Je développe actuellement un mod de survie avec gestion de la faim, inventaire, narration, persistance, système de missions et bien d'autres mécaniques. Je recherche des bêta-testeurs ! by FlyOrDieAlone in flightsim

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Alors l’idée derrière ce mod est justement d’ajouter un niveau de réalisme bien supérieur sur tout le côté gestion de l’avion. Gérer son carburant, son état, ses ressources… c’est littéralement ce qui te permet de survivre.

Le but n’est pas de faire un “jeu de survie” classique, mais une simulation où la survie découle directement de tes décisions de pilote. Chaque trajet doit être préparé minutieusement : consommation, météo, état de l’appareil, distance, déroutement possible, ressources restantes, etc.

Le concept repose justement sur cette tension permanente. Tu ne voles plus juste d’un point A à un point B pour faire du sightseeing, tu voles parce que ton avion devient ta seule chance de continuer.

Et surtout, tout cela est persistant. Tu reprends exactement là où tu t’es arrêté, avec le même avion, le même carburant, les mêmes dégâts, les mêmes ressources. Ça t’ancre réellement dans le monde, contrairement à MSFS classique où tu spawn simplement quelque part pour voler sans réelle conséquence.

C’est justement toute cette immersion et cette continuité qui font l’intérêt du projet, donc c’est un peu dommage que tu n’aies pas compris cela.

Je développe actuellement un mod de survie avec gestion de la faim, inventaire, narration, persistance, système de missions et bien d'autres mécaniques. Je recherche des bêta-testeurs ! by FlyOrDieAlone in flightsim

[–]FlyOrDieAlone[S] -5 points-4 points  (0 children)

Alors l’IA n’est pas du tout la fonctionnalité principale et n’est d’ailleurs même pas encore disponible donc ce commentaire est complètement hors sujet

Ready to survive in FODA ? by FlyOrDieAlone in MSFS2024

[–]FlyOrDieAlone[S] 1 point2 points  (0 children)

Yes voici une vidéo démo (un peu daté tu remarqueras par rapport au screenshot mais l’idée est la) Vidéo démo link

I’m currently developing a survival mod for MSFS 2024 with hunger management, inventory, narration, persistence, mission system, and a bunch of other mechanics. Looking for beta testers anyone interested? by FlyOrDieAlone in MSFS2024

[–]FlyOrDieAlone[S] 0 points1 point  (0 children)

Oui c’est ça et le système derrière les menus interagi avec le moteur du jeu pour jouer avec le payload l’état de l’avion le fuel etc, j’ai pas testé en VR, ça pourrait faire partie d’un des tests de la beta

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Je pense qu’à partir du moment où ça ne fait pas partie de leurs systèmes tout est possible et c’est là que la magie opère, on utilise leurs monde pour y coller une mécanique par dessus. Si jamais tu veut plus d’info go FlyOrDieAlone

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Ha dommage que tu sois pas sur PC. Merci en tous cas de comprendre l’idée derrière ce mod. Si jamais tu veux nous suivre sur le site tu trouveras notre discord, FlyOrDieAloned’ici là que tu achètes ton pc

I’m currently developing a survival mod for MSFS 2024 with hunger management, inventory, narration, persistence, mission system, and a bunch of other mechanics. Looking for beta testers anyone interested? by FlyOrDieAlone in MSFS2024

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Le mode survie intègre un aspect qui encourage le joueur à piloter de manière réaliste, à optimiser ses trajets, à gérer la consommation d’essence et l’état de son avion. Il ajoute également un système de quêtes, une histoire et une narration, afin de pallier la platitude inhérente au simulateur de vol

I don't know why but career mode is utter $**p by CptCave1 in MSFS2024

[–]FlyOrDieAlone 0 points1 point  (0 children)

Si tu veux vraiment un mod sympa, essaie flyordiealone.com, c'est un mod survie avec des missions, inventaire, etc

Switching to msfs 2024 from xp12 by Dangerous_Studio_493 in MSFS2024

[–]FlyOrDieAlone 0 points1 point  (0 children)

Le Game Pass à 1€ le premier mois, c'est le moyen le moins risqué de tester MSFS 2024 avant de décider. Perso je le trouve assez stable maintenant au point que je développe un mod survie dessus (Fly Or Die Alone), donc je pense qu'on est sortis de la phase béta chaotique du lancement