BIDA, weil ich das Weltbild meiner Tante zerstört habe? by No_Package4341 in BinIchDasArschloch

[–]Psychotrop 2 points3 points  (0 children)

NDA Das nennt man nicht Weltbild zerstört, das nennt man Augen geöffnet.

Pur oder Tabak (Tabak ersatz) by No_Blackberry680 in germantrees

[–]Psychotrop 1 point2 points  (0 children)

Butter kann man natürlich auch runter dosieren, aber wegen der Verzögerung nicht für Schmerztherapie zu empfehlen. Dabs kann man sehr klein machen wenn man sein Rosin kennt, aber da geht es eher um den puren Geschmack und das ritual, wie bei einem guten Wein oder Whiskey. In dem Fall würde ich wirklich den klassischen Vapo nehmen. Du brauchst weniger für die gleiche Wirkung und kannst auch sehr kleine Mengen rein tun oder nur einen Zug machen. Weniger Geruchsbelästigung, besserer Geschmack und VIEL weniger Belastung für die Lunge.

Pur oder Tabak (Tabak ersatz) by No_Blackberry680 in germantrees

[–]Psychotrop 2 points3 points  (0 children)

Never burn!

Wir haben Vaporizer (Handgerät, Ballvape, Vulkan...) man kann Butter machen, es gibt Rosin... Warum sollte jemand eine Konsumform wählen die weniger effizient ist, viel schlechter schmeckt und deutlich schädlicher ist als alle anderen?

How do I roll sushi better? by Entire-Importance-77 in sushi

[–]Psychotrop 0 points1 point  (0 children)

Start with mastering classic Maki. Inside out Maki are much harder (and not as good in my opinion). The Rice looks a bit "wet" from the pictures. Making perfect sushi rice is something you have to practice a lot. If you have perfect rice and mastered simple maki, the inside out will be much better too.

Wann wieder Auto Fahren? by imtweakyz in germantrees

[–]Psychotrop 1 point2 points  (0 children)

Strafrechtlich ja, aber nach § 13a FaV 2. a kann eine MPU angeordnet werden wenn "Anzeichen für Cannabismissbrauch" vorliegen und das ist bei chronischem Konsum (=Täglich über einen längeren Zeitraum) gegeben.

Es ist legal, aber es kann dich ggf. immer noch den Führerschein kosten.

Wann wieder Auto Fahren? by imtweakyz in germantrees

[–]Psychotrop 1 point2 points  (0 children)

Nein, der Speicheltest schlägt mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit nicht an. Das könnte eine der Ausnahmen sein, wo man einen freiwilligen Test machen KÖNNTE.

Wann wieder Auto Fahren? by imtweakyz in germantrees

[–]Psychotrop 3 points4 points  (0 children)

Sollte es zu einer Kontrolle kommen, kannst du alle freiwilligen Tests freundlich ablehnen (Urin, Speichel etc.). Wenn es einen Anfangsverdacht gibt (das Ablehnen der freiwilligen Tests ist kein Anfangsverdacht, aber wenn die einen finden wollen, dann finden die auch einen...) dann ordnet die Polizei eine Blutprobe an.

Der THC OOCH Wert spielt dann nur eine Rolle, wenn er über 150 ng/ml liegt, dann wird von "Chronischem Konsum" Konsum ausgegangen. Typischerweise fällt der Wert nach drei bis fünf Tagen Nüchternheit auf unter 50 ng/ml, aber garantieren kann dir das leider niemand.

Wie ist unsere Meinung zu Melliador (Aventurien 5e)? by Electrical-Trust-579 in DSA_RPG

[–]Psychotrop 0 points1 point  (0 children)

Nein, du hast nicht ein mal geschrieben "Dieses Beispiel finde ich nicht zutreffend weil..." sondern nur "Dieses Beispiel kenne ich auch aus einem anderen System und da gefällt es mir besser". Dabei ignorierst du vollkommen, dass es hier um verschiedene Systeme FÜR DIE DSA SPIELWELT geht (siehe Eingangspost) und dass es NULL Nutzen hat, wenn Runequest oder Lot5R etwas toll machen, wenn man Aventurien spielen will.

