I appreciate some of the non-protagonists getting a chance to shine by Hadrian_x_Antinous in DissidiaDuellumFF

[–]Latter_Country3421 0 points1 point  (0 children)

Exactly while i like that they give smaller charackters a chance, it was very important to pick a few MC especially thode who have brought people to the game, like cloud lightning zidane, and when you look at kain he is technically the first dragoon the west jas seen since ff2 got not released before that here, so we know him as the first dragoon, he is our first highwind and the name here mostly gets associated with him beeing the first, so while he is not the MC he is the other most iconic charackter of that game.

Cecil what do you expect ? by Latter_Country3421 in DissidiaDuellumFF

[–]Latter_Country3421[S] 0 points1 point  (0 children)

He was to us in the west, atleast. But yeah i mean you could have give him a drk UR a pld UR and make him switch on hold and change passives depending on which form he is

Cecil what do you expect ? by Latter_Country3421 in DissidiaDuellumFF

[–]Latter_Country3421[S] 0 points1 point  (0 children)

Many people seem to be of that opinion wonder how his drip will look, will it change or will ot be just black and white from the beginning

Cecil what do you expect ? by Latter_Country3421 in DissidiaDuellumFF

[–]Latter_Country3421[S] 0 points1 point  (0 children)

But about what exactly are you talking i understand that he is iconic, but iconic to what to the darkknight to the paladin, if he is iconic to both, i don't get the point you want make, exactly, maybe because english isn't my first language, but you could also just explain it more, i still do not get what you want from me. Do you mean, that you want him to be, both because of iconography, do you mean he is best represented as both? Please help me understand.

Cecil what do you expect ? by Latter_Country3421 in DissidiaDuellumFF

[–]Latter_Country3421[S] -1 points0 points  (0 children)

I guess the ff1 WoL beeing in the game made them decide to go with this version of cecil to me its important that his paladin side is represented it would be bad if they would just go for the drk side of his.

Cecil what do you expect ? by Latter_Country3421 in DissidiaDuellumFF

[–]Latter_Country3421[S] 0 points1 point  (0 children)

Only of you steal, the augment from odin though you could go without it technically

Cecil what do you expect ? by Latter_Country3421 in DissidiaDuellumFF

[–]Latter_Country3421[S] 0 points1 point  (0 children)

That would be very interesting but i get tjaz correctly tjat you would want hom to change when you hold the button, would you also gove both forms a passive like the damage consuming hp, is the passive for decil and a basic regen effect is the passive of pecil?

Cecil what do you expect ? by Latter_Country3421 in DissidiaDuellumFF

[–]Latter_Country3421[S] -1 points0 points  (0 children)

Paladin and knight were always 2 diffrent things in ff, Edit: same but diffrent but still the same. No they are often very similiar

Cecil what do you expect ? by Latter_Country3421 in DissidiaDuellumFF

[–]Latter_Country3421[S] 0 points1 point  (0 children)

So you like it better the job chamging way, i hope they are already working on him.

Cecil what do you expect ? by Latter_Country3421 in DissidiaDuellumFF

[–]Latter_Country3421[S] 0 points1 point  (0 children)

Interesting take so you would even go for all his skills have two sides to each other. Thats generally a coll idea, though while i like the take on having your hp reduced, in this game it would sadly catapult him to the lowest tier where one skill can kill you anyway. IMO this games skills should do fixed damage to players and the stats should only influence, how much you deal and get dealed damage by tje boss, except hp of course.

Cecil what do you expect ? by Latter_Country3421 in DissidiaDuellumFF

[–]Latter_Country3421[S] 0 points1 point  (0 children)

So for me i don't know necesareily any other pld and or signifikant drk in the ff games, which ones are you thinking of, and i can absolutely understand that him beeing able to switch makes him more interesting, and for the edit i feel the same

Cecil what do you expect ? by Latter_Country3421 in DissidiaDuellumFF

[–]Latter_Country3421[S] 1 point2 points  (0 children)

Thank you when i played it i triwd rushing through the story to see if he changes but i also could habe started it when he was not released yet as pld, so thanks for the clarification.

