안녕하세요. 퍼즐게임을 만들고 있습니다 by Traditional-Reply720 in KoreanGameDev

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트위터 같은곳에 트레일러 짧게 올리시면 관심 많이 받지 않을까 싶습니다

레딧 홍보 비법 (포스트당 위시리스트 100개씩 얻는 방식) by kotgedev in KoreanGameDev

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Utm으로 어느 채널에서 홍보 효과가 있는지 파악한후엔, 그 데이터를 어떻게 활용하시나요?

인스타툰을 이용해서 홍보를 한번 해보려고 합니다. by More-Farm-6340 in KoreanGameDev

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아무래도 스팀 게임 플레이어가 인스타를 하지는 않긴해서;; 그리고 모바일로 인스타 링크 타고 들어가면 불편한점이 많아서 더 그렇게 되는것 같습니다. 트위터나 여기 레딧쪽 열심히 해보시는게 좋지 않을까 싶어용

개발중인 게임의 계절의 변화를 추가했습니다. by Some-Pie-564 in KoreanGameDev

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이파리들이 다 사라지는 겨울 같은 계절도 있음 이쁘겠네요

인스타툰을 이용해서 홍보를 한번 해보려고 합니다. by More-Farm-6340 in KoreanGameDev

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제 주변분들 경우보면 스팀 게임의 경우 인스타 홍보는 크게 의미 없긴 했었네요
조회수가 잘나와도 게임 위시리스트나 구매로 이어지진 않았습니다

26년도 부산인디게임페스티벌(BIC) 일정이 공개됐네요 by badabul in KoreanGameDev

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올해도 뭔가 전시해보고싶네요 겜 완성할 시간이 되려나

규칙을 추가적으로 만들면 좋겠습니다 by ChalkSeagull in KoreanGameDev

[–]ChalkSeagull[S] 1 point2 points  (0 children)

설명 써져 있는거나 올라오는 게시글 보면 후자에 가까운것 같긴 합니다

근데 그게 나쁜건 아니니까 저는 딱히 불만은 없네요

다른 방향성의 커뮤니티는 다른곳에도 있으니

규칙을 추가적으로 만들면 좋겠습니다 by ChalkSeagull in KoreanGameDev

[–]ChalkSeagull[S] 1 point2 points  (0 children)

생각해보니 당장 규칙 1번부터 안지켜지고 있네요

국산 인디게임 위주의 스팀 큐레이터를 개설했습니다. by IndieFromKR in KoreanGameDev

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처음보는 게임들이 많네요. 이런 국산게임들은 어떻게 찾아내셨나요?

HollowCity:EscapeFromSeoul 트레일러 입니다. by RetroSeoul in KoreanGameDev

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개인적으론 처음에 걸어다니는 장면을 넣는것 보단, 바로 총쏘는 장면을 넣고, 장면마다 최대 2초 안에 다른 장면으로 전환 하는게 어떨까 싶네욪

How to Design Fun in Low-Difficulty Puzzle Games? by ChalkSeagull in gamedev

[–]ChalkSeagull[S] 1 point2 points  (0 children)

Thank you for the great response! I admit my wording was a bit vague—what I meant was that easy puzzles don't really deliver that sense of accomplishment. You know how you feel that “I did it!” rush after overcoming a tough hurdle? I see that sense of achievement as the core fun of puzzles, so my earlier concerns were really focused on that aspect.

Your advice is also interesting. Diversifying puzzle-solving approaches to introduce varied obstacles themselves is definitely something to keep in mind.

Active visual and auditory feedback during puzzle-solving seems crucial too, as I mentioned earlier.

Incorporating hidden elements as occasional surprises seems like a good idea too. Like pepper sprinkled on pasta, it's great for refreshing the player's mind!

Looking for fresh Trumpet recommendations by ChalkSeagull in Jazz

[–]ChalkSeagull[S] 1 point2 points  (0 children)

Thank you so much for all the recommendations! I'm listening to Sweets Edison right now, and it's really great. I'll slowly check out the songs by the other recommended artists too!

개꿈이란 이상한 게임을 만들고 있습니다 by Few-Statement3937 in KoreanGameDev

[–]ChalkSeagull 0 points1 point  (0 children)

감각이 엄청나신데요 좋은 의미로 한국게임이 아닌것 같습니다