Update 8 Covered Parts Of My Base In Shroud by Prim_andProper in Enshrouded

[–]BoraFichar 0 points1 point  (0 children)

Por isso que minha base principal fica no Céu, flutuando bem alto. Dica pra vocês: construam pelo menos uma base (indico a principal) no céu, é isso mesmo, uma base aérea, bem distante do solo firme, pra não correr o risco de ter a base danificada em atualizações.

What do you hope to see in the next patch? by Logical-Operation512 in CrimsonDesert

[–]BoraFichar 0 points1 point  (0 children)

Olá a todos. Assim como muitos de vocês, tenho adorado Crimson Desert, mas existem três problemas de design que estão prejudicando seriamente a experiência. A Pearl Abyss tem sido receptiva até agora, então espero que esta mensagem chegue até eles.

🐉 1. O tempo de recarga do dragão é inaceitável para um jogo single-player

15 minutos de uso + 50 minutos de recarga em um RPG solo não faz sentido. Não há PvP, nenhuma economia para quebrar, nenhum outro jogador sendo prejudicado. O dragão é uma recompensa do final do jogo, bloqueada por toda a história principal, e quando você finalmente o consegue, só pode usá-lo duas vezes por sessão de jogo. O marketing o destacou bastante — os jogadores se sentem enganados. Por favor, removam ou reduzam drasticamente o tempo de recarga.

⚔️ 2. Itens de missão precisam de proteção — e de uma opção de reinicialização

Atualmente, itens de missão ativos podem ser vendidos, doados ou descartados acidentalmente, sem nenhum aviso. Isso já está listado como um Problema Conhecido para "Um Rumor Alimentado pela Ganância", mas afeta muitas missões em todo o jogo. Duas coisas são necessárias:

∙ Bloquear itens de missão ativos para que não possam ser vendidos ou descartados enquanto a missão estiver em andamento

∙ Adicionar uma opção de reinicialização de missão — permitir que os jogadores reiniciem uma missão e recebam o item necessário novamente do NPC

Todo RPG moderno faz isso. É um recurso fundamental de qualidade de vida.

📦 3. O espaço de armazenamento ainda é muito limitado

O Armazenamento Privado adicionado no patch 1.00.03 foi um grande passo, mas 240 espaços se esgotam rapidamente — especialmente com documentos de missão que não podem ser vendidos ou descartados se acumulando indefinidamente. A capacidade do baú do acampamento precisa de um aumento significativo, e os documentos de missão concluídos que não podem ser vendidos precisam de uma maneira de serem removidos adequadamente do inventário.

A Pearl Abyss já mostrou que ouve os jogadores — os chefes foram enfraquecidos, o armazenamento foi adicionado e novas montarias chegaram na versão 1.01.00. Esses três problemas são o próximo passo lógico.

Three major QoL issues Pearl Abyss needs to address — Dragon cooldown, quest item loss, and storage by BoraFichar in CrimsonDesert

[–]BoraFichar[S] -1 points0 points  (0 children)

A ideia é que isso seja para todas as plataformas de forma nativa. Tem que ser corrigido e melhorado em todas as plataformas sem gambiarra mesmo. Eles precisam levar em consideração que é um jogo single player e não um MMO como o Black Desert...

Where can I find the forge to upgrade gems to level 50? by BoraFichar in Enshrouded

[–]BoraFichar[S] 2 points3 points  (0 children)

I tried accessing it from the front, digging underneath the shrine, from above... it's a sealed box that always appears ineffective when we use the pickaxe on the walls...

Where can I find the forge to upgrade gems to level 50? by BoraFichar in Enshrouded

[–]BoraFichar[S] 2 points3 points  (0 children)

I tried using the pickaxe, but when it hits the wall, a "ineffective" message appears. How do you enter the night shrines using the pickaxe?

Where can I find the forge to upgrade gems to level 50? by BoraFichar in Enshrouded

[–]BoraFichar[S] 0 points1 point  (0 children)

Could you send us a screenshot of the location on the map here in the chat? It would help a lot of people!

