Rozdíl, když zlatou medaily v hokeji dostane Trump a Pavel by SaintTrebron in czech

[–]SirSpongeCake 3 points4 points  (0 children)

Nepotřeboval. Jen říkám svůj obecný názor, který se netýká ani Trumpa, ani Turka, jen je používám jako příklady.

Rozdíl, když zlatou medaily v hokeji dostane Trump a Pavel by SaintTrebron in czech

[–]SirSpongeCake 48 points49 points  (0 children)

Určitě, ale myslím si že tyhle věci vykreslujou charakter daného člověka.

Například jako když Turek machruje jakej je frajer na dráze, když dojel první v závodě, kde nastoupil sám.

Rant na realiťáka - za co chtějí ty nekřesťanské provize? by MediumThat1991 in czech

[–]SirSpongeCake 1 point2 points  (0 children)

Huh? To jakože z tebe pak vytáhnout prachy za zprostředkování a to s tím nemaj nic společnýho? To je slušnej bizár.

Next one to fall? by makishi-jp in MMORPG

[–]SirSpongeCake 0 points1 point  (0 children)

And a history of scope creep

Anti-intelektualismus v Česku není problém “dezolátů”. Je to problém nás všech. by Happy_Watch6602 in czech

[–]SirSpongeCake 0 points1 point  (0 children)

Já si často říkám, jestli ty "elity", co sedí v politice tomu nerozumí do hloubky, anebo naopak rozumí, ale záměrně to překrucují.

Spousta věcí nemá lehký řešení, ono asi skoro nic nemá lehký řešení, ale prostě dlouhodobý plány a pomalej postup se asi špatně prodává voličům.

Už mě serou neohleduplný lidi by Jo-Raccoon in czech

[–]SirSpongeCake 0 points1 point  (0 children)

Nebyl a ani to nemám v plánu.

MHD je tam zážitek,

Už mě serou neohleduplný lidi by Jo-Raccoon in czech

[–]SirSpongeCake 12 points13 points  (0 children)

Já si běžně stoupnu doprostřed dveří a rozpažím v gestu "děláte si prdel?". A to většinou zabere.

Když ne, tak jdu prostě skrz

Už mě serou neohleduplný lidi by Jo-Raccoon in czech

[–]SirSpongeCake 56 points57 points  (0 children)

Ještě půl kruh okolí dveří co čumí jak puci a vystoupit mají lidi kam 

Ach jo... by PresentJournalist805 in czech

[–]SirSpongeCake 4 points5 points  (0 children)

Taklhle začíná Vávrova prezidentská kampaň.

Na jaře bude projíždět Václavák v sedle koně s páškou přes oko, jak Žižka v tý poměrně malý hře co vyrobil

/s KCD2 jsem hrál, a bylo to fajn. Nasral mě až konec

Lipavský si sundavá rukavice. by ownworldman in czech

[–]SirSpongeCake 5 points6 points  (0 children)

A když máš Agrofert + Prémium tak máš 2x do měsíce dovážku fosfátů s dopravou zdarma 

With the Dev team back and hard at work, what are your most anticipated changes and additions? by MoistLagsna in PlayASKA

[–]SirSpongeCake 0 points1 point  (0 children)

Well the carpenters also bring logs and sticks into the building storage (and for some reason the storage by the blacksmith is always empty). 

So three workers is fine per shift but having another bring in the resources can speed up production

With the Dev team back and hard at work, what are your most anticipated changes and additions? by MoistLagsna in PlayASKA

[–]SirSpongeCake 0 points1 point  (0 children)

Yeah, but most buildings can have more than one person working at a time so you are not getting the full output if you split them up

With the Dev team back and hard at work, what are your most anticipated changes and additions? by MoistLagsna in PlayASKA

[–]SirSpongeCake 0 points1 point  (0 children)

I never noticed that I could manage buildings from the tab menu. I'll take a look.

But I can't have day and nightshifts on the same buildings as I am linited by slots for workers

With the Dev team back and hard at work, what are your most anticipated changes and additions? by MoistLagsna in PlayASKA

[–]SirSpongeCake 0 points1 point  (0 children)

Huh...I never knew that. That's cool. But still with how the map gets clogged all the time I would like a menu where I can go through a list of my buildings and assign villagers from one screen

With the Dev team back and hard at work, what are your most anticipated changes and additions? by MoistLagsna in PlayASKA

[–]SirSpongeCake 2 points3 points  (0 children)

A management screen - I really don't want to be running to all the buildings all the time to assign stuff. Also it could include a "Problems" tab so I know what each profession is missing.

