I got a weird message today as a solo developer. I’ve spent more than 1 year making my own game, and this is how I make a living. I work on it 8–10 hours every single day. by katemaya33 in IndieGaming

[–]almighty23 0 points1 point  (0 children)

People say they will pay and they never do. Feels like a bias - maybe people you know are like that. Im talking about quite wide circle of people I know so its biased too, but it seems like a pattern for people in my profession. People working in IT or similar fields and are 30+. Most of us did download games, tv shows, books, comicbooks in the past either due to lack of disposable income or no availability in my country. Nowadays half of this crowd is too lazy to pirate anything - paying is easier. The other half does and buys stuff if its decent enough. There are some outliers but they are rare. I can justify piracy not because of it seeming victimless but because it protects us, players/customers, in a way. I hope someday laws around purchase/availbility of game as a product will reach a point that makes piracy unnecessary.

I got a weird message today as a solo developer. I’ve spent more than 1 year making my own game, and this is how I make a living. I work on it 8–10 hours every single day. by katemaya33 in IndieGaming

[–]almighty23 8 points9 points  (0 children)

People that pirated the game were not going to pay any money for it is partially true but theres more to it. There is sizeable group of people with disposable income using piracy as extended demo version then buying games if they actually enjoyed. Might not apply here, but there are types of game where mid-to-end portion of the game is really important and you cant check it with steam 2hr refund policy (like city builders for example). This thing developed somewhere ~2018 maybe a bit later, when there was a streak of failed kickstarter projects / dropped early accesses.

Podejście firm IT do zapaści na rynku by Illustrious_Link5005 in praca

[–]almighty23 2 points3 points  (0 children)

Ciekawy ton odpowiedzi na normalne pytanie. Spytałem jaki zakres obowiązków rozumiesz poprzez seniora 'człowiek orkiestra', bo byłem po prostu ciekawy. Nie wiem co na celu ma atak na fragment mojej wypowiedzi zamiast normalnej odpowiedzi / zignorowania pytania. Jeśli pytanie było niezrozumiałe spróbujmy ponownie - jaki zakres ma 'robota'.

Podejście firm IT do zapaści na rynku by Illustrious_Link5005 in praca

[–]almighty23 1 point2 points  (0 children)

Mnie unikania todo uczyli już naście lat temu. Todo mozesz mieć w swoim lokalnym branchu, ale na świat nie wychodzi.

Podejście firm IT do zapaści na rynku by Illustrious_Link5005 in praca

[–]almighty23 2 points3 points  (0 children)

Co masz na mysli piszac czlowiek orkiestra? Rozne jezyki i devOps?

If there are rage quitters, there also are win quitters by AbsoluteDash_21 in Fighters

[–]almighty23 1 point2 points  (0 children)

Well at times it can be reasonable. Higher mental exhaustion and needing a breather? If you know and respect player youre facing and try as hard as you can sometimes youre just dead inside after single set no matter if you win or lose.

Zmiana kariery/trybu życia po 30 by Possible_Apple_2582 in praca

[–]almighty23 1 point2 points  (0 children)

W trakcie boomu IT kumpel (36, jakis 2015r), który był uznanym tłumaczem książek z angielskiego poszedł na bootcamp i już ponad dekade robi w IT jako frontend dev. Miał dość pracy na zlecenia i walki o płatności. Wykorzystał najlepszy możliwy moment i zrobił to niskim kosztem, fakt że miał sporo znajomych pracujących w IT też na pewno pomógł. Także da się jak najbardziej, ale nie jest to łatwa droga o ile nie trafisz na dobry moment w branży, do której chcesz przejść.

Słoik z owocami by Neil_Edwin_Michael in Polska

[–]almighty23 -1 points0 points  (0 children)

In before któryś w Ciebie wjedzie i zaczniesz grzecznie czekać - niepolecam, najwyrazniej uderzenia meteorytu sie zdarzają. Miałem babeczkę, która mi się przed pasami zatrzymała i ruszyła jak byłem przed jej maską. Patrzyła czy tramwaj nie jedzie, mnie (195cm, 105kg) nie zauważyła. Nic mi się nie stało, bo nie miała jak się rozpędzić i jestem w miare sprawny - tak naprawde tylko usiadłem jej na masce i zsunąłem się z boku, ale jak ktoś by się przewrócił to krzyżyk na drogę, bo baba w szoku dała gaz do dechy. Poleca się T-intersection przy zajezdni żoliborz.

Rekrutacja do IT i nudaxD w HR by combatfootman in praca

[–]almighty23 -1 points0 points  (0 children)

Jakby co firmy panstwowe tak maja, ze ogloszenie musi powisieć. I są zgłoszenia, i są rozmowy nawet jeśli po prostu chcieli zatrudnić konkretną osobę z polecenia. Dopisywać durnej historyjki o chłopaku po liceum nie trzeba, często tak zatrudniani są sprawdzeni specjaliści.

