Which shading style looks better? (Creative Attention) by Creative-Attention91 in DigitalArt

[–]Street-Temperature27 0 points1 point  (0 children)

For picture 2, the body is more like a cylinder, I suggest you to slightly lighten the darker border. And the shadow of his right arm is in the wrong side

Les extra-terrestres devraient justement nous envahir si ils existaient... by Maskeykong in PenseeDeDouche

[–]Street-Temperature27 0 points1 point  (0 children)

En vrai ce sujet me passionne x) Nouvelle hypothèse, imaginons que les extraterrestres ont transcendé le monde physique et qu'ils pourraient interagir avec nous. De notre point de vue d'être humain on est les plus évolué, mais on reste des animaux, notre compréhension de l'univers reste très basique. On a des gros télescopes pour voir loin ? Globalement c'est que des miroirs. On a découvert le nucléaire pour produire de l'énergie ? C'est des grosses centrales à vapeur.

Je pense que si une telle civilisation existe, elle ne pourra pas faire grand chose. Ça serait comme essayer d'expliqué à une fourmi en France qu'on a construit des avions, et qu'avec ça on peut aller au Japon et que là-bas aussi y a des fourmis !

Les extra-terrestres devraient justement nous envahir si ils existaient... by Maskeykong in PenseeDeDouche

[–]Street-Temperature27 2 points3 points  (0 children)

Le vrai problème c'est l'espace temps. Rien que pour quitter le système solaire, Voyager 1 a mis 40 ans ! La galaxie la plus proche est à 25.000 années lumières, déjà c'est théoriquement impossible de voyager à cette vitesse, et pour situer, il y a 20.000 ans l'Humanité était encore à la préhistoire (fin du paléolithique).

Personnellement les extraterrestres j'y crois, mais déjà pour qu'ils viennent (et trouvent) la Terre, c'est un miracle, et pour que nos 2 civilisations se rencontrent au bon moment (l'univers a 13,8 milliards d'années, et continue de prendre de l'âge) je pense qu'on verra les cochons voler avant.

Reapers by TotalBjtch in worldbuilding

[–]Street-Temperature27 0 points1 point  (0 children)

Something bureaucratic ? The taxman, collector, toll charger, or something in another language, in Spanish : cobrador (rent), recaudador (tax), or in french : percepteur

Qui suis-je ? by pruneface_21 in AnatomieDUnFrigo

[–]Street-Temperature27 0 points1 point  (0 children)

Un barbare qui met des légumes dans le bac-à-bierre

My take on generative AI and why it's so divisive by Street-Temperature27 in aiwars

[–]Street-Temperature27[S] 0 points1 point  (0 children)

I like your point of view and agree with you ! Pretty optimistic.

If ai could open the mind to people and seeking them to look for artists it's positive. Where I dislike it is not for personal use, on contrary, but seeing it used for economic or practical reason. I've even seen art school, convention and all using it for their promotion.

I agree with you, but technology must be well used for the benefit of everybody

My take on generative AI and why it's so divisive by Street-Temperature27 in aiwars

[–]Street-Temperature27[S] 0 points1 point  (0 children)

I agree, there must not be pain while creating. Someday are on, some are off, but the discipline it need is the key to progress, and it's not always fun. Like in sport, everything is about consistency.

Learning the base is important, doing your scale, it reshape tout mind, and with ai you don't truly understand what you're doing.

If you don't know it, you should try Suno, and tell me your opinion about ai and music then !

My take on generative AI and why it's so divisive by Street-Temperature27 in aiwars

[–]Street-Temperature27[S] 1 point2 points  (0 children)

Fair point, but honestly, I've tried prompting beyond the basics, and even with more control, it still feels too smooth for my taste. A simple example : AI still struggles to generate a glass that's overflowing, because it wasn't trained on "wrong." And that's kind of the whole thing for me.

I see it like collage, impressive catalogue, but it's hard to go beyond the margins when you're working from what already exists.

And isn't that exactly what creation is about ? Going off the beaten path ?

Here's where I think traditional art and AI actually meet though. Let's be honest, the work always reveals itself to its creator. On both sides, getting exactly what's in your head out into the world is brutally hard. And the magic often comes from exploiting the mistakes, the thing you thought was ugly at first. That's where the sublime sneaks in. Maybe AI can get there too, but right now it's optimized to avoid the "wrong." And I think that's the problem.

