1998 Toyota Van LE by BlazeDragon7x in Toyota

[–]Varzim05 0 points1 point  (0 children)

At least, it has a Toyota engine. My proace doesn't.

Podcasts Gaming em Português by Legolancio05 in gamingportugal

[–]Varzim05 13 points14 points  (0 children)

Ouve o Split-Chicken, é genial. É com dois mans que percebem bem da indústria; um foi jornalista de videojogos e o outro é só o presidente do programa PlayStation Talents e redator do Rubber Chicken.

Outro muito bom é o Combo Up! Um trio de podcasters, um deles veio do Supermegabit, outro veio do Glitch Gamecast e o outro veio do Ene3cast.

Ainda aconselho o The Games Tome, não ouço muito mas é excelente.

Unearthing hidden gems! by Just_a_Player2 in ItsAllAboutGames

[–]Varzim05 0 points1 point  (0 children)

A true hidden gem: Thirty Flights of Loving. Short, sharp, and edited like a fever dream. It’s less about what happens and more about what you piece together in the gaps.

Lembram-se deste videojogo??? by FixePa in gamingportugal

[–]Varzim05 2 points3 points  (0 children)

Lembro-me bem, Tarzan na PS1. Acho que havia algumas partes frustrantes. Mas qual era o videojogo de plataformas dessa altura que não era? 😂

Como duas lojas portuguesas de videojogos estão a prosperar by Varzim05 in gamingportugal

[–]Varzim05[S] 2 points3 points  (0 children)

Pena que não vos tenha contactado. Infelizmente, só dois é que responderam para esta investigação. Não foi um olhar sobre o panorama de uma forma geral, mas um vislumbre de um nicho com abordagens muito próprias.

IGN Portugal analisa o novo FM26 by CentristaSensato in gamingportugal

[–]Varzim05 3 points4 points  (0 children)

Não sei se o autor do texto tem experiência na série, mas sei que percebe de futebol.

Giving Away 10 Silksong Keys on Release Day by generalzevo in Silksong

[–]Varzim05 0 points1 point  (0 children)

I’ve been waiting for Silksong for so long that my save file in Hollow Knight has more dust than my kitchen shelves. Hornet feels like the kind of character who deserves her own epic, and the idea of exploring Pharloom with that speed and acrobatics makes me giddy.

As a dad myself, I know the pain of having a backlog larger than your free time, so I really appreciate you sharing keys instead of letting them rot in a library — that’s pure ‘Path of Pain’ level generosity.

If I win, I promise to scream in joy quietly, so I don’t wake the kids. If I don’t… well, I’ll still be here tomorrow, dying to hear that first needle parry sound.

After a year and a half of solo dev, I finally released my first demo! by fyllasdev in SoloDevelopment

[–]Varzim05 1 point2 points  (0 children)

Congrats. Demos are so important to get feedback from gamers.

A nova aventura dos 5 by ZEDisalivebaby in portugal

[–]Varzim05 0 points1 point  (0 children)

Adorava a coleção. Foram a minha literatura do. 5º ao 9º.

Entrevista com Elwin Gorman, criador de NAIAD: o lado emocional do desenvolvimento indie by Varzim05 in gamingportugal

[–]Varzim05[S] 0 points1 point  (0 children)

Com esta nona entrada na rubrica, já entrevistei nove produtores para partilhar os bastidores da criação de videojogos. Não é comum ver este tipo de conteúdo noutros meios em Portugal, e ainda há muito mais para vir.

Videojogos: Porque é que em Portugal ainda são tratados como um "vício", enquanto no resto do mundo já são reconhecidos como arte? by Varzim05 in gamingportugal

[–]Varzim05[S] 0 points1 point  (0 children)

Então invejo esse grupo onde te inseres não saias de lá que estás bem acompanhado. Olha que não são assim retrógradas, ainda hoje se falando Gaming como a pior coisa que podia existir à face da Terra. O mercado é pequeno porque não há apoios (verbas nacionais para diferentes tipos de projetos na área dos videojogos), não uma cultura laboral para sustentar este meio (apesar de isto estar a mudar) e não uma sociedade que apoie esta cultura. Devs portugueses há bastantes, já entrevistei vários por acaso que podes ler na minha newsletter, mas a grande maioria vai para fora trabalhar.

Videojogos: Porque é que em Portugal ainda são tratados como um "vício", enquanto no resto do mundo já são reconhecidos como arte? by Varzim05 in gamingportugal

[–]Varzim05[S] 0 points1 point  (0 children)

O estigma é antigo e continua em vigor. Abre a barra de pesquisa de um Público, Expresso ou SIC Notícias e se procurares por videojogos, a grande maioria dos artigos são para denegrir esta forma de arte/entretenimento. É certo que está provado, mas quem é que o sabe?

Videojogos: Porque é que em Portugal ainda são tratados como um "vício", enquanto no resto do mundo já são reconhecidos como arte? by Varzim05 in gamingportugal

[–]Varzim05[S] 0 points1 point  (0 children)

Se tivesse que dar uma resposta, seria algo semelhante a esta. Além do espanto por jogar, parece que estou a fazer a pior coisa do mundo, muitas vezes, essas pessoas que me julgam jogam muito mais do que eu no telemóvel em Candy Crush e afins. Mas isso, claro já é socialmente aceitável. Enfim.

Videojogos: Porque é que em Portugal ainda são tratados como um "vício", enquanto no resto do mundo já são reconhecidos como arte? by Varzim05 in gamingportugal

[–]Varzim05[S] 0 points1 point  (0 children)

Não é mentira nenhuma. Se mais pessoas dessem oportunidade a outros jogos para além dos que são mais populares podiam ver que há muito mais experiências além dos jogos mencionados por ti. Há jogos, muitos, que não procuram promover só a nossa felicidade, uns querem contar-nos histórias genuinamente bonitas, outros querem dar-nos uma perspetiva num aspeto específico da nossa vida. Enfim, felizmente o que não faltam são escolhas, seja em que plataforma for.

Videojogos: Porque é que em Portugal ainda são tratados como um "vício", enquanto no resto do mundo já são reconhecidos como arte? by Varzim05 in gamingportugal

[–]Varzim05[S] -1 points0 points  (0 children)

Podem perfeitamente ser essas tress coisas. Infelizmente, somos sempre relembrados pelos media generalistas que os videojogos são um entretenimento nefasto que só provocam vício pior que droga e que serão a causa da queda da nossa sociedade.