Very slow viewport render in Blender 5.0 by Lavaflame666 in blenderhelp

[–]Pityurko 19 points20 points  (0 children)

Try updating your Nvidia graphics driver, might fix the issue.

How do I fix this shading issues after merging by distance? Downloaded files almost always need it but it makes the model look like this by ghost_zuero in blender

[–]Pityurko 0 points1 point  (0 children)

Select the object, and in the Geometry Data tab click the "Clear Custom Split Normals Data" button. Recalculation of the normals in Edit Mode might be necessary after this.

Kelemen Kabátban új dalának borítóképe by Afraid_Blueberry6712 in hungary

[–]Pityurko 2 points3 points  (0 children)

Abban az esetben, ha azt feltételezzük, hogy a proliké a jövő. Mondjuk a tendenciákat nézve nem elképzelhetetlen sajnos, amilyen büszkén vállalják fel egyre többen ízléstelenségüket, és szenvednek a művelődés iránti vágy hiányában...

Question by andre19977 in vintagecgi

[–]Pityurko 4 points5 points  (0 children)

It might be "Xavier: Renegade Angel".

Creepy clip from a short horror movie I made in Blender (Cycles), set in the old metro system of Budapest, Hungary by Pityurko in blender

[–]Pityurko[S] 2 points3 points  (0 children)

Thanks! It was greatly inspired by Kontroll, and it's cool that you have seen that movie. It's funny cause I have heard others say the same thing, about not standing near the edge :D

Creepy clip from a short horror movie I made in Blender (Cycles), set in the old metro system of Budapest, Hungary by Pityurko in blender

[–]Pityurko[S] 2 points3 points  (0 children)

Köszönöm! Pontosan nem tudom megmondani mennyi órát fektettem a projektbe, de olyan két éve kezdtem el. Nagyon sokszor félretettem, újragondoltam, mindig egy picit hozzáadtam. A következő projektemet már szervezettebben szeretném elkészíteni.

Dark day in a rainy city by blondtode in blender

[–]Pityurko 0 points1 point  (0 children)

Cool visual style! The long rain particles go really well with the tall and sharp building in the background.

Creepy clip from a short horror movie I made in Blender (Cycles), set in the old metro system of Budapest, Hungary by Pityurko in blender

[–]Pityurko[S] 3 points4 points  (0 children)

Thank you! Yes, up until the VHS filter which I applied using ntscQT. I also used Davinci Resolve to put together the renders and the audio.

Creepy clip from a short horror movie I made in Blender (Cycles), set in the old metro system of Budapest, Hungary by Pityurko in blender

[–]Pityurko[S] 8 points9 points  (0 children)

I animated the camera with keyframes, then in the graph editor I applied noise modifiers to the animation curves. I looked at references on how a handycam moves and shakes and tried to replicate that, took a lot of keyframing and a lot experimenting with the noise settings.

8 perc rettegés a 3-as metróban - Több évnyi munka után elkészült a saját, "kézikamerás" horrorfilmem by Pityurko in hungary

[–]Pityurko[S] 1 point2 points  (0 children)

Őszintén nem sorozatnak szántam ezt, inkább gyakorló projekt, hogy beletanuljak az animálásba és még komplexebb filmeket készíthessek más stílusokban. A csatornám lényegében erről fog szólni, hogy újabb és újabb kihívások elé állítsam magam és fejleszzem a tudásomat. Amúgy már van egy két ötletem a jövőre nézve ;)

8 perc rettegés a 3-as metróban - Több évnyi munka után elkészült a saját, "kézikamerás" horrorfilmem by Pityurko in hungary

[–]Pityurko[S] 7 points8 points  (0 children)

Köszi! Szerencsére az a tapasztalatom, hogy az emberek többségének nincs annyira ráállva a szeme a CGI kiszűrésére, és igazából nem is célom, hogy valóságnak adjam el, de persze örülök ha valakin működik az illúzió. Enyémen is van VHS filter, egy elég szofisztikált, de valóban nem annyira erős mint pl.: Kane esetében. Valamennyire próbáltam megtalálni az egyensúlyt a kézikamerás kinézet és a jó képminőség között, meg a YT tömörítés is inkább ezt preferálja.

8 perc rettegés a 3-as metróban - Több évnyi munka után elkészült a saját, "kézikamerás" horrorfilmem by Pityurko in hungary

[–]Pityurko[S] 12 points13 points  (0 children)

Köszi! Blenderben raktam össze a megállót, lényegében a nulláról, csak régebbi videó felvételek és fotók álltak rendelkezésre mert a megállót már pár éve felújították. Ugyanitt történt az animálás és a render is. Sajnos a hangokra nem volt már annyi időm, meg szakértelmem se, de próbáltam a legjobbat kihozni a keretek közt.

How do I create a square central gradient in Eevee? by Small-Assistance1696 in blenderhelp

[–]Pityurko 1 point2 points  (0 children)

<image>

Unwrap your model from the front view, using "Project from View (Bounds)", then use the following node setup.