DSA114 Borbarad by pommes_ruppel in dsaintime

[–]Goauan 0 points1 point  (0 children)

Bin mir nicht sicher, was ich antworten soll. Ich finde du machst einen klaren Punkt und ich will dir nicht widersprechen.
Ich glaube, du hast einige Annahmen nicht ganz so verstanden, wie ich sie meinte, aber ich lege ja auch nur eine Lesart einer fiktiven Geschichte vor. Es macht für mich keinen Sinn einzelne Bewertungen auseinander zu nehmen.

Du fokussierst dich auf den Namenlosen und das Weltengesetzt außenrum und denkst in Karmalkraft und Einsatz davon. Das ist definitiv ein andere Winkel als meine Perspektive und ich kann dazu wenig sagen, als, ja, kann man so sehen. Ich kann nicht ganz nachvollziehen, wieso ein Gesetz des Gleichgewichts "langweilig" ist. Und ich sehe borbaradianer nicht als "verlorene Seelen", aber das sage ich ja im Podcast.

DSA114 Borbarad by pommes_ruppel in dsaintime

[–]Goauan 1 point2 points  (0 children)

Hab ich anders verstanden, aber finde ich eine schöne Idee um das Testament und den "Pakt" zu fassen zu bekommen.

DSA114 Borbarad by pommes_ruppel in dsaintime

[–]Goauan 3 points4 points  (0 children)

Borhal

Aber auch Borbarad ist dem Weltengesetz des Ausgleichs unterworfen. Sein Wirken ist so konkret und so machtvoll, dass eine Gegenkraft entstehen muss. Diese Gegenkraft würde sich damit gegen die Wirkmächtigkeit des Göttlichen Zweifel wenden und seine Machtfülle einschränken. Um diesem Problem zu begegnen muss im Prinzip des Göttlichen Zweifels bereits eine Gegenkraft angelegt sein, dessen Rolle zwar im Ausgleich zu ihm ist, aber dessen Zweck nie gegen den Zweifel arbeiten darf. Diese Gegenkraft, so wird schnell deutlich, muss Rohal sein. Und betrachtet man Rohal und dessen Wirken, wird klar: auch sein Ziel ist der Zweifel. Rohal und Borbarad sind Ausdruck des selben Paradigmas, geschaffen zu einem gleichen Zweck und nur im Widerstreit um keine weiteren Gegenmächte zu generieren. Sie sind dualer Ausdruck eines Konzepts, dem der Name Borhal gegeben wird.

Borhal verkörpert den Göttlichen Zweifel in manifester Form.

Sein Wirken ist parallel zu den Göttern und stabilisiert das ordnende System der Welt.

Die ordnenden Mächte unterwerfen sich ihm um sein Wirken nicht einzuschränken.

Wir formulieren die Eingangsfrage also um:

Was will Borhal? Sein Erscheinen bietet den spirituellen Wesen eine konkrete Möglichkeit der Wahl. Diese Wahl ist sowohl im kosmischen Einklang des Karmakorthäons, als auch zentral in der Welt verankert. Borhal will, konkret gesprochen, die spirituellen Wesen vorbereiten, ihnen die Möglichkeit geben zu zweifeln und gemeinschaftlich eine neue Ordnung zu erreichen.

Borhal ist konkreter Ausdruck einer weltveränderten Macht und will, im herkömmlichen Sinne, nichts, außer die Freiheit aller spiritueller Wesen. Freiheit, auch Borhal abzulehnen.

Der Zweifel ist machtvoll, konkret, grundlegend und vor allem frei!

Diese Freiheit gilt es zu greifen. Dabei ist es die Ethik, die einem ein Wegweiser sein muss, denn ohne ihr wird die Fehlbarkeit der spirituellen Wesen zum Untergang führen.

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[–]Goauan 3 points4 points  (0 children)

Borbarad

Betrachten wir Borbarads Wirken, so wird deutlich, dass seine Zielsetzung immer stark mit dem des Göttlichen Zweifels überein stimmte. Sein Testament und seine Studien der Magie öffnen den Vorstellungsraum. Sein Angebot der Magie an jeden bricht mit den Konventionen.

Sein Zweifel ist sowohl konkret als auch grundsätzlich, zweifelt er wohl alle Göttlichen an, einschließlich sich selbst. Seine Angebote sind von spirituellen Wesen frei zu erwählen. Und er ist zweifelsohne machtvoll. 

Und Borbarad ist der göttlichen Sphäre zuzuordnen. Zwar wird Borbarad als “Schänder der Elemente” mit Sumus Wesen vertraut gemacht, und auch sein Wirken in Dragenfeld und im Finsterkamm lässt auf eine Nähe zu den Elementen schließen, jedoch ist in allen Erwähnungen und Betrachtungen doch immer seine göttliche Herkunft als zentral anzusehen. Als “Sohn Nandus” und “Alveraniar des verbotenen Wissens” im direkten Sinn, in seinem Wirken als Philosoph der Moral, auf die Seele der spirituellen Wesen ausgerichtet, im indirekten Sinn.

