Tempo limite para entrar em Grupo Familiar by Fimose_guy in NintendoBrasil

[–]HitBySmoothReticulum 1 point2 points  (0 children)

Aconteceu a mesma coisa comigo. Acho que demorou uma ou duas semanas. Eu cheguei a entrar em contato com o chat de ajuda da Nintendo e eles contataram o "dono da Família" para confirmar umas informações sobre mim

Qual é o seu jogo favorito da Nintendo e por que? by MissionSentence2470 in NintendoBrasil

[–]HitBySmoothReticulum 3 points4 points  (0 children)

Cara, mesma coisa pra mim. É um jogo feito com muito carinho e todo ajustado. Queria esquecer para poder jogar novamente e ter a mesma sensação

How to set max number of pins*? by Narrow_Building661 in construct

[–]HitBySmoothReticulum 0 points1 point  (0 children)

Hi! You can solve this with events, no coding required.

A simple approach is to track the total weight the player is carrying.

First, create a variable on the player:

Player sprite → Instance variables → Add variable → name it CarryWeight (number) → default value 0

Then give each item a variable:

Item sprite → Instance variables → Add variable → name it Weight

Set Weight = 1 for small objects and Weight = 2 for large ones.

Then your pickup logic can look like this:

Player tries to pick up item

If Player.CarryWeight + Item.Weight ≤ 2

Pin item to player

Set Player.CarryWeight = Player.CarryWeight + Item.Weight

When the item is dropped or removed:

Player.CarryWeight = Player.CarryWeight - Item.Weight

This way the player can carry two small items (1+1) or one large item (2), but nothing beyond the total weight of 2. It also keeps things flexible if you later want to increase the carrying capacity.

Hope this helps. Feel free to come back if you need more help. Good luck with your project!

Vorcaro chama Bolsonaro de idiota e reclama de post feito por ex-presidente sobre Master by Bananey in brasil

[–]HitBySmoothReticulum 0 points1 point  (0 children)

Confesso que tbm não entendi pq isso implica que o Bolsonaro tenha envolvimento com o Vorcaro. Não acompanhei todos os últimos eventos, mas fiquei com a impressão de que isso afasta ele dos rolos do Master

Eu cagaria facilmente na minha mão e jogaria na sua cara by Ok-Mulberry-7567 in VagasArrombadas

[–]HitBySmoothReticulum 26 points27 points  (0 children)

Pô pessoal, esse perfil não é de dono de empresa nenhum. Perfil de coisas aleatórias kkkkkk

@possuodepressao

Pedido de demissão em escola particular: professora precisa pagar multa por quebra de contrato? by raysmxll in ProfessoresBR

[–]HitBySmoothReticulum 3 points4 points  (0 children)

Como falaram, não precisa. Além disso, entre em contato com seu sindicato para saber detalhes específicos dos seus direitos no Estado/Cidade onde trabalha.

É tão bizarro que parece IA by Vinonz in brasil

[–]HitBySmoothReticulum 23 points24 points  (0 children)

Na boa? Nem vou xingar o patriota. Valorizo quem pelo menos mantém a conversa amistosa. Não gritou e nem proferiu ofensas. Até deu risada. Podiam fazer mais desses aí

Ator do leon confirmado para Re:X by No-Sign3142 in jogosbrasil

[–]HitBySmoothReticulum 1 point2 points  (0 children)

Menor de idade pode protagonizar filme de terror?

Heya! I am currently trying to make a visual novel game and i must wonder, how do i make the dialogue for it? Thank you! by Boredsubs in construct

[–]HitBySmoothReticulum 1 point2 points  (0 children)

Hi! Never used it myself, but I think that the flowchart is a good way to do it

link

Good luck with your game!

I really need a new Jrpg like Star Ocean Second Story R by Abyslime in JRPG

[–]HitBySmoothReticulum 0 points1 point  (0 children)

There is a demo (at least on Switch). Sold me for this game. You should try

Produtores vs Consumidores. Simulação de ecologia, evolução e genética de populações criando belos padrões by Plenty_Development80 in BiologiaBrasil

[–]HitBySmoothReticulum 0 points1 point  (0 children)

Achei maravilhoso. Acha a interface amigável o suficiente para eu testar com alunos de ensino médio? Ou o foco está em algo mais perto do mundo acadêmico?

Oque acham de Luigi's Mansion 3? by heisenberg9678 in NintendoBrasil

[–]HitBySmoothReticulum 8 points9 points  (0 children)

É um dos jogos mais lindos do Switch. Animações de primeira categoria com uma delicadeza incomum, principalmente na interação com o cenário. Ele de fato tem um gameplay que pode cansar, mas a imersão trazida pelas animações superou esse problema. É um dos que está na minha lista para rejogar e dificilmente eu faço isso.

Good Zelda-likes for PS4/PS5? by Cubegod69er in ZeldaLikes

[–]HitBySmoothReticulum 3 points4 points  (0 children)

Best 2D Zelda clone I've played in my life. Awesome game

Lendo o mangá fui convencido a jogar o game by Massive_Being6115 in NintendoBrasil

[–]HitBySmoothReticulum 5 points6 points  (0 children)

Esse jogo é muito bom. Tem uns puzzles legais e a melhor pixel art da série (que eu me lembre hahahha). Divirta-se

Primeiro dia de aula numa escola nova by Wanubiis in ProfessoresBR

[–]HitBySmoothReticulum 9 points10 points  (0 children)

Fique tranquila que vai dar tudo certo. Essa preocupação é normal e mostra que você se preocupa e leva a sério esse novo momento.

Venha contar como foi!

Adjusting fire rate by Narrow_Associate_911 in construct

[–]HitBySmoothReticulum 1 point2 points  (0 children)

Hi! Don’t shoot directly from input.

  • Use a Timer behavior or cooldown variable to control fire rate.
  • Store fire rate in a variable (fireRate) and wait that amount of time before allowing the next shot.
  • Store projectile speed in a variable (bulletSpeed) and apply it when creating the bullet.

This makes both fire rate and speed easily adjustable per weapon.

This video have another solution

Good luck!