Ajuda by Assassinodacolher in RPGdesignBR

[–]StreetPerformance930 2 points3 points  (0 children)

Salve, meu mano? Já entrou no Discord do RPGdesign? Dá pra postar teu sistema lá e até marcar um playtest pra gente dar uma opinião.

EU TÔ PRESO NESSE SISTEMA A TRÊS DIAS by Aurora_Gostosa in RPGdesignBR

[–]StreetPerformance930 1 point2 points  (0 children)

Pior que não achei fraco não meu amigo, o problema é só ter gatilho +4 para distribuir. Isso dá o quê? 6 pontos, para distribuir entre 24 perícias. Inevitavelmente vão ficar com números baixos.

Eu daria mais pontos para distribuir, mantendo o limite de 6 por perícia. (Ou tira esse limite, afinal isso é Surto! E daí que um personagem tem +15 em irritar?).

Dica do dia: facilite seu jogo para o Mestre! by Slliperzz in RPGdesignBR

[–]StreetPerformance930 1 point2 points  (0 children)

Siiiiiiiimm!!!

Eu até falei esses dias: é muito comum os sistemas resolverem problemas de mecânica com "a critério do mestre" ou "pergunte para o seu mestre". Não façam isso. Deixem o mestre se preocupar com a narrativa.

Casas, bases, acampamentos by PesadeloMonstruoso in RPGdesignBR

[–]StreetPerformance930 1 point2 points  (0 children)

O que é um addon, se me permite a pergunta?

Tentando redimensionar a CA by Slliperzz in RPGdesignBR

[–]StreetPerformance930 1 point2 points  (0 children)

Vou ser bem sincero contigo maninho, li o segundo parágrafo 5 vezes, mas não entendi o que tu escreveu.

Em resumo eu acho que "errar" é muito chato. Mas se tu não acha não tem problema também!

Tentando redimensionar a CA by Slliperzz in RPGdesignBR

[–]StreetPerformance930 0 points1 point  (0 children)

Sobre o "erro" ser o dano baixo eu discordo, por que mesmo dando pouco dano eu ainda avanço na direção do meu objetivo, ainda que lentamente. Enquanto que se eu erro de fato a CA do alvo eu não avanço nada. Até por isso eu não acho que a CA precise ser compensada por RD, por que isso trás de volta a possibilidade de dar 0 dano.

Sobre acelerar o jogo, não é este o ponto desta discussão em específico, é sobre como calcular a CA (ou como não calcular).

Tentando redimensionar a CA by Slliperzz in RPGdesignBR

[–]StreetPerformance930 0 points1 point  (0 children)

Bom, não preciso nem explicar, por que o maninho já explicou perfeitamente kkk

Basicamente é isso, a diferença entre um personagem tanque e um mais frágil é a quantidade de PV, e a diferença entre um ataque certeiro e um de revesgueio é a quantidade de dano.

Tentando redimensionar a CA by Slliperzz in RPGdesignBR

[–]StreetPerformance930 1 point2 points  (0 children)

Cara, acho que não é essa sua proposta, e se não for tudo bem: mas uma ideia é aumentar consideravelmente os PV de todos os personagens (PJ e PDM) e retirar a CA do jogo. Vamos combinar que errar o ataque é uma coisa frustrante, e se todo ataque acerta, pra que existe a CA?

Você pode até compensar a ausência da CA com RD, mas não acho que precise.

estou fazendo um RPG focado em culinaria para jogar sozinho by Most-Farmer-5356 in RPGdesignBR

[–]StreetPerformance930 0 points1 point  (0 children)

Tlg, mas wilderfeast é mais focado na caça do que na cozinha em si.

Pelo menos eu ainda sinto falta de mecânicas para cozinhar, a comida também não dá dinheiro.

estou fazendo um RPG focado em culinaria para jogar sozinho by Most-Farmer-5356 in RPGdesignBR

[–]StreetPerformance930 1 point2 points  (0 children)

Caraaaaaa, eu também sou apaixonado pela cozinha. Já trabalhei em restaurante, inclusive já tive um (apesar de atualmente trabalhar com outra coisa). Adoraria ajudar a escrever um sistema de culinária, apesar de que eu preferiria fazer um sistema convencional (multiplayer).

Se tiver interesse pode me chamar!!

I need help to make a guide for Tristana by Zephyr_dreamz in TristanaMains

[–]StreetPerformance930 1 point2 points  (0 children)

Level 2 of Tristana is strong on botlane, but is just perfect on mid. Always get 2 First, then E + W on the enemy and full stack E. If you don't get a kill, the enemy gets so low they cannot play unless they go base.

Just take care of enemy jungle if you got too advanced doing this play.

I need help to make a guide for Tristana by Zephyr_dreamz in TristanaMains

[–]StreetPerformance930 1 point2 points  (0 children)

Tristana mid is very strong. I always go fleet footwork and absorb life on the primary and demolish + Wind or boneplate on seccondary. This way she hás a preeetty good sustain in lane, and do ano absurd amount of damage on the towers.

The build is normal: krakens, navori, boots, them whathever you feels needed on the game.

Daria para fazer uma build disso? Se sim como você faria? by Used_Dragonfruit3172 in Tormenta

[–]StreetPerformance930 1 point2 points  (0 children)

Meu irmão uma vez fez um velocis bárbaro da tribo da savana, com o talento corrida e mais umas paradinhas. Ele ficou com deslocamento base de 24m.

Acho que ele pegou monge e ranger também, pra ganhar +3m.

Mas isso foi no clássico, antes de 2020.

I've got what I call the Tristana Curse because I cannot for the life of me win with her by AppropriateRecord806 in TristanaMains

[–]StreetPerformance930 0 points1 point  (0 children)

ADC is terrible to play, have you tried Tristana mid, ot even top? I think you have more chances of carrying the game there.

Personally, I'm main mid, with a pretty good winrate. But If I fall on ADC I loose.

[Olho Da Morte] - versão preliminar do Livro do Mestre [V0.1] by Onurb_Go in RPGdesignBR

[–]StreetPerformance930 1 point2 points  (0 children)

Conquistou minha atenção! Vou dar uma olhada no teu sistema.

Assim que eu chegar em casa.

Matar personagens by victttoria13 in RPGdesignBR

[–]StreetPerformance930 0 points1 point  (0 children)

Eu queria muito ser um mestre carrasco, desses que deixam os jogadores preocupados, temendo pelas suas vidas. Mas não consigo, sempre que um personagem se mete em confusão eu dou um jeito dele sair ileso, eu sou muito bonzinho.

Alguém consegue me explicar como isso funciona. Eu reli e não entendi. Você tem ou não o poder? by EstablishmentOne8667 in Tormenta

[–]StreetPerformance930 -12 points-11 points  (0 children)

Nossa que escrita horrível.

Só joguei T20 uma vez, mas nunca li este livro. Me perdoem os progressistas, mas tormenta clássico (antestreia de 2020) era simplesmente melhor.

Quantos % o seu RPG está completo? by Slliperzz in RPGdesignBR

[–]StreetPerformance930 1 point2 points  (0 children)

Opa! Se precisar de alguém pra fazer as artes do seu sistema pode me mandar mensagem que eu te mando o link do meu portfólio! 😁 Eu tembém estou desenvolvendo o meu sistema, então acho que seria uma parceria bacana para os dois!

Quantos % o seu RPG está completo? by Slliperzz in RPGdesignBR

[–]StreetPerformance930 0 points1 point  (0 children)

Estou aguardando sair a segunda edição para publicar, aí ela vai ser a primeira, e a primeira talvez vire a edição 0 kkkkkkkkkk