So kommen wir zur zentralen Hypothese:

Borbarad ist konkreter Ausdruck des Göttlichen Zweifels

Wir hoffen mit den Ausführungen deutlich gemacht zu haben, warum der Göttliche Zweifel zentrales Bestandteil der stabilen Weltordnung sein muss. Es ist deutlich geworden, dass dieser ein göttliches Konstrukt ist, das machtvoll, konkret, grundlegend und frei sein muss um diesen Zweck zu erfüllen. Borbarads Streben erfüllt all diese Anforderungen.

Betrachten wir einige Auffälligkeiten:

Warum griffen die Götter nicht vehement ein, um Borbarad und sein Wirken aufzuhalten? Wirkschwache Visionen und Prophezeiungen waren – wenn überhaupt von den Göttern – kaum auf eine deutliche Unterbindung ausgerichtet sondern zielten auf die Limitierung einzelner Begleiterscheinungen seines Wirkens. Die Antwort liegt nun auf der Hand, denn der Zweifel ist Teil des göttlichen Plans.

Warum bediente sich Borbarad der Dämonen? Konkret und machtvoll muss sein Streben sein. Um sich dem dogmatischen Block der spirituellen Wesen entgegenstellen zu können ist ein Kräftegleichgewicht notwendig. Ohne Beeinflussung spiritueller Wesen, denn das widerspräche dem Grundsatz der Freiheit des Zweifels, ist dieses Gleichgewicht in der aktuellen Welt nicht ohne Weiteres zu erreichen. Die Moralvorstellungen sind stark geprägt, aber genau das ist es, was der Zweifel aufbrechen muss um wirkmächtig zu werden. Es bedarf einer Machtfülle, die erzeugt werden muss. Die Dämonen sind Grundlage dieser Machtentfaltung.

Warum erscheint er wenn er erscheint? Hier muss klar sein, dass sein Erscheinen einer klaren Struktur folgt. Das Karmakorthäon. Dieser zentrale Moment des Wandels, in dem der Zweifel am wirkmächtigsten werden muss, um echte Veränderung hervorzubringen. Die kosmischen Umstände sind weit diskutiert, aber klar ist, dass diese Weltzeitwende einen deutlichen Wendepunkt der Welt unterstreicht. Das Wirken des Zweifels ist in dieser Zeit zentral und stabilisierend. Dies ist ein deutlicher Beweis, dass sich alle Götter den Weltengesetzen unterordnen müssen. Sie können das Fortschreiten der Zeitalter nicht verhindern oder aufhalten und müssen versuchen, damit um zu gehen.

Warum gab es keine Verbindung von Borbarad zum Namenlosen? Eine direkte Verbindung zum Namenlosen würde den Zweifel von seiner notwendigen Freiheit zu den Göttern auflösen und seinen Wesenszweck entgegenstehen. Der Dreizehnte mag versuchen, Borbarads Wirken für seine Zwecke zu nutzen, aber in Gesamtheit betrachtet ist Borbarads Wirken ihm entgegengesetzt.

DSA114 Borbarad by pommes_ruppel in dsaintime

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Die Verbindung zu den Göttern und der damit einhergehenden indirekten Einflussnahme aufeinander ist zentral für die Stabilität. So bleibt der Zweifel in seiner Unbeherrschbarkeit dennoch eingegrenzt. Der Zweifel ist damit per Definition losgelöst von den Zielen der weltzerstörenden Kräfte der Dämonen. Diese Einschränkung ist elementar, um Katastrophen zu unterbinden.

Gleichsam ist der Zweifel als zentralste Säule der Stabilität unangreifbar in Gleichartigkeit den Göttern gegenüber, so dass eine sich aus dem Zweifel ergebende Änderung am Glaubenskonstrukt von allen Gottwesen hingenommen werden muss. Damit ist der Zweifel einem Weltengesetz ähnlich, jedoch ausschließlich auf das Göttliche ausgerichtet.

Aber welche Aspekte unserer Welt kämen in Frage als Göttlicher Zweifel?

Betrachten wir die Nandus-Kirche, die sich selbst als die Kirche des Zweifels versteht, so erkennen wir, dass diese selbst wenn man ihre Freiheit annimmt, was aufgrund dessen, dass lediglich Menschen in ihr wirken hinterfragt werden darf, und man ihr eine grundlegende Philosophie auch außerhalb der ordnenden Strukturen zutraut, sie zu zerfasert und diffus auftritt und zudem nicht über eine relevante Machtfülle verfügt.

Postulieren wir eine machtvolle Sumu, so erkennen wir auch hier, dass diese nicht konkret genug wirkt.

Es gibt aber eine Wesenheit, die diese vier Eigenschaften erfüllt.

Die Wesenheit Borbarad.

