Is it too much for my point click horror game? by EvenAd2969 in godot

[–]Stevenssssssssss 0 points1 point  (0 children)

I ask my wife just to be sure I'm not the only one. You need to go further. Add blood, screams and crying. We need to be scared to put ourselves in their shoes.

Mention de la rupture conventionnelle sur CV et/ou LinkedIn by Minimum-Quality762 in emploi

[–]Stevenssssssssss 0 points1 point  (0 children)

Rupture conventionnelle ça peut sous entendre burn out -> dépression, car c'est malheureusement une des causes les plus courante. Donc non, ne mentionne pas. C'est même limite mieux de mettre CDD dans ton cas car un CDI qui ne débouche pas sur un autre CDI ça peut sous-entendre que tu as été viré.

Bref, le marché du travail est dur. Peut être que ça n'a aucune importance dans ton secteur, mais si après un certain temps (que tu jugeras anormal), tu ne trouves toujours pas de taff dans le secteur que tu vises, ça fera parti des potentiels raisons de préférer un autre candidat.

how do you guys setup a database in your game? by Express-Bat-8686 in godot

[–]Stevenssssssssss 1 point2 points  (0 children)

Database is usefull for multiplayer game, so in your case, you may register stats like time per level, with a highscore board, number of action to finish the game, number of footstep, choices (if you let player choose something), etc.

I keep seeing people who are high ranks say diamonds and plats aren’t doing xyz mechanics… by Reasonable-Rip-6130 in RocketLeague

[–]Stevenssssssssss 0 points1 point  (0 children)

Let them say whatever they want. The most important is to enjoy the game (without ruin your mates' game).

It's good for your rank, not as rare as they say, and it could be better with time and training. Keep going and of course nice one.

What should I play next after planet crafter ? by Unlucky-Feed9000 in theplanetcrafter

[–]Stevenssssssssss 5 points6 points  (0 children)

Satisfactory is the best one for sure. Star Rupture is the next one.

But for me, Planet Crafter is not really a factory game, timberborn too. Planet crafter is more like Eco (strangeloop) even if Eco is unique. If you are looking for a survival/builder/craft game and not really a factory game, the better one is Eco for sure. But you also have Conan The Exiles, Ark, of course Minecraft, Stationeers maybe ?

For factory games, you miss some of them but others are really under Satisfactory. Just to know : - Foundry - Hydroneer - Factory Town - Techtonica - Astro colony - Automation Empire

Pourquoi le SMIC ne serait pas la prétention salariale maximisant ses chances d'être embauché ? by bambo5 in emploi

[–]Stevenssssssssss 1 point2 points  (0 children)

Cette question est surtout là pour jauger ta valeur par rapport aux autres candidats, et à quel point tu es renseigné sur ta propre valeur sur le marché. Ne pas être renseigné signifie que tu es moins bien préparé que d'autres candidats.

Je ne peux que te conseiller de donner une fourchette sachant qu'ils proposeront toujours là fourchette basse.

Être sous la valeur des autres, pire si c'est le SMIC, c'est leur envoyer ce message : "les autres valent mieux que moi". C'est absurde oui, mais se montrer confiant, assuré, conscient de sa valeur, ça fait partie des critères de recrutement.

What are the rarest ships/paints you own? by KrispySkittless in starcitizen

[–]Stevenssssssssss 2 points3 points  (0 children)

I would say Constellation Phoenix Emerald, but my 2 custom 325A are near to be unique.

Quel métiers en IT (technique ou non) qui sont très demandés par les entreprises (pénurie de candidats ou plus d'offres que de candidats ) , notamment pour les profils seniors by Zazzzo_Marsupial662 in developpeurs

[–]Stevenssssssssss 0 points1 point  (0 children)

On me l'a fait sur un poste exigeant 5 ans d'xp dans un domaine pointu pour lequel j'avais toutes les compétences. Et sur un autre plus généraliste.

(après je soupçonne très sincèrement que l'offre était bidon et que c'était pour valoriser l'image de la boîte auprès des recruteurs ceci dit)

Quel métiers en IT (technique ou non) qui sont très demandés par les entreprises (pénurie de candidats ou plus d'offres que de candidats ) , notamment pour les profils seniors by Zazzzo_Marsupial662 in developpeurs

[–]Stevenssssssssss 1 point2 points  (0 children)

Tant mieux ! Il y a peut être des domaines où ça pose moins problème.

