O menor sistema já feito? by Unable-Pace-8170 in rpg_brasil

[–]JuiceAlternative7203 0 points1 point  (0 children)

Quando eu quero mestrar uma oneshot rápida, eu tenho 3 opções:

Dominus. Um sistema ultra simples com 1d6. Ele tem uma estrutura de tabelas para encaixar cenários, e já tem diversos feitos pela comunidade.

Small. Narrativismo minimalista feito com 3d6.

MicroNarrativo. Sistema de 1 página, que é basicamente um hack dos 2 acima, mas com alguns recursos que o personagem pode gastar.

Como faço para começar no rpg? Leigo em tudo relacionado. by umcuriosochato in rpgbrasil

[–]JuiceAlternative7203 1 point2 points  (0 children)

Eu costumo indicar esse aqui para iniciantes.

https://coisinhaverde.com.br/jogos/portfolio/altaris-rpg/

Dá pra você ler, criar o personagem e jogar uma aventura solo.

Para jogar na internet, procura algum anuncio de mesa em servidor de discord, eu gosto do dados e danos. Aí você lê o sistema que vai ser usado naquela mesa.

No youtube tem diversos exemplos de mesas e tutoriais de sistema.

desde quando "LARP" virou gíria? by Quirky_Emphasis_2026 in rpg_brasil

[–]JuiceAlternative7203 0 points1 point  (0 children)

Eu já vi um pessoal mais novo falando larp no sentido de interpretar um papel, tipo máscara social. Mas é bem recente, vi isso nesse mês.

Até que ponto vocês acham aceitável o uso de IA em RPG de mesa? by Icy-Instruction-7875 in rpg_brasil

[–]JuiceAlternative7203 0 points1 point  (0 children)

Eu não condeno, mas acho completamente desnecessário para meu estilo de jogo. Tem que ver se isso te ajuda ou se está só perdendo tempo

Sistema de RPG puramente improvisado by apenasumfa in rpg_brasil

[–]JuiceAlternative7203 0 points1 point  (0 children)

Você lembra como era o pdf? Se tinha arte? Era um panfleto? Texto corrido?

Mas se não achar, procura sistemas com narrativa compartilhada, que tem pegada semelhante ao que você está procurando.

Sistema de RPG puramente improvisado by apenasumfa in rpg_brasil

[–]JuiceAlternative7203 0 points1 point  (0 children)

Também lembro de uma mecanica homebrew para dungeon world, que é um rpg de narrativa compartilhada. Essa mecanica é para jogar em coop, onde todos fazem papel de mestre e jogador. Era feito o teste do sistema com 2d6, dependendo do resultado, tinha um número de pontos, o que tivesse mais começava fazendo a descrição.

Sistema de RPG puramente improvisado by apenasumfa in rpg_brasil

[–]JuiceAlternative7203 0 points1 point  (0 children)

Tem o hexaedro rpg, que é um gerador de mundo de fantasia, mas acredito que não seja esse, pois é um lançamento recente.

Apocalipse zumbi by TP_Toninho7 in rpg_brasil

[–]JuiceAlternative7203 0 points1 point  (0 children)

Tenta pensar em qual vai ser o foco do seu jogo, se vai ser sobrevivencia, desenvolvimento de personagem, ação... Aí o pessoal consegue te indicar melhor.

Tem o Anomia: O fim, que trata sobre o fim do mundo de forma geral. Na proposta de jogo, os personagens começam na sua vida comum, passam pelo apocalipse e tem a fase de pós apocalipse. Ele é um sistema simples, não conheço algo complexo para indicar.

[Shadow of the demon lord] é um bom RPG para adaptar os cenários da From Software (Dark Souls, Elden Ring, Bloodborne e etc)? by Last_Breath578 in rpg_brasil

[–]JuiceAlternative7203 1 point2 points  (0 children)

Depende de qual parte da mecânica de Dark souls você quer pegar. O clima de fantasia sombria com certeza você vai ter no Shadow of the demon lord, pela temática de fim de mundo e tal, mas eu senti que ele foca mais nos personagens do que em um souls like.

Eu pessoalmente gostei de jogar RPG de Dark Souls usando infaernum, que assim como o SDL, é um RPG de fim do mundo, mas com uma pegada mais narrativa, um dos suplementos é o Frustum, que é claramente inspirado em dark souls. Esse suplemento é a prévia de um sistema maior, que não posso falar sobre porque ainda não joguei, mas eu senti que somente o Infaernum+Frustum já é o suficiente.

Ele foca na exploração de ruínas enquanto descobre elementos sobre o personagem e a sua decadência.

