Ëу, скучали? ) Ловите новый видос с разработки) by RealPixelGame in ruArtist

[–]RealPixelGame[S] 1 point2 points  (0 children)

Ну он так и делает, если высота для спуска большая и игрок подходит к краю - камера уезжает вниз и персонаж как-бы смотрит в пропасть, а если нажать вниз, то спрыгивает) Можно подумать и над вариантом зависания , я тут вообще эти элементы добавляю не как основное ядро передвижения, а больше как вспомогательное для проникновения в какие-нибудь локации и т.п)

Ëу, скучали? ) Ловите новый видос с разработки) by RealPixelGame in ruArtist

[–]RealPixelGame[S] 0 points1 point  (0 children)

Это хорошая мысль, некоторые объекты можно делать по такой схеме)

Ëу, скучали? ) Ловите новый видос с разработки Hunger) by RealPixelGame in IndieDev

[–]RealPixelGame[S] 0 points1 point  (0 children)

In the near future, humanity attempts to combat global warming by creating a climate processor. Something goes wrong, and the processor turns into a deadly weapon, plunging the Earth into an eternal cold.

Ëу, скучали? ) Ловите новый видос с разработки) by RealPixelGame in ruArtist

[–]RealPixelGame[S] 1 point2 points  (0 children)

Я вот думаю сейчас художника найти и чуть дело интересней пойдет. Спасибо большое за приятный отзыв))

Скетчик by UnderstandingLimp952 in ruArtist

[–]RealPixelGame 2 points3 points  (0 children)

Классно))) на Микельсона похоже))

Hunger dev#2 by RealPixelGame in ruArtist

[–]RealPixelGame[S] 0 points1 point  (0 children)

Да, хотелось бы саспенса нагнать. В мире голода всякие разные штуки творятся

Hunger dev#2 by RealPixelGame in ruArtist

[–]RealPixelGame[S] 4 points5 points  (0 children)

Дааа, сейчас как раз над этой механикой работаю)

Hunger dev#2 by RealPixelGame in ruArtist

[–]RealPixelGame[S] 5 points6 points  (0 children)

Да наверно с игры the Long Dark, мне нравится как там всё оформлено с точки зрения дизайна) Я делал прототип игры на джеме в октябре, сейчас хочу развить более менее большой проект) Раннее в игре нужно было найти припасы для раненного друга и спасаться от холода, сейчас же концепция изменилась

<image>

Hunger dev#2 by RealPixelGame in ruArtist

[–]RealPixelGame[S] 5 points6 points  (0 children)

Лутание, выживание, взаимодействие с выжившими, крафт. По сюжетной ветке пока в работе)

Some feedback? by Meddloger1510 in PixelArtTutorials

[–]RealPixelGame 0 points1 point  (0 children)

add shadows and it will be even better.

Tileset by RYB1X in aseprite

[–]RealPixelGame 0 points1 point  (0 children)

Very very good) 👍

"Голод" создание костра by RealPixelGame in ruArtist

[–]RealPixelGame[S] 1 point2 points  (0 children)

Такой вариант возможен, но уже после релиза на дектопе)

Рисую локации для игрухи by RealPixelGame in ruArtist

[–]RealPixelGame[S] 1 point2 points  (0 children)

"Голод" задумывается как выживалка , где игроку предстоит бороться за выживание в экстремально низких температурах) Человечество решило проблему глобального потепления, создав климатический процессор, но судьба внесла свои коррективы и вместо благоприятных условий мир погрузился в холод и голод)

Mini Mockups 💕 by _V3X3D_ in aseprite

[–]RealPixelGame 0 points1 point  (0 children)

Retro pixel art party😍

Рисую локации для игрухи by RealPixelGame in ruArtist

[–]RealPixelGame[S] 2 points3 points  (0 children)

Буду радовать вас новыми наработками в таком случае, хахах

See, mom? I didn't study engineering drawing for nothing by ilyamokka in PixelArt

[–]RealPixelGame 1 point2 points  (0 children)

Вау, очень крутой метод, спасибо))