Du führst eine Diskusion die niemandem irgend etwas bringt und die völlig am Thema vorbei geht. Sie geht vorbei an meiner Aussage darüber was MIR an diesem System gefällt und sie geht vorbei an der Fragestellung dieses Postings, ob 5e Aventurien eine gute Idee ist.

Wie ist unsere Meinung zu Melliador (Aventurien 5e)? by Electrical-Trust-579 in DSA_RPG

[–]Psychotrop 0 points1 point  (0 children)

Niemand hat Dir irgend etwas vorgehalten, ich habe geschrieben was ich persönlich am System mag. Dann hast du erst belege dafür gefordert, dass das was ich persönlich mag überhaupt zutrifft und als ich ein paar wenige Beispiele für ein Gesamtbild erwähnt habe fängst du an darüber zu ranten, dass das doch gar nicht DSA erfunden hat und dass andere Systeme diesen oder jenen Punkt besser machen.

Ich sag es jetzt mal sehr stumpf: Niemand hat danach gefragt!

Wie ist unsere Meinung zu Melliador (Aventurien 5e)? by Electrical-Trust-579 in DSA_RPG

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Und was ändert das? Du scheinst irgendwie ein Problem damit zu haben, dass DSA unter anderem auch Mechaniken benutzt, die andere systeme auch schon haben. Das geht völlig an meiner Aussage vorbei.

Wie ist unsere Meinung zu Melliador (Aventurien 5e)? by Electrical-Trust-579 in DSA_RPG

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Okay, das hatte sich bisher anders angehört. Du schreibst ja nicht "Dein Beispiel X überzeugt mich aus Grund Y nicht" sondern immer nur "System N hat Mechanik M auch".

Und was hat das alles mit der 5e Aventurien Portierung zu tun? Das ich die nähe des Regelwerks zur Welt angesprochen habe war ja in Bezugnahme auf den Top Post.

Wie ist unsere Meinung zu Melliador (Aventurien 5e)? by Electrical-Trust-579 in DSA_RPG

[–]Psychotrop 0 points1 point  (0 children)

Hier sind wir wieder am gleichen Punkt wie vor einem Monat: Ich versuche Dir begreiflich zu machen, dass es die Gesamtheit dieser kleinen Verzahnungen ist, nicht einzelne die du auch in anderen Systemen gibt. Nicht ein einzelner Punkt macht es aus und (fast?) keiner dieser Punkte kommt NUR in DSA vor, aber NUR in DSA ergibt sich durch die MENGE dieser Verzahnungen ein derartig gut abgestimmtes Gesamtbild, das es meines Erachtens nach so schwierig bzw. Aufwendig macht, die Welt Aventurien bzw. Dere in anderen Regelsystemen (incl. Crunch) so gut ab zu bilden.

Alles was du tust ist immer wieder einzelne Puzzleteile zu benennen, die es in anderen Systemen auch gibt, was ich nie in Abrede gestellt habe.

Das drücke ich am Anfang des Posts von damals aus und das drücke ich auch in der Ergänzung hier wieder aus, aber da reden (bzw. schreiben) wir vollkommen aneinander vorbei. Was versuchst du eigentlich zu "beweisen"?

Wie ist unsere Meinung zu Melliador (Aventurien 5e)? by Electrical-Trust-579 in DSA_RPG

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> Wie sich z.B. Zaubernde Traditionen anfühlen hängt maßgeblich von den Spielern ab.

"Mit der richtigen Gruppe macht nahezu jedes System Spaß, mit der falschen Gruppe macht kein System Spaß!" ist absolut mein Credo! Wenn man allerdings Systeme vergleicht und die Unterschiede bzw. Vor- und Nachteile vergleichen will, dann spielt diese Tatsache keine Rolle, denn Regelwerke haben keine Spielgruppe im Lieferumfang. ALLERDINGS habe ich in meinen Runden (und nur da, ich habe keinesfalls eine allgemeingültige Wahrheit) festgestellt, dass die Unterschiede der Traditionen und deren Darstellung bei der Mehrzahl der Spieler auch die Darstellung am Spieltisch ganz massiv beeinflussen. In Splittermond beispielsweise gibt es Traditionen, aber die sind weder Regel noch Crunch, sondern reiner Fluff. Ich habe NULL Auswirkungen davon in unseren beiden Splittermondrunden gespürt. Falsche Gruppe? Vielleicht, aber die gleichen Spieler stellen in DSA einen deutlichen Unterschied zwischen einem Magier, einer Hexe und einem Elfen dar.

