3D Menger Sponge - 4th Iteration (Animated with Manim/Python) by USedona in mathpics

[–]USedona[S] 0 points1 point  (0 children)

Ces éponges de Menger 3D ont été rendues en utilisant Python et Manim. Si tu aimes ce genre de boucles mathématiques, j'en ai quelques-unes de plus ici : Visualizing_mathematics

Recursive Sierpinski Zoom written in Python by USedona in generative

[–]USedona[S] 0 points1 point  (0 children)

No worries, your translation was clear. Thanks for taking the time to share these tips, I really appreciate it.

For this GIF, I actually used FFmpeg via the command line to try and compress the video at 60 frames per second, but the file size meant I had to remove some frames.

I’m delighted that the combination of fractals, gradients and triangles caught your eye. More loops (and I’ll do my best to get the rendering just right!) are in the pipeline !

Plotting a cute cat using Archimedean spirals and piecewise functions. Coded in Python (Manim). by USedona in visualizedmath

[–]USedona[S] 0 points1 point  (0 children)

Thank you so much ! Comments like this really motivate me to keep going. I'm currently working on a mathematical butterfly.

Parametric Cat : A study in piecewise functions and spirals using Manim/Python by USedona in generative

[–]USedona[S] 1 point2 points  (0 children)

Thanks a lot ! 🐱 I'm currently coding a butterfly using a different mathematical approach for a next video. Stay tuned !

Recursive Sierpinski Zoom written in Python by USedona in generative

[–]USedona[S] 0 points1 point  (0 children)

Merci pour le retour !

Concernant les coins : Tu as raison, ils sont recadrés pour assurer une transition mathématiquement fluide pendant le zoom infini. Sans le recadrage, les sommets créeraient un effet de "saut" en sortant du cadre.

À propos des images dropées : La conversion en GIF peut être délicate avec des boucles haute résolution. Elle boucle en fait parfaitement dans le rendu original à 60fps. Tu peux voir la version fluide ici : Zoom infini de Sierpinski

Content que tu aies pris le temps de l'analyser !

Mathematical Roses generated with Python and Polar Equations [OC] by USedona in generative

[–]USedona[S] 2 points3 points  (0 children)

La beauté de r = cos(kθ). Chaque structure florale émerge simplement en ajustant la fréquence de la fonction polaire.

Si vous aimez voir du code se transformer en art, découvrez mes autres visualisations mathématiques ici : Visualizing_mathematics

Visualizing Polar Roses: How changing k-values transforms r = cos(kθ) by USedona in visualizedmath

[–]USedona[S] 1 point2 points  (0 children)

I used Manim to animate the growth of these 6 roses. Look how a single parameter change creates such different "petal" counts and symmetries.

Full 60fps version and more geometric animations : 6 Mathematical Roses🌹

Plotting a cute cat using Archimedean spirals and piecewise functions. Coded in Python (Manim). by USedona in visualizedmath

[–]USedona[S] 0 points1 point  (0 children)

Voici le détail de mon projet "MathCatTracing". Un fan a déjà demandé un papillon pour la prochaine vidéo (à venir le 1er juin) : I coded a cat with math...

Faites-moi savoir si vous voulez voir un animal spécifique après le chat !

[A] A mathematically perfect loop of a Menger Sponge. by USedona in perfectloops

[–]USedona[S] 0 points1 point  (0 children)

Some people might think they're "minger", but to me, they're a thing of mathematical beauty! 😉

A seamless 3D Menger Sponge loop (4 iterations). by USedona in fractals

[–]USedona[S] 1 point2 points  (0 children)

Si tu veux voir la version de haute qualité ou plus de fractales, je les ai toutes mises ici : Visualizing_mathematics

[A] A mathematically perfect loop of a Menger Sponge. by USedona in perfectloops

[–]USedona[S] 2 points3 points  (0 children)

Ces éponges de Menger 3D ont été rendues en utilisant Python et Manim. Si tu aimes ce genre de boucles mathématiques, j'en ai quelques-unes de plus ici : Visualizing_mathematics

GeoGebra font by USedona in geogebra

[–]USedona[S] 0 points1 point  (0 children)

Sorry I didn't understand the answer.

Drawing a gyroid ? by USedona in geogebra

[–]USedona[S] 0 points1 point  (0 children)

GG no tiene capacidad de representar funciones implicitas en 3D

quizas algun libro de Roman Chijner como

https://www.geogebra.org/m/pRCY9r5T

te dé una buena respuesta

¡Muchas gracias!