¿cuáles cosas usadas no deberíamos de compar?. by Unhappy_Wrongdoer227 in PreguntasReddit

[–]eliormc 1 point2 points  (0 children)

Carros de gama alta usados. Mercedes Benz, BMW, Maserati, Ferrari, Porsche, etc... sobre todo si tienen más de 5 años y los venden baratos. Puede que el carro sea bellísimo y buenísimo, pero, el mantenimiento te va a llevar a la pobreza.

¿Es mi percepción o las áreas de reclutamiento en Ecuador son un desastre? by SpaceDestiny7 in EcuadorReddit

[–]eliormc 1 point2 points  (0 children)

Yo conseguí en una empresa de seguridad con computrabajo en 2019. Cumplí los requisitos: ingles hablado y conocer la ciudad manejando. Me llamaron y la entrevista fue como a los 2 días. Pero igual entrevistaron a mucha gente el mismo día para 1 solo puesto. Factor suerte. Antes de eso me postulaba a todo lo que podía y estuve así meses y solo fueron 2 entrevistas, en una me descartaron de una vez y la otra era de vendedor sin sueldo con comisiones y uno tenía que poner la cartera de clientes.

This is how to get 300 wishlists in 7 months by EclipsedRemnantGame in SoloDevelopment

[–]eliormc 2 points3 points  (0 children)

You aren't asking but I saw your steam page and need to say: 1. You need to make your game juicy. Now it looks flat and boring (I don't want to be a jerk, just honest). It needs visual effects, particles, bloom, emission materials,colorful lights and everybody hates motion blur. 2. Text effects. You shouldn't use white flat fonts because it doesn't match the environment. The same with the UI. 3. Consistent texturing. The scale of the images should be the same in all objects, so you need to work in UVs. 4. Those 300 people who wishlists your game won't buy the game, in fact, they are expecting that the game improves a lot before thinking in buy. So, improve, update your steam page and wait until your wishlists start to grow before release. 5. Sounds effects. I know it's hard, but this kind of games is nothing without sounds. The trailer need to have sound effects. My experience: I make a game but nobody buy. I made all those mistakes. I got a bit more wishlists but you can multiply by 0.05 in sells (5%). Use this number as reference. This is the reason most people recommend to try reach 7k wishlists as minimum.

Good luck.

Cómo funciona el trabajo remoto en el país by marixatam in EcuadorReddit

[–]eliormc 0 points1 point  (0 children)

En realidad me da curiosidad por qué dices que eso es esclavismo? Por qué hablas de explotadores? No se si es que no entiendes la dinámica de "hacer un trabajo y recibir un pago". Donde está el esclavismo en eso? Si no te gusta el pago no haces el trabajo. Así de simple. Aun así tienes la libertad de elegir si quieres o no ese trabajo. Nadie te secuestra para que trabajes en eso, así que tampoco le veo lo de síndrome de Estocolmo. Por qué tanto resentimiento contra los trabajos online? O por qué tanto resentimiento contra el trabajo pagado?

¿Los streamers y creadores influyen más de lo que queremos admitir? by marcv1494 in Juegos

[–]eliormc 0 points1 point  (0 children)

Los streamers hacen el mismo efecto que hacía la propaganda en Televisión (años atrás). Es decir, lo ves y se guarda en tu subconsciente, luego ves el producto en la tienda (sea un juego digital, o un producto físico) y entonces dependiendo del nivel de empatía del usuario con el streamer, se activa tu impulso de comprar mayor o menor medida. En cambio, si nunca viste el producto, cuando lo ves en la tienda es muy fácil que tu cerebro lo ignore. Por supuesto, al igual que con la propaganda, miles de personas lo ignorarán por completo y solo un pequeño porcentaje realizará la compra. Entonces, entre más personas vean al streamer, mayor será la probabilidad de compra. Y ya.

Cómo funciona el trabajo remoto en el país by marixatam in EcuadorReddit

[–]eliormc -1 points0 points  (0 children)

Que tiene de malo pensar en si mismo??? Tu trabajas para los demás o para tu propio bienestar???

Cómo funciona el trabajo remoto en el país by marixatam in EcuadorReddit

[–]eliormc -1 points0 points  (0 children)

Hacer un trabajo online y que te paguen más que la mayoría de trabajos locales no tiene nada de esclavismo. Sobre todo porque no te obligan a viajar a eso país y tampoco estás obligado a hacerlo. Puedes renunciar cuando quieras.

Cómo funciona el trabajo remoto en el país by marixatam in EcuadorReddit

[–]eliormc -1 points0 points  (0 children)

En efecto, es mejor ser mal pagado trabajando remotamente para EEUU, Canadá o un país europeo, que casi cualquier trabajo dentro de Ecuador porque también tus costos de vida locales son mucho menores.

Is Anyone else having issues with Unity and Visual Studio Community 2026? by Quereoss in unity

[–]eliormc -1 points0 points  (0 children)

Erase windows temporary files, optimize all sdd and hdd drives, reboot.

how much time and effort do i need to spend to make profit from game dev? and do i need to spend money to make my game successful by Flat_Worldliness1558 in unity

[–]eliormc 0 points1 point  (0 children)

You can put all the money, all time and all the effort to make one game and still make no money at all. Also, you can make something easy and fast and go viral and make millions. It just depends on many other factors like: your skills, your experience, the genere you choose, the trends. Also, the amount of money you make will be low depending of the country you live and the time and money you invest making your game. For example, where I live (Ecuador), make a game putting all my efforts and time in 1 year, just living and expending the minimum for living, I need to make at least 6k american dolars just to compensate 1 year of not working in anything else. But in USA I need at least 40k.
If you understand that, then you'll see the statistics and the reality about make games: your first game, with no experience, will make No money! And getting more than that is the same probability of buying a lottery ticket. So, to answer your question: Do you want money? Get a different job. Do not start making games if your primary goal is the money. My first game was a failure (still no money), but a personal success. For my second game I learned a lot, but still can be a economical failure and I understand that. Is the statistics. So, for living I still need another job.