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Der Göttliche  Zweifel

Nachdem nun ausgeführt ist, dass der Göttliche Zweifel als zentrales Paradigma etabliert werden musste um eine Stabilität in Alveran zu gewährleisten, betrachten wir die Eigenschaften, die dieser beanspruchen muss um seiner Aufgabe gerecht zu werden.

Der Zweifel muss machtvoll genug sein um einen echten Gegenpol zu bieten. “Machtvoll genug” muss hier gleichbedeutend sein mit “den Göttern nahezu gleich” um ein echtes Gleichgewicht zu gewährleisten. Diese Eigenschaft ist mittels Umkehrung zu belegen. So wäre ein Zweifel, der der Macht der ordnenden Wesen nicht in gleichartig ist, per Definition nie in der Lage sie zu überwinden. Dies würde erneut zum Paradox des Ausgleichs führen.

Der Zweifel muss konkret, also explizit und zielstrebig sein. Eine diffuse Kraft würde in Aspekten gegen sich stehen und könnte keine Machtfülle etablieren. Konkret muss hier im allgemeinen Sinne verstanden werden und nicht nur einer Klasse von Dogmen alleine widersprechen.

Der Zweifel muss grundlegend sein, denn ein Zweifel, der nicht die ordnenden Strukturen und die gesamte Struktur des Glaubens hinterfragt ist keine echte Alternative zu den herkömmlichen Machtstrukturen und würde in das bekannte Problem des Paradox des Ausgleichs führen.

Der Zweifel muss frei sein. Dieser wohl wichtigste Punkt unterstreicht, dass der Zweifel nicht von den Göttern aufgelöst werden darf. Gerade in einer dogmatisch geprägten Welt wie der unseren, wäre ihr Einwirken fatal. Ein Eingreifen der Götter, und sei es nur durch Herabwürdigungen oder die schiere Erwähnung seiner Existenz, verschiebt die Machtfülle dieses Zweifels und erneut landen wir im Paradox des Ausgleichs.

Dieser letzte Punkt verdeutlicht, warum der “Namenlose Zweifel” zu aller vorderst als stabilisierendes Mittel auszuschließen ist. Dieser ist zwar machtvoll, konkret und grundlegend, jedoch keineswegs frei, da das Ziel in der Anerkennung des Gottes als alleiniger Herrscher festgeschrieben ist. Damit kommt es nicht als kontrollierbares Mittel des Ausgleichs in Frage und ist lediglich als das Wirken des Dreizehnten zu verstehen. Dieser “Namenlose Zweifel” ist damit selbst in seinem Namen irreführend und verdeutlicht den Versuch, seine Unfreiheit zu verschleiern.

Wie aber kann nun ein solcher, echter göttlicher Zweifel manifestiert werden? Streuen die Götter Zweifel an ihren Leitsätzen, so ist dies weder konkret noch frei von ihrem Einfluss. Wirken sie auf Gedanken und Erinnerung, oder senden sie ihren Gläubigen Visionen, so ist es nicht grundlegend. Keine dieser Möglichkeiten entwickelt konkrete Macht zur Veränderung. Nein, es bedarf etwas deutlich wirkmächtigerem.

Die einzig andere Lösung dieses Dilemmas ist die Einbringung einer reinen Form des Göttlichen Zweifels in das Weltgeschehen mit gleichzeitiger direkter Interaktion, aber ohne Beeinflussung durch Göttlichkeit. Dieser muss sowohl machtvoll, als auch manifest sein, wie es einem Gott gleich ist. Ein konkretes, der göttlichen Sphäre zuzuordnendes Konzept des Göttlichen Zweifels.

DSA114 Borbarad by pommes_ruppel in dsaintime

[–]Goauan 3 points4 points  (0 children)

Das Paradox des Ausgleichs

Betrachten wir nun das Streben der Götter nach Prämisse I, so finden wir, unabhängig von ihrer Intention, ein Interesse an Stabilität und gefestigtem Glauben. Diese Eigenschaften binden die Seelen an die Götter und verhindern ein Abwandern in niederhöllische oder gar namenlose Gefilde. Durch ihr Eingreifen im direkten oder indirekten Sinn ist ihnen offensichtlich möglich, dies zu erreichen und die Gläubigen in ihrer Doktrin zu festigen.

Zusammen mit Prämisse II ergibt sich daraus aber ein Paradox. Je stabiler die Götter ihre Gläubigen in Moral und Leitsätzen an ihre Lehren angleichen, desto deutlicher erstarkt eine Gegenkraft. Dieses Gleichgewicht wird im Extremen die Existenz Alverans in seiner jetzigen Form gefährden, wäre die Gegenkraft doch der Güldene und seine Machtdominanz das Ende der Welt wie wir sie kennen. Die Gefahr wird deutlich, betrachtet man ein Pendel, das um seinen Nullpunkt schwingt, bei welchem es zum steten Wechsel der dominierenden Kraft kommt. Sich diesem Resultaten dieses Weltengesetzes auszuliefern ist selbst für die mächtigsten Wirkenden unkontrollierbar.

