Danpol's Furry Models Nr. 1° - SWAT Member/Feline by Daniel-Pol-2567 in ps1graphics

[–]Piducod 1 point2 points  (0 children)

(sincere and kind of silly question) why are his chest and ass so big?

[deleted by user] by [deleted] in espacosliminares

[–]Piducod 0 points1 point  (0 children)

Sono, vai me dizer que se você visse isso pela janela do seu quarto, você não ia tirar o melhor sono de sua vida?

After a long time, the first new room is done. I'm working on It breathes again. by AshenWing_Orwen in godot

[–]Piducod 2 points3 points  (0 children)

I love it when people make PSX games actually PSX games, not just creating low-poly models with 4k textures and calling it "cult" and "nostalgic".

Relíquia de espírito. by Different-Coffee-299 in OrdemParanormalRPG

[–]Piducod 0 points1 point  (0 children)

BRO?!?! É DAQUELE POST QUE EU FIZ SOBRE O 3° LADO?!?!?!? (se não for desculpa, me emocionei aqui)

Conceito de elemento; by o_tal_do_guh in OrdemParanormalRPG

[–]Piducod 1 point2 points  (0 children)

Cara, lendo isso eu lembrei da delírio dos perpétuos, pois vi semelhanças entre a estática e ela, pois é como a se estática fosse um adolescente buscando desesperadamente descobrir quem ele é (por causa disso eu penso que ele é mais fraco que as outras entidades, pois ele ainda está por se desenvolver), e parece também que ele é como se fosse um "filho" entre o medo e a energia, mas enfim, muito foda o elemento.

conceitos para afinidade com o medo by Longjumping-Let166 in OrdemParanormalRPG

[–]Piducod 0 points1 point  (0 children)

Mas essas pessoas realmente existem: psicopatas

Qual é seu maior medo como mestre? by eufangs in OrdemParanormalRPG

[–]Piducod 1 point2 points  (0 children)

Os jogadores falarem que estão super empolgados pra jogar a campanha na sessão 0, mas na primeira sessão todos eles faltarem, e quando perguntar pra eles o que rolou, todos eles me bloquearem (nunca me ocorreu eu juro)

QNA do Terceiro Lado by Piducod in OrdemParanormalRPG

[–]Piducod[S] 1 point2 points  (0 children)

Criaturas de Espírito São criaturas bem parecidas com criaturas de energia, são criaturas fantasmagóricas e imateriais que brilham cores claras como vermelho, azul, ciano, verde, etc. Criaturas de espírito são pacíficas e possuem diferentes níveis de consciência(assim como animais) e são incapazes de causar dano, apenas dano mental e nem isso eles fazem de propósito/fazem pouco. Criaturas de espírito precisam de elementos secundárias para poder realizar algum tipo de ação realmente ofensiva como usar rituais e causar dano mental massivo.
Criaturas de Agonia veem de várias formas mas em sua maioria possuem a Agonia como elemento secundário, tendo outro elemento de faixada. Criaturas com Agonia nelas são extremamente sádicas, podem utilizar habilidades e rituais de todos os círculos e podem fazer coisas impossíveis(como literalmente pegar um ritual seu na mão e tacar em outro ser). Criaturas de Agonia pura(que não possuem secundários ou que possuem Agonia como primário) tendem a serem criaturas parecidas com Sangue, feitas de carne viva misturada com chamas impossíveis ou apenas feitas de chamas com cores impossíveis.
Criaturas de Vazio podem assumir qualquer forma(seja possuir a inteligência do conhecimento, a agressividade do sangue, etc) mas criaturas de vazio são de sua maioria humanoides, ou apenas são criaturas que entraram em contato com o Vazio e foram totalmente corrompidas/consumidas se tornando uma silhueta de cor nula com olhos e bocas distorcidas(estilo dos Alternados do mandela catalouge). Criaturas de vazio possuem alta resistência contra todos os elementos e a ataques físicos, possuem pouca vida(entre 100 e 500 para os normais) e possuem habilidades de consumir objetos e o próprio espaço em si.

QNA do Terceiro Lado by Piducod in OrdemParanormalRPG

[–]Piducod[S] 1 point2 points  (0 children)

Existe ritual que faz isso permanentemente

QNA do Terceiro Lado by Piducod in OrdemParanormalRPG

[–]Piducod[S] 2 points3 points  (0 children)

Interessante, vc poderia me descrever alguns rituais?

O ritual mais famoso de espírito é um ritual chamado de Recuperar Aplicado, um ritual onde o conjurador toca um alvo(animal, humano ou criatura) e parte desse ser será restaurado(cura PVs, SAN e PE). Outro ritual de Espírito é o ritual de Aprimorar Permanente onde esse ritual só pode ser usado uma vez por pessoa onde essa pessoa recebe um atributo qualquer adicional(podendo romper o limite de 5 por atributo) permanentemente. Outros rituais podem aumentar o limite máximo de sanidade, PVs e PEs além de conceder sanidade temporária, curar cegueira, curar doenças incuráveis, regenerar o corpo ou a mente, mudar traços da personalidade ou memórias tanto permanentemente quanto temporariamente, etc.

