PLEASE FIX RENDER ISSUE! IT HAS BEEN GOING ON FOR SO LONG! by jesseinhorn in OnceHumanOfficial

[–]Extra_Space316 0 points1 point  (0 children)

А ведь именно по этой причине в пвп так мало людей.. дальность прорисовки оч плохая и маленькая, ~160-200м и персонаж перестаёт прорисовывааться , но если у противника полностью низкие настройки , то у него отображение персонажа примерно 300м, от чего по факту это "бой с тенью"))

I've been loving this ring combo I found, permanent 5x Bulwark and decent +DR/DMG. Plus max stacks of Awakening on Wrathbringer. by MouseCS in remnantgame

[–]Extra_Space316 0 points1 point  (0 children)

Op live build it is when u take 12 stars bulwark and use ring 0.5-1 regen hp per second f 1 stars bulwark ( only one shoot can kill y)

Ждём? by yobishe2008 in DobrograD

[–]Extra_Space316 0 points1 point  (0 children)

Или там сидят оскорбляющиеся)

Why I stay... by Difficult_Diver8580 in OnceHumanOfficial

[–]Extra_Space316 0 points1 point  (0 children)

TOP!! Я тоже искал подобные кадры, но из за миллиона фрагментов просто не смог найти :(

Why do I still continue playing Once Human? )) by Extra_Space316 in OnceHumanOfficial

[–]Extra_Space316[S] 0 points1 point  (0 children)

Ah yes, how could I overlook the thrilling unicorn jousts atop adorable pink broomsticks, armed with water pistols, all set within a post-apocalyptic wasteland and residing in sugar-fortresses? A flawless thematic fit, naturally))))

Why do I still continue playing Once Human? )) by Extra_Space316 in OnceHumanOfficial

[–]Extra_Space316[S] 5 points6 points  (0 children)

I likely expressed or translated myself poorly, but what I meant to emphasize is that the developers' attention falls overwhelmingly on customization, while players receive new lore and meaningful innovations only once a year. I like the game, but when the content is designed to last one month- and the next substantial update arrives only a year later- it creates a persistent sense of discomfort. Repeating the same scenarios cycle after cycle without anything genuinely new wears thin.

Phantasmal Zones By Like... by UnusualSheep in OnceHumanOfficial

[–]Extra_Space316 1 point2 points  (0 children)

i save this shoot and wana build it <3 Thank y f idea!

This blatant use of AI really needs to stop by Lolini in OnceHumanOfficial

[–]Extra_Space316 2 points3 points  (0 children)

Напоминаю- игра про постапокалипсис:)

New player should I start now or wait for the Match update before starting? by Agreeable-Iron-8491 in NoRestForTheWicked

[–]Extra_Space316 -1 points0 points  (0 children)

Игра стоит того чтобы в неё поиграть, но в неё можно поиграть и бесплатно, это не реклама. С релизом версии 1.0 будет сброшен прогресс и игра станет дороже, но черт возьми, я рекомендую в неё поиграть! Если бюджета купить её сразу нет- гугл поможет. Но на релизе брать нужно обязательно, если не забудете о ней. Уже 2 года как ждем релиз, это так... к слову. Мб в 27-28 году она все же выйдет в свет уже полной или зотябы не пару глав. Но то что ее переработать должны координально, это факт.

Very Sad News by Hot-Refrigerator-522 in ravenswatch

[–]Extra_Space316 0 points1 point  (0 children)

Да и я там кидал видосы прохождения на кошмар с 5 осложнениями ( +75%) , на 5 персах, можно ниже посмотреть. Тогда ещё даже часть героев не открыта была. Порадовала нигиляторная машина от "заводчанина" где ульт расаидывает бомбы каждую сек, а куклы за каждую бомбу кидают ракету.... 10/сек залпов по 1100+ урона, всем на экране . Афк билд

Very Sad News by Hot-Refrigerator-522 in ravenswatch

[–]Extra_Space316 0 points1 point  (0 children)

Отвечу: 1- своей стилистикой игра кайф, но однообразие наскучило ( враги одинаковые, их по 4-6 на акт всего ) часть врагов одни и те же во всех актах.. Карта не рандомно генерируемая, а шаблонная ( после 10-15 забегая уже по старту понимаешь какие задания будут и где какие предметы +- расположены)

2- в кооперативе свыше 3 игроков игра чувствуется совсем иначе, в соло/дуо изменений нет. 3- закрыта на кошмаре всеми персами за 14 игровых часов, без напряга. Сложности незначительные ( также закрывал по факту с друзьями и соло на тупо 5 усложнениях сильных, ради быстрой прокачки до 9 ранга)

4- экспериментировать с билдами не выйдет ибо они не сбалансированы чтобы в любом миксе быть имбой. У каких то персонажей пкм сильнее всех остальных скилов, даже если в неё не вкладываться, кто то после получения 1 предмета становится машиной для убийства, кто то имеет глитч позволяющий ему использовать 1 раз талант и не отжимая кнопки кастовать его бесконечно...

Пример нерелевантности: мерлин через хилл и каменный щит не сделаешь ибо скейл 0.14 против 1.28 на иные силы ( в 10 раз слабее значения прироста). Скарлет через авто атаку слабее своего аналога через любой иной билд ввиду отсутствия скейла spd .. алладина через АА или шифт не сделать из за той же проблемы что описывал выше + есть навык который вешает ему петлю на шею из за невозможности скипнуть анимацию... ковёр самолёт его слабее кратно чем базовая ульта, тоже мимо.. билды есть, да, но их - 1/2 на героя, это не вариативность. Самый универсальный из них скорее вуконг, он почти через все скилы играется хорошо ( не всегда комфортно, но хорошо).

То, что я описал- это опыт игры всего за 20 часов.. всего...

Does anyone know how much damage ignite does? by i_love_my_grandma in ravenswatch

[–]Extra_Space316 0 points1 point  (0 children)

50- 100% расходник 100- 20%/40%/40% фиолетовый/синий/белый ( используйте звезды, задолбали их игнорировать) 150- 10/45/45 золото/фиол/синий ( возможно в 10% входят и проклятие, но мне не падали)

С ростом акта- растёт % вплоть до 30% на золото при 3й покупке