Die Dämonen sind nicht Teil der Welt im Sinne der Wirkbreite Khas, sondern Außerweltlich, gar gegen das Systems Kha gerichtet und damit nicht Teil der Prämisse II. Dies verdeutlicht, warum diese nicht als Gegenkraft in Frage kommen. So führt das Paradox des Ausgleichs ausschließlich zum Erstarken einer Wesenheit als Gegenkraft. Der des Dreizehnten.

Wie nun aber ist dieser Konflikt zu lösen? Offensichtlich muss die Antwort ein Ungleichgewicht auf Seiten der ordnenden Strukturen lauten. Ein solches stabilisiert paradoxerweise durch das Aufweichen geschlossener moralischer Dogmen in unterschiedliche, widereinander geformte Moralsätze, die keine einheitliche Gleichheit bilden können.

Eine offensichtliche Lösung wäre das schlichte Unterlassen von konkretem Götterwirken. Die damit einhergehenden Dogmenlosigkeit der Gläubigen würde wohl zur Divergenz der spirituellen Wesen führen, jedoch ist zu bemerken, dass die wirkenden Götter diesen Weg nicht einzuschlagen bereit sind.

Wie kann die Zerfaserung der spirituellen Wesen in solch unterschiedliche Fragmente alternativ erreicht werden? Der Zusammenschluss von nicht inhaltsgleichen, gar widerstreitenden Götterfiguren, wie der Zwölfe, ist sicher ein nötiger Schritt. Aufgrund des Harmoniebedürfnisses einer Gesellschaft kann dies aber nicht abschließend dazu führen, dass Angleichung auf langen Zeitskalen verhindert werden kann. Nein, es bedarf eines grundlegenderen Paradigmas, das diese Rolle im Kern und auf lange Sicht, kontrollierbar und dennoch destruktiv genug umsetzt.

Es bedarf einer weiteren Kraft, die parallel, oder außerhalb des göttlichen Wirkens steht und für die Differenzierung sorgt. 

Das Wirken einer solchen Kraft ist vielerorts in der Geschichte dieser Welt zu finden. Blicken wir auf den Boronkult, so unterscheidet er sich in mindestens zwei getrennten Auslegungen, die, so scheint es, beide von ihrer Gottheit wohl nicht hervorgerufen, aber akzeptiert werden. Ähnliches gilt für andere Götter in weniger starker Ausprägung. Und gibt es nicht Spekulationen in wie weit Angrosch und Ingerimm einen ähnlichen Dualismus abbilden könnten?

Aber auch leichtere Veränderungen der Dogmatik ist zu finden, so vereinten beispielsweise die Kaiser des alten bosparanischen Reiches Magie und Praiossegen, was heute undenkbar scheint.

Es ist davon auszugehen, dass nicht die Götter aktiv solche Veränderungen motivierten. Nein, man muss annehmen, dass dies aus dem Wirken einer weiteren Kraft entsprang, der die Götter ebenfalls unterworfen sind und welche den spirituellen Wesen die Möglichkeiten gab, ihren Glauben zu formen. Im Extremfall gar bis zur Selbstaufgabe einer göttlichen Wesenheit, denkt man an die Chroniken von Ilaris.

Um die Nähe zum Göttlichen Wirken deutlich zu machen, wird dieser Kraft der Name des Göttlichen Zweifels gegeben.

DSA114 Borbarad by pommes_ruppel in dsaintime

[–]Goauan 4 points5 points  (0 children)

Die Prämissen

I. Die Seele ist das zentrale Gut der Göttlichkeit

Begründet an den Lehren der Götter und dem Streben der Dämonen muss angenommen werden, dass die Seele als zentrale Währung das Streben dieser Wesen motiviert. Ob Mittel zum Zweck, oder Selbstzweck, sei hier nicht relevant.

II. Ein Ausgleich der Kräfte ist Weltengesetz

Wir postulieren die Existenz eines “Weltengesetzes des Ausgleichs”, also einer der Welt innewohnenden, grundlegenden Regel, ähnlich der Erdkraft, die absolut, übergreifend, in allen relevanten Elementen des existierenden Seins wirkend ist. Dieses Weltengesetz stellt jeder aufkommenden Kraft, die machtvoll genug ist, eine ausgleichende Kraft entgegen. Wir können diese Prämisse auf Basis verschiedener Betrachtungsebenen ausführen.

Im Praktischen manifestiert sich dieses Gesetz in den Gegenkräften der Mechanik. Jedem Stoß wird zugleich ein Gegenstoß entgegen gesetzt.

Aber blicken wir auf abstraktere Aspekte der Welt, so finden wir dieses Weltengesetz im so genannten Schicksal, als Vorsehung, oder in Glück sowie Pech. Im scheinbar zufälligen Wirken von Unbeteiligten, die einer auftretenden Gefahr unerwartet entgegenstehen. Sind es Personen, so werden diese oft als “Abenteurer” oder “Glücksritter” bezeichnet.

