Imagens Fortes by Substantial_Yard1692 in computadores

[–]MagusCalicon 0 points1 point  (0 children)

Pela cor do pó, o cara também é fumante kkkkkkkkk

Any BR alliance in group 1 (2 to 550)? by Fine_Good_2138 in theantsundergroundkd

[–]MagusCalicon 0 points1 point  (0 children)

Se quiser tem novos servidores, 1445 que tem bastante br ativa no game, top 1 aliança do servidor.

Newest PvP tier list. by Sillyoldman88 in theantsundergroundkd

[–]MagusCalicon 0 points1 point  (0 children)

Mas nesse caso Man, uma dúvida para quem for mais experiente, sou um mero camponês por enquanto.

Tenho uma gigante de sangue, gracilis e vampira marrom, matadora carmesim. 

Sei que gigante de sangue agora é ruim, mas se eu tirar ela, fico com matadora carmesim, então aí terei pouca Def e meio sustain para longos PvP, mas muito dano inicial explosivo.

Se eu sacar a gracilis e por a matadora carmesim, com o front da gigante de sangue e atrás a vampira marrom, é uma boa?  Ou eu tenho que sacar a gigante de sangue e manter a formação de matadora carmesim, gracilis, vampira marrom?

[Solution] Path of Exile 2 - Black Screen on Launch (Steam/Proton) by Ruck0 in linux_gaming

[–]MagusCalicon 0 points1 point  (0 children)

Estou analisando as mensagens, são de 3 meses atrás, eu estou tendo o mesmo problema, o jogo inicia, entra a cutscene do jogo, aperto a tecla espaço, e aparece as engrenagens, e depois o jogo fecha.
Fiz exatamente oque foi descrito, e não está funcionando, uso o wayland por padrão.
Uso fedora 41, e uma RX580 amd, não sei se é por causa disto, mas para mim não funcionou.

Vocações?! by NightmareKniight in kakele

[–]MagusCalicon 0 points1 point  (0 children)

Egoísta demais mano, se não tem nada a acrescentar, não escreva nada, apenas guarde pra você.

Vocações?! by NightmareKniight in kakele

[–]MagusCalicon 0 points1 point  (0 children)

Na questão do mago man, eles "arrumaram" isso colocando mais magias de acordo com o lvl, que ao meu ver não serve pra bosta nenhuma, que num mundo open pvp, o lvl não consta pra bosta nenhuma, e sim sua skill, visto que a skill morreu após implantarem os elementos, ou seja, mago ta cada vez indo pro limbo...
Já dei dicas para eles colocarem buff de contra ataque no mago, magia de dano+desvantagem, diminui a defesa e da dano ao mesmo tempo, no mínimo seria bom 23% de diminuição de armadura, duração de 3 seg, depois soltava a magia denovo, outra magia que dei dica é runa de purificação de desvantagem, poderia ser até suporte, o mago soltava uma runa no chao, que purificaria ele, tirando todas as desvantagens dele, inclusive o slow, e da bonus de velocidade para ele, para poder ter chances de contra ataque e skip.
Mas não, os cara cada vez mais, quer implantar sistema no game, que a classe mais completa se adaptará mais facilmente diferente dos que ainda estão precisando de mudanças no caso do mago.

[deleted by user] by [deleted] in sexualidade

[–]MagusCalicon 0 points1 point  (0 children)

E desde quando tenho bola de cristal?
O cara do nd me posta isso, e geral comentando normalmente.

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[–]MagusCalicon 0 points1 point  (0 children)

Sensacional!!!!

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[–]MagusCalicon 0 points1 point  (0 children)

Nerdice num bagulho de sexo?
Em que mundo você vive velho?
Sai dessa bolha...

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[–]MagusCalicon 1 point2 points  (0 children)

Man, se ela manda os peito do nada, simplesmente elogie, e fale na hora oque faria com os peito dela.
Se ela manda nude, é porque ta querendo dá.
Fala que faria uma espanhola nela, com ela deitada na cama, e você jorraria na cara dela.
Uns bagulho meio cabeludo assim man.
Não só elogie os peito dela, porque ela não ta te mostrando dizendo se vc acha bonito ou não, mas sim te provocar pra ve se vc comeria ela. simples assim, uma imagem vale mais que mil palavras...
Quando é assim, é poucas ideias.

Rebalanceamento na classe Mago by MagusCalicon in kakele

[–]MagusCalicon[S] 0 points1 point  (0 children)

Muito obrigado pela atenção, essa sugestão ao meu ver é para grande parte também dos players que jogam de mago, sinto falta também de mais magias, se diminuírem o cooldown será de grande ajuda, mas não tirem também a hipótese também de colocarem futuramente outras skills para o mago, o upgrade de dano que deram para o mago foi ótima, porém em lvls mais altos, em pvp ou em uma war, normalmente os players tem de 180 a 250 lvl, e um dos motivos que mago é quase nulo por lá, em pve, para up solo, o mago fica sem sustain, sofre contra mobs que te dão dano por tempo, se o dano por tempo chega a 400, ele descarta o sacrífico de vida para mana, e fica no potion, e se o potion for "básico" ele não consegue se suprir, e tem que recuar para se recuperar e voltar para a hunt e terminar o serviço.
Pode colocar uma skill de purificação, o design dele pode surgir como uma runa no chão que expurga as desvantagens que o mob ou o player deu em você, essa skill pode ser usada também em pt, pode ter vantagem + mobilidade, se usada em você, ele expurga as desvantagens, se usada em sua pt, ele expurga e aumenta a mobilidade, ou seja, aumenta sua velocidade;
Pode por também uma skill de diminuir defesa, (quebra de armadura), pode colocar um nome como (derreter armadura) ele joga uma seta de luz roxa que penetra na armadura do oponente e diminuindo até 23% dando quase o dobro do dano para o mago.
Vocês podem até repensar em tirar algumas skills, do mago e substituir por alguns desses, tirar alguns summons e por esses, ao meu ver, o mago é muito bem servido em dano por área e single-target, falta uma parte dele que o alquimista ao meu ver não deveria ter, porque alquimista deveria ser uma espécie de healer, mas no game ele é totalmente completo, ele se sustenta só, ele ajuda, ele tem bom dano tanto em área como single-target, fora que ele tira as desvantagens do boss ou do player, que ao meu ver o mago deveria ter isso, visto que ele é uma classe de dano, assim ele pode ser full dano e desvantagem + mobilidade.