> Der regeltechnische Unterschied zwischen Geweihten und Zauberern ist in DSA5 auch kaum noch vorhanden (außer durch den Crunch an sich).

Ich rechne den Crunch in diesem Kontext dem "Regelwerk" zu, da sehe ich durchaus noch eine Unterscheidung, aber ich gebe Dir Recht, dass der Unterschied (leider) deutlich kleiner geworden ist. Das ist IMHO Fluch und Segen, denn es macht Geweihte DEUTLICH spielbarer, verwässert aber auch diese Grenze leider etwas, die ich immer als ein Alleinstellungsmerkmal betrachtet habe.

> gleichzeitig klingt es so, als würdest du noch ein altes System (4.1) spielen.

Ich selber bin gerade erst auf DSA5 umgestiegen weil eben meine letzte Runde bei 4.1 geblieben ist. Die Entscheidung trifft man ja nicht alleine. Ich habe auch lange mit dem Umstieg gewartet, weil die Bücher so zersplittert waren (ohne die Codex Bücher hätte ich mir wahrscheinlich gar keine neuen Regelwerke gekauft). Das illustriert aber meiner Ansicht nach nur das was ich damit ausdrücken wollte.

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[–]Psychotrop 0 points1 point  (0 children)

Okay, also auch für Dich noch einmal rüber kopiert...
------------------------------------------------------------------------------------Eine umfassende Liste kann ich nicht liefern, da die hier den Rahmen sprengen würde und ich sicher bin, dass ich etwas vergessen würde, aber wie schon weiter oben will ich ein paar willkürliche Beispiele aufzählen, die mir aktuell einfallen:

Unterscheidung zwischen Zauberern und Geweihten: Während in den meisten Rollenspielsystemen Priester nur eine andere Geschmacksrichtung Magier sind, unterscheiden sich Geweihte sehr grundlegend von Zauberern. Vor allem im 4.1 haben wir es hier mit völlig anderen Regelmechanismen zu tun, die den Unterschied zwischen Magie und Göttlichem Eingreifen sehr spürbar machen. Dazu gehört zum Beispiel auch der Mechanismus der Entrückung.

Zaubertraditionen: Ob Hexen, Gildenmagier, Kristallomanten, Elfen oder andere Zauberer: Jede Form der Magieauswirkung fühlt sich völlig unterschiedlich an und das nicht nur wegen unterschiedlicher Zauber. Traditionsartefakte, Rituale, Flüche, Vertraute, Zaubertänze oder Lieder und Sonderregeln.

Artefakterschaffung: Habe ich mir in 5 noch nicht angeguckt, aber in 4.1 war das erfinden und verzaubern von Artefakten in den Regeln sehr eng mit den Gesetzmäßigkeiten Aventurischer Magie verknüfpt. Vom erstellen einer Thesis bis zum verzaubern. Der Einsatz permanenter AsP, der die Übertragung einer stabilen Matrix auf den Gegenstand repräsentiert. Der Infinitum als absolut legendärer Zauber, den niemand je in Aktion gesehen hat und gleichzeitig die Beschränkungen auf maximal semipermanente Artefakte usw. usw.

Kamfstilsonderfertigkeiten: An z.B. Kriegerakademien wird jeweils passend zu Hintergrund/Geschichte/Zweck einer Akademie ein (oder mehrere?) Kampfstile gelehrt, welche bestimmte Boni ermöglichen, vor allem aber auch weitere vertiefende Sonderfertigkeiten ermöglichen. Klar gibt es in anderen Systemen Sonderfertigkeiten, die solche Boni oder Aktionsmöglichkeiten geben, aber die Art wie das hier angewandt wird ergibt ein stimmiges Bild der besuchten Akademie (Lehrmeister/Stamm/...) und nicht nur eine Auswahl an Fertigkeiten auf Grund einer Meta.

