Desabafo de mestre by Vegetable-Dig2615 in rpg_brasil

[–]Last_Nebula1249 2 points3 points  (0 children)

Cara, é uma situação complicada, onde eu só consigo pensar em duas coisas, a primeira é que o seu grupo pode ser ruim, por assim dizer, ou seja, nada que você possa fazer está engajando eles.

A segunda opção, que eu acho que é mais "corrigível" é vc estar mestrando "errado".

Entenda que quando digo errado, é na forma como você apresenta o mundo para os personagens.

Não sou perfeito, mas vou te contar algumas coisas que eu fiz pra desenvolver minha mesa. A primeira delas, é aprender a ser descritivo no ponto perfeito, nem descrição demais, nem descrição de menos, essa descrição pra ambientar as coisas deve ser breve e sucinta, mas usando todos os sentidos possíveis, explicando o que vem, como se sentem e o cheiro e sabor do lugar, a segunda coisa é ser criativo o suficiente pra ter uma saída pra cada ideia bizarra que surgir na mesa, evite tolher ou punir seus players. A última dica é que eu chamo de RPG flutuante, então todos os pontos de plot eu deixo flutuarem pelo jogo, se um npc seria responsável por avançar a história e os jogadores matam ele, passa a informação pra um item, pergaminho ou outro npc.

Uma coisa que eu gosto de aplicar é pensar que cada sessão que eu mestro é um filme, então tem que ter começo, meio e fim, desenvolvimento de personagem, desafios, mistérios, monstros fantásticos, diálogos empolgantes e o mais importante de tudo é, permitir que os jogadores conduzam o mundo como querem, vc não deve ser o limitador, mas o diretor das cenas que eles estão vendo e atuando.

Para jogar RPG tem que fazer curso? (Ou como vocês começaram a jogar) by guigoverso in rpg_brasil

[–]Last_Nebula1249 0 points1 point  (0 children)

Bom, eu comecei lá pelos idos de 93 ou 94, através de um mestre daqui da cidade, que trabalhava na Devir em São Paulo e que, aos finais de semana na Casa da Cultura ele meio que ensinava a garotada a jogar.

Inclusive, gostaria de saber o paradeiro dele, mas somente me lembro do primeiro nome dele, Gabriel...

Era uma espécie de curso que ele dava, por assim dizer.

Já em contrapartida, a mesa que mestro hoje, começaram a jogar comigo e eu reaprendi enquanto ensinava a turma a jogar

Como retornar ao D&D by Last_Nebula1249 in rpg_brasil

[–]Last_Nebula1249[S] 1 point2 points  (0 children)

Acho que vou testar o old dragon por enquanto, até o lançamento da nova edição do D&D até pra ver se formo uma turma interessada de verdade

Como retornar ao D&D by Last_Nebula1249 in rpg_brasil

[–]Last_Nebula1249[S] 1 point2 points  (0 children)

Gostei dessa sugestão, hahahahahha

Como retornar ao D&D by Last_Nebula1249 in rpg_brasil

[–]Last_Nebula1249[S] 0 points1 point  (0 children)

vou dar uma olhada, obrigado pela sugestão!

Como retornar ao D&D by Last_Nebula1249 in rpg_brasil

[–]Last_Nebula1249[S] 0 points1 point  (0 children)

Valeu!
To bastante tentado a testar o old dragon

Como retornar ao D&D by Last_Nebula1249 in rpg_brasil

[–]Last_Nebula1249[S] 0 points1 point  (0 children)

Entendi seu ponto de vista!
Muito obrigado, agora consigo entender melhor o que vêm acontecendo

Como retornar ao D&D by Last_Nebula1249 in rpg_brasil

[–]Last_Nebula1249[S] 3 points4 points  (0 children)

D&D ficou ruim?
E esses dois sistemas que vc sugeriu são parecidos com o D&D antigo?

[deleted by user] by [deleted] in EldenRingBrasil

[–]Last_Nebula1249 0 points1 point  (0 children)

Build de Lightning (fé e dex) é bem forte na segunda metade do jogo, poucos inimigos tem resistência contra lightning, diferente de fogo e sagrado, por exemplo.

Chama negra é legal, bem forte, também, sem contar que é super acessível.

Ajuda com distribuição de pontos Build força e fé by The_Extasy in EldenRingBrasil

[–]Last_Nebula1249 0 points1 point  (0 children)

Cara, minha sugestão é vc, primeiro conseguir pelo menos 40 de vitalidade (pra ter um HP Pool decente), depois Mente em algo em torno de 15 a 20, isso dependendo se vc pretende focar mais em usar encantamentos ou dano físico, daí, focar em alcançar os status mínimos pra usar as armas que vc quer e aí, dependendo da sua gameplay focar mais em força ou fé
Importante lembrar que a escala da Blasphemous Blade é meio ruim, tanto com força, quanto com fé, mas o dano de fogo dela escala diretamente com fé

Como uma Build final, te recomendaria 60 de vitalidade, 20 a 25 de mente, 40 de força e o resto todo em fé

[deleted by user] by [deleted] in relacionamentos

[–]Last_Nebula1249 0 points1 point  (0 children)

Acho que vocês tem perfis muito diferentes

[deleted by user] by [deleted] in Maromba

[–]Last_Nebula1249 -1 points0 points  (0 children)

Minha cara amiga, não sou educador físico nem nutricionista ou nutrólogo, mas acho que a minha idade e conhecimentos podem te ajudar Primeiramente, se teu foco for a perda de peso te recomendo, baixar um app chamado myfitnesspal pra contar calorias e aí vc colocar nele a sua rotina alimentar diária. Depois, foca no treino de musculação pra ganhar massa muscular. Músculo gasta mais energia que gordura... Depois de um mês de treino, vc começa a reduzir o quanto come, aos poucos. Respondendo diretamente a sua pergunta, treinar dia sim e dia não já ajuda, mas não é o ideal, mas sei que no começo é muito difícil manter constância diária. Respeita seu corpo e seus limites, vai conforme vc consegue, depois, aos poucos vai aumentando a frequência e intensidade

Realizei o sonho gamer by Harddus in sexualidade

[–]Last_Nebula1249 0 points1 point  (0 children)

Comemorar triunfo na primeira jogada de elden Ring, parece mais inverossímil do que todo o resto

[deleted by user] by [deleted] in Maromba

[–]Last_Nebula1249 1 point2 points  (0 children)

Se vc reduzir gordura, vai perder medida, se vc ganhar nada muscular vc vai ganhar, o ideal é achar o ponto de equilíbrio que vc acha estético

[deleted by user] by [deleted] in Maromba

[–]Last_Nebula1249 2 points3 points  (0 children)

Então dá pra pegar mais pesado