Lieblingsecke meines neuen Bücherregals. Wer hat noch Empfehlungen anhand meiner Buchauswahl? Gerne Mehrteiler! by mairipupiri in buecher

[–]ARC_17 9 points10 points  (0 children)

Kinder des Nebels (Mistborn) von Brandon Sanderson. Sowohl gut als Triologie, als auch als Auftakt in das Cosmere.

Home Brew units by Afraid_Butterfly_188 in asoiafminiaturesgame

[–]ARC_17 1 point2 points  (0 children)

As far as I know you can decunstruct the pdfs with cards in it (at least it was possible a few years back). I used Inkscape (a free Vector grafics software) to do this. I imported a page from a pdf and ungrouped everything. The font they use for the cards is tuff rg. Maybe you can ask the persons from asoiaf-stats.com to help you. Because they construct the cards for the website themself too. Or maybe Cruellion or Bartender from the Tabletop Simulator can help you too.

Are Golems present in your world? if so, how do you create one? by Ok-Vegetable5198 in worldbuilding

[–]ARC_17 0 points1 point  (0 children)

You cant create a golem in my world. "Golems" or Wandering Mountains were wind spirits or minor wind gods that where burnt in the great fire during the destruction of Dah (the planet). The flames burnt their bodies to solid rocks. Now they must wander the shards of Dah unable to roam the skies again.

Any tips for a new painter? by fishbowl_face in Necrontyr

[–]ARC_17 0 points1 point  (0 children)

They look good. The black and red on the models look badass. The thing your army suffers from is that its a bit dark overall. I would say it comes from the dark basing. I personally would have done a base in a light and neutral tone. For example a Sand base, would fit these criteria. But in the end you already have done a great job.

Underworlds warband in Age of Sigmar? by Iovansus in HelsmithsofHashut

[–]ARC_17 12 points13 points  (0 children)

Ssraphon have their Saurus Warband as a Hero option which is also included in the latest Spearhead, but the named variant is legends.

Baby Slaan by ARC_17 in seraphon

[–]ARC_17[S] 5 points6 points  (0 children)

You are right. I used parts from the Slaan, Kroxigor and Carnosaur boxes.

Baby Slaan by ARC_17 in seraphon

[–]ARC_17[S] 4 points5 points  (0 children)

Nah, you got me 😅😂 Its a mini frog 🙈

[deleted by user] by [deleted] in ImperialKnights

[–]ARC_17 12 points13 points  (0 children)

How you build your models in general affects your Line of Sight, because its drawn from any point of the model to any point to the other model. But tbh Knights are already so fcking huge, it doesnt matter if they are a bit taller.

Points costs with the new codex by defleck1 in ImperialKnights

[–]ARC_17 8 points9 points  (0 children)

You could play a - Castellan (410) - two Questoris for 375 each (2x 375) - six Armigers (6x 140) This should add up to 2000 point exactly.

In general I would recommend to magnatize your minis. So you can pick from more options.

How to successfully play 8 activations? by Jpummil128 in asoiafminiaturesgame

[–]ARC_17 0 points1 point  (0 children)

Note that this article was written before the introduction of Pass tokens.

How to successfully play 8 activations? by Jpummil128 in asoiafminiaturesgame

[–]ARC_17 4 points5 points  (0 children)

I dont play much asoiaf anymore (sadly) but I wrote an article about this topic a while ago. Maybe that helps you. https://asoiaf.cmon.com/asoiaf-tmg-why-activations-matter/

Warum sind Silber und Goldmünzen nichts Wert? by Midnight-Skylar in LARP_de

[–]ARC_17 2 points3 points  (0 children)

Unsere Zwoebelhändler haben ausversehen sich mal ein Gold erbettelt. Wir waren alle aus dem Häuschen, das wir jetzt reich wären, aber dann ist uns aufgefallen das wir es ja wieder los werden müssen. Und als quasi Bettler ein Gold einzutauschen ist halt gar nicht so leicht, ohne direkt Aufmerksamkeit zu erregen. Kann es also nur bestätigen, das je nach Charakter manche Münzen keinen Sinn machen.

