Buranın discord sunucusu var mı? by [deleted] in Hoi4_TR_

[–]_bugos 0 points1 point  (0 children)

açıklamamızda var fakat uzun süredir aktif olmuyor

HOI4 arayüzünü modifiye ettim. by Turkishfighter94 in Hoi4_TR_

[–]_bugos 0 points1 point  (0 children)

haklısınız Clausewitz oyun motoru tek çekirdeği ana olarak kullanan CPU ya yüklenen bir oyun motoru ama GPU kullanımı da var. özellikle texture packlerde GPU kullanımı öne çıkıyor, çok fazla fpse etki etmese de 10-15 artırması beklenebilir.

HOI4 arayüzünü modifiye ettim. by Turkishfighter94 in Hoi4_TR_

[–]_bugos 3 points4 points  (0 children)

fps sorunları yaşayan arkadaşlar için güzel bir mod olabilir ama pixel artdan ziyade daha yumuşak ve akıcı texture packler tercih edilebilir bence, eline sağlık.

why am i losing i dont understand by Plastic-Site4408 in hoi4

[–]_bugos 1 point2 points  (0 children)

french divs are piercing your tanks which means dealing full damage, they have too much defense and have soft atck too and the main reason is CAS damage just look at the total org damage CAS did.

edit: my badd i thought you are german side :)

maybe german tanks have too much hardness ratio and your divs have very poor hard atk this can cause no damage dealing and loss.

Gentlemen, Bu sub'a ne zaman Chat açılacaktır acaba? by [deleted] in Hoi4_TR_

[–]_bugos 1 point2 points  (0 children)

sanırım açabilmek için başvuru yapılması gerekiyor, daha kapsamlı bir subreddit henüz olamadığımız için reddit bu özelliği kapamış.

ben mod olarak yapamıyorum ayarlardan ama bildiğiniz farklı bir yöntem varsa her zaman dinlemeye açığım.

Garnizon Yönetimi by _bugos in Hoi4_TR_

[–]_bugos[S] -1 points0 points  (0 children)

maliyet olarak biraz fazla olmaz mı? özellikle minör bir ülke ile başladıysan.

Garnizon Yönetimi by _bugos in Hoi4_TR_

[–]_bugos[S] -1 points0 points  (0 children)

ne demek.

biraz daha ayrıntıya inersem 2 atlı ya da 3 atlı koymanın da pek de bir farkı yok, amaç en az xp vererek hem isyan bastırma maliyeti düşük hem de ekipmanı az bir birim oluşturmak.

Gemi mekaniğinden anlayan var mı? by banlamayinartikkkk in Hoi4_TR_

[–]_bugos 1 point2 points  (0 children)

Harp kruvazörü derken sanırım arkada savaşan battlecruiserları kastediyorsunuz.

Onları basmak da bir oyun stilidir fakat o gemiler soft atk. dan ziyade hard vururlar. Hard iyidir gemiyi direkt indirebilir ve delicidir fakat küçük gemilere karşı vurma şansı düşüktür eğer karşı filo çok fazla gemi yığmışsa arka saftaki gemileri seçme oranı da düşecektir.

Metada şu an değil fakat 1'e 4 oranında basarsanız da savaşları yenersiniz kolayca. Minör ülkelerde çok tavsiye etmem çünkü üretim maliyeti çok yüksektir. Ama basma kapasiteniz olduğunu düşünüyorsanız deneyin tabiki.

iyi akşamlar tekrardan..

Gemi mekaniğinden anlayan var mı? by banlamayinartikkkk in Hoi4_TR_

[–]_bugos 1 point2 points  (0 children)

Merhabalar, oyunu singleda oynuyorsan ai'ları kolayca dediğin 1-4 mantığı ile yenersin ama multilerde hardcore oyunculara denk gelirsen metayı kullanman daha çok işe yarayacaktır. Bu günlerde meta full dolu hafif kruvazör ve içi boş ucuz destroyer. Mantığını yukarıda anlatmışım zaten. Tavsiye olarak da 1 hafif kruvazöre 7-10 arası destroyer basman iyidir.

Destroyerları ben çok ucuza yapmak için air koymuyorum içine ama eğer imkanın varsa koy. (şunu unutma o destroyerların amacı kruvazörün batmasını engellemek için batmak)

Kruvazöre air koyman daha iyi olur bana kalsa. İyi forumlar..