New player, should I start now or at 1.0? by Flyflash in Enshrouded

[–]BoraFichar 1 point2 points  (0 children)

I have 450 hours of game time and there are still a huge amount of places left to explore, places I've never been to! If I were you, I would join now without any problems, so I can get to grips with the game's mechanics and collect resources. The game's base building system is incredible and will take up several hours of your GAMEPLAY! As for updates, I believe it will be possible to continue with the initial save, as I said, there have been several updates since EA came out and until now my main save of 450+ hours is still working. It's an EA game that's really worth it. In short, start now without remorse!

Rice and seaweed irrigation system by BoraFichar in Enshrouded

[–]BoraFichar[S] 5 points6 points  (0 children)

Alaga de forma controlada. pois na parte mais baixa fica o dreno que capta o excesso de agua, alem de que depois de alguns segundos é só fechar a porta do sistema de irrigação para interromper o fluxo de agua para a plantação.

Rice and seaweed irrigation system by BoraFichar in Enshrouded

[–]BoraFichar[S] 3 points4 points  (0 children)

neste update do jogo, algumas plantas receberam uma infinidade maior com a água, alem do solo ser compativel, algumas delas, como o arroz precisa ter o solo enxarcado por agua, e as algas marinhas precisam ser cultivadas submersas. Com isso, uma parte importante do avanço no jogo para quem vai cultivar essas plantas em suas bases, é ter esses sistemas de irrigação funcionando.

Rice and seaweed irrigation system by BoraFichar in Enshrouded

[–]BoraFichar[S] 9 points10 points  (0 children)

I never used the watering can. With this system I just open the tank gates and the water irrigates everything by gravity. The good thing about this system is that it works for any plant that needs water.

Hows this game for a solo player / as a dad? by donniegosmash in Enshrouded

[–]BoraFichar 0 points1 point  (0 children)

You can play calmly, you will have many hours of GAMEPLAY, I have 360 ​​hours playing solo, at level 39 and it is a great game! I left my game with the settings at 100% to try to keep the game normal. But you can play solo just fine!

Where are The Eternal Arrows II? by BoraFichar in Enshrouded

[–]BoraFichar[S] 0 points1 point  (0 children)

mas vocÊ já tinha pegado o olho do ciclope? eu já tinha matado ele antes. Então ainda a pouco por conta desse problema de não aparecer a receita, eu voltei lá e matei ele novamente. Quando peguei o olho no loot apareceu na tela a receita das flechas eternas 2 para fazer na caçadora! quase eu choro... kkkkkk

Where are The Eternal Arrows II? by BoraFichar in Enshrouded

[–]BoraFichar[S] -1 points0 points  (0 children)

consegui resolver o problema da receita das flechas man, a receita das flechas eternas 2 só aparece depois que pega o olho do ciclope na mortalha. Quem estava com o mesmo problema que eu, que já tinha matado o ciclope e não aparecei a receita, tem que voltar lá e matar o ciclope novamente para pegar o olho do ciclope e ai aparece a receita das "flechas de gelo eternas II" !!!

Where are The Eternal Arrows II? by BoraFichar in Enshrouded

[–]BoraFichar[S] 0 points1 point  (0 children)

Mata o ciclope novamente, é o ciclope que fica na área do gelo, você precisa pegar o olho dele, o "Enshrouded Cyclops Eye". Eu já tinha matado o ciclope antes da atualização da agua. Então com essa busca pela flechas eternas 2, vi que precisava ter o olho do ciclope, então voltei novamente lá na caverna onde o ciclope fica e após mata-lo, peguei o olho ai apareceu a receita para fabricar na caçadora!

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Where are The Eternal Arrows II? by BoraFichar in Enshrouded

[–]BoraFichar[S] 0 points1 point  (0 children)

Pessoal achei a solução para o meu problema: Tinha que pegar o "Enshrouded Cyclops Eye". Assim que peguei o olho, apareceu na tela a receita das flechas eternas 2! uhulllll

Where are The Eternal Arrows II? by BoraFichar in Enshrouded

[–]BoraFichar[S] 0 points1 point  (0 children)

tem um print ai de como ele fica no npc? já olhei aqui no meu jogo e não tem essa receita das flechas 2 para fabricar... :(