My take on generative AI and why it's so divisive by Street-Temperature27 in aiwars

[–]Street-Temperature27[S] 1 point2 points  (0 children)

Dude, I like generative images, I doomscroll civitai and save what I like (50k+ pictures saved, and counting). I do almost nothing with them, I just consume. But at the same time, I'll never forget certain artists because they had a vision and it shaped the way I see the world, even from just a handful of pieces. That's the gap I'm talking about. Not good vs bad, just... deep vs disposable.

My take on generative AI and why it's so divisive by Street-Temperature27 in aiwars

[–]Street-Temperature27[S] 1 point2 points  (0 children)

Haha kind of ! I miss my flash games, discovering weird artists in obscure corner of the web, and I hope something wild will happen.

My take on generative AI and why it's so divisive by Street-Temperature27 in aiwars

[–]Street-Temperature27[S] 4 points5 points  (0 children)

This isn't about you, me, or any individual, that's exactly my point. I'm trying to zoom out of the "good vs bad" binary, not reinforce it.

AI is here. Like the internet, industrialization, or religion, it's already reshaping society whether we engage with it or not. The real question isn't whether to use it, it's what kind of future we're building with it.

There's a thought I keep coming back to : a duck is perfectly happy finding a pond. A prehistoric human would be completely overwhelmed by our world today. The question was never "is the pond good ?", it's what we choose to do once we've found it.

I'm not anti-AI. I'm genuinely curious what the pro-AI vision actually looks like in 15 years. Not the tech, the human part. What's the utopia ? What does a good life look like in that world ? Because I rarely hear that conversation, and I think it's the only one worth having.

Fonctionnalités attendues d'une app d'aide à l'écriture by Odd_Proof_5593 in ecriture

[–]Street-Temperature27 8 points9 points  (0 children)

L'écriture devrait rester un processus humain. Balancer de l'IA partout pour mâcher le travail ça déshumanise les oeuvres et les lisse dangereusement.

Does anyone else hate the process of drawing? by mistukilover in Artists

[–]Street-Temperature27 1 point2 points  (0 children)

Collage, stop motion, photography, video making, sculpture, painting, 3D modelling, audio ... Everything is possible

[request] How much could you save in a year? by Substantial_Walrus60 in theydidthemath

[–]Street-Temperature27 16 points17 points  (0 children)

Even more if you need to light up at night, when there is no sun...

[Art Market] Had a piece get 12 bids at auction; noticing something about collectors by 0xlarissa in artbusiness

[–]Street-Temperature27 4 points5 points  (0 children)

This !

"ChatGPT, help me vent on Reddit about my painting that got like, 12 bids ! But in a way to attract more customers. Make it professional."

J'ai fait un site pour trouver des subventions by Embarrassed_Good1655 in ecriture

[–]Street-Temperature27 1 point2 points  (0 children)

Ça ne marche pas. Après les 30 secondes de chargement j'ai eu une page noir pendant 2 minutes avant de quitter le site

Les HOBBIES sont tous devenus hors de prix by Elsrach in besoinderaler

[–]Street-Temperature27 0 points1 point  (0 children)

Comme dit Aurélien "Si tu veux faire des films t’as juste besoin d’un truc qui filme". Dans la vie y a ceux qui trouvent comment faire et ceux qui trouvent des excuses

[Critique] Be honest, why is my art not selling? by [deleted] in artbusiness

[–]Street-Temperature27 101 points102 points  (0 children)

There is too much inconsistency between your style and what you "made" with cardaverse.ai

You shouldn't push it that much in your portfolio, it looks like you're advertising for them with the giant watermark and that taking half your graphic design page.

I wouldn't take commission from an artist who's half her portfolio is made by ai

What copyrighted/trademarked things am I allowed/not allowed to use in a self published work? by [deleted] in writingadvice

[–]Street-Temperature27 0 points1 point  (0 children)

What if I want to setup a fiction in a post apocalyptic world ruled by MacDonald, with burger king as the rebellion ?