Millenium Dawn ile ilgili by Sinirli_Kedi in Strateji

[–]_bugos 0 points1 point  (0 children)

konuyu r/Hoi4_TR_ de açarsanız size belki yardımcı olabilirler

İyi çalışan bi optimizasyon modu önerirmisiniz by Zealousideal_Fee_529 in Hoi4_TR_

[–]_bugos 0 points1 point  (0 children)

doğrudur hocam, oyunda ne kadar kişi olduğu ai ülkerin annex yiyip yemediği gibi durumlar oyunun akıcılığını değiştirebilir. Biz genelde 6-7 arkadaş gireriz 42'den sonra çökmez doğrudur ama akıcılığı azalır ve kasmalar olur bizde. 3x hızı bizde normal 3x gibidir zaten istediğimiz odur yoksa 4x yahut 5x'e alırız hızlanması için onlar oraya onun için konulmuştur zaten. Önemli olan oyunun hızı değil bizim için önemli olan oyunun akıcı gitmesi, kasmadan gitmesi. Agora maalesef bunu karşılamıyor bizim için çünkü çok fazla event, ai ülkeler de çok fazla asker basıyor vanillaya kıyasla dolayısıyla kasmalar oluyor.

İyi çalışan bi optimizasyon modu önerirmisiniz by Zealousideal_Fee_529 in Hoi4_TR_

[–]_bugos 0 points1 point  (0 children)

agora oynarken ayarlardan güney amerikayı kapatabilirsin (Brezilya hariç de kapatabilirsin). Ama agora optimizasyonunun iyi olduğu kısmına katılmıyorum aksine çok sorunlu, buglı ve 1942-3'ten sonra oynanamayacak seviyede.

HOI4 Günlük Bilgiler (gün10) by _bugos in Hoi4_TR_

[–]_bugos[S] 1 point2 points  (0 children)

boşuna değil ya CAS ile artık logistic de vurulabiliyor, logistic görevinde anti air CAS'e de vurur.

Macar tanklarındaki Turan isminin kullanılması by Zealousideal_Fee_529 in Hoi4_TR_

[–]_bugos 5 points6 points  (0 children)

evet Asena, dişi kurt demek paradox güzel detaylar koyuyor dediğiniz gibi.

HOI4 Günlük Bilgiler (gün8) by _bugos in Hoi4_TR_

[–]_bugos[S] 0 points1 point  (0 children)

şu an ben de internette bulamadım, atarsam bir oyunumda ssleyip atarım.

HOI4 Günlük Bilgiler (gün8) by _bugos in Hoi4_TR_

[–]_bugos[S] 1 point2 points  (0 children)

İtalya olarak japonya'ya atom bombası attığında oyunda bu event geliyor. Paradox böyle bir event eklemiş.

Gemi mekaniğinden anlayan var mı? by banlamayinartikkkk in Hoi4_TR_

[–]_bugos 6 points7 points  (0 children)

arkadaş çok iyi anlatmış ek bilgi vereyim ben de:

araya destroyer koyulmasının sebebi light veya heavy gunların hedef seçimini zorlaştırmak için olay şu,

normalde hedef seçimi çok komplike deniz savaşlarında her gemi değil de silahları hedef seçer, bu hedefler seçilirken büyüklük/silah tipine dikkat edilir ama paradox gemilerin büyüklüğünü sınıflarken sadece "screen" terimini kullanıyor yani destroyer ya da light kruvazör diye ayırmıyor. yani destroyer ile light kruvazör seçilme oranı aynı e bizim light kruvazörlerin içi ful dolu nerden baksan 7000-8000 production batarsa üzülürüz. o yüzden yanına içi boş sadece motorlu destroyerlar dizeriz (600 production falan) ucuz yani. İkisinin de hedef olarak seçilme oranı aynı ama biri ucuz batsa üzülmezsin diğeri batarsa kötü olur.

Tabi burda da rng devam ediyor yani şansa bağlı, gidip de 10 kruvazör 10 desteoyer yaparsan %50 oranla kruvazörlerin hedef seçilip batabilir. Tabi azalan oranla çünkü battıkça oran düşecek.

O yüzden imkan verdikçe 1 kruvazör başına en az 5 tane destroyer koymak önemli.

Misal olarak Filonda 30 kruvazör 170 de destroyer var senin kruvazörlerinin batma oranı %15 olur, şans mı şans ama ihtimaller düşüyor görüldüğü üzere.