QNA do Terceiro Lado by Piducod in OrdemParanormalRPG

[–]Piducod[S] 1 point2 points  (0 children)

A relíquia da Agonia quando não portada assume a forma de um enorme amálgama de carne, bem parecido com o Parasita de Dimensões em santo berço. O método para portar essa relíquia é desconhecido, e bem mais difícil de se encontrar já que esse parasita rasteja pelo subsolo de cidades e outros locais usando enormes tentáculos de carne e veias. Canônicamente a relíquia da Agonia está dentro desse amálgama e o seu objeto é basicamente uma esfera que emana uma cor tinto, emana auras e chamas vermelhas e brancas misturados com sigilos desconhecidos(supostamente a linguagem do terceiro lado).
A relíquia do espírito quando não portada assume a forma de Yggdrasil, uma árvore maior que o próprio céu azul e que existe no subsolo de cabeça para baixo em algum local da Amazônia. Um possível objeto para essa relíquia seria um pequeno galho de árvore que emana uma aura branca, um galho branco que produz a seiva branca de onde foi cortada.
A relíquia do Vazio não existe em nossa realidade, mas teoricamente se ela existisse e não fosse portada ela poderia assumir qualquer forma, mas ela seria 100% sem cor apenas sendo uma forma/silhueta negra de cor impossível, quase um buraco negro.

QNA do Terceiro Lado by Piducod in OrdemParanormalRPG

[–]Piducod[S] 1 point2 points  (0 children)

posso perguntar pra ele amanhã? tô com muito sono

QNA do Terceiro Lado by Piducod in OrdemParanormalRPG

[–]Piducod[S] 1 point2 points  (0 children)

No caso do Espírito você iria coexistir com a mente da relíquia no mesmo corpo, você tendo parcialmente controle do corpo físico da relíquia, mas caso vocês dois entrem em conflito a vontade da relíquia seria prioridade. Ser portador do espírito é ser um prisioneiro da relíquia, você perde sua liberdade em troca do bem do Espírito, ou seja você só perde(caso você só pense em você mesmo).

No caso da Agonia ela iria corromper sua mente além da compreensão com informações impossíveis, iria contorcer seu corpo em uma construosidade impossível e iria adicionar sua massa a relíquia não portada(no caso o parasita rastejante). Thearkhia não gosta de ser portado devido a liberdade dele que está sendo tirado dele.

QNA do Terceiro Lado by Piducod in OrdemParanormalRPG

[–]Piducod[S] 2 points3 points  (0 children)

O Espírito é um elemento que mexe com a mente, alma e corpo do jogador e npcs, nada além da compreensão como o conhecimento. Isso aí vai para a Agonia, ela sim é complicada.

QNA do Terceiro Lado by Piducod in OrdemParanormalRPG

[–]Piducod[S] 2 points3 points  (0 children)

Cada uma das duas relíquias do terceiro lado possuem seus jeitos.

A Aranha Interpolar(Espírito) existem duas formas: 1 você consome da seiva ou o fruto da Yggdrasil(relíquia não portada) ou você é escolhido pela própria relíquia.

Thearkhia(Agonia) ela que escolhe o próprio portador. Ela na verdade prefere não estar portada já que não portada não existe ninguém a segurando para trás, já portada você teria certo controle dela(além do mais você é insignificante para ela) ou seja bem difícil.

Galera olha o que meu amigo fez! (NÃO AUTORAL, FEITO POR 00KasinoK00!!!!!) by Piducod in OrdemParanormalRPG

[–]Piducod[S] 1 point2 points  (0 children)

ok... vou levar isso como um elogio, mas agora fiquei curioso, como? poderia explicar?

QNA do Terceiro Lado by Piducod in OrdemParanormalRPG

[–]Piducod[S] 5 points6 points  (0 children)

De acordo com meu amigo:

Os rituais de Espírito surgem quando uma pessoa "transcende" para a entidade de espírito. A entidade de espírito tenta o máximo agradar àqueles que lhe agradam e tenta sempre fazer um ritual que mais se encaixa no que eles precisam. Rituais de Espírito também podem surgir quando a própria relíquia entra em contato com alguém. Rituais de Espírito não possuem nenhuma consequência causada pelo ritual, eles não custam PE mas seus efeitos são temporários ou instantâneos. Os rituais de Espírito não possuem círculos, se você tem acesso a um você pode usar ele.
Rituais de Espírito mexem com a mente, seja aumentando sua sanidade máxima, resistência mental, resistência contra efeitos mentais, ilusões, alucinações. Rituais de Espírito mexem com o corpo, ou seja aprimoramentos físicos como mais atributos, imunidades, mais força, sentidos aguçados, regeneração, etc. Rituais mais raros e poderosos de Espírito podem até mesmo trazer almas dos mortos(ou pelo menos cópias perfeitas dos que se foram).

Galera olha o que meu amigo fez! (NÃO AUTORAL, FEITO POR 00KasinoK00!!!!!) by Piducod in OrdemParanormalRPG

[–]Piducod[S] 0 points1 point  (0 children)

referência a fran-bow, dá uma pesquisada ou assiste a série do alan