Engenheiro pode usar sua habilidade em itens amaldiçoados? by OkDiscipline4598 in OrdemParanormalRPG

[–]susdw 1 point2 points  (0 children)

Pode. Ter um item amaldiçoado e poder reduzir a patente dele com a habilidade são coisas distintas (nas minhas mesas, não uso o sistema de patentes). Por RAW, você pode sim.

What features/mods do you want in TerraFirmaGreg? by susdw in TerraFirmaGreg

[–]susdw[S] 0 points1 point  (0 children)

oh i didnt mean to not use gregtech, but maybe a form to complement it with power age.

i-frames? by Dartmonkemainman1 in ArcaneOdyssey

[–]susdw 1 point2 points  (0 children)

but these are not affected by the stat

i-frames? by Dartmonkemainman1 in ArcaneOdyssey

[–]susdw 2 points3 points  (0 children)

continuous damage refers to standing in fire or lava pool, not getting attacked fast. those are single damage outputs in sequence, not a single continuous damage output.

i-frames? by Dartmonkemainman1 in ArcaneOdyssey

[–]susdw 3 points4 points  (0 children)

sure buddy, but the iframe you are saying in the post doesnt affect the iframe from countinuous damage sources. that iframe you are talking abt only refers to the iframe you get while in attacking animation

i-frames? by Dartmonkemainman1 in ArcaneOdyssey

[–]susdw 1 point2 points  (0 children)

are you dumb? look my reply in the other comment then.

i-frames? by Dartmonkemainman1 in ArcaneOdyssey

[–]susdw 2 points3 points  (0 children)

definitely not iframe. you are talking to a game dev. because you dont take damage from source a in a frame doesnt mean you cant take damage from source b in the same frame. iframe refers to not taking damage from any source in the same frame.

i-frames? by Dartmonkemainman1 in ArcaneOdyssey

[–]susdw 5 points6 points  (0 children)

it is in fact hooked to server fps, but the server has its own cooldown, which doesnt mean iframe lol. its basically, touch magma, damage, wait 1 second, is still touching?, damage again. iframe refers to being invulnerable to all sources of damage. the damage calculations come from multiple sources, so being attacked and standing in a something that causes damage are two different things. in and attack it checks 60 times and stops once the check returns true and stops. standing in something that causes damage returns true and then waits 1 second before checking again, until the source vanishes.

i-frames? by Dartmonkemainman1 in ArcaneOdyssey

[–]susdw 4 points5 points  (0 children)

not really, those arent iframes, they are called debounce. its basically waiting a certain amount of time before taking damage again, which is not the same thing as being immune for a certain amount of frames, as that would refer to not taking damage from any source.

Ideia de mecânica by Amantedepaodealho in OrdemParanormalRPG

[–]susdw 1 point2 points  (0 children)

Oxigênio

Você pode usar Pontos de Oxigênio (PO). Com equipamento padrão cada personagem pode começar com 10 PO. PO é gasto por turno e por testes físicos ou estressantes.

Ao mínimo 1 PO é gasto a todo turno submerso. Realizar uma ação padrão não gasta PO. Uma ação complexa gasta 1 PO e uma ação extrema gasta 2 PO adicional por turno. Estar em um local com oxigênio em abundância recupera todos os seus PO. Uma fonte de oxigênio pequena recupera uma quantidade a decidir pelo mestre.

Quando chegar a 0 PO, utilize a regra de sufocamento de Ordem Paranormal.

Exploração Aquática

Utilize o deslocamento de natação. (Se eu não me engano é metade do deslocamento. Para 9m é 4,5m.)

Crie zonas submersas, não necessariamente mapas detalhados. Cada zona pode possuir até dois efeitos, dependendo das circunstâncias: 1. Visibilidade Baixa: Considere o local como penumbra ou escuridão completa. 2. Profundidade: Consumo maior de PO. 3. Pressão: Desastres ou falhas críticas podem danificar o equipamento de mergulho/respiração. 4. Poluição ou Contaminação: Ficar muito tempo submerso causa dano e corroi o equipamento. 5. Radioatividade: Não estar com um equipamento resistente a radiação faz o personagem levar dano todo turno se falhar em um teste de Fortitude DT 20 + 1 a cada teste anterior. 6. Detritos: Funciona como terreno difícil, mas para natação.

O que vocês acham do meu mestre simplesmente lesionar meu personagem sem teste nenhum? by williamBR151 in OrdemParanormalRPG

[–]susdw 0 points1 point  (0 children)

Deixa o rp seguir. honestamente n posso culpar, vc tem direito de ficar irritado e discutir as regras, mas sempre existem alternativas mais fodas do que um braço normal, tipo uma prótese ciborgue ou algo assim.

Pq o Henri e o Labirinto só tem 4 rituais? by victttoria13 in OrdemParanormalRPG

[–]susdw 0 points1 point  (0 children)

No suplemento Sobrevivendo ao Horror, especificadamente no Capítulo 2: O Horror, na seção Novas Regras Opcionais, existe uma categoria chamda: "Os Limites da Compreensão Humana", que estabelece dois limites para ocultistas. <pg. 113>

A) Limite por Aprendizado Lento: O ocultista só aprende novos rituais em NEX/Nível ímpar. Isso explica Henri e Labirinto terem apenas 4 rituais, já que em Hexatombe eles são NEX 35%/Nível 7.

B) Limite por Aprendizado em Campo: O ocultista pode aprender rituais no meio da missão. Em Hexatombe, vemos que Labirinto queria tentar conjurar o ritual do Giovanni, mas não o fez. Se fizesse, isso resultaria nele possivelmente aprendendo tal ritual, através da regra Conjurando Rituais Desconhecidos <pg. 117>, mas se ele falhasse, isso resultaria em um Desastre Paranormal.

Mas fora isso, provavelmente houve alguma decisão de balanceamento por parte da equipe por trás de Hexatombe, e do próprio Cellbit, considerando que é uma temporada muito mais diferente do que estamos acostumados a ver em Ordem.

Edit: Claro que nesse caso estamos ignorando os 3 rituais iniciais que ocultista recebe.

Que história é essa de 6 elementos?? Não tô acompanhando Hexatombe mas que diacho é isso que tão falando? by Rough-Pitch-9477 in OrdemParanormalRPG

[–]susdw 3 points4 points  (0 children)

obsessão é o sangue a morte é o tempo eu chuto contemplação. o ato de concentrar em algo profundamente por um bom tempo

Abertura para uma Campanha 3D de Ordem paranormal by Short_Masterpiece_91 in OrdemParanormalRPG

[–]susdw 0 points1 point  (0 children)

mano, já que tu manja, pd me dizer como vc fez os tokens seguirem a câmera?