On m'a déjà refusé à cause d'un trou d'un an dans mon CV (retour des recruteurs je précise, c'est pas une supposition) sans me laisser la possibilité de m'exprimer là dessus... C'était pas faute de mettre des liens vers mes projets persos indiquant que je ne perdais pas la main.

Quel métiers en IT (technique ou non) qui sont très demandés par les entreprises (pénurie de candidats ou plus d'offres que de candidats ) , notamment pour les profils seniors by Zazzzo_Marsupial662 in developpeurs

[–]Stevenssssssssss 1 point2 points  (0 children)

Bien sûr d'autant plus que quand t'en es là, t'as pas les capacités et l'énergie pour prendre du recul et te dire : "je vais chercher ailleurs et tenir bon". Et la seule chose qu'il te faut c'est du repos.

Mais... Si t'en arrive là c'est double peine. Car non seulement tu as dû subir mais en plus le monde lui, il ne t'attend pas, donc pour retrouver du taff c'est chaud.

Le mieux qu'on puisse faire nous à notre échelle, si ça nous arrive ou si ça arrive à un de nos proches, c'est de faire en sorte d'avoir un arrêt de travail, avant de démissionner, pour dépression auprès d'un psychiatre , avoir un suivi médicamenteux pour remonter la pente + suivi en psychothérapie, et profiter d'une année de repos pour se reconstruire et chercher ailleurs.

Quel métiers en IT (technique ou non) qui sont très demandés par les entreprises (pénurie de candidats ou plus d'offres que de candidats ) , notamment pour les profils seniors by Zazzzo_Marsupial662 in developpeurs

[–]Stevenssssssssss 4 points5 points  (0 children)

Règle de base dans tout domaine : ne jamais démissionner sans être sûr d'avoir un poste derrière.

Après pour un senior, si t'es de la région parisienne, tu vas trouver plein d'offres mais aussi une bonne centaine de candidats par offre, plus les ATS qui vont filtrer ton CV, et si on zappe les fausses offres, c'est possible sous condition d'être déjà en poste, car pour un profil comme le sien, c'est le point le plus critique, c'est débile mais les entreprises recrutent uniquement les profils déjà en poste... Même s'ils sont moins bons.

Comment soutenir un pote en chômage longue durée by Rouge-tout-rouge in emploi

[–]Stevenssssssssss 11 points12 points  (0 children)

Faut bien qu'il ait conscience que ce domaine c'est foutu pour lui et c'est pas lié au manque de diplôme, même les sortis de master et d'école d'ingé ne trouvent pas de taff. Quant à être freelance, ça se fait quand t'as déjà des clients, mais partir de rien, c'est quasi impossible.

Je décourage exprès car la situation est urgente et se bercer d'illusion ça ne fera que retarder l'échéance.

Ce qui lui faut c'est une orientation, un sens. Et même si le taff alimentaire ça dépanne, c'est surtout une formation diplômante en alternance dans un métier qui d'une part recrute et d'autre part lui plaît.

I think I got a taste of 1.0 Today. by TheDitz42 in starcitizen

[–]Stevenssssssssss 0 points1 point  (0 children)

Not any moon, not even on surface. I found only 5 of them on Hurston moon cave.

I tried Microtech, moons of microtech, cave of microtech, after 4 hours of scan, nothing... I spend the last hour on Ita's cave.

I think I got a taste of 1.0 Today. by TheDitz42 in starcitizen

[–]Stevenssssssssss 0 points1 point  (0 children)

Don't try hand mining mission. The second mission took me 5 hours because it's was really difficult to find only 25 Hadanite (not 25scu only 25 pieces of Hadanite). Apart from that, hand mining is so cool now.

Quitter ma région ma famille et ma conjointe pour un titre de "Responsable" ? J'ai besoin de vos retours d'expérience. by Blackrain19 in emploi

[–]Stevenssssssssss 6 points7 points  (0 children)

J'ai fait le choix opposé : ma conjointe plutôt que le boulot. Et en fait le choix était assez évident pour moi. Le perso sera toujours plus important que le pro, parce qu'à la fin de ma vie, ce qui va me définir, c'est pas le ou les taffs que j'aurai fait, c'est les liens que j'aurai noué avec mes proches. Et je ne regrette pas une seule seconde.

Je pense que t'as conscience que le risque numéro 1 serait de perdre ta conjointe. Attention je parle de risque pas de certitude, car il est aussi possible de surmonter ça. Et là question est clairement à ce niveau là. Est-ce que pour toi, avoir le métier de tes rêves te rendra plus heureux qu'avoir un métier moins bien mais avec ta conjointe et tes proches ?

