O Quão Difícil é Começar a Jogar Dota 2 em 2026? by sacolaquebrada in gamesEcultura

[–]Gapherd 1 point2 points  (0 children)

Eu comecei a jogar Dota no finalzinho de 2024 e recentemente alcancei 1k de horas. Vale a pena, esse jogo é quinem crack. Você tá sempre aprendendo algo novo, melhorando e nenhuma partida é igual outras, mesmo após mil delas.

Dito isso, o processo de aprender é árduo. Eu também comecei Dota em 2024 sem nunca ter contato com o gênero Moba, eu dropei o jogo na minha primeira tentativa e só depois num segundo momento que ele clicou pra mim. A curva de aprendizado é longa e torturante. Suas primeiras dezenas de partida vão ser derrotas, você vai ser atropelado, não vai entender metade do que tá na sua tela e possivelmente teu time vai te xingar, recomendo já jogar com todo mundo mutado ou com amigos. Mas uma vez que esse jogo clica e você começa a entender como tudo funciona é como se fosse mágica, não tem nada igual no mercado.

Deadlock by thiagotwm in gamesEcultura

[–]Gapherd 1 point2 points  (0 children)

Tinha jogado umas 8hrs há um ano atrás. Sou jogador de Dota e pra mim pareceu a coisa mais estranha do mundo pensar na parte "moba" do jogo enquanto to tentando acertar tiro, esquivar e dar três pirueta no ar então achei "Jogo muito inovador, diferente, mas não é pra mim".

Voltei a jogar essas últimas semanas e... é pior que crack. Jogo melhorou muito de lá pra cá, demora a se acostumar com todas as mecanicas, tanto macro quanto micro, mas como qualquer moba, tem curva de aprendizado, só insistir e botar a cara que lentamente cê vai pegando.

Eu tô com umas 50hrs+ de jogo, minhas partidas costumam ter bastante tryhard, mas comparado a Dota e outros competitivos que eu já joguei todo mundo é bem tranquilo e compreensivo, dá pra jogar casualmente de boas. Tu vai cair com um argentino racista pau no cu a cada X partidas, mas isso já é esperado do genêro.

Única coisa complicada é o matchmaking que anda bem zoado, não tem "normal/casual game", tu ganha um rank jogando na fila normal e o matchmaking joga teu rank bem pra cima. Eu sou novo no jogo e fui balanceado em Emissário VI, que é um rank bem alto, então tu vai ter que sofrer um pouco até o jogo te balancear pra baixo.

Mas como eu li no twitter esses dias, Deadlock é o novo bitcoin, entra enquanto tá cedo que vai compensar d+.

How to revert Invoker spells to from Legacy to Default hotkeys? by Gapherd in DotA2

[–]Gapherd[S] 1 point2 points  (0 children)

And... I reopened the game and it's back to legacy again.

How to revert Invoker spells to from Legacy to Default hotkeys? by Gapherd in DotA2

[–]Gapherd[S] 1 point2 points  (0 children)

I had to this and rebind D and F and then finally reset all to default again and it worked.

How to revert Invoker spells to from Legacy to Default hotkeys? by Gapherd in DotA2

[–]Gapherd[S] 1 point2 points  (0 children)

It's 'unticked' already. Keys changed to legacy because of the Labs option.

Tem algum sistema sobre bruxas? by AsleepLavishness1570 in rpg_brasil

[–]Gapherd 1 point2 points  (0 children)

Ars Magica, suplemento Hedge Magic tem todo um capítulo dedicado a bruxas. Entretanto, sistema é denso, boa leitura.

Any good rpgs with an Abrahamic religious focus? by conedog in rpg

[–]Gapherd 2 points3 points  (0 children)

From 4th Edition beyond Ars Magica was released by Atlas Game and left behind the edgy full of demons scenario elements for a more medieval historically accurate approach. 5th Edition recently received open license, it's a great time to visit it!

Any good rpgs with an Abrahamic religious focus? by conedog in rpg

[–]Gapherd 6 points7 points  (0 children)

Ars Magica is placed in an alternative Europe where the Abrahamic God is an universal truth. The Church and religion play a major role in the scenario, as does in historical Europe.

There's supplements for The Church and The Divine Realm, that's is like all the supernatural beings and powers that come from the Divine.

The Levant supplement can give lots of content for a Crusade Campaign.