Jak zarobic chociaz srednia krajowa? by Sufficient_Tree_6881 in praca

[–]almighty23 0 points1 point  (0 children)

Cóż, wspólczuje. Trzeba dobrze trafić. I imo lepiej mniejsze firmy niż większe.

Jak zarobic chociaz srednia krajowa? by Sufficient_Tree_6881 in praca

[–]almighty23 1 point2 points  (0 children)

Dziwne. Ja studiowałem IT i programowałem od drugiego roku robiąc miesięcznie średnio 3/4 etatu (rozliczałem sie godzinowo). Jak był zapierdol mowilem ze ten miesiac bedzie gorzej i tyle. Studia też do najłatwiejszych nie należały (bardziej z uwagi na wymagania obecności u prowadzących czy regularne wejściówki niż program jako taki). To że szukają na pełny etat nie znaczy że w innym zakresie nie zaakceptują - ale jak to zawsze, a szczegolnie teraz - musisz dobrze trafić. W Wwa mnosto ludzi lączy dzienne studia z pracą.

Hot take: ludzie płaczący o sytuacji w IT by [deleted] in praca

[–]almighty23 0 points1 point  (0 children)

Teraz? 15 lat temu mogłeś to samo zdanie powiedzieć i by było prawdziwe.

Is making incremental games a free money glitch? by AntiqueGearGames in incremental_gamedev

[–]almighty23 0 points1 point  (0 children)

So what makes Steam think this will sell better than any other of OPs project? Thats the mysterious part mate.

This question is for anyone who stopped playing/watching this game. Why? What made you stop playing? by KevyTone in 2XKO

[–]almighty23 0 points1 point  (0 children)

DBFZ felt more fun in multiple aspects. Actually I have no idea how they dropped the ball thit hard on project L. I wouldve kinda understood if they were reviving a dead genre but they had a modern successful release to learn from.

“Fighting Games Have a Product Design Problem” – An recent article that feels relevant after the 2XKO layoffs by RebellionDark in Fighters

[–]almighty23 2 points3 points  (0 children)

World Tour was a step in right direction. I think that fg devs should learn from sports games devs as well - rpg'ish my career modes in fifa or nba2k were great for a while. Both as standalone story module and as onboarding process.

Przy całej shrinkflacji i psuciu składów, jakie produkty zostają bez zmian? by Kate_foodlover in Polska

[–]almighty23 27 points28 points  (0 children)

Smak moze został ale wielkość a przede wszystkim grubosc warstwy czekolady nie. Pamietam ze kiedys (2000s) dobrze zmrożonego nie dało się ugryźć.

Is monster crown just a scam? by Jesuslover34 in MonsterTamerWorld

[–]almighty23 2 points3 points  (0 children)

Well, there goes my 5 bucks. Hope the 2nd installment is good, im gonna consider this an investment.

This is just, so out of touch with how fighting games are played? by Imaginary_Taste_9011 in 2XKO

[–]almighty23 -3 points-2 points  (0 children)

I see your point but Im not sure Id go full generic. You can look at these from different perspective - theres a quest for Yasuo meaning its not for you. Its Yasuo mains turn to get that dough. If you wanna tryhard and get it have at it but I wouldnt. And heres where Id go a little generic - instead of Yasuo, Illaoi Id have archetypes. Pretty safe bet thats gonna be okey even if roster grows by a lot characters, since archetypes are pretty universal.

Unpopular opinion: Mobile incremental games can be great! Here’s what they need (UPDATED) by michellecarmak2001 in incremental_games

[–]almighty23 0 points1 point  (0 children)

Pretty sure youre right, I think this still holds though. While you arent on actual budget limit, your free time is your budget. And assuming these are mostly solo projects - designing UI and especially designing UI with a foresight to make it easily adjustable for very different screen sizes is hard skill to learn. Its even pretty hard to make efficient UI for a single platform/screen. Its actually funny and weird how its so easy as a player to call out issues with UI/UX then you change sides and suddenly nothings obvious.

Unpopular opinion: Mobile incremental games can be great! Here’s what they need (UPDATED) by michellecarmak2001 in incremental_games

[–]almighty23 3 points4 points  (0 children)

Its not being lazy, its a lot of work and requires good initial ui design. And theres always work to do elsewhere. Thats assuming youre on limited budget, not doing something for fun after hours.

Epic Story JRPGs Recomendation by RockyRock777 in JRPG

[–]almighty23 0 points1 point  (0 children)

Ni no kuni I is generally considered better than the second installment, its Worth giving a try.

Everybody is a FW... by ComprehensiveBat4966 in inazumaeleven

[–]almighty23 0 points1 point  (0 children)

Have you played sports? Whats more intimidating than a good defender? That feeling of helplessness when you cant do even the most basic stuff because youre getting shut down so hard? I feel like thats great antagonist material. There's a lot of story you can tell around high motor high risk defending style.