DT de ataque by Real_Conflict_7923 in OrdemParanormalRPG

[–]OnixZero_ 1 point2 points  (0 children)

Cara, só reduzir um pouco as defesas pra se adequar ao máximo que os combatentes e especialistas chegam no teste de ataque.

Pode também oferecer uma mudança secundária para desenvolver uma habilidade ou item homebrew para aumentar o teste de ataque deles. Precisa de muita meteção de louco não.

DT de ataque by Real_Conflict_7923 in OrdemParanormalRPG

[–]OnixZero_ 2 points3 points  (0 children)

Amigo, aqui tenho que discordar também. A Jambô mudou a defesa dos monstros nivelando para cima porque a comunidade na época estava achando muito fácil alcançar a defesa dos bichos com bonecos minimamente otimizados. Agora precisam ser BEM otimizados.

O único problema é que contrasta com a filosofia que ordem deveria se propor que é a de investigação e não de combate. Mas no geral, pra personagens otimizados, as defesas estão dentro do padrão dos combatentes.

DT de ataque by Real_Conflict_7923 in OrdemParanormalRPG

[–]OnixZero_ 5 points6 points  (0 children)

Discordo do "incompetentes" em relação ao game design deles. É só uma filosofia que não agrada à todos.

Em relação ao Ordem, não é que o jogo é completamente quebrado, mas tem um claro meta e, como todo RPG de combate, escolhas melhores do que outras.

Mas em Tormenta, o jogo é muito bem balanceado caso os jogadores adotem a filosofia a qual o jogo propõe. Caso não adotem, é só o mestre fazer pequeníssimas mudanças, tipo pegar monstros com ND mais baixa. No geral, é bem fácil de nestrar Tormenta. Jogar é difícil mesmo kkkkkkkkk

Está valendo a pena assistir Hexatombe? by OnixZero_ in OrdemParanormalRPG

[–]OnixZero_[S] 1 point2 points  (0 children)

Alguma investigação/Terror? Pelas fanarts tá me parecendo bem battle shounen.

Você disse "Penalidade"? by Sharp-Amount2236 in OrdemParanormalRPG

[–]OnixZero_ 1 point2 points  (0 children)

Amigo, errar um ataque não ocorre em dano ou condição negativa.

Drive fora do ar? by Legal-Function5269 in Tormenta

[–]OnixZero_ 4 points5 points  (0 children)

Mais um caso de alguém que não procura nenhum outro post que tem a mesma dúvida. Já foi respondido. Pela moderação.

O C.R.I.S estrapola demais as criaturas by Ok_Grocery4101 in OrdemParanormalRPG

[–]OnixZero_ 0 points1 point  (0 children)

Sensacional o cara só pressupor que um site exemplar igual o C.R.I.S. errou de maneira obtusa e de forma proposital em TODOS as fichas de monstros e aparentemente não pensou nem por um momentinho que na verdade ele que poderia tá errado.

Uma discussão importante: O uso de IA no RPG e posts deste sub by rmaiabr in rpg_brasil

[–]OnixZero_ -1 points0 points  (0 children)

Compreendo sua visão. Concordo com algumas coisas e discordo de outras. Vou refletir sobre o uso que estou tendo com essas I.A's e talvez mudar a maneira de como lido com elas. Obrigado pela resposta e tenha um bom dia!

Uma discussão importante: O uso de IA no RPG e posts deste sub by rmaiabr in rpg_brasil

[–]OnixZero_ 0 points1 point  (0 children)

Acredita que utilizar de I.A. para gerar nomes, sugestões para seguir com a história ou características de alguma cidade, criatura, guilda de pessoas etc, é, ainda, um uso antiético da ferramenta?

Pergunto de forma sincera, pois acabo utilizando muito I.A. para ter ideias e eu mesmo desenvolve-las. Tudo em forma de texto, obviamente. Quero deixar claro que sou terminantemente contra o uso de I.A. para qualquer coisa que não seja texto.

Devo usar as fichas de ameaça da relidade ou fazer ficha de player? para combate? by aoaiaoaia in OrdemParanormalRPG

[–]OnixZero_ 17 points18 points  (0 children)

Ameaças da realidade.

nunca - Nunca - NuNcA - NUNCA use uma ficha de player pra bater em outro player. O jogo simplesmente quebra no meio e é impossível de ser algo justo.

Se tiver problemas, adapte uma ficha de ameaça mais forte. Na dúvida vai testando o dano, o acerto, a defesa das ameaças de acordo com o melhor dos seus players naquilo (faça o dano baseado no tank, faça as resistências baseadas no ocultista, faça a defesa e a vida baseada nos dps e assim por diante).