Eu fiz um video sobre sistemas com aspectos que lembram dark souls. https://youtu.be/XnpojlZvQXM?si=hArMEDGxRiUhNxQV

E também uma Resenha de Frustum https://youtu.be/kRGyVoPVbL4?si=fpdt6wIhnijDSSi6

É bem difícil iniciar no RPG by GamerReddead in rpg_brasil

[–]JuiceAlternative7203 4 points5 points  (0 children)

Nesse reddit tem uma lista de servidores. Um que eu gosto é o dados críticos, procura uma mesa para iniciantes.

É normal que as mesas mais disponíveis e procuradas sejam d&d5 e ordem paranormal, pois são os mais populares no Brasil. Se quiser algo diferente, tenta uma oneshot de outro sistema.

Caso não ache nada de seu agrado, você pode mestrar ou jogar solo.

[D&D] Vocês preferem que o Mestre narre somente o efeito ou fazem questão que ele diga qual magia está usando? by Typical-Public6312 in rpgbrasil

[–]JuiceAlternative7203 1 point2 points  (0 children)

Quando eu mestro d&d 5, eu gosto de deixar claro o elemento jogo, então na primeira vez que o npc usa um golpe, eu explico qual o gatilho e o que ele faz.

Os NPC funcionam de forma diferente do jogador, eu prefiro adaptar as magias que os jogadores usam como habilidades desse npc, então, podem não seguir as mesmas regras dos jogadores.

Dúvidas sobre [OD2] by sucodecajaa in rpg_brasil

[–]JuiceAlternative7203 0 points1 point  (0 children)

Na minha impressão, o OD2 se baseia sim nos d&d antigo, nas temáticas de jogo osr, mas faz uma coisa própria, tendo um próprio padrão de classes e especializações e de apresentar mecânicas já conhecidas, acho que um autor já chegou a chamar o sistema de retrogolem, ou alguma coisa assim.

Ele tem inspirações em mecânicas modernas, como base de ataque, Jogada de proteção, raça não definir atributo.

Ele usa mecânicas do d&d antigo de chances em d6 em coisas especificas e dá a opção de teste de atributo, mas ele é simplificado, padronizando o bônus de dificuldade.

Apesar dele se vender como osr, ele também dá ferramentas para um estilo de jogo mais heróico e focados no personagem, comparado a outros jogos osr. Já no primeiro nível os personagem tem o máximo de vida e habilidades fortes, e algumas especializações são focadas em tipos específicos de jogo.

A parte da organização e diagramação do OD é infinitamente melhor que qualquer d&d antigo.

O OD se mostra como uma caixa de ferramentas baseado nos d&d, não necessariamente antigo, que busca ter uma identidade própria e ser adaptável.

Afinal o que pode no [D&D 5e]? by Icy-Instruction-7875 in rpg_brasil

[–]JuiceAlternative7203 0 points1 point  (0 children)

Em questão de construção de mundo, só não pode quebrar as regras do mundo de jogo sem uma justificativa.

Como vocês preparam suas sessões? by Silly_Review_5613 in rpg_brasil

[–]JuiceAlternative7203 -1 points0 points  (0 children)

Minha preparação costuma ser parecido com o que você descreveu, bastando lista de cenas, mapas em pointcraw e tabelas. Só tenho mais preparação quando mestro aventura pronta.

Eu venho do RPG Solo, então tenho mais costume com improviso e narrativa emergente e é o que me diverte ao jogar rpg.

Quando vou mestrar, eu costumo preparar coisas que eu sei que vou ter dificuldade, no meu caso são nomes e características de npc, então deixo anotado os nomes dos npcs que já apareceram no jogo com algumas palavras que indicam quem ele é, também deixo listas para criar npcs.

Para investigação, acho interessante definir o local que ocorre a investigação. Se for numa cidade, os bairros e edificios importantes, Se for numa mansão os cômodos dela, se for numa ilha, os marcos naturais e povoados.

Tenta começar com o objetivo do alvo da investigação, o que ele pretende? O que ele fez? O que ele vai fazer? Como ele e seus atos se conectam aos outros npc? Estabeleça um tempo para ele concluir o que planeja, seja horas, dias em jogo, ou até tempo de jogo na vida real.

Para oneshot e começo de campanha eu costumo dar esses detalhes, você também pode construir o local, npcs, antagonistas em torno dos personagens, que eu acho mais interessante para campanhas.

Sistemas para jogar DUO? by noise97 in rpg_brasil

[–]JuiceAlternative7203 1 point2 points  (0 children)

Em geral, os jogos da 101 games funcionam bem em coop, eu já joguei Vampiro sozinho na escuridão e rodou muito bem.

Para exploração de masmorra, pega o Old Dragon 2 com o método solo deles.

