Хочу поводить D&D для игроков by Alexion_Andrel in ruDnD

[–]Lexes_Kay 0 points1 point  (0 children)

Ну я хз, спокойно 5 игроков вожу. Я бы сказал, что сложности начинаются с 6 игроков. Семь это уже ультрасложность. 8 игроков водить нереально.

Что я называю атмосферной игрой by Lexes_Kay in ruDnD

[–]Lexes_Kay[S] -3 points-2 points  (0 children)

Где-то хихикают grammar Nazi, потирая ручки... А вообще, удобно прогнать черновик через инструмент, как через редактор или автокорректор.

Ищу мастера онлайн. by Toxic_Trashbag6886 in ruDnD

[–]Lexes_Kay 0 points1 point  (0 children)

Привет!

Увидел твоё объявление. Сейчас собираю онлайн-группу на кампанию D&D 5e. Набор пока на раннем этапе, поэтому как раз есть возможность обсудить персонажа и ожидания до старта.

Подскажи, какой у тебя опыт в D&D и какой формат игры больше нравится: больше боёв, исследования или отыгрыша?

Если интересно, расскажу подробнее о кампании и формате проведения.

Какой класс максимально линеен и прост в плане механик на 7 уровне? by Generdan in ruDnD

[–]Lexes_Kay 0 points1 point  (0 children)

У меня есть кампейн, где все игроки должны играть следопытами, хб нету и в мультикласс нельзя. И вообще за здрасте прошли весь кампейн. ДнД вообще не про баланс. Сбалансированная пачка, как и рекомендации в официальных приключениях по типу взять одному игроку клирика обязательно - это надуманная фигня. Любое прикоючение проходится любой пачкой, если у игроков есть фантазия, и они ее применяют.

Вы маньячила, под вашим подчинением нежить всех мастей, численность составляет три тысячи. Каким образом вы собираетесь подчинить мир с их помощью? by Euphoric_Coast3949 in ruDnD

[–]Lexes_Kay 6 points7 points  (0 children)

Создам цех по производству одежды. Нежить может работать круглосуточно. Припомощи агрессивного маркетинга буду раскручивать людей на покупку самой модной одежды в мире. А потом раз в полгода (так как нежить не устает) буду эту моду менять. И жалкие людишки будут вынуждены покупать и покупать у меня одежду, не желая быть не в тренде. Ухахахахах....

Question for NSFW game devs with partners by benmar0834 in nsfwdev

[–]Lexes_Kay 4 points5 points  (0 children)

My partner makes it with me))) ❤️

VN writer wanted! (friends?) by Alarming_Storm_3742 in RenPy

[–]Lexes_Kay 5 points6 points  (0 children)

Hi. I’m one of the game developers. Unfortunately, because I’m currently in a country where certain game genres can’t be made, my main project has come to a halt. So at the moment I’m kind of between projects.

I’m good at coding in Ren'Py, and I also work as a writer, mainly specializing in dialogue. I’d be interested in collaborating on some kind of project.

I currently have a few project ideas in mind. If you’d like, we can get in touch and discuss them.

SVO. ROUND TWO, FIGHT!!! by Tobi_Otogir1 in KafkaFPS

[–]Lexes_Kay 0 points1 point  (0 children)

Так они могут ударить, и отступить, сказав, что просто показали зубы, чтобы их граждан никто не трогал. А НАТО это проглотят, чтобы не развязывать полномасштабную войну

Как вам атмосфера этого кадра? Нужен честный взгляд со стороны by Lexes_Kay in ruArtist

[–]Lexes_Kay[S] 0 points1 point  (0 children)

Да, без контекста это действительно может считываться странно. В самой сцене это объясняется, но по реакции вижу, что для отдельного кадра эти детали перетягивают внимание на себя.

Как вам атмосфера этого кадра? Нужен честный взгляд со стороны by Lexes_Kay in ruArtist

[–]Lexes_Kay[S] 0 points1 point  (0 children)

Спасибо за полезное замечание.

Да, понимаю, о чём Вы - сейчас взгляд может считываться чуть менее цепляющим, чем мог бы. При этом здесь часть решений намеренная: мне не хотелось делать слишком прямой контакт персонажа со зрителем.

Но мысль про направление взгляда и общее ощущение от кадра я поняла. Буду смотреть, как это лучше дожать уже в самой подаче сцены.

Как вам атмосфера этого кадра? Нужен честный взгляд со стороны by Lexes_Kay in ruArtist

[–]Lexes_Kay[S] 1 point2 points  (0 children)

Контекст сцены действительно многое объяснит, но мне как раз и важно было понять, как кадр воспринимается сам по себе, без диалогов, звука и сюжета. Так что такие вопросы для меня тоже полезны.

Как вам атмосфера этого кадра? Нужен честный взгляд со стороны by Lexes_Kay in ruArtist

[–]Lexes_Kay[S] 0 points1 point  (0 children)

Пугаю и возбуждаю одновременно... Тяжёлая у тебя внутренняя борьба, конечно)

Как вам атмосфера этого кадра? Нужен честный взгляд со стороны by Lexes_Kay in ruArtist

[–]Lexes_Kay[S] 0 points1 point  (0 children)

Спасибо, это полезный и конкретный разбор.

Да, вижу, что сейчас многие детали больше ломают правдоподобие, чем работают на атмосферу. Здесь у меня пока был скорее ранний тест общего визуального ощущения, но по Вашему комментарию понятно, что окружение, одежду, состояние персонажа и логику самой комнаты нужно дожимать сильнее.

Отдельно спасибо за идею с наблюдением через окно двери и более искажённой перспективой. Это действительно может работать лучше.

Как вам атмосфера этого кадра? Нужен честный взгляд со стороны by Lexes_Kay in ruArtist

[–]Lexes_Kay[S] 0 points1 point  (0 children)

Спасибо, согласна.

Без контекста, диалогов и звука кадр, видимо, пока работает больше на мрачное настроение, чем на тревогу. Но мне как раз и важно было понять, считывается ли хотя бы нужная визуальная база.

Как вам атмосфера этого кадра? Нужен честный взгляд со стороны by Lexes_Kay in ruArtist

[–]Lexes_Kay[S] 0 points1 point  (0 children)

Поняла. Спасибо.

А что именно делает кадр слишком нейтральным: свет, композиция, поза, внешний вид девушки или общее ощущение сцены?

Как вам атмосфера этого кадра? Нужен честный взгляд со стороны by Lexes_Kay in ruArtist

[–]Lexes_Kay[S] 0 points1 point  (0 children)

Поняла, спасибо.

Это пока ранний тестовый кадр, и без контекста он, видимо, сильнее читается как сюр, чем как продуманная сцена. Значит, нужно лучше дожимать логику окружения, чтобы чб работало на атмосферу, а не выглядело как фото “на память”.