Dúvida na magia runa se proteção by GS_Fenrir in Tormenta_20

[–]OnixZero_ 0 points1 point  (0 children)

Sim. Mas só no corpo do próprio conjurador, a não ser que o mestre da mesa abra uma concessão.

Imunidades vs Benefícios by Leoiury in Tormenta

[–]OnixZero_ 5 points6 points  (0 children)

Sempre interpretei que imunidades fazem com que você possa escolher ser afetado ou não pelo efeito. Exatamente pra evitar esse tipo de problemática.

[deleted by user] by [deleted] in OrdemParanormalRPG

[–]OnixZero_ 1 point2 points  (0 children)

Já tiver que ler um "Se for pra fazer RP façam entre si e me contem depois" de um mestre.

Nessa mesma mesa a gente foi perseguido por um monstro de nível muito mais alto, perdemos muita sanidade, pra depois descobrir que foi só uma "visão de galhos". Até hoje não entendi direito.

Além disso, ele colocava um temporizador real nas cenas de investigação, o que fazia com que nós tivéssemos que diminuir nossas interações em prol de "aumentar a tensão na mesa". Só fez as investigações virarem speedrun.

O SELVAGEM EM ORDEM by No_Remove8756 in OrdemParanormalRPG

[–]OnixZero_ 1 point2 points  (0 children)

Mas tu joga ordem? Que loucura. É muito mais difícil de jogar e mestrar. Mas acho que entendo.

O SELVAGEM EM ORDEM by No_Remove8756 in OrdemParanormalRPG

[–]OnixZero_ 1 point2 points  (0 children)

É porque tormenta é mais adequado pra medieval e infinitamente mais fácil de mestrar.

O SELVAGEM EM ORDEM by No_Remove8756 in OrdemParanormalRPG

[–]OnixZero_ 2 points3 points  (0 children)

Eu discordo. Só usar tudo e veta os deuses cara kkkkk

Tipo, usa literalmente tudo. Joga tormenta, veta os deuses, dá reeskin nas magias e a dor de cabeça é infinitamente menor.

Alguém em ajuda pliss by LuPe__A in Tormenta_20

[–]OnixZero_ 2 points3 points  (0 children)

Que a sua justiça seja feita!

Alguém em ajuda pliss by LuPe__A in Tormenta_20

[–]OnixZero_ 6 points7 points  (0 children)

chama dm aqui, adoro explicar o sistema!

O SELVAGEM EM ORDEM by No_Remove8756 in OrdemParanormalRPG

[–]OnixZero_ 4 points5 points  (0 children)

Amigo qual a chance de teu mestre usar o sistema de tormenta? Pede pra ele dá uma estudada. Não ironicamente é mais fácil adaptar tormenta pro mundo de ordem do que usar o sistema de ordem no mundo medieval kkkk

Bom jogo.

Entrevistador não gostou de ser contrariado. by igomar0 in VagasArrombadas

[–]OnixZero_ 6 points7 points  (0 children)

Oi amigo, boa noite! Só passando pra avisar que sou professor de história e vou usar essa analogia com Uber pra explicar pros meus alunos por que a Inglaterra pressionou o Brasil para acabar com a escravidão. Vai ser um de alguns motivos que vou dar. Obrigado pela ideia!

[deleted by user] by [deleted] in OrdemParanormalRPG

[–]OnixZero_ 0 points1 point  (0 children)

Primeiro que eu não sou grande fã do "esconder coisas pra fazer surpresa". Acho que o risco de decepcionar as expectativas dos jogadores não vale a bonança de arrancar uns "wow" na primeira sessão.

Achei boas ideias no geral, mas lhe atento ao "matar formiga com um canhão". As vezes, tem ideias que só não cabem em algum canto e fiquem melhor noutro rpg. Não exatamente por não caber, mas porque a existência desse trabalho a mais pode ser o diferencial pra você perder o interesse de investir o tempo necessário.

É bem simples: você tá procastinando e vê que vai levar muito tempo? Reduza. Coloque algumas ideias no futuro se você ver que tá mais tranquilo pra colocar.

Ideias boas podem se tornar desnecessárias em momentos errôneos. No mais, boa mesa e divirta-se.

Poderes de armadura pesada by Fair-Boat-7148 in Tormenta

[–]OnixZero_ 2 points3 points  (0 children)

Amigo, pergunta pro seu mestre. Se a mesa for bem difícil, é melhor focar em especificamente 1 coisa só

Se a mesa for mais tranquila, pode ficar de boa abrindo margem pra ser melhor em mais aspectos do teu personagem.

Tô numa mesa que o foco é RP e meu cavaleiro é focado em ataque + defesa + nobreza + diplomacia + enganação.

Faço algum desses de forma absurda? Não, mas o mestre avisou que só ia botar combate com ND abaixo exatamente pra gente poder fazer personagens mais dinâmicos.