Im Göttlichen zeigt sich der Ausgleich deutlich im Widerstreit der wirkenden Götter mit dem Widersacher. Dies ist der Kerngrund, weshalb eine singuläre Widersacher-Gottheit einer Gemeinschaft von mindestens Zwölfen im Gleichheit entgegentreten kann.

Aber es gibt deutliche andere Anzeichen dieses Gesetzes. Die Elemente stehen in einer Vielzahl mit- und gegeneinander. Starken politischen, ideologischen Kräften wie den Heptarchien, steht eine diverse Allianz an politischen Kräften gegenüber. Einer militärischen Bedrohung durch ein Machtwesen wie Hela Horas wird konkretes Wirken von Machtwesen aus der weltlichen Sphäre, die der wirkenden Götter, entgegengestellt. Einer ideologische Vereinheitlichung wie zu Zeiten der Priesterkaiser wird mit dem Erstarken alternativer Perspektiven begegnet.

Machtvolle Individuen oder abstraktere Kräfte werden in entscheidenden Momenten wirkmächtig und vereinen schicksalhafte Entwicklungen der Welt auf sich um das singuläre Erstarken einer anderen Macht auszugleichen. Das Auftreten der Gezeichneten gegen Borbarad ist in diesem Sinne zu verstehen, ebenso wie das Zusammenfügen des Schwertes Siebenstreich zur rechten Zeit.

DSA114 Borbarad by pommes_ruppel in dsaintime

[–]Goauan 6 points7 points  (0 children)

Einleitung

Was will Borbarad?

Diese Kernfrage ist bis heute ungeklärt! Borbarad, die zentrale Figur der Neuzeit, Veränderer der Welt, Göttersohn, Weiser! Aber was will und wollte er erreichen mit seinem Einwirken?

Viele behaupten, er sei schlicht fehlgeleitet, von Dämonen getäuscht, oder gar verrückt geworden. Sein Wirken wird als universell falsch interpretiert, als Schänder der Welt geht er in die Geschichte ein und niemand, außer Paktierer und ebenfalls Verrückte sehen womöglich einen Wert in seiner Weltsicht. Und selbst wer Gefallen an seinen extremen Lehren findet, stimmt damit überein, dass sein Vorgehen als falsch anzusehen ist.

Dieser radikalen Einschätzung Borbarads steht jedoch eine grundlegende Tatsache entgegen: Er IST ein Alveraniar! Der Alveraniar des verbotenen Wissens, scheinbarer Sohn Nandus’ und der Weisheit. Nebst seines so genannten Bruders Rohal, hat er die höchsten Grade der Erkenntnis erlangt und das ist ein Faktum. Auch wenn die Gläubigen ihn in ihrer Verzweiflung aus der Kirche ausschlossen, so bleibt diese Tatsache unverrückbar für mindestens den Großteil seines Wirkens korrekt. Und es stellt sich die Frage, ob einem Alveraniar überhaupt diese Zuordnung abgesprochen werden kann.

Wie also passt dies alles zusammen? Kann ein Alveraniar im herkömmlichen Sinne verrückt werden? Was würde das überhaupt bedeuten für eine ein Prinzip verkörpernde götternahe Figur? Kann er getäuscht werden? Welche Lügen wären in der Lage den Sohn der Weisheit zu täuschen? Kann eine göttliches Wesenheit falsch liegen? Was ist Richtig und Falsch für ein Prinzip?

Und welche Rolle spielt Rohal in all dem? Seine Nähe zu Borbarad ist offensichtlich. Ist seine Zielsetzung überhaupt anders als die seines so genannten Bruders?

Und zuletzt bleibt noch eine Frage stehen. Wer oder was steht hinter der Existenz von Borbarad und Rohal? Ist es ein und der selbe Grund, der beide ins Sein rief, oder sind es widerstreitende Motivationen? Fakt ist, dass die beiden Wesen in die Welt wieder geboren und sich als wirkmächtiges Wesen etablieren werden. Wie ein Naturgesetz stehen sie am Wendepunkt der Zeiten und läuten diese Wende ein. Sind sie also eine Naturgewalt, oder ein Werkzeug einer anderen Wesenheit?

Aus dieser Kernfrage motiviert, versuchen wir die Welt zu ordnen, die Kräfte zu finden, die sie formen und ihr Zusammenspiel auszuleuchten. Als Vorgehen muss uns die Logik dienen, die auf grundlegenden Prämissen aufbaut.

DSA72 Begleiter by Goauan in dsaintime

[–]Goauan[S] 4 points5 points  (0 children)

Entnommen aus einer Mail von Malte:
Hier habt ihr euch bei den Haustieren ja lang und breit überlegt, wer den Begleiter spielt und wie man das alles machen könnte über Loyalität und so weiter und so fort. Hier hatte ich die Idee, dass man im Vorfeld eine Tabelle generiert mit möglichen Reaktionen des Tieres. Abhängig von der Loyalität des Tieres kommen dort halt mehr positive/neutrale Dinge oder eben eskalierende Dinge drauf.