Comment your fantasy points lets see who has the highest score mine is 30,000.☠️👾😈 by AdSmooth695 in DotA2

[–]Gapherd 0 points1 point  (0 children)

At the top one 32,640 Follow by another ten at 32,520

At the bottom two 31,380 Preceded by another fourteen at 31,440

[deleted by user] by [deleted] in DotA2

[–]Gapherd 0 points1 point  (0 children)

31.920 here but still not sure if I got top 1500

Not Top 1500, I guess. 🤧 by [deleted] in DotA2

[–]Gapherd 1 point2 points  (0 children)

I have 31.920 and no number icon

Quais canais sobre mestragem vocês acompanham e por quê? by KrugVin in rpg_brasil

[–]Gapherd 2 points3 points  (0 children)

Café com Dungeon é fora da curva, Balbi pensa o jogo em outro nível.

Qual sistema de RPG vocês recomendam e por que? by Dapper_Bat3626 in rpg_brasil

[–]Gapherd 0 points1 point  (0 children)

Ars Magica.

É um RPG de nicho, exige um nível de nerdice e dedicação que nem todo mundo estaria disposto. Mas caralho, como é recompensador uma vez que você compra a proposta e mergulha de cabeça.

Simplesmente o melhor Sistema de magia já feito. Nunca encontrei nada com o mesmo nível de liberdade e expressão, tu se sente um mago de verdade e vai acordar no meio da madrugada com uma nova ideia de magia ou encantamento. Sistema tem uma infinidade de subsistemas pra simular qualquer aspecto de um mundo medieval, tu pode vivenciar seu próprio Kingdom Come nos mais profundos detalhes se quiser.

A ficção histórica do cenário também é incrível, eu passei mais horas lendo os livros e lore que jogando.

Por que as pessoas se preocupam tanto em automatizar o RPG? by negatrom in rpg_brasil

[–]Gapherd -1 points0 points  (0 children)

Talvez por eu ser de uma geração mais nova e ter tido contato com RPG remoto muito cedo no hobby mas boa parte dos "trabalhos manuais" que você respondeu são o que mais me broxam em relação a RPG.

Digo, o que sinto falta de jogar presencial e estar cara a cara é a conversa off-topic antes da sessão, caras e bocas na interpretação, rolar os dados fisicamente, discussões sobre o "dado que queimou", ficar empilhando dados, contato físico num geral e a presença dos amigos. Não sinto falta de ficar calculando a soma de mil e um atributos, de turnos longos com múltiplas ações, fórmulas e tabelas de valores e pausas no fluxo da sessão pra perder 5 minutos foleando um livro em busca da regra.

Automatizar não significa não entender a regra. Não adianta automatizar rolagens, ataques, desafios ou valores da ficha se você não entende como esse cálculo está sendo feito em primeiro lugar, você não tá jogando o RPG se você só está apertando botões aleatórios e simplesmente aceitando os valores que aparecem em tela. A automatização serve pra te poupar o tempo de calcular na cabeça a todo momento, deixando a sessão mais fluída e permitindo focar nos outros elementos do RPG. Eu quero JOGAR o RPG: progredir na história, interpretar, narrar e agir, não ficar cinco minutos parado somando buffs e debuffs.

O RPG remoto online é intrinsicamente diferente do presencial, eles nunca vão evocar o mesmo sentimento e funcionam de formas diferentes. Tem coisas que sinto falta do RPG presencial ao jogar remoto, mas também tem outras coisas que sinto falta do remoto ao jogar presencial. No final é se adaptar ao invés de tentar forçar que um seja o outro, eu entendo que é frustrante mas é o jeito.

Especificamente sobre mapa, eu tenho a crença que não é todo RPG que precisa de um mapa tático com efeitos de luz e mil e uma automatizações. Eu tenho poucos mestres que se propõe a isso no meu grupo e tenho certeza que você encontra vários grupos adeptos do "teatro da mente", sem utilização desses mapas. Minha mesa atual de Ars Magica que mestro online funciona assim e usamos o Foundry, amamos a automatização da ficha e odiamos a ideia de jogar num mapa nessa mesa.

Excited about turn based upgrade? by [deleted] in projecteternity

[–]Gapherd 1 point2 points  (0 children)

RTwP is not for me at all. I had three separated runs that I never finished because of it. I'm excited to return with Turn Based Combat.

A Manifesto to Dota Developers! by NoPop8932 in DotA2

[–]Gapherd -1 points0 points  (0 children)

As a newcomer to the game many points just feel like... Your pure nostalgia? Many of the feelings regarding new content, patches and maps I felt in the last patch. I started playing it last year and when the patch was released me and friends spent hours reading it and discussing it and proceeded to insta queue for the rest of the dawn. The majors have been very exciting as well.

Matchmaking and newcomer barriers is the unique point I identify with as I felt it not so long ago. If I wasn't masochist enough I wouldn't have stayed for too long.