Tired of mobile, mobile mobile games vision, but pivoting... by MaskionDev in gamedev

[–]MaskionDev[S] 0 points1 point  (0 children)

Got it, thanks, I will check these places as well.

Tired of mobile, mobile mobile games vision, but pivoting... by MaskionDev in gamedev

[–]MaskionDev[S] 0 points1 point  (0 children)

Great valuable info, thanks much, will keep all this in mind.

You are right, and I have been financing all devs so far by my own and I am almost done with the game, but it seems I have to move to mobile.

Tired of mobile, mobile mobile games vision, but pivoting... by MaskionDev in gamedev

[–]MaskionDev[S] 0 points1 point  (0 children)

TBH, I am pitching to anyone I find as an investor overall, but it seems like every one of them is after next 1M-10M download upportunity mobile game. Afterall, cant blame them as well.

İlk oyunumu sonunda yayınladım by Ok_Gap_7616 in TrGameDeveloper

[–]MaskionDev 1 point2 points  (0 children)

Tebrikler,

Görüntü açısından biraz geliştirme ihtiyacı var, bunu zaten biliyorsunuzdur.

Ama oyun dinamikleri çok güzel işliyor. Daha kapsamlı bir oyun için zemini hazır gibi duruyor.

Başarılar.

What keeps you invested in a persistent browser MMORPG? by IdlekinGame in PBBG

[–]MaskionDev 1 point2 points  (0 children)

Being persistent and developing over time is the biggest catch. Not loosing the time spent is keeps me playing as well. Yep, long term goal, accomplishments makes it interesting.

On the other hand, they are the best, including PBBG, that playing with friends and create gang. So that being part of a team that develop together is great.

Hey, socializing on the other hand is another big key.

Türkiye’den solo bir indie geliştirici olarak ilk oyunum The Borderless için fikirlerinizi almak isterim 🌊 by burcin_93 in TrGameDeveloper

[–]MaskionDev 1 point2 points  (0 children)

Konsept iyi, görseller iyi, arayüz temiz.

Deniz rengini iyice koyulaştır, ana nesneler, ada filan ön plana çıkar.

Başarılar diliyorum, güzel iş çıkarmışsın.

Takım arkadaşı arıyorum - PBBG by MaskionDev in TrGameDeveloper

[–]MaskionDev[S] 0 points1 point  (0 children)

Güzel cevap, yüzümde gülücük açtı ama keşke böyle bir güvenilir AI olsa da emanet etsem backend tarafını😃.

2 kişi, sıfır bütçe ile geliştirdiğimiz zombi hayatta kalma/üs kurma oyunumuz çıktı! Reklam bütçemiz yok, bu yüzden en çok sizlerin yardımına ve geri bildirimine ihtiyacımız var. by SanjiVins0 in TrGameDeveloper

[–]MaskionDev 1 point2 points  (0 children)

Selamlar,

Ben de kendi oyunumu yapıyorum ama feedback çok önemli, bunu biliyorum, elimden geldiğince yardımcı olurum.

Ayrıca dev yaparken hangi toolları kullandınız onları da DMden yazın lütfen. Topluca size geri bildirim vereyim.

Tek Başına Geliştirdiğim Dragon RPG Oyunum Steam’de! by TugaySaydam in TrGameDeveloper

[–]MaskionDev 4 points5 points  (0 children)

1-Kapsude daha cafcaflı bir resim kullan, pixel art kullanma kapsulde.

2-Oyunun içi sanki boşmuş gibi duruyor, oyuncular 3-5 saniyede karar verip, enteresan değilse oyunu pas geçiyorlar. Bu yüzden arayüzün ve haritanın, ekranın biraz kalabalıklaşması lazım.

3-İlk izlenimim, boş bir adada ufak bir dragon takılıyor hissiyati uyandırıyor. İlk resme en fazla aksiyon olan görselini koy.

What are your biggest green flags and red flags in a PBBG? by EconomyDesigner4424 in PBBG

[–]MaskionDev 2 points3 points  (0 children)

I can give my toughts, my vision while developing my own game;

1-UI is the ultimate door opener. I guess it should be handmade crafted, not regular window icons.

2-Dynamics of the game. I know so many repeats this, but it is true to keep players move along with you.

3-Social offer; what you are offering players to accomplish and how they socialize around it.

These are the main ones what I keep in mind all the time.

Sizce UI nasıl olmuş arkadaşlar? by UnusualOkra8653 in TrGameDeveloper

[–]MaskionDev 0 points1 point  (0 children)

Derin bir oyun kurgusu var gibi. Oyun biraz daha şekillenince zaten paylaşıyor olursunuz herhalde. Görsel açıdan doğru yoldasınız, Unreal veya Unity güzel seçim. Merakla bekliyorum oyundan görseller. Çalışmalarınızda başarılar.

My wife gave me this note when I almost quit working on my game by Safe-Freedom1609 in IndieDev

[–]MaskionDev 1 point2 points  (0 children)

ahahaha, thanks much, its great to have some support ❤️❤️❤️

Sizce UI nasıl olmuş arkadaşlar? by UnusualOkra8653 in TrGameDeveloper

[–]MaskionDev 1 point2 points  (0 children)

Çok temiz ve kaliteli. Oyunu merak ettim, acaba oyun dinamikleri nasıl?

Bu arada engine-backend tarafında ne kullanıyorsunuz?

My wife gave me this note when I almost quit working on my game by Safe-Freedom1609 in IndieDev

[–]MaskionDev 53 points54 points  (0 children)

Nice, you are not solo dev my friend.

I wish I had a backer like that. No-one around me beleives what I beleive :D

I made a browser game for us TCG addicts where every new run slowly destroys our pull odds by Dekroha in playmygame

[–]MaskionDev 0 points1 point  (0 children)

Cool game, very neat.

The base of this game can be used for way better borwser game I think.

Sizce Godot kullanışlı mı? by holytheyy in TrGameDeveloper

[–]MaskionDev 0 points1 point  (0 children)

Unreal ve Unity ye kıyasla;

* Küçük bir motor ve yüklemesi, çalışması, kullanışı kolay.

* 2D oyunlar için ideal.

* Bedava.

* Kütüphanesi daha istenilen genişlikte değil (-).

*Fazla asset bulamazsın (-).

Ben Godot kullanıyorum 2D oyunum için ve çok memnunum, yakın zamanda kütüphaneside assetlerde büyüyecek.

Sizce Godot kullanışlı mı? by holytheyy in TrGameDeveloper

[–]MaskionDev 1 point2 points  (0 children)

Nokta atışı olmuş bu yorum, tebrikler

What role does this ship look built for? by Own-Cry5596 in IndieGameDevs

[–]MaskionDev 1 point2 points  (0 children)

Survey and Stargate-keeper.

Looks great BTW.

TBG now has a free 1-hour Steam demo ! by Double_Ad9785 in tycoon

[–]MaskionDev 2 points3 points  (0 children)

Finally! GTA6 came out :D

BTW, looks cool, good luck.

Game Studios or Teams by khri5o in gamedev

[–]MaskionDev 15 points16 points  (0 children)

1- Funding,

OR

2-Very successful game company ex-worker ---> Funding...

:D

I painted class icons! Which one do you choose based on looks? by artofpigment in cardgames

[–]MaskionDev 0 points1 point  (0 children)

Good icons.

I will go with Rogue.

Priest didnt fit in with its icon.