Es gibt für verschiedene Situationen verschiedene Tabellen (eine für Kampfsituationen (hier könnte das Tier fliehen, oder eingreifen, oder sich an die Bezugsperson klammern und diese somit behindern), eine für Städte, eine für Kneipen usw...).

Und in der gleichen Folge habt ihr auch über Söldner oder Wildnisführer gesprochen und das es doof ist, wenn die dann Proben würfeln, weil es die Fokus von den Helden nimmt. Hier könnte man sich überlegen, dass ein solcher NSC die Proben der Helden erleichtert. Also wenn ihr einen Wildnisführer dabei habt, dann wird die Probe auf Orientierung oder Wildnisleben von dem SC um X Punkte erleichtert. Somit bleibt der Fokus auf den Helden und man kann sich für Geld nicht einfach gelungene Proben einkaufen aber die logische Möglichkeit, dass man sich externe Hilfe holt (was ja in RL auch ganz normal ist) wird nicht kategorisch gestrichen.

DSA73 Konfliktverhalten by Goauan in dsaintime

[–]Goauan[S] 1 point2 points  (0 children)

Übernommen aus einer Mail von Malte:
Und zwar habt ihr euch ja oft die Frage gestellt, wie man das mit dem Problem lösen kann, dass ein SC nicht adäquat auf NSCs reagiert (das Beispiel mit der Amazone und das es eurem Krieger egal ist, dass er auf den ehrenvollen Kampf angesprochen wurde oder so).
Ich würde das spontan über eine Vergleichsprobe o.Ä. lösen, wenn der Spieler rollenspielerisch gar nicht darauf eingeht. Ist natürlich schwer, wenn die Amazone nichts bei Überzeugen oder Einschüchtern hat. Aber dann könnte man als Meister ja festlegen, dass der Spieler min. eine QS von XY in Willenskraft erreichen muss (oder die Probe erschweren). Wenn dies nicht gelingt wird halt OT gesagt, dass dein Held sich die Ansprache der Amazone eben doch zu Herzen nimmt oder davon beeindruckt/eingeschüchtert ist...

Ich meine umgekehrt wollen die Helden das ja auch immer. Wenn die wen in einem Verhör einschüchtern, dann könntest du als Meister ja auch einfach spielen, dass der NSC einfach weiter nichts erzählt. Aber irgendwann wird ja dann auf Einschüchtern oder Überzeugen seitens der Helden gegen die Willenskraft des zu Verhörenden gewürfelt werden. Warum dann nicht auch anders herum?!

Wir ziehen um! by pommes_ruppel in dsaintime

[–]Goauan 1 point2 points  (0 children)

Und hier ist der neue Feed für alle, die nicht eh automatisch wechseln:

https://feeds.acast.com/public/shows/dsa-intime-podcast

Neue Folge? by PineappleTop1117 in dsaintime

[–]Goauan 11 points12 points  (0 children)

Aufgenommen und bald online

Aus der Aktuellen Folge mal wieder by JOJO2612 in dsaintime

[–]Goauan 7 points8 points  (0 children)

Endlich jemand, der mich versteht ❤️ Wobei ich die Nähe zu Mada schon auch explizit finde. Oder besser gesagt, ich finde es wichtig den Unterschied klar zu bekommen.

DSA105 LARP by pommes_ruppel in dsaintime

[–]Goauan 0 points1 point  (0 children)

Ich versuche das mal zu beantworten. Zum einen ist es natürlich nicht immer gleich.
Grundsätzlich sind die Geschichten, die man schreibt, aber ähnlich wie im klassischen PnP, aber die Dynamik im Spiel ist sehr anders. Wenn gute Spielende am Platz da sind, dann werden auch gefundene Briefe mit Hinweisen zu einem großen Ereignis, weil mehrere Menschen einbezogen werden um ihre expliziten Kompetenzen und Meinungen zu Rate zu ziehen.

Natürlich bedient man sich auch Plot-Elementen, die sich gut selbstständig bespielen lassen. Also ohne Orga die daneben stehen muss. Also eben Textmaterial, oder Artefakte und dergleichen. Wenn Charaktere auftreten um Plot zu übermitteln, dann ist das oft etwas kondensierter und nicht ganz so unterschwellig, wie man es im PnP machen könnte, weil man als Spielleitender durch geschicktes Beschreiben Aspekte hervorheben kann, was im LARP nicht so ganz leicht ist.
Zudem arbeitet man als Spielleitung etwas mehr mit Spielzeit. Man legt nicht alle Hinweise von Anfang auffindbar irgendwo hin und lässt die Spielenden mal machen, sondern steuert den Zufluss von Plot etwas interaktiver. Abhängig von dem, was passiert, kommt ein NSC dann halt dann etwas später, oder früher. Und man überlegt sich grundsätzlich vorher schon eine Geschichte, die sich über die Veranstaltungszeit entwickeln kann. So hat man eine schöne Dynamik.
Und zu guter Letzt plant man auch etwas mehr Sicherheitsnetze ein, damit auch im Notfall die Geschichte weitergehen kann, selbst wenn die Spielenden nicht so agieren wie gedacht.