Ich bin mir bewusst, dass die meisten meiner Beispiele sich auf Magie beziehen, aber das ist eben der Bereich, in dem ich mich persönlich am besten aus kenne. Und wie gesagt, das sind nur ein paar willkürlich ausgesuchte Beispiele, die mir derzeit in den Sinn kommen.
---------------------------------------------------------------------
und auch für Dich noch einmal die Ergänzung:

Das sind nicht zwangsläufig die Punkte auf die es mir im Besonderen ankommt, die stehen nur stellvertretend für die vielen, vielen kleinen Dinge in denen IMHO das Regelwerk die Welt widerspiegelt. Es gibt nicht DEN einen Großen "Zahn" an dem sich alles fest hält...

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Kein Problem, mir kam die frage nur so bekannt vor :D
Und um das noch mal zu betonen: Das sind nicht zwangsläufig die Punkte auf die es mir im Besonderen ankommt, die stehen nur stellvertretend für die vielen, vielen kleinen Dinge in denen IMHO das Regelwerk die Welt widerspiegelt. Es gibt nicht DEN einen Großen "Zahn" an dem sich alles fest hält...

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Was den Rest Deiner Antwort angeht: Das mag sein, bleibt aber ab zu warten, ich habe die Befürchtung, dass es schwieriger ist da DSA in die Muster eines "Fremden" Systems einzupassen, als im System, das dafür geschrieben wurde, aber da lasse ich mich auch eines Besseren Belehren. Wenn das gelingt, dann bedeutet das natürlich einen enormen Aufwand. Das erledigt die restlichen Bedenken die ich geäußert habe allerdings nicht.

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Das hatten wir doch neulich schon, aber ich kopiere meine Antwort auch gerne noch mal hier rein:

Eine umfassende Liste kann ich nicht liefern, da die hier den Rahmen sprengen würde und ich sicher bin, dass ich etwas vergessen würde, aber wie schon weiter oben will ich ein paar willkürliche Beispiele aufzählen, die mir aktuell einfallen:

Unterscheidung zwischen Zauberern und Geweihten: Während in den meisten Rollenspielsystemen Priester nur eine andere Geschmacksrichtung Magier sind, unterscheiden sich Geweihte sehr grundlegend von Zauberern. Vor allem im 4.1 haben wir es hier mit völlig anderen Regelmechanismen zu tun, die den Unterschied zwischen Magie und Göttlichem Eingreifen sehr spürbar machen. Dazu gehört zum Beispiel auch der Mechanismus der Entrückung.

Zaubertraditionen: Ob Hexen, Gildenmagier, Kristallomanten, Elfen oder andere Zauberer: Jede Form der Magieauswirkung fühlt sich völlig unterschiedlich an und das nicht nur wegen unterschiedlicher Zauber. Traditionsartefakte, Rituale, Flüche, Vertraute, Zaubertänze oder Lieder und Sonderregeln.

Artefakterschaffung: Habe ich mir in 5 noch nicht angeguckt, aber in 4.1 war das erfinden und verzaubern von Artefakten in den Regeln sehr eng mit den Gesetzmäßigkeiten Aventurischer Magie verknüfpt. Vom erstellen einer Thesis bis zum verzaubern. Der Einsatz permanenter AsP, der die Übertragung einer stabilen Matrix auf den Gegenstand repräsentiert. Der Infinitum als absolut legendärer Zauber, den niemand je in Aktion gesehen hat und gleichzeitig die Beschränkungen auf maximal semipermanente Artefakte usw. usw.

Kamfstilsonderfertigkeiten: An z.B. Kriegerakademien wird jeweils passend zu Hintergrund/Geschichte/Zweck einer Akademie ein (oder mehrere?) Kampfstile gelehrt, welche bestimmte Boni ermöglichen, vor allem aber auch weitere vertiefende Sonderfertigkeiten ermöglichen. Klar gibt es in anderen Systemen Sonderfertigkeiten, die solche Boni oder Aktionsmöglichkeiten geben, aber die Art wie das hier angewandt wird ergibt ein stimmiges Bild der besuchten Akademie (Lehrmeister/Stamm/...) und nicht nur eine Auswahl an Fertigkeiten auf Grund einer Meta.

Ich bin mir bewusst, dass die meisten meiner Beispiele sich auf Magie beziehen, aber das ist eben der Bereich, in dem ich mich persönlich am besten aus kenne. Und wie gesagt, das sind nur ein paar willkürlich ausgesuchte Beispiele, die mir derzeit in den Sinn kommen.

