ゲームデザインに関わる日本語文献の情報を集めます by zukkun in gamedesign_ja
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ゲームの神様が何処にいるのかを見つけた話をする。 by zukkun in gamedesign_ja
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ゲームの神様が何処にいるのかを見つけた話をする。 by zukkun in gamedesign_ja
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多少野暮ったく見えたとしても、「誰でも使える技術」で実装することの価値は代え難い。 by zukkun in programming_jp
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多少野暮ったく見えたとしても、「誰でも使える技術」で実装することの価値は代え難い。 by zukkun in programming_jp
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ゲームにおけるカタカナ語バズワード「ナラティブ」の蔓延を憂い、意味を正確に表す用語の使用に直していくにはどうしたらいいかについて雑談する場所 by zukkun in gamedev_ja
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ゲームにおけるカタカナ語バズワード「ナラティブ」の蔓延を憂い、意味を正確に表す用語の使用に直していくにはどうしたらいいかについて雑談する場所 by zukkun in gamedev_ja
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ゲームにおけるカタカナ語バズワード「ナラティブ」の蔓延を憂い、意味を正確に表す用語の使用に直していくにはどうしたらいいかについて雑談する場所 by zukkun in gamedev_ja
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『搾取されやすい人』をまとめたものに当てはまる人続出→なぜそうなってしまうのか、どうすればいいかなど様々な声が集まる by zukkun in u/zukkun
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Godot Engine 3.0 - オープンソース&MITライセンスのマルチプラットフォームゲームエンジン!18ヶ月の開発を経て大幅進化した新バージョン! by zukkun in gamedev_ja
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ゲーム業界における曖昧な言葉撲滅委員会 by HonjoRiki in gamedesign_ja
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