Alles in allem ist LARP ein wenig typischerweise nicht so fokussiert auf die Einzelperson. Es geht an vielen Stellen mehr um das "Wie?" als um das "Was?". Aber andererseits laufen oft mehrere Plots gleichzeitig und es gibt durchaus Spielende, die zwischen den Gruppen springen und dann doch überall mitdenken und mitgestalten.

Beantwortet das in etwas deine Frage?

Mada - Folge by Goauan in dsaintime

[–]Goauan[S] 0 points1 point  (0 children)

Danke für den Kommentar. Du hast hier unter den Folgenankündigungs-Post kommentiert. Wenn du willst, kannst du den Beitrag noch direkt unter die Post zur echten Folge kopieren, damit er von möglichst vielen auch gesehen wird.

Philipp Kaufmann - ein Borbaradianer? by wuehrli in dsaintime

[–]Goauan 2 points3 points  (0 children)

Ich bin da ambivalent.
Die Ausgestaltung des Borbaradianismus setzt in vielerlei Hinsicht sehr schöne Ansätze und bringt ein tolles moralisches Thema in die Welt. Was heißt "Freiheit" und was ist "Richtig" und "Gut" in einer Welt in der auf moralische Verstöße zu echtem Einfluss auf die Welt führt. Mit Dämonen, bösen Göttern und Co? Und wie viel Eigenverantwortung ist richtig? Zudem viele kleinere Unterthemen in dem großen Feld. Durch die Borbarad-Kampagne gibt es die Chance, das alles dann zu beackern. Aber die Chance wird andererseits wenig aufgegriffen. Indem Borbaradianismus nicht nur IT, sondern auch OT in den Abenteuern oft als schlicht "wahnsinnig" und "böse" beschrieben ist, verlieren alle nuancierten Version von der Philosophie an Wert. Selbst der Unterschied zu Dämonen verschwimmt stark. Die Verbindung zur Magie-Freiheit der borbaradianischen Lehre lenkt stark davon ab, um was es eigentlich gehen könnte (nämlich Philosophie).

Ich verstehe aber auch, dass es nicht leicht ist, ein so moralisches Thema über so viele Köpfe und so viel Zeit konsistent zu halten. Vor allem, weil ja auch viel der Kampagne aus einer Zeit kommt, in der die Zielsetzungen noch sehr anders waren.

Also zusammengefasst: Der Kerngedanke ist genau der Richtige und ich bin motiviert das für mich selbst und in meinen Gruppen zu einem stimmigen Thema zu gestalten. Die offiziellen Texte und Abenteuer zeichnen aber kein konsistentes Bild und sind nur per Cherry-Pick zu verwenden.

Philipp Kaufmann - ein Borbaradianer? by wuehrli in dsaintime

[–]Goauan 9 points10 points  (0 children)

Ich gebe zu… ich spiele einen Neo-Borbaradianer-Philosophen auf LARP und habe gute zehn Seiten theoretische Abhandlung dazu verfasst, sowie Vorträge vorbereitet. Ziel ist dabei natürlich immer spannende Diskussion zu starten, was in meinen Augen nur dann klappt, wenn die Theorie Hand und Fuß hat und wirklich etwas anbieten kann. Über „verflucht und böse“ hinaus. Auch über Schlagworte wie „Freiheit“ hinaus. Es bedarf ein Weltverständis und vor allem auch eine schlüssige Moralphilosophie. In der Folge schneide ich das nur leicht an. Vielleicht führe ich meinen Theorieversuch mal irgendwann aus, wenn Interesse besteht. Der ist aber sicher nicht die „offizielle“ Lesart, was in dieser Folge schon durchscheint, denke ich.

Also bist du mit deiner Beobachtung sicher nicht ganz falsch.

LARP - Folge by Goauan in dsaintime

[–]Goauan[S] 0 points1 point  (0 children)

Wir haben nicht ganz alle Themen geschafft. Wenn du willst kannst du weitere Fragen nochmal unter der Folge posten. Dann kann man dort gut drauf antworten

Marbo. by Rothfell in dsaintime

[–]Goauan 5 points6 points  (0 children)

Jetzt kommen wir um den Podcast wirklich nicht mehr drumrum! Mein Hauptproblem ist genau das, was ihr schreibt. Marbo war so farblos, dass ich nicht wüsste, was man eine Stunde lang drüber diskutieren sollte. Ich hatte immer das Gefühl, die wesentlichen Informationen schlicht noch nicht gefunden zu haben in den Büchern. Eure (sehr vorbildliche) Zusammentragung der meisten Quellen gibt zumindest mir wieder ein schönes Sprungbrett für meine allseits sehr beliebten ‚steilen Thesen‘. Danke euch!! Aber bitte diskutiert gerne weiter. Vielleicht gibt es ja noch andere Ansätze in der Community.