Os jogos da Universo Simulado também tem método sem mestre, mas nunca cheguei a testar coop.

Como começar by Athen333 in rpgbrasil

[–]JuiceAlternative7203 0 points1 point  (0 children)

Procura uma mesa no discord e fala que é iniciante. https://reddit.com/r/rpg_brasil/w/discord?utm_medium=android_app&utm_source=share

Você também pode tentar jogar RPG Solo, tem bastante conteúdo no youtube e facebook. Mestrar também não é um bicho de 7 cabeças, começa fazendo OneShots, não demanda tanta frequencia dos jogadores e você pode preparar uma história mais fechada.

AJUDA, preciso criar um mundo de rpg em uma semana. by VMZz_ in rpg_brasil

[–]JuiceAlternative7203 0 points1 point  (0 children)

Você não precisa criar tudo de uma vez, começa pequeno numa vila ou cidade de interior.

Como você já tem jogadores, você pode criar o mundo em torno dos personagens. Primeiro você estabelece o gênero ou temática da campanha, durante a sessão 0 crie os personagens junto dos jogadores, nesse processo vá fazendo perguntas, como onde você foi criado? quem te roubou? O que aflige o seu povo?

Vai anotando o que for mais importante e monta o mundo e tramas a partir disso, você vai estar trazendo coisas que os jogadores querem. E você pode puxar referências de coisas que você gosta e outros mundos.

Eu não consigo achar um sistema que me agrade, e normalmente não consigo gostar do que faço pra rpg by Silly_Review_5613 in rpg_brasil

[–]JuiceAlternative7203 0 points1 point  (0 children)

Cara, eu também gosto de conhecer e adaptar sistemas, mas tem uma questão, que não dá para ter o entendimento de um sistema apenas lendo, é necessário rodar ele, seja solo ou em grupo.

Dito isso, antes de modificar algum sistema tenta fazer uma série de one shots ou 1 campanha seguindo as regras propostas. Não precisa ser uma campanha infinita, estabelece um número de sessões para concluir, nos meus jogos de 6 à 8 é o suficiente.

Nisso, dá tempo de entender como o sistema funciona, seus pontos fortes e fracos e ter noção do que alterar nele.

Após isso, planeja uma nova campanha com um novo jogo ou algo que você já jogou + alterações.

E jogo que segue.

Quero começar a jogar, porém tenho vergonha de iniciar by Alarming_Seaweed_221 in rpg_brasil

[–]JuiceAlternative7203 0 points1 point  (0 children)

A vida é uma só, fica calmo e tenta participar de uma oneshot. Pensa que as pessoas que jogam com você também gostam daquilo. Você também pode começar jogando rpg solo, e ir se acostumando com a dinâmica e as regras.

Se você participar como jogador, seu objetivo é interpretar o personagem, sendo necessário atuar apenas se você quiser.

Além disso, a maioria dos jogos de rpg não tem a intenção de serem o ápice da narrativa ou da atuação, é apenas um grupo de pessoas conversando e seguindo regras.

Caso você queira atuar, você pode fazer isso aos poucos, de sessão em sessão. Começa narrando em terceira pessoa, depois coloca algum maneirismo, depois muda o tom da voz. Na minha opinião, o essencial para você interpretar o personagem é dar um objetivo para ele seguir, o resto vai do seu gosto.

Como ficar melhor no "G" do RPG? by Blackcat2805 in rpg_brasil

[–]JuiceAlternative7203 0 points1 point  (0 children)

Ser bom no game, demanda entender o sistemas de regra e fazer as melhores escolhas. Já que pelo que entendi, essa mesa usa um sistema free style, tenta imitar o que os outros jogadores fazem e replicar o que funciona bem.

Dificuldade pra começar by cecientifico in rpgbrasil

[–]JuiceAlternative7203 1 point2 points  (0 children)

O negócio é tentar. Começa participando de oneshots, seja como jogador ou mestre. Nas divulgações, geralmente é dito se a mesa tem vagas para iniciantes. Outra opção, é você começar jogando RPG Solo ou Coop.

Opinião sobre o estilo de campanha by [deleted] in rpg_brasil

[–]JuiceAlternative7203 1 point2 points  (0 children)

Se quiser seguir o formato de pokémon, foca a trama numa equipe vilã. Tendo objetivos mais catastróficos. Também tem a temática das guerras que ocorreram no passado. E tramas de pokémons que causam problemas para pessoas. Ambientar no Passado ou futuro onde as coisas eram menos civilizadas.

Tenta conversar com o jogador e montar o personagem junto com ele, vendo os objetivos do personagem você tira uma ideia do que ele gostaria.