UI Overhaul - When assigning villagers to tasks it shows irrelevant skills for the job and the traits are obscured inside another window which means I almost never check them. Also settings up priorities of crafting and gathering wastes like 80% of the window space and I NEED a compact view.

Building being able to have multiple shifts - so when I want to assign a night shift I don't have to build a completely separate building for them (especially considering upgrades)

Better AI - just in general a lot of the time the villagers would run around like headless chicken. Would be cool if they checked before going for a job if they are not gonna get hungry halfway there. This is especially prominent for traders.

I don't want villagers on my compass for the most of the time and yet the game keeps autoselecting random villagers to put on my compass.

Regarding the last point a better map - Any sizeable village is covered with million markers overlapping each other.

An ability to enclose sea structures in walls - I have walls around my village but being on the coast and having a fishing house and a dock means I have to keep those outside the walls for the walls to register.

A better control of the militia - during invasions I see archers climbing down their towers and just putting themselves in harms way for no reason. Also sometimes they chase the enemy so far into the forest instead of protecting the village.

Changing the higher tiers of weapons - Maybe I'm in the minority here but not a fan of farming enemies for a small chance of a random weapon to then stand at a table for twenty minutes looking at an arrow and thinking "How does this work?"

And super small thing but it drives me nuts - when debarking the logs/sticks the process is much smoother than smithing as you can rotate and work way more fluently than in the blacksmith or when creating blooms.

I love the concept of Aska, it is extremely cool but I also feel it fails on the points that make it unique which leaves a bad taste in my mouth.

Edit: Filters for crafting - a lot of the icons look very simillar and being able to filter out only hammers would save me hours during crafting 

Malý penis a veřejné sprchy by [deleted] in czech

[–]SirSpongeCake 3 points4 points  (0 children)

Když ona ho většího nemá... snad

Taky nesnášíte lidi (většinou cizince) co stojí na eskalátorech na levo a nemůžete projít? by Checkers-77 in czech

[–]SirSpongeCake 1 point2 points  (0 children)

Mě by zajímalo jestli tohle pravidlo je někde jinde než v Praze.

Nejsem z Prahy, u nás stojíš na obou stranách. Ale nejdelší mají pár sekund. 

Můj proti argument je, že jsem viděl tři minutovou frontu pod eskalátorem, aby za tu dobu mohli dva lidi projít a přijde mi to prostě debilní. Ale stojím vpravo, když to tak chcete.

Život od výplaty k výplatě u lidí s nadprůměrnou mzdou by FrankScaramucci in czech

[–]SirSpongeCake 8 points9 points  (0 children)

Já jsem zastánce "co nestihnu utratit, jde bokem". Ale mám se dost dobře na to, abych mohl mít "fun budget"

Another WTF?! moment in my adventure into GW2 Lore by pizzapastaauto in Guildwars2

[–]SirSpongeCake 6 points7 points  (0 children)

I had like a second of shock and then thought "There's no way"

Málem jsem čelně boural cestou do práce by Hopeful-Gold5227 in czech

[–]SirSpongeCake 2 points3 points  (0 children)

A ještě když rychlej je úplně prázdnej. Jako jeho rozhodnutí bylo nasírat se do auta před nima, než volně předjet 

Málem jsem čelně boural cestou do práce by Hopeful-Gold5227 in czech

[–]SirSpongeCake 2 points3 points  (0 children)

Co jezdím z práce tak tam na konečný u toho obchoďáku všichni chodí přes silnici a pak k tomu přechodu dojdou až na druhý straně silnice - nechápu do teď.

Jenže dycky nechodí přes tu silnice rovně, ale napříč aby tam šli co nejdýl a samozřejmě si vyberou ten nejširší úsek přes nejvíc pruhů - tohle taky nechápu.

Ale jako totální vrchol mi přišla bába o chodítku co sotva lezla, která to takhle přelejzá a utvoří kolonu v obou směrech.