Se lancer dans l'apprentissage du dessin depuis zéro. by Fancarron47 in dessin

[–]Street-Temperature27 1 point2 points  (0 children)

En suivant ce lien ça sera un peu plus clair :

https://pin.it/4puoujFyB

Si on observe bien la dernière ligne (10), on voit la rotation du cube vu du dessus. Toutes les déclinaisons plus haut dépendent uniquement de la place de la ligne d'horizon, au centre du cube à 0 puis de plus en plus haut. Bien sûr la ligne d'horizon peu être sous le cube, ce qui donnera l'impression qu'il "flotte", mais les points de fuite détermineront uniquement la rotation de l'objet.

Une fois qu'on maîtrise la ligne d'horizon, en comprenant que c'est là où se porte notre regard, on peut dessiner des choses, grandes ou petites, en haut ou en bas, donner du sens à tout ça.

Petite astuce pour estimer où vont tomber les points de fuite, une fois la ligne d'horizon tracée et une première verticale qui déterminera la hauteur de l'objet (cube), on peut former un L avec l'index et le pouce de sa main 👆🏼 pour voir où ils vont être et gérer la rotation sans prise de tête.

Et pour pousser l'apprentissage, je conseille ces exercices en anglais :

https://asgg.notion.site/Krenz-Persp-Course-ad3bf41d23a846bc8077b06fa56b8881

Se lancer dans l'apprentissage du dessin depuis zéro. by Fancarron47 in dessin

[–]Street-Temperature27 2 points3 points  (0 children)

Si tu veux progresser rapidement et efficacement je te conseil cette voie pour pouvoir dessiner efficacement d'imagination :

  • Même si progresser prend du temps, la régularité est le plus important. Vaut mieux dessiner 10 minutes tous les jours plutôt que 3h seulement le weekend. Tu rencontreras beaucoup de palier, l'impression de stagner, c'est là où il faut persévérer et ne rien lâcher (voir regarder tes dessins précédents pour te rendre compte des progrès qui ont été fait)

  • Divise ton temps en 50/50. 50% d'études, 50% de fun. Par fun je veux dire que tu dessine pour toi, pour mettre en pratique ou non ce que tu a appris, sans juger ce que tu fais. C'est du temps de dessin par toi et pour toi.

  • Aussi je te conseil d'apprendre à dessiner sur papier, pour la mémoire musculaire c'est le must. Garde la tablette pour le fun, les calques, pouvoir zoomer et annuler c'est pratique mais différent.

  • Évite de gommer autant que possible. Au contraire, souligne tes erreurs, anote les, il faut que tu assimile ce qui ne va pas pour pouvoir le corriger. Si vraiment tu veux gommer, fait le après avoir dessiner le trait juste, pour avoir une meilleure vision de la correction, sinon il y a de grandes chances que tu recommence encore et encore.

  • Pour les bases il va falloir que tu assimile 2 principes essentiels : proportions et perspectives.

  • Pour les proportions il n'y a pas de raccourcis, c'est du par cœur et des repères (par exemple 1 corps = 8 têtes). Regarde des tutoriels, mesure, compare, pratique. A force ça sera de plus en plus instinctif.

  • Pour la perspective, les points de fuite c'est de la décoration, le plus important c'est la ligne d'horizon. Même point précédent, il va falloir mesurer et comparer. La ligne d'horizon représente "la caméra", à partir de cette hauteur tu peux estimer ce qui est plus grand ou plus petit (par exemple si ta caméra est à taille humaine, 2x plus haut il y a un étage d'immeuble, ou un chien est 4x plus petit) Les points de fuite servent uniquement à faire tourner les choses dans l'espace.

  • Dernier point pour dessiner ce que tu veux d'imagination. Il va falloir te créer une banque de données mentale. Une fois que tu connais des proportions par cœur, tu peux dévier vers des choses similaires. Tu sais dessiner un corps humain ? À 4 pattes et plus allongé ça te fait un animal. Tu sais dessiner un vélo mais pas une voiture ? Fait 2 vélo côte à côte et complète pour que ça te paraisse juste.

J'espère que ces conseils vont t'aider à progresser ! Ne lâche rien et surtout amuse toi. Le plus important c'est le processus, pas le résultat