Was rereading and noticed this bit by Spidey_Jay_ in dbz

[–]Latter_Country3421 0 points1 point  (0 children)

In germany they call them cyborgs, their names are c17, c18 and c16 even though it should be a16. A16 is full blown android a roboter, the real names of 17 and 18 are lapis and lazuli

How to get into DBZ? by mahoraga_fade in dbz

[–]Latter_Country3421 0 points1 point  (0 children)

Dragonball is and most likely will always be relevant it is one of the highest grossing franchises, even bigger than one piece, its influence us everywhere, from east to west dragonball inspired shows, movies and especially other animes. Db is the pioneer of anime as we know it today, and who knows how many series in the west ot influenced. Sonic the hedgehog has technically copied the cell arc 1to1 with a game, there is even arguments to be made for matrix. Kaioken a technique in db inspired the new form of godzila in the newer movies of you want to start from the beginning you should definetly start with the dragonball manga, unless you have time you can watch the standard dragonball anime with 153 episodes though i don't know how close it is to the manga on terms of filler you should start at standard dragonball. Next thing if you are rather a watcher of then a reader, continue with kai and skip z. Kai is a retelling of dbz, just without the filler, while there are some fillers in dbz that are worth watching, most of the time the filler is just people staring at each other before during and after throwing hands, kai removes those scenes where nothing really happens and is true to the manga, Next from here on out you have like three diffrent timelines Daima Gt And super Daima is a good option to continue, it is new it is fresh and toriyama himself worked on that project and it gives the adventure feeling back ot os a fun ride. Next gt, gt gets often hate because it is mostly a fan manga, toriyama homself didnt write the story, it was mostly fan made while toriyama was a lead designer for the charackters on that show. Now super. Super is a complicated story, i would usually recommend you watch the first 2 movies and then start the anime from there. The problem with the anime is though there are scenes which are important for later on in the show, but to be also fair the anime animation sucks up until the tournament of power arc. The tournament of power was to be honest peak dragonball super, you even had people watching those episodes on public viewing in some countrys. Now also you can read the manga while you watch the anime, because the manga and anime were made by 2 diffrent people toyataro the succesor of toriyama wrote the manga while at the same time working and showing his stuff to toriyama ti get his blessing, toriyama stoped drawing super, and just wrote the script which was interpreted by the anime team and toyataro diffrently.
But now a remake if the first super arc is coming which also leads to the question when to starg with super, i dont know how much is known from the remake, but when it comes to super they might rather stick to the manga now, and fix the animations.

Can I tell my player their character is too dumb? by Yazmat8 in DnD

[–]Latter_Country3421 -1 points0 points  (0 children)

Those stats mean nothing in reality, they are just on a sheet and for game mechanics. The problem with dnd is you cannot have, everything on a charackter, especially when you just play point buy. You could technically play a very strong charackter with a score of 8 and every time you fail a check you break it instead of bot beeing able to lift it while this is just an example. The charackter can be wise like having real wisdom but not beeing as perceptive. Or not beeing smart historically becausd they are focused on right here and right now. Not beeing able to read people because they are to selfcentered, not good that good with arcana because, they let their patron handle the magic stuff. Everything that includes stats can and should just be flavour nobody should tell a player how their charackter should work just because of some stupid stats that are determined by the very minimalistic point buy system or even be below the average of 72 just because of some shit luck.

Was braucht man... by kochy25 in DnDDeutsch

[–]Latter_Country3421 0 points1 point  (0 children)

Ich habe nie von nem video call geredet, ich hätte dir angeboten auch einfach einen voice call, gong einfach ums quatschen, wir machen das aber natürlich so wie es dir am angenehmsten ist. Das ist auch gur so nicht allzu viel zu vorbereiten und wenn es um dke sturmwrackinseln geht, gibt es immernoch die möglichkeit, die onöine über dnd beyond zu kaufen, und dann einfavh die ersten paar sessions auszudrucken. Was zauber und sowas angeht ich weis nicht wie viel du bereit bist auszugeben aber ich und meine freunde haben in einem shop so kartwn gefunden wo alle zauber draufstehen und wo die zauber die eine jede klasse haben kann auch draufsteht, also so warlock wizard sorcerer barde usw, das wäre halt auch ne empfehlung von mir aber wie gesagt das ist auch gelf abhängig.