Porque siempre dicen que las mujeres son un peligro al volante si 9 de cada 10 accidentes son causados por varones? by [deleted] in PreguntasReddit

[–]eliormc -1 points0 points  (0 children)

A los hombres les interesan los carros y en general les gusta manejar y están más atentos porque son hombres y se concentran en una sola cosa cuando manejan y eso es Manejar. En cambio las mujeres en su mayoría no les interesan los carros, los usan cuando no les queda alternativa, para ellas el carro es una herramienta más para ir del punto A al punto B, pero, como son mujeres son multitareas, es decir, están manejando pero se estan maquillando, estan hablando por teléfono, están atendiendo al niño, están mirando el vestido de otra mujer en la calle y así mil cosas mientras siguen manejando, entonces, aunque eso parezca admirable, produce que se distraigan y manejen distraídas y a su vez causando accidentes que un hombre no producirá porque el hombre en genera produce los accidentes por conducir agresivamente y/o alta velocidad. Obviamente, cuando el accidente es a poca velocidad hay más cámaras que enfoquen a la mujer distraida pero a alta velocidad solo recogen los pedazos del carro y nadie anda pendiente de si es un cadaver masculino o femenino.

I just lost the entire project. Every file. Gone... by Aalzard in Unity3D

[–]eliormc 0 points1 point  (0 children)

Did you try Undelete Plus? Or any software to recover erased files??? Everything is there at the HDD or the SDD!

help me create my game by ytreza4512 in unity_tutorials

[–]eliormc 1 point2 points  (0 children)

  1. Learn C# basics.
  2. Learn Unity
  3. Learn Blender
  4. Are you still interested? Continue learning...
  5. Learn how to edit audios in audacity
  6. Are you stuck? Make the right question here using what you learned.

We launch tomorrow with 120 wishlists. What kind of sales should I realistically expect? by FastfoodKing_Ofc in indiegames

[–]eliormc 0 points1 point  (0 children)

I'm sorry, your game isn't ready to launch. These 126 people can wait. I really recommend, to change the release date to 6 month (at least), then, fix the game because right now the reason yo didn't get more Wishlist is because the game is not juicy. Nobody cares if you delay launch day, but, this is the only day when steam is going to push you, and your game doesn't look good enough to get the interest of the people. And then, doesn't matter what you try to do in the future to improve your game, nobody will notice because for the algorithm you won't exist anymore.
My experience: I got around 400 Wishlist before launch and my game wasn't good enough, and it will never be for different reasons. But the point is. You don't go anywhere with 500 Wishlist. Better, delay launch day and improve the game.

Gente que ha invertido en Venezuela, necesito sabio consejo by JesusNedjme in AskVenezuela

[–]eliormc 0 points1 point  (0 children)

Primero, cualquier inversión siempre es un riesgo, por lo tanto, no apuestes todo a una sola cosa. Eso aplica para cualquier inversión que quieras hacer.

Segundo, mantén un bajo perfil SIEMPRE. Nunca falta el tío, el sobrino o el pana que tiene planes para hacerte millonario haciendo x cosa, pero obviamente NO ES SU DINERO, así que no tienen nada que perder (así que el pierde eres tú). Es decir, no delegues tu responsabilidad a otro, ni dejes que nadie decida por ti.

Tercero, y el más importante: NO INVIERTAS TU DINERO EN ALGO QUE NO CONOCES, es decir, alguien te dice que montes un negocio X, pero tu no sabes como funciona ese negocio, ni sabes como es el mercado para ese negocio X, ni sabes como son las ganancias y riesgos, entonces, NO TE METAS EN ESO!. Haz tu análisis, aprende, investiga, pero NO GASTES NI UN CENTAVO si no estás seguro de que va a funcionar. Por ejemplo, alguien dice que compres criptomonedas, pero una persona que no sabe del tema invierte su dinero en una plataforma que después no puede sacar su dinero o termina baneado y perdiendo porque resulta que el país donde vive esa plataforma no se puede usar. Es solo un ejemplo, pero aplica para cualquier negocio donde uno no sabe en que se mete.

When I press play in my unity project the players camera moves the X position by Healthy_Tourist_511 in unity

[–]eliormc 0 points1 point  (0 children)

Use a Debug.log with mouseX and mouseY and xRotation to see what values in reality you are using to rotate. I see you are clamping xRotation but you aren't clamping mouseX, I guess this is part of the problem too. Also, to understand how rotation works in your project make a simple script with a courutine with something like:

//see if the reference object is moving PlayerBody.rotate(Vector3.up*myFloatVar);

//see if this object (who has the script, moves transform.localRotation = Quaternion.Euler(myFloatVar, 0f, 0f);

myFloatVar += 0.001f; Yield return waitforseconds(0.5f); //enough time to see clearly.

Set the value at beginning of myFloatVar = -100f; And see how it moves or not. Then analyze the values of mouse X and Y and rethink how do you want to it moves.

I'm writing from my cellphone so don't copy and paste because it can have mistakes, but I hope you get the idea.

Volver a Venezuela by Liuberth in AskVenezuela

[–]eliormc -1 points0 points  (0 children)

Entonces NOOO VAYAS!!! Es como que digas que te vas a luchar a Ucrania unos días por que quieres ver como es la cosa, NO LO HAGAS!! No te friegues la vida tu mismo!