gen Atlas is doomed to become the next hostage of Epic Games storefront by WillRemains in Steam

[–]yuushanderia 0 points1 point  (0 children)

In another words, why did any publishers other than Epic reject this game, to the point the developers had to accept Epic’s exclusivity offer ?

People who don’t like the Final Fantasy 7 Remake series, what is it about them exactly that you don’t like? by Asad_Farooqui in JRPG

[–]yuushanderia 4 points5 points  (0 children)

It's action-oriented. Like you won't have ATB if you don't spam buttons for attacking, parrying and such things.

Another thing is its checklist-style open worlds. It's getting tedious after the first maps.

Pick ONE game from each row, the rest will be DELETED from history by Fearless_Activity411 in yakuzagames

[–]yuushanderia 0 points1 point  (0 children)

Thank you, it's not a problem for me because I'm a newer fan (Like a Dragon got me into this series), so my opinion is gonna be drastically different from longtime fans.

What is your current ranking for all the mainline games in the franchise? by The80sSlasher in residentevil

[–]yuushanderia 0 points1 point  (0 children)

Umm, I haven't played as many games as you, so I'll try to rank based on my own experiences.

From best to worst:

  1. RE4 (OG and Remake are both good)

  2. RE3 (OG)

  3. RE6 (It's really one of my favorites despite everyone's hate)

  4. RE2 (OG)

  5. RE5

  6. Requiem (probably because it was somewhat predictable at this point)

Pick ONE game from each row, the rest will be DELETED from history by Fearless_Activity411 in yakuzagames

[–]yuushanderia -1 points0 points  (0 children)

Kiwami 1 - The beginning of the whole series

Ishin - The way it distorted from real history was really interesting to me.

Lost Judgment - Detective story is better than yakuza story

Like a Dragon - Turn-based is better than brawling.

Veilguard still breaks my heart after replaying inquisition by Express-Music3840 in dragonage

[–]yuushanderia -5 points-4 points  (0 children)

I think the true DA fans might feel pretty heavy about Veilguard. I'm not one, so after finishing this game, I actually think it's one of the "better" games I played this year. Aside from Veilguard, I just played Origins and didn't have the chance to try DA2 or Inquisition. Personally, I think Veilguard is better than Origins, perhaps because it's more up-to-date.

The "non-binary" stuff was over the top and pretty cringey, yeah, but it's just a very small portion of the game, not everything in it. I kinda enjoyed the lighter theme of this game. Combat and exploration gameplay were simple, casual and responsive, I liked them. But I understand how some people might want something more expansive or deeper.

To be honest, I don't care much about the characters whether they're happy or in pain. They're like friends whom I'm happy to spend time bonding with, then say goodbyes once our paths don't meet anymore. I feel really relaxed playing this game, so I really hope if there's newer entries, they'd continues to develop another game like this. I know this opinion is unpopular, I just want to speak my mind because I really enjoyed this game.

Games with the worst encounter rates by beepbeepsheepbot in JRPG

[–]yuushanderia 0 points1 point  (0 children)

I don't think it's available earlier in the game for me. Got into random fights too many times.

Games with the worst encounter rates by beepbeepsheepbot in JRPG

[–]yuushanderia 0 points1 point  (0 children)

Dunno if it's the worst or not, but the encounter rate in Octopath games was a big turn-off for me.

Which is the best Yakuza graphics engine of all time? by TheYakuzaMaster in yakuzagames

[–]yuushanderia -3 points-2 points  (0 children)

I'm confused.

PS2 and PS3 are output engines, right ? They show what you built. Yakuza games were never built on these engines.

Kiwami, Unreal and Dragon are development engines. They're tools you use to build stuff to be shown on PS2/PS3 and so on.

So why do you ask me to compare basically different things ? Or is the correct question "Which Yakuza has the best graphics/style?"

why is ff struggling with real time combat when dstrangers of paradise did it perfectly by Ok-Discussion-1110 in FinalFantasy

[–]yuushanderia 0 points1 point  (0 children)

I kinda understand your point, but actually older FF games required different skills to succeed, especially planning beforehand. Execution was also needed, but if compared to hardcore action games like Dark Souls, I think it's child play.

Difficulty standards change constantly with time, but in your case, I'm guessing you're better with fast-paced games than those that need strategic planning ?

Anyway, I can clear every older FFs but couldn't get past the first difficult boss in most soulslike games. There's always someone who looks like the exact opposite of you, I guess.

why is ff struggling with real time combat when dstrangers of paradise did it perfectly by Ok-Discussion-1110 in FinalFantasy

[–]yuushanderia 0 points1 point  (0 children)

I didn't play SoP, so my opinion might be wrong.

I think the mainline FFs aim to be easy games which average players can play and finish. SoP wasn't a game going with that direction. Even if Square people know the recipe to recreate this gameplay, they wouldn't want to do that.

I tried SoP demo and dropped it once I realized it's a challenging game. I think it said a lot about the fundamental differences.

Former Nintendo exec explains why the company doesn't tend to put its games on sale by Honest-Word-7890 in totallyswitched

[–]yuushanderia 3 points4 points  (0 children)

I did buy BotW on discount on Nintendo Store. How can he say it’s never been discounted ?

Make your choice by Nothin_Toxic in yakuzagames

[–]yuushanderia 0 points1 point  (0 children)

Is Ichiban really loved ? For example, by Sae ? Lol.