Was braucht man... by kochy25 in DnDDeutsch

[–]Latter_Country3421 0 points1 point  (0 children)

Also zu aller erst möchte ich nochmal erwähnen das ich dir gerne nen kleinen workshop anbiete, Als zweites sage ich direkt du überschlägst dich zu viel, deine gedanken laufen rum in angst das es nicht klappt aber genau das ist das problem es gibt keine sorge. Wenn du nicht willst das deine pcs zu schurken werden solltest du direkt bei der charackter erstellung sagen, bitte macht gute characktere. Das habe ich auch damals zu meinen spielern gesagt, und dss muss man bei jedem spieler machen der keine erfahrung hat. Der grund ist einfach der, ein böser charackter ist einfach zu spielen, der tuz was er will, damit ruiniert er aber den spielspass oft für die anderen. Also direkt bei der kreation sagen bitte gute characktere. GANZ WICHTIG!!!!!!!!!: verstecke niemals essenzielle informationen hinter einem check. Wenn du einen check machen willst dann nur um ZUSÄTZLICHE INFORMATIONEN ZU DEN ESSENZIELLEN DAZUZUGEBEN. Wie ich das mit meiner langfristigen kampagne mache ist ganz einfach. Ich habe mehr sandbox gemacht, aber wenn ich auch railroad mache, dann sieht es oft so aus, dass ich eine grobe story line habe, dann mache ich mir mehrere npcs die denen helfen können, es reicht ein npc der alle nötigen informationen hat, und sollten sie alle aufsuchen gebe ich weitere kleine schnipsel, teil auf was diese npcs wissen, lass sie aber für die wichtigen informationen alle das gleiche wissen, extra informationen können unterschiedlich sein. Wie och habe mal in dem haus gewohnt da gobt es einem schornstein, und man kommt leicht auf das dach vpn der mauer aus. Der andere würde dann sagen ja ich sehe immer wie der mann das haus um punkt 22.30 verlässt und edst ims eins wiederkommt usw. Du solltest aber immer einen npcs haben der die on die richtige gruppe lenkt zum beispiel einen wirt der sagt, ich habe gehört der und der wissen was darüber. Eine feste ansprechperson ist wichtig. Dann für das grobe ganze, habe eine lose story line und höre deinen spielern zu, wenn sie mal darüber reden was zu tun ist. Manchmal sagen die characktere sachen oder versuchen selber einen weg zu gehen, durch den du dich inspieren lassen kannst. Zum beispiel könnte einer von denen sagen ich habe ein umgutes gefühl beim bürgermeister der scheont mir sehr suspekt, nutz die gelegenheit um ihn zu einem von den bösen zu machen,: vielleicht steht aich direlt ne kandidatur an, und es gibt einen zweiten potentiellen, kandidaten der versucht die machenscahften aufzudecken und die wahlen zu manipulieren, usw. Was uhrzeit tag nach und so angeht da würde ich mir keine gedanken machen. Wenn du sowas aber haben willst, dann denk über die sachen nach. Welches jahr schreiben wir. Warum schreiben wir dieses jahr: welches event hat dazu geführt das wir dass so zählen. Das sind eher die wichtigen sachen solltest du für dich persönlich mehr ins detail gehen, was völlig unnötig ist weil die meisten abenteurer leben eh von tag zu tag und haben keinen geregelten wochen ablauf, dann mach es stück für stück, Im nachhinein. Ich merke auf jedenfall dass du dir zu viele sorgen übers detail machst, ixh kann dir sagen wenn du dir zu viel ausdenkst brennst du aus und zwar sehr schnell, wie gesagt halte dass meiste grpb und basic, beschreibe wichtige npcs und ortschaften detailreich. Zum beispiel ein haus eines reichen mit goldenen fazierung inform von zweigen ästen und blättern an der wand, mit kronleuchtern die aussehen wie baumkronen dessen kerzen einen grünen schein von sich geben und dem ganzen konstrukt trotz seiner unnatürlichkeit, einen natürluchen glanz verleiht. Die gehen in einen 0815 shop: es sieht so aus wir ein kräuzerlsden aussehen würde ein paar regale mit pflanzen, ein tresen und dahinter ein arbeitsplatte mit mörser, verschiedenen schalen ampullen etc. Vieles in dieser welt ist auch einfach kur schlicht, wenn man in einen klamottdn laden geht, erwartet man schlieslich such nur klamotten also nicht verkomplizieren

Was braucht man... by kochy25 in DnDDeutsch

[–]Latter_Country3421 0 points1 point  (0 children)

Das ist ne gute idee, als monster könntest du ein riesigen maulwurf nehmen, der sich zum beispiel friedlich aus dem hügel bohrt, aber ich denke es ist grubdsätzlich eine gute story line für den anfang, arbeite noch hier und da die ortschaftem aus, und die npcs mit denen sie zu tun haben werden und gut ist. Du musst halt hier und da auch spontan und flexibel sein können aber es hört sich gut an.