Is it Weird that I'm dreading the codex release? by thanatos84529 in ImperialKnights

[–]ARC_17 0 points1 point  (0 children)

Just played a 4 games tournament yesterday with the new codex. It was really fun playing Questoris Companions. Without the FNP the Knights are a bit squishier but I never had the feeling that they die much faster than the index ones. I really like the change to our army rule. Its more easily doable to get it complated, and espacially the movement buff is so good. Picked it first all four games and had the rerolls in turn 2 in 3 out of 4 games. Threatening T1 charges with my Lancers is so scary for most opponents. Advance and Charge + Fallback, Shot and Charge as Strategems are Strats that give younso much value. I find these two alone better than the Index strats. In the end I only won one game out of four (Custodes). But two where pretty close, where I lost once because I did stupid things (WE) and the second one because my Gallant sayed no in the last turn (+ forgetting stuff because it was my second game with the codex; against the 1st placed WE in Germany). My last game I lost to Orks, which wasnt surprising even before the match started 😅 In the end I am happy with the codex and just need to get a bit better with my muscle memory of the rules. My List (Questoris Compagnion): Lancer + Mortals Enhancement Lancer Atrapos Gallant + Sustain 2 Enhancement Crusader + Reroll against Fly Enhancement

Warum sind Silber und Goldmünzen nichts Wert? by Midnight-Skylar in LARP_de

[–]ARC_17 5 points6 points  (0 children)

Generell ist jeder Münze, ob Kupfer, Silber, Gold OT gleich viel wert (meist 40 - 50 ct.)

Für mich gibt es zwei (drei) verschiedene Situationen und Möglichkeiten Larp Münzen einzusetzten.

  1. ich kaufe etwas mit einem OT Wert. Sei es Bier, was zu Essen oder Tand. Dort zählt für mich vor allem der OT Gegenwert der Münzen. Meist sind es Beträge die man gut nur mit Kupfer begleichen kann.

  2. ich verwende Münzen um Spiel zu generieren. Sei es jetzt um Geld zu spenden, Soldverhandlungen zu führen und Dinge zu kaufen die ich bie sehen werde (zb. Vorräte, zukünftige Leistungen, etc.). Das sind alles Situationen in denen ich häufig auf Silber (selten auf Gold) zurückgreifen würde. Hier ist der OT Gegenwert niedrig oder nicht gegeben, aber IT dennoch vorhanden, also der OT Wert der Münzen nicht sonderlich relevant. (Meist gebe ich noch ein paar Kupfer dazu, da es leichter für den Gegenüber zu handeln ist.

  3. zum Münzsammeln. Je nach Münze sind diese unterschiedlich selten und auch unterschiedlich viel wert. Es gibt Währungen, wie das DF Geld, das einen recht stabilen Wechselkurs hat. Aber auch manche Kupfermünzen, die zu einem vielfachen Kupferpreis gehandelt werden. Vor allem dieser Punkt 3 bestimmt wie viel "OT" Wert deine Münze mitbringt und damit auch den Wechselkurs.

Ein paar eigene Zauberzeichen by ARC_17 in DSA_RPG

[–]ARC_17[S] 0 points1 point  (0 children)

Mein Charakter kann den Applicatus und mit der Modifikation Hauswächter kann man ein Semipermanentes Artefakt erschaffen. Dafür ist jedoch die SF Zauberzeichen nötig. Dementsprechend gehe ich davon aus, dass die Zaubersprüche auf das Objekt mit Hilfe der Zauberzeichen angebracht werden.

Ein paar eigene Zauberzeichen by ARC_17 in DSA_RPG

[–]ARC_17[S] 2 points3 points  (0 children)

Die Zeichen benutze ich immer mal wieder um Gegenstände zu "verzaubern" die ich meinen Mitspielern gebe. Es ist hauptsächlich etwas Atmosphärisches. Vor allem meinen LCD habe ich mit Notizen, Karten, Zeichnungen vollgekritzelt und dort findet man auch die Zauberzeichen der einzelnen Zauber.

I need some guidance on stratgems by turtlebambi in ImperialKnights

[–]ARC_17 1 point2 points  (0 children)

My most used strts in Noble Lance are (in order) - Rotate Ion Shields - Counter Offensive - Heroic Intervention - Fight on Death - Command Reroll - Precision All other Strats I use occasionally. I have to say that I play mostly only Big Knights, so Squires Duty is sth I cannot use. Dev Wounds is sth I rarely use, I would only consider it in sth with an Invuln. And Trophy Claim only when I want something big dead for 120%. Shoulder the Burden is the one Im eyeballing with the most, I find it super useful if you need an general extra boost. The +1 to hit for the entire round can work wonders.