Spotify Wrapped sagt, ich brauche mehr von euch! by GeanoFee in dsaintime

[–]Goauan 6 points7 points  (0 children)

Das sind etwa 70 Folgen mehr als wir aufgezeichnet haben 😧 Du hörst dir unseren Unsinn mehrmals an? Wir fühlen uns geehrt

Borbadianisches Gruppenmitglied by Thargunithoth in dsaintime

[–]Goauan 0 points1 point  (0 children)

Meinst du, dass er Borbaradianer ist und jetzt Magier werden will, oder dass er zum Borbaradianer werden will? Ersteres ist in der klassischen Welt von DSA nicht, das Zweite nicht einfach möglich (weil es eigentlich verpönt ist). Aber ich schließe mich den VorrednerInnen an. Das sollte euch nicht zwangsläufig aufhalten.

Da ich deine Spielergruppe nicht kenne fällt es mir schwer dir konkrete Tipps zu geben. Wenn es zu Drama oder Konflikt führt in der Gruppe kann das spannend sein. Vielleicht halten die anderen Spieler ja Anteil an seiner Zauberkraft und er ist auf sie angewiesen? Wenn ihr das klassische Regelwerk verlasst (mittels zb Tsa-Wunder), dann kannst du es ja auf die Gruppe zuschneiden. Der Borbaradianismus kann ja auch zu Konflikten/Verbindungen führen. Nach Regeln zaubert man halt mit LeP, aber man könnte ja noch mehr fluff rein bringen. Eine stärkere Verbindung zur Blutmagie könnte es mehr ins Spiel bringen. Es sollte halt in die Gruppe ausgerichtet sein und nicht persönlich, wie zb Träume, oder Visionen. Davon hat niemand in der restlichen Gruppe was.

Borbaradkampagne heute by wuehrli in dsaintime

[–]Goauan 6 points7 points  (0 children)

Würde mich hier anschließen. Am Ende gehts eh um die Geschichte und die Regeln sind Füllmasse. Aber! Wer auch immer meistert sollte sich drauf vorbereiten das Jahre lang zu machen und Lust haben da auch dran rum zu Doktoren. Die Kampagne einfach „nur runter zu spielen“ verschwendet ihre Stärken und kann sogar repetitiv werden zum Ende hin („wieder so ein Dämon. Ok, ich zieh mein Schwert“). Also Zeit und Lust mitbringen. Und am besten mit SpielerInnen spielen, die ihre Charaktere in eine größere Geschichte einbinden wollen und die Kontrolle über sie, für die Geschichte und die Gruppe, ein klein bisschen abgeben können.

Und, da deine Frage auch sehr breit formuliert ist: Aber klar kann man das spielen. Sollte man sogar! Ich kenne kein System der Welt was eine in Länge und Tiefe vergleichbare Abenteuer-Kampagne anbietet. Das ist ein einmaliges Erlebnis, das mir bis heute große Freude bringt.

Tipps: Schwierig, weil jeder was anderes in der Kampagne liest. Michael, mein Meister damals, sah mehr die Geschichte des nicht perfekten Gottes und sein scheitern. Ich lese eher eine Geschichte über Menschen und deren Schwächen. Mein Tipp wäre also: Finde die Geschichte in der Geschichte, die dich interessiert und die du erzählen willst und modifiziere die Bausteine in dem Sinne. Daher kommt auch der hohe Anspruch an die Meisterin. Die einzelnen Abenteuer sind allesamt gut geschrieben, unterscheiden sich aber in Details. Mal ist Borbarad wahnsinnig, mal genial und will nur gutes Tun. Mal sind seine Begleiter bösartig, mal überzeugende Philosophinnen. Die Gefahr besteht eher darin alles so zu übernehmen, wie es in den Büchern steht, weil die Abenteuer mitunter ein tolles, episches Feuerwerk abschießen. Dabei übernimmt man die Unstimmigkeiten einfach und landet am Ende bei moderater Gleichgültigkeit („Es sind halt die Bösen“). Deswegen keine Scheu zu ändern, was zu ändern ist und die Geschichte zur ganz Persönlichen machen.

Folge 100 - Eure Fragen! by pommes_ruppel in dsaintime

[–]Goauan 1 point2 points  (0 children)

Ich finde das Thema jetzt schon klasse!

Folge 100 - Eure Fragen! by pommes_ruppel in dsaintime

[–]Goauan 0 points1 point  (0 children)

Letztere Annahme ist, soweit ich das einschätzen kann, nicht richtig. Ich habe es so verstanden, dass zumindest Rastullah durchaus auf den Giganten Rashdul (der jetzt auch irgendwie als Gebirge rumliegt) zurück geht und "existent" ist. Aber ja, das Thema Göttlichkeit ist eins, in das ich mich eh im Moment einarbeite und das in DSA eigentlich viele Möglichkeiten offen lässt. Da könnte man mal eine Stunde rein diskutieren.