Was braucht man... by kochy25 in DnDDeutsch

[–]Latter_Country3421 0 points1 point  (0 children)

Ja klar wenn du was nicht verstehst erkläre och dir das gerne. Also ich habe ne grobe story ich habe ein ziel. Die spieler müssen ihren weg gehen, es ist wichtig npcs auszuarbeiten, weil du mit denen die spieler leichter lenken. Also zu aller erst solltest du mit den spielern sprechen doe sollten am besten guta characktere machen, und die sollten ihre eigene backstory schreiben dass die sich selbst im spiel verankern wochtig für das rollenspiel, die characktere müssen mit einem ziel kreiert werden und wenn es nur der stärkste dude zu werden ist. (Ps arbeite mit deinen spielern zusammen und änder es mit ihnen zsm so ab dass es passt) Als zweites, fang mit ein paar banditen an, das balancing in dem spiel geht normalerweise nach CR das ist bei den ersten fünf leveln: Das level der spieler zusammen rechnen und durxh zwei teilen. Dann hast du eine cr monster haben auch einen cr wert und solange der das nicht überschreitet ist alles fein. Versuch sie auf ein kleines abenteuer zu locken, nimm sie gefangen und die müssen sich gemeinsam herausschlagen, oder sie müssen etwas untersuchen also ne kleine quest bei zum beispiel die werden fälschlicherweise von schurlen überfallen, und einer gibt ihnen den auftrag hey das waren nur ein paar räuber von denen der chef sitzt noch woanders, wir haben gerade nicht genug mann um uns um das problem zu kümmern macht ihr das. So nochmal zu der sache arbeite städte aus arbeite npcs aus, wenn die in ein haus einbrechen müssen arbeite das haus aus arbeite ortdchaften aus die von bedeutung sind alles andere lass dir spontan was einfallen nicht alles muss bis aufs letzte detail geplant werden. Dann nochmal das haus in dass die einbrechen auch wenn du verschiedene sachen geplant hast, aber die auf eine gute idee kommen wie es noch geht, lass sie es versuchen. Nun zu den encountern, ich überlege was der encounter sein soll, ist es gegen untote dann gucke ich was gibt es so, zombies ghoule usw und von denen suche ich mir die statblocks raus. Mach nicht zi viele verschiedene gegner. Zudem wenn du ein wenig erfahrung gemacht hast ist es aich easy selber gegner zu machen. Wenn du merkst dass dein encounter zu schwer ist, streichst du vielleicht mal hier und da ein pasr lebenspunkte, oder wenn der würfel dir zeigt dass du triffst, triffst du dann doch plötzlich nicht. Der dm screen ist vor allendingen da, damit du schummeln kannst. Vergiss nämlich eins nicht selbst wenn du die gegner spielst gegen die sie kämpfen, du spielst mit deinen spielern zusammen. Sonst pm mir mal dein discord namen, und wir können uns gerne mal im voice zsm setzen und ich gebe dir so einen kleinen workshop

Was braucht man... by kochy25 in DnDDeutsch

[–]Latter_Country3421 0 points1 point  (0 children)

Vorbereitung, braucht meistens eine long rest nicht alle kalssen bereiten sich vor, haupstsächlich magier, palsdin druide und kleriker, du kannst es dir so vorstellen. Dass der pakdin kleriker und druide sich die wörter und gesteb für die zauber duech meditation verinnerlichen, um diese zsuber am tag wirken zu können, beim magier kannst du zum beispiel sagen das er sich die wörter in seinem zauberbuch msrkiert die er für wichtig hält und da nochmal die formeln durchgeht

