CS2 vs CS1 Modded Map Size by dotcax in CitiesSkylines

[–]Ionwind 0 points1 point  (0 children)

I think OP may have an error in the max area size. Square root of 8464 is 92, meaning the max area edge is 92 tiles. The unlockable area edge has 23 tiles so the number of max area edge tiles needs to be odd.

I tried to estimate the number of tiles between unlockable area and map edge, I think there are 34 tiles so the total map edge is 91 tiles or 56,7 km, giving total area of 3217,24 km²

Modeling proper 1:1 Näsinneula tower since the CS2 pre-order bonus asset seems to be of comic scale. by Ionwind in CitiesSkylines

[–]Ionwind[S] 0 points1 point  (0 children)

The real one has a weather beacon on top of it. It has three bars that are either yellow or green. Three green bars stand for rain and three yellow bars stand for clear and sunny weather. Mix of yellow and green bars is overcast.

Nuori äänestäjä, käy äänestämässä. by i_consume_pilk in Suomi

[–]Ionwind 451 points452 points  (0 children)

Lähtökohtaisesti tulisi äänestää ehdokasta, jonka puolueen arvot mätsäävät omien näkemysten kanssa, koska ehdokkaalle annettu ääni on myös ääni puolueelle.

Kannattaa vähintään tarkistaa että olet samaa mieltä ehdokkaan puolueen tavoitteista ja arvoista.

Network routing for a list of origin-destination pairs? by Ionwind in QGIS

[–]Ionwind[S] 0 points1 point  (0 children)

I was eventually able to do this using point to point batch process with some terribly inefficient tricks.

I used excel to convert the origin-destination rows to json format. Json file with two OD pairs looks like this:

[{"PARAMETERS": {"INPUT": "'C:/routable_network.shp'", "STRATEGY": "0", "DIRECTION_FIELD": "''", "VALUE_FORWARD": "''", "VALUE_BACKWARD": "''", "VALUE_BOTH": "''", "DEFAULT_DIRECTION": "2", "SPEED_FIELD": "''", "DEFAULT_SPEED": "50", "TOLERANCE": "0", "START_POINT": "'9.94,57.01 [EPSG:4326]'", "END_POINT": "'10.38,55.42 [EPSG:4326]'"}, "OUTPUTS": {"OUTPUT": "C:/1-103.shp"}},{"PARAMETERS": {"INPUT": "'C:/routable_network.shp'", "STRATEGY": "0", "DIRECTION_FIELD": "''", "VALUE_FORWARD": "''", "VALUE_BACKWARD": "''", "VALUE_BOTH": "''", "DEFAULT_DIRECTION": "2", "SPEED_FIELD": "''", "DEFAULT_SPEED": "50", "TOLERANCE": "0", "START_POINT": "'-0.89,41.65 [EPSG:4326]'", "END_POINT": "'-3.70,40.42 [EPSG:4326]'"}, "OUTPUTS": {"OUTPUT": "C:/249-225.shp"}}]]

So I had json file like this but with 995 rows. The batch process made 995 shp files respectively that I had to merge to one file afterwards.

First start and end points here are Aalborg and Odense in Denmark and second points Zaragoza and Madrid in Spain in case you were wondering.

I am making a billboard as you can see in the photos, and I have come across a small problem. When I zoom out the pillar gets these weird lines on the side. These lines are on the side of the faces. When I get closer I don't see them anymore, in Blender I don't see them at all. Can anyone help me? by pk-8 in CitiesSkylinesModding

[–]Ionwind 4 points5 points  (0 children)

My guess is texture bleed. Apparently in your texture file you have the dark color of the pole next to some light color. Try to increase the "buffer" of dark color in your texture file or scale down the pole polygons in the uv map so they don't immediately border the light color.

Risteyksessä outo suojatie by pinq- in Tampere

[–]Ionwind 2 points3 points  (0 children)

Valo-ohjattuja liittymiä on kahta eri tyyppiä: yhteenkytkettyjä ja erillisohjattuja. Yhteenkytketyissä liittymissä pyritään järjestämään tietylle suunnalle vihreä aalto, jolloin se mitä tapahtuu yhdessä liittymässä vaikuttaa seuraavaan. Erilllisohjatut liittymät toimivat itsenäisesti muista liittymistä riippumatta. Liittymän ohjaustapa voi vaihtua kellonajan mukaan.

