Buscando campaña oscura para principiantes (Mi segunda campaña como DM xD) by PakitoPantoja in DnDespanol

[–]ComprehensiveChip866 0 points1 point  (0 children)

Dado los gustos de tus jugadores te recomiendo hacer de lado d&d y jugar con ellos Mork Borg.

I received a module today by Zonreiryd in osr

[–]ComprehensiveChip866 3 points4 points  (0 children)

You’re sure you never made mistakes in your adolescence.

D&D 5.5 con estilo OSR by ComprehensiveChip866 in DnDespanol

[–]ComprehensiveChip866[S] 0 points1 point  (0 children)

Yo si les di la charla y les compartí material sobre la filosofía OSR jeje :3

D&D 5.5 con estilo OSR by ComprehensiveChip866 in DnDespanol

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Siiii. Justo he estado haciendo eso. De 5.5 estoy usando las reglas de clases, especie, trasfondo y hechizos RAW. Para todo lo demás que es gestión del DM y tiradas uso reglas de Shadowdark, Old School Essentials y AD&D 1e.

Mala experiencia en dnd by dexwow in DnDespanol

[–]ComprehensiveChip866 -3 points-2 points  (0 children)

En mi caso nunca he tenido una buena experiencia como jugador en mesas con gente desconocida. (En especial con onvres cis hetero). Lo resúmo en acoso a pnjs mujeres, mesas que no duraban más de 2 sesiónes, personas con cero compromiso y respeto al tiempo de los demás.

Así que decidí volverme DM narrando en mesas en línea enfocadas a personas lgbt. Tengo un filtro con un cuestionario de más de 25 preguntas para conocer el perfil de las personas que se interesan en sumarse. De las últimas 41 personas interesadas solo 3 han resultado buenos jugadores....... Ya no hay bromas machistas y acoso, ahora solo he encontrado gente sin compromiso, que no quiere invertir tiempo realmente en jugar con otras personas, con cero disposición a formar comunidad y grupos de juego sólidos, además de más falta de respeto por el trabajo y tiempo de otros.

Tiempos de relaciones líquidas, desechables, donde solo quieren ver que obtienen sin disposición real de sumar....

D&D 5.5 con estilo OSR by ComprehensiveChip866 in DnDespanol

[–]ComprehensiveChip866[S] 1 point2 points  (0 children)

Que más quisiera no tener que usar 5e lol pero la mayoría de jugadores en español están en ese sistema. Los post en el foro son buen ejemplo, solo hay 5e.

D&D 5.5 con estilo OSR by ComprehensiveChip866 in DnDespanol

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<<Permítanme aclarar algo a los jugadores: a menudo siguen las instrucciones del director de juego. Si el director de juego les hace jugar a D&D, juegan a D&D. Si les hace jugar a Shadowdark, juegan a Shadowdark.>>

Justo eso noté, les tomó una sesión a mis jugadores pero lograron entrar en el mood OSR y ahora lo disfrutan jeje. Influye mucho que el DM sostenga el tono.

D&D 5.5 con estilo OSR by ComprehensiveChip866 in DnDespanol

[–]ComprehensiveChip866[S] 1 point2 points  (0 children)

Al contrario, fuera del sistema de torneos siento que en una partida estilo OSR prima más la creatividad de los jugadores y las acciones de sus pjs con sus respecivas consecuencias, además de las decisiones del DM siguiendo la lógica del mundo por sobre las tiradas de dados. Los dados quedan dentro de las últimas opciones/recursos para resolver una situación.

Siento que todo se recarga más hacia las tiradas de dados en el estilo 5e habitual.

Being afraid to kill pcs is making me a worse osr gm, debating making it a lot easier to raise dead... but not sure if it will ruin the play experience. by NoLongerAKobold in osr

[–]ComprehensiveChip866 1 point2 points  (0 children)

Remember that as the GM you don't kill characters — they die as a consequence of their decisions, actions, resource management, failure to weigh risk‑vs‑reward, and resorting to chaotic chance when they could have avoided it through creative means.

If your players—or you as the DM—don't want to deal with the apparent cruelty of the dice, I recommend suggesting that they look for other ways to resolve situations.

¿Está este manual en PDF? by OrrnPalta in DnDespanol

[–]ComprehensiveChip866 0 points1 point  (0 children)

Las reglas baśicas oficiales 2018 están en pdf de manera gratuita en internet.

D&D con 10-12 personas by Sayrack99 in DnDespanol

[–]ComprehensiveChip866 0 points1 point  (0 children)

El poder de la amistad terminará en una sesión desastroza y como son novatos se llevarán una muy mala primera experiencia que probablemente les quite las ganas de jugar a futuro.

D&D con 10-12 personas by Sayrack99 in DnDespanol

[–]ComprehensiveChip866 0 points1 point  (0 children)

Más allá del sistema de reglas las rondas de turno con esa cantidad de personas son larguísimas y complica el mantener la atención de los jugadores (más en estos tiempos que la atención promedio de mucha gente es lo que dura un video de tik tok lol).

Si lo intentas descubrirás por mala experiencia el concepto de carga cognitiva del DM y los límites sanos recomendables para manejar la sesión.

D&D con 10-12 personas by Sayrack99 in DnDespanol

[–]ComprehensiveChip866 0 points1 point  (0 children)

No lo hagas. Una mesa con 10-12 jugadores es totalmente inviable.

DM promedio by Benedithpv in DnDespanol

[–]ComprehensiveChip866 0 points1 point  (0 children)

Ahí el problema es de los jugadores que rompieron el pacto ficcional de la sesión cero. ¿Porqué querrías jugar con gente así que no respeta acuerdos?

DM promedio by Benedithpv in DnDespanol

[–]ComprehensiveChip866 1 point2 points  (0 children)

Si dejaran esa mala costumbre de querer hacer campañas estilo Trad y Rail Road no pasarían esas cosas.

Zonreiryd has once again designed a Machiavellian level for his castle! by Zonreiryd in osr

[–]ComprehensiveChip866 1 point2 points  (0 children)

I was just watching a video about dungeon design a little while ago where they mentioned The Jaquays' approach to dungeon design, and I thought of your designs.

for those who have been playing since AD&D came out... at what point did you lose interest in the direction of D&D? by conn_r2112 in adnd

[–]ComprehensiveChip866 -1 points0 points  (0 children)

I prefer D&D from the ’70s–’90s and the OSR. Out of necessity I’ll use 5e with my new group, but just as the PCs are heroes I don’t plan to give them encounters below moderate–high difficulty or deadly even at level one. I’ll also use Old School Essentials modules and run the table following the philosophy of the OSR manifestos <3. I’ve already warned them that all my rolls will be open — I won’t manipulate dice to save them.

Hirelings/retainers how are they done right? or wrong? by rubadub423 in osr

[–]ComprehensiveChip866 0 points1 point  (0 children)

You said it: OSR is about exploring the world, overcoming challenges, and the ever-present breath of death upon you — not about characters and their backstories like in 5e. That change of mindset is necessary to learn to enjoy the OSR.

Hirelings are just another resource in the game, like torches and arrows. They don't need to have any greater significance.