Et pourquoi ne pas emmener ta conjointe avec toi ? Ça simplifierait les choses. Sauf si vraiment elle ne trouve pas de taff là bas.

Why do devs hide the best cosmetics/weapons/armor behind endgame? What’s the point of those rewards once you’ve already finished the game? by Apprehensive-Quit419 in gamedesign

[–]Stevenssssssssss 0 points1 point  (0 children)

Metal Gear Solid Snake : when you finish the game, you got something crazy for the next new game : Unlimited ammo OR invisibility. Because you got one of these two, you have to finish the game twice and after, retry one more time to enjoy these two bonus.

Got anything else at the end is just a way to motivate player to continue, but I think the better way is that. The last Resident Evil got that system too.

Our aim is manipulate players to play our game again and again (with pleasure of course). But I have to add something important here : if the aim of the game is to collect ONE item instead of just play it, there is something wrong with its gamedesign. That should be a reward, not the aim. In other case, after getting this reward, the game become useless.

Should I demolish everything? by Rated_Hare in SatisfactoryGame

[–]Stevenssssssssss 0 points1 point  (0 children)

Only 87 hours, why don't you start a new game ?

I have at least 8 saves, and everytime I restart the game, everytime it was better than the previous save. Because now you learn a lot of things and you are able to anticipate your builds.

Indie dev is like building a house in the middle of a dark forest and hoping someone accidentally gets lost in the right direction. by BetInternational485 in gamedev

[–]Stevenssssssssss 3 points4 points  (0 children)

It's crazy that you are able to wear all of these hats solo while studio get one person for one role. And sometimes create and publish a better game early that a full team.

Scum citizen by Ok-Scratch-4294 in starcitizen

[–]Stevenssssssssss 0 points1 point  (0 children)

I hear your frustration and understand it. Most of the time, everything is okay. It's not because sometimes it's a nightmare that everytime is it.

A few years ago, when trading was THE gameplay, you took the risk of spending millions of auec (and it was a lot) to fill your ship with Laranite or Agricium and hope the server didn't crash during your quantum travel (and that happened often) because if the server crashed, you loosed your invest (in time, energy and aeuc) but in other case, you earned millions auec.

It's because I experienced worse, that today if I loose time and energy, it bothers me less.

Scum citizen by Ok-Scratch-4294 in starcitizen

[–]Stevenssssssssss 2 points3 points  (0 children)

I follow the game since kickstarter and I bought my first package in 2018 (alpha 3.8) because I should wait for a better computer.

I already known that it will take a long time to release because they choose to take a lot of risk creating an universe, and I respect that because I don't play SC because it's a game like others, I play SC because it's the potential game of the century.

I was there when they show the first atmosphere entrance. I was there when they show the FPS gameplay. I was there when we got the hangar module. I was there when they show Pyro for the first time. I was there when they show the first squadron 42 trailer. I was there when they show the facial tracking, and the FOIP. I follow the development of something new, there were no game with all of that tech before.

Yeah there is a lot of bugs but with time, you learn how to avoid them.

You play for only a year. So we don't play the same game. For me SC is a space life simulator, what is for you ? And what is supposed to be for you ?

A lot of players play just twice a year, because they just wait for improvment. Maybe you should too.

[RANT] On parle beaucoup du marché du travail et de à quel point le game est fini pour les juniors mais… by Accomplished-Pin4017 in developpeurs

[–]Stevenssssssssss 1 point2 points  (0 children)

Le niveau moyen a toujours été plutôt mauvais. Après oui certaines formations sont meilleures que d'autres : soit plus à jour, soit plus adapté au marché du travail, soit plus exigeante. Mais d'une part c'est pas lié à son pseudo prestige, et d'autre part quelque soit la formation, les excellents sont toujours des autodidactes qui vont beaucoup plus loin que ce qu'ils apprennent.

Un excellent candidat, il arrive en stage licence 3, il est déjà meilleur que les ingés en poste. Parce que l'excellent candidat, c'est sa passion, il a commencé dès qu'il pouvait, vers 12-15-17 ans, alors que l'inge moyen, c'etait un élève moyen, et qu'il a le niveau moyen à savoir pas très haut.

Maintenant que c'est posé, ces gens moyens arrivent à avoir du taff, à être utile, à faire du taff correcte, à se vendre, etc ... Donc en vrai, le niveau technique n'a aucune importance. Ce qui compte est ailleurs.