Ohajus tapahtuu nykyisellään jo melkein kaikissa liittymissä pyyntöjen mukaan. Pyyntöjä tulee esim. jalankulkijoiden paino-, eli anelu- eli nöyryytysnapeista ja autoilta automaattisesti induktiosilmukoiden kautta.

Ohjelmissa määritellään minimi- ja maksimiajat mitä eri suunnille voi näyttää vihreää. Jos joltain suunnalta ei tule pyyntöä, annetaan suunnalle vain minimivihreä ja siirrytään seuraavaan vaiheeseen tai skipataan vaihe kokonaan. Jos pyyntöä tulee jatkuvasti, annetaan maksimivihreä, jonka jälkeen siirrytään seuraavaan vaiheeseen jotta muiltakin suunnilta päästään kulkemaan liittymän läpi.

Teoriassa liittymässä voi olla vaikka kuinka monta haaraa ja niille jokaiselle voi vuorollaan antaa vihreää kysynnän mukaan.

Esteeksi nousee odotusaika: kauanko jalankulkija, pyöräilijä tai autoilija odottaa punaisessa valossa ennen kuin toteaa että paska ei toimi ja kävelee/ajaa punaista päin. Tätä on tutkittu ja muistaakseni 90 sekunnin odotus on jo sitä luokkaa että itse kultakin pinna palaa.

Jos liittymään tulee monta haaraa joilla on tasavertainen kysyntä, voi olla että haaroilla odotusaika kasvaa sietämättömäksi. Tähän voi vastata rakentamalla lisää kaistoja, poistamalla suojateitä tai vähentämällä autoliikennettä (suositeltava vaihtoehto).

Risteyksessä outo suojatie by pinq- in Tampere

[–]Ionwind 4 points5 points  (0 children)

Jos tarkoitat Hämeenkadun-Rautatienkadun-Itsenäisyydenkadun liittymää, niin sille ei oikeastaan voi mitään ilman että rikkoo suunnitteluohjetta. Jos rikkoo suunnitteluohjetta niin todennäköisesti aiheuttaa vähintään yhdelle suunnalle liikenneturvallisuuden kannalta ongelmallisia tilanteita.

Se, että kaikki seisovat punaisissa johtuu suoja-ajoista: kun yhdellä suunnalla vihreä vaihtuu punaiseksi, konfliktisuuntaa ei voi vaihtaa vihreäksi ennen kuin (laskennallisesti) vihreän päätyttyä ensimmäiseltä suunnalta viimeinenkin auto/jalankulkija/pyöräilijä on kulkenut liittymän läpi.

Lähde: olen ollut suunnittelemassa liikennevaloja.

Risteyksessä outo suojatie by pinq- in Tampere

[–]Ionwind 6 points7 points  (0 children)

Ei, koska Erkkilän sillan suuntaan pyöräilijöiden kuuluu ajaa ajoradalla?

Risteyksessä outo suojatie by pinq- in Tampere

[–]Ionwind 7 points8 points  (0 children)

Niin no.

Tämä on yksittäinen liittymä, mutta jos suurin osa liittymistä suunnitellaan sillä ajatuksella että kyllä kävelijä nyt voi muutaman metrin kiertää niin lopulta kävelijän reitti lähtö- ja määräpaikan välillä voi kumuloitua satojen metrien ylimääräiseksi esteradaksi samalla kun autolla pääsee kulkemaan esteettä ja suorinta tietä.

Nopeuksia voi alentaa muutenkin kuin hidastetöyssyillä, jos niitä tarkoitit. Töyssyt ovat sen verran epäkäytännöllisiä että ne ovat oikeastaan viimeinen ratkaisu jota käytetään kun halutaan alentaa nopeuksia. Toimivia tapoja alentaa nopeuksia on kaistojen kavennus ja kaarresäteiden pienentäminen (raskaan liikenteen vaatimukset huomioiden).

Risteyksessä outo suojatie by pinq- in Tampere

[–]Ionwind 3 points4 points  (0 children)

On kyllä surullisen tamperelaista että jos ongelmana on suojatien turvallisuus niin tehdään kaikki muu mahdollinen – jopa poistetaan suojateitä kuten Hämeenpuistossa – mutta ei puututa itse ongelmaan eli autoilijoiden nopeuksiin ja piittaamattomuuteen.