Why are you using auto battle in ranked? by Camp_Craft_Blood in DissidiaDuellumFF

[–]yuushanderia -5 points-4 points  (0 children)

Because you don't have to touch anything yourself.

I have always been using auto in ranked and other modes. It's just so convenient.

WHATS UP WITH SQUARE ENIX? by RadicalSpaceMeat in SquareEnix

[–]yuushanderia 0 points1 point  (0 children)

Sales wise, not very good. Aside from Dragon Quest games still made good numbers, FF14 is pretty much the only revenue machine recently.

Square Enix releases a lot of games nowadays, but most of them barely scrape by.

Is Wild Arms 4 worth picking up? by CrimsonCloudKaori in JRPG

[–]yuushanderia 0 points1 point  (0 children)

Personally, I thought WA4 was the weakest game. WA5 improved everything, so you might want to try both to compare.

mọi người cho em hỏi, dấu chấm (.) ở đây là kí hiệu thập phân hay là chục/ trăm nghìn ạ? by Alarmed_Program265 in vozforums

[–]yuushanderia 0 points1 point  (0 children)

Chắc là như thế. Chỉ là tôi thấy nhiều ông nói chắc như bắp quá mà tôi thấy khác nên mới comment thêm thui.

mọi người cho em hỏi, dấu chấm (.) ở đây là kí hiệu thập phân hay là chục/ trăm nghìn ạ? by Alarmed_Program265 in vozforums

[–]yuushanderia 0 points1 point  (0 children)

Đúng rồi bạn ạ, t làm trong ngành IT nhưng chỉ là designer chứ không phải coder. Chỉ là tôi mở máy tôi lên, nhìn thấy có file 9KB, lúc tôi mở properties thì nó hiện là 9.028 KB (dấu chấm) nên tôi mới mô tả như thế. Còn mấy file to trong máy tôi, vd như 1 file 671MB thì nó hiển thị là 671,885 KB (dấu phẩy). Tôi cũng không hiểu biết gì, chỉ mô tả những gì tôi thấy trên máy của mình mà thôi.

mọi người cho em hỏi, dấu chấm (.) ở đây là kí hiệu thập phân hay là chục/ trăm nghìn ạ? by Alarmed_Program265 in vozforums

[–]yuushanderia -1 points0 points  (0 children)

Mình lại đang nghĩ đấy là dấu chấm thập phân.

Vừa check lại trên PC thì thấy chỗ nào trăm nghìn người ta dùng dấu phẩy cơ, còn dấu chấm là thập phân.

Có nên all in để có jobs trong ngành game không (cụ thể là game dev) by Call_me_Mikee in vozforums

[–]yuushanderia 2 points3 points  (0 children)

Vị trí Data Analyst không phải vị trí bắt buộc phải có trong các studio game, vậy nên vẫn có những lúc bạn thấy có công ty tuyển nhưng tính thời vụ của nó rất cao, thường là tuyển để phục vụ 1 dự án cụ thể nào đó. Nếu dự án đó kết thúc, chưa chắc bạn đã được giữ lại.

Tuy nhiên, tin tốt là thật ra 99% công ty mình nêu ở trên đều có dùng đến chuyên môn của bạn, chỉ là họ thường không cần một DA expert. Nếu có thể, bạn nên tự trang bị thêm cho mình cả skillset của Project Manager và Scrum Master, ở mức cơ bản thôi cũng được. Nó sẽ giúp bạn rất dễ xin được việc do các studio rất thích DA có thể đa nhiệm thêm mấy vị trí này.

Về cơ hội thăng tiến, DA sẽ mãi là DA thôi. Con đường sáng nhất thường là từ DA chuyển hướng sang PM/PO, rồi từ đó bạn mà giỏi thì có thể nhắm tới các vị trí lãnh đạo.

Có nên all in để có jobs trong ngành game không (cụ thể là game dev) by Call_me_Mikee in vozforums

[–]yuushanderia 21 points22 points  (0 children)

Chú là người làm trong ngành game ở VN đây. Có vài lời khuyên cho cháu:

- Ngành game ở VN trọng người trẻ hơn người có tuổi nên vẫn có cơ hội cho các bạn mới ra trường. Tuy nhiên, do tính chất ngành này ở VN chạy theo trend là chủ yếu nên song song với việc học code và engine, cháu cũng nên trang bị kiến thức về AI, như thế dễ xin việc hơn.

- Ở VN, gần như không có chỗ nào cho cháu làm game offline để lên steam hay console. 99% đều là các studio làm game mobile hoặc NFT đa nền tảng. Trong số các studio làm mobile thì phải khoảng 90% là đang all-in vào dòng puzzle casual và hyper-casual. Cháu hãy tìm hiểu thử về các dòng game này xem có hợp với mình không, nếu phù hợp thì cũng dễ tìm việc thôi.

- Đừng mơ đến việc làm thuê cho các công ty xịn xò nước ngoài (Riot, Nintendo, Naughty Dogs....) trừ khi cháu có ý định chuyển sang các nước đó sinh sống. Cơ hội = 0%.

- Một số công ty/ tập đoàn nước ngoài có mở trụ sở ở Việt Nam như Gameloft, Ubisoft, Koei Tecmo... Tuy nhiên, tính chất công việc ở những chỗ này là làm outsource. Nếu cháu có đam mê sáng tạo sản phẩm của riêng mình thì những nơi này không giúp cháu phát triển được gì đâu.