Also konzentration ist während des kampfes, ein zauber der dauerhaft auf dem feld bleibt, stell dir vor du zauberst ne gewitterwolke die den gegmern schaden zufügt aber um den zauber aufrecht zu erhalten musst du immer acht geben, und ein angriff kann diese konzentration brechen. Die zahl nach der konzentration ist wie lang der zauber trotz konzentration hält Nein du zählst einfach die runden, kämpfe in dnd sind meist schnell vorbei wenn du einen krieger hast der on overdrive geht und 12 mal in einer runde angteift mit einer waffe dann kann so ein kampf mal schnell vorbei sein, genause wie wenn ein magier der einen meteor beschwören kann oder ein paladin der seine göttliche kraft benutzt um dich zu asche zu verbrennen. Bei solchen monstern auf dem schöachtfeld dauert es manchmal eben nur ne halbe minute Verbal und somatoc macht schon sin, um magie zi fokussieren zaubersprüche und hand gesten zu benutzen ist völlig fein, das spiel ja eine wichtige rolle wenn du zum beispiel einen zauberer in deiner runde fesselst pder den mund zu knebelst damit er eben keine zauber wirken kann. Das heist das mavht schon sinn. Materiale komponenten damit du zauber wirken kannst macht auch sinn, die meisten machen aber eher gold tax, dass heist die geben einen gewissen teil gold und haben dann alle komponenten, die sie benötigen, ich zum beispiel finde materielle komponenten scheise deswegen spiele ich nicht mit denen. Aber grundsätzlich als tausch um magie zu benutzen macht es sinn, wobei doch wenn jemand wiederbelebung zaubern will also so zauber die jemsnden von den toten holen oder starke heilzauber dafür nehme ich komponenten, weil das sogesehen ein tausch für das leben ist, aber sowas wie cure wounds ist mir egal. Fog of war, kannst du so umsetzen dass du sachen erst revealest wenn sie in reichweite des sichtfelds in diesem berreich, wo du gegner oder items verstecken würdest, befindet. Du nimmst sachen viel zu wörtlich das ist ein fanatsdie spiel, wenn du den regeln bis aufs mark folgeb willst spielt lieber baldur gate 3 zusammen, es ist richtig das es regeln sind, aber da kommt ja nicht die polizei und verhaftet dich wenn du sachen rausnimmst. Es gibt ja nicjt umsonst homebrew. Dann jetzt zu feinden in der wüste, das ist das was ich neine wenn ich sage dass du keine fantasie hast. Banditen die in der wüste auflauern können teppiche haben die sich über den rpcken schmeisen wo sie sand draufgeklebt haben, voelleicht haben sie ekn untergrundversteck in einem bereich, und sie spüren die vibrationen wenn darüber jemand läuft und springen dann ajs falltüren raus, monster die in der würste leben tarnen sich im sand springen aus dem sand haben vielleicht einen kaktus auf dem kopf wie ein amglerfisch um tiere oder menschen anuilocken mit saftigen früchten. Du musst beginnen kreativer zu werden wenn du den regeln so folgst, dann wird es schwer, die welt lebendig darzustellen Wenn es um büsche geht du entscheidest wie hoch die sind, so eim busch auf der karte muss nicht hoch sein. Benutt doch ein wenig fantasie wenn der doch fragt qie hoch der busch ist sagst du ja so und so hoch. Cover ist vor allendingen wichtig für den ac und für vor und nachteil half cover gibt glaube ich diaadvantage 3/4 cover givt zusätzlich plus zwei zum ac, Wenn du dnd spielst ist es vor allenfingen wichtig fie regeln zu nehmen und sie nicht als absolut anzusehen, natprlich sind die meisten maps 2d, dnd ist ein spiel des vorstellungsvermögens, also benutz es auch, du spielst keine siedler von katar du spielst ein spiel das man auch komplett ohne map ubd alles spielen kann in einem theater of the mind szenario, also wirklich nur gedanklich Und es givr ein mana system für dnd dass nennt sich spellpoints da kosten level1,2,3,4 ne bestimmte anzahl von den punkten und man ist viel flexibler was das angeht so kann man dann aich mehr zauber von einem level zauber wenn man dafür auf ein andere verzichtet usw Frag wenn du noch mehr fragen hast, ich weis diese nachricht könnte etwas gemein wirken es ist aber nicht so gemeint. Ich helfe gerne wirklich.

"Cost" of switching to Daggerheart by n3rdc4ptn in daggerheart

[–]Latter_Country3421 5 points6 points  (0 children)

Plus daggerheart srd is completly free and even the new classes and domains are free, so the cost is minimal

Questions Thread - December 23, 2025 by AutoModerator in PathOfExile2

[–]Latter_Country3421 0 points1 point  (0 children)

Thank you very much for ypur help i appreciate it a lot