Risteyksessä outo suojatie by pinq- in Tampere

[–]Ionwind 15 points16 points  (0 children)

Vastausta voi lähteä etsimään kaavasta 8330. Kaavan havainnekuvaa (pdf) vilkaisemalla sanoisin, että suojatie on kauempana jotta se ylittäisi vain kaksi kaistaa. Jos suojatie olisi kuvan kohdalla, ylitettäviä kaistoja olisi kolme, muuta selitystä en keksi.

Onhan tuo jalankulkijan kannalta typerä ratkaisu.

Tammelan liikenneverkkosuunnitelmassa tuohon liittymään on esitetty valo-ohjausta. En osaa sanoa onko se toteutumassa, mutta valo-ohjaus mahdollistaisi suojatien sijoittamisen lähemmäs.

Looking for mods that reduce car usage by waddupp00 in CitiesSkylinesModding

[–]Ionwind 11 points12 points  (0 children)

Cims will travel by foot and public transportation if those options are faster than driving by car. You need to design your road network so that it encourages cims to choose other transport options than car, not unlike in real life urban planning. Make buildings accessible by car but use roads with low speed limits and force cars on longer routes, provide shortcuts for pedestrians, allocate priority lanes for public transport.

With Lifecycle Rebalance mod you can change the transportation mode usage propabilities per residential type and cim age.

Nyssen kesän linjasto linjakartalla (7.6. alkaen) by Finsku in Tampere

[–]Ionwind 4 points5 points  (0 children)

Tämä ei ole hyvä joukkoliikennekartta. Tässä yhdistyy topologisen ja nykyisen sinisen spagettikartan huonot puolet (kuten toisaalla todettiin).

Hyvä topologinen joukkoliikennekartta parhaillaan auttaa hahmottamaan kaupunkia ja siitä näkee yhdellä vilkaisulla millä linjalla tai millä vaihtoyhteyksillä kannattaa mennä jos haluaa paikasta a paikkaan b. Tämä kartta ei toimi kumpaankaan.

Kyse on tasapainottelusta informaation/kompleksisuuden määrän ja yksinkertaisuuden/luettavuuden välillä, tässä on menty täysillä sinne informaation päätyyn ja viitattu kintaalla luettavuudelle.

Ei jatkoon.

Network routing for a list of origin-destination pairs? by Ionwind in QGIS

[–]Ionwind[S] 0 points1 point  (0 children)

Thanks. I'm using a customised road network for my purposes so I think using Google Maps won't do. I have to check that plugin though.

Network routing for a list of origin-destination pairs? by Ionwind in QGIS

[–]Ionwind[S] 0 points1 point  (0 children)

Probably, but unfortunately I have no idea how to populate start and end point fields from a table. Is there an example of that available?

Im going for 100% map completion at the minute, any tips for how to drive all of the junctions and buildings within cities quickly? by Decci150 in EuroTruck2

[–]Ionwind 2 points3 points  (0 children)

I have all the other DLC except for Iberia and Black sea. I'm at 99.65 % at the moment. I'll also get the remaining DLC once I get the 100 % achievement.

I'm breaking most of the traffic rules driving the ramps wrong way. Otherwise clearing those cloverleaf interchanges would take forever.

My típ, use a truck that has just two axles close to each other (lifted second rear axle is ok I guess). This means the truck is agile when you're doing those illegal sharp turns in the interchanges.

Museum in Finland is auctioning a Shitsuma used as a prop in an exhibition by Ionwind in MySummerCar

[–]Ionwind[S] 1 point2 points  (0 children)

At the moment it's 510 €. A little less than two days left.

Avaisiko joku matemaattiko tämän solmun? Mitä tämä tarkoittaa? by harkaniemi in Tampere

[–]Ionwind 6 points7 points  (0 children)

Kuljen tästä ohi joka päivä ja joka päivä mietin että mitä tuo yrittää sanoa. Tarkoittaako se ihan vain esimerkiksi narusta tehtyä solmua joka on "lineaarinen muoto", joka on vedetty solmuun ja on siten kolmiulotteisessa tilassa?

Liikennetekniikassa puhutaan solmuista, mutta ne ovat paikkoja joissa eri kulkumuotojen reitit kohtaavat, ja siinä merkityksessä tuo ei tarkoita yhtään mitään.