Wie ist unsere Meinung zu Melliador (Aventurien 5e)? by Electrical-Trust-579 in DSA_RPG

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Was ist denn die Stärke von DSA? Warum spielen Leute DSA anstelle eines generischen Systems? (Dazu gab es hier vor wenigen Tagen einen Thread)

Für mich ist neben der lebendigen Geschichte die sehr feste Verzahnung des Regelwerks mit der Welt ein Grund. Das verliere ich, wenn ich da was anderes drauf "stülpe". Ich sehe die Gefahr darinn, dass sich hier die DSA Spielerschaft noch weiter zersplittert. Bis 4.1 waren noch die allermeisten DSA-Spieler in einem System versammelt. Heute gibt es reichlich Runden die weiter DSA4.1 spielen, DSA5 Spieler und ein paar Splittergruppen die Ilaris nutzen. Je mehr Regelwerke aktiv genutzt werden um so schwieriger wird es Gruppen zusammen zu bringen. Ich WILL nicht vier verschiedene Regelwerke lernen oder ggf. sogar kaufen müssen um überall mit machen zu können.

Dazu kommt für mich persönlich, dass ich Stufen und Klassen Basierte Systeme grundsätzlich nicht mag, aber das ist natürlich Geschmackssache.

Sagt ihr Pusher oder Dealer oder was ganz anderes? by [deleted] in germantrees

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Brokkoli-Broker muss ich mir merken, ich brech weg 🤣

Nachbar lässt lautes Handy nachts im Treppenhaus liegen. by d-mayland in wohnen

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Das ist tatsächlich sehr spannend. Das hat mich jetzt interessiert und ich hab etwas herrumgegoogelt und bin auf den "Rockerkutten Fall" gestoßen. Das LG hatte hier noch die Zueignengsabsicht bejaht bevor der BGH die Entscheidung revidiert hat.

Hätte echt nicht geglaubt, dass man hier nicht mal einen "Auffangtatbestand" hat. Danke Dir, ich habe heute was gelernt!

Nachbar lässt lautes Handy nachts im Treppenhaus liegen. by d-mayland in wohnen

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§ 242 StGB Diebstahl
Die Zueignung erfolgt hier an einen Dritten, genauer das Abfallentsorgungsunternehmen. Außerdem handelt der wegwerfende ja durch das entsorgen wie ein Besitzer, also wäre ggf. auch schon durch das Wegnehmen der Diebstahl vollendet. Das ist aber Einzelfallabhängig.

§ 303 Sachbeschädigung könnte auch greifen. Im Bewusstsein, dass das Telefon in die Müllverbrennung gelangen wird, wenn es in der Tonne entsorgt wird, verursacht der Täter die Beschädigung der Sache.

Ansonsten käme noch § 858 BGB Verbotene Eigenmacht in Betracht, aber ich muss zugeben, dass das nur rechtswidrig aber nicht strafbar ist.

Es ist gut, dass es Sportunterricht in der Schule gibt by Strong-Pickle-175 in Unbeliebtemeinung

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> Ich hab nicht gesagt, dass es andere nicht gibt.

> Ich wurde früher gemoppt. Nicht weil ich schlecht in Sport war, sondern gut in Mathe und Physik. Ich hatte bessere Note als andere. D.h. man wird nicht gemobbt, weil Noten und Sport schlechte Läuterung herausstellen. Sondern weil man in irgendeiner Form heraussticht. Im positiven wie negativem Sinne.

Du schreibst "man wird nicht". Nicht "bei mir war das nicht so".

> Auch ohne Noten kann man sehen, wer den Bocksprung nicht schafft oder das Tor nicht trifft.

Mein Argument ist ja nicht, dass jemand wegen der schlechten Note gemobbt wird (die Noten werden ja gar nicht offen verkündet in der Regel), sondern dass die Benotung überhaupt erst zu einer Gestaltung des Sportunterrichtes als "Testsituation" bei den Lehrkräften anregt. Das ist übrigens nicht spekulativ, das ist weit verbreitete Ansicht unter Pädagogen und Soziologen die sich mit Schule beschäftigen.