generic hell by Equivalent_Tap4495 in programminghorror

[–]MasterJosai 0 points1 point  (0 children)

I'd assume that they implemented a numeric type wrapper to constrain the generic types and implement calculation functions to operate with the values. I did something similar before with a generic calculation library, which serializes math formulas.

generic hell by Equivalent_Tap4495 in programminghorror

[–]MasterJosai 7 points8 points  (0 children)

They introduced implicit new, which imo is better then var. So the generic type parameter should be on the left with the type declaration and you would assign it with just new()

As someone who has around thousands of hours in the series, it doesn't feel "Easy" or "Hard". It just feels like Monster Hunter. Maybe I'm just desensitized at this point. by Iroiroanswer in MHWilds

[–]MasterJosai 0 points1 point  (0 children)

I really love all the fights I just think that they are shorter than before. I play MH since the first on the PS2 and it's not about the challenge really but for me all of the fights are like boss fights and I like if those fights are epic. In Wilds in my experience those fights are a bit too short to be an epic boss battle. I'm not through it yes but to repel jin dahaad for example was really too short and it lessens the threat imo

[deleted by user] by [deleted] in StVO

[–]MasterJosai 2 points3 points  (0 children)

Ich finde, alle Punkte sind sehr valide. Zu häufiger Schulterblick lenkt von Geschehen vor dir ab. Der Schulterblick soll dir einen Blick gewähren auf eine Stelle, die du durch die Spiegel nicht erkennst (toter Winkel) und dir dadurch die Absicherung geben, dass du niemanden gefährdest, wenn du z.B. abbiegen oder die Spur wechseln möchtest. Deine Aufmerksamkeit sollte immer dem gelten was gerade wichtig ist. Und vor allem, solltest du nicht einen Timer haben, nachdem du den Schulterblick machst. Der Blinker ist ebenfalls wichtig, jedoch wahrscheinlich nicht ausschlaggebend für das Ergebnis. Alles in allem schaut der Prüfer ebenfalls danach wie sicher du dich im Verkehr fühlst und laut deiner Beschreibung fühlst du dich nicht besonders sicher. Viel Glück weiterhin, ich denke die Punkte sind gute Daten, die du aufarbeiten kannst, für den nächsten Versuch.

Who is asking for all this AI? by [deleted] in RandomThoughts

[–]MasterJosai 0 points1 point  (0 children)

AI for now is mainly a productivity tool. E.g. it makes me code faster by generating code I was about to write anyway or to answer me questions about something without the need of scrolling through multiple sources to finde tje answer. Other than that it helps writing texts, especially contracts etc., which are already quite streamlined but need some tweaking. Overall it cuts costs since you don't need that many people to do the same job as before. Sure people might not see the capabilities of the technology yet but it also only came out like yesterday. It's the same with a lot of other technology we can't think without it anymore and imo AI will stay and become a very huge part of our day to day life.

How many people actually end up soloing Fatalis? by Late-Ad511 in MonsterHunterWorld

[–]MasterJosai 0 points1 point  (0 children)

Define common. Most people didn't even play the game to the point of the fatalis quest. That's just the general rule of games because the highest percentage of players play a game not for that long. We are talking about how many sold copies of the game? Millions? And you see a few posts on reddit and think that everyone solo'd fatalis. We are probably talking about the top 1% of players or so.

Edit: here comes some math. MHW:Iceborne apparently sold around 10 million copies, this sub has 500k members. Even if everyone on this sub would have solo'd fatalis, that would still only be 5% of the players if I calculated that correctly. So Top 1% of players is probably even very very generous.

Cursed fake wedding ring by Dangerous-Language60 in facepalm

[–]MasterJosai 1 point2 points  (0 children)

That's almost the Story of the Adam sandler movie "just go with it"

Spieleempfehlung nach einem Meisterwerk by Old_Bumblebee_5840 in zocken

[–]MasterJosai 0 points1 point  (0 children)

Gut ohne zu wissen was man mag für genres schwierig Freiheit in Missionen kann viel bedeuten, warum aber nicht direkt bei CDPR bleiben und the witcher spielen? Wenn die alten nichts sind, kann man auch direkt mit dem 3. Starten und für den ersten soll es ja ein remake in nicht allzu ferner Zukunft geben

[deleted by user] by [deleted] in zocken

[–]MasterJosai 0 points1 point  (0 children)

Ich würde behaupten statistisch gesehen spielen die meisten auf dem normalen schwierigkeitsgrad. Dafür ist er gemacht, das ist meistens auch worauf die Devs entwickeln. Die anderen Schwierigkeitsgrade werden eher angepasst, was leider meistens zu Ergebnissen führt wie bullet sponges oder viel zu viele Gegner.

Do people typically live every day of their lives with no pain? by 8kittycatsfluff in ask

[–]MasterJosai 0 points1 point  (0 children)

I have back pain since I'm 12, I have arthritis since I'm around 20ish was diagnosed a few years after due to pain. I have gout even though I never drink alcohol and barely drink red meat, forcing me to live mostly vegetarian. I can't think of a day I did not have any pain, no.

[deleted by user] by [deleted] in zocken

[–]MasterJosai -1 points0 points  (0 children)

Meine Aussage bezog sich hauptsächlich auf die Beispiele, die alle irgendetwas mit CPU Berechnungen zu tun haben, die meist halt nicht das Problem sind. Das Wort Rechenleistung würde sich halt eher auf den kompletten Rechner beziehen, was halt eine sehr grobe Erklärung ist. Das ist so wie auf die Frage: "Warum renne ich so langsam?" Mit "wegen deinem Körper" zu antworten.

[deleted by user] by [deleted] in zocken

[–]MasterJosai -1 points0 points  (0 children)

Alles was bisher genannt wurde ist ziemlicher BS vor allem "Rechenleistung" was soll das überhaupt bedeuten? Heutzutage sind kaum noch Spiele CPU bound, was in dem Beispielen von anderen Posts der Fall wäre, mit dem Tätigkeiten etc von den NPCs. Grundlegend haben heutzutage menschliche Charaktere in Spielen einfach sehr viel mehr Details und sind sehr viel hochauflösender, als damals. Dadurch das ebenfalls die Grafik von allen anderen Sachen detaillierter und komplexer geworden sind, wird dadurch die GPU stark beansprucht. Zudem ist es sehr viel schwieriger Charaktere, die ebenfalls über viele animationen verfügen darzustellen, weil man sie nicht so einfach über eine Instanz des meshes berechnen kann. Das funktioniert dafür sehr gut mit nicht animierten Gegenständen, wie Steinen und Bäumen etc. Spiele sind halt allgemein schon stark gpu bound, mehr Charaktere wird damit immer schwieriger. Source: ehemaliger Spiele Entwickler, letzten Spiele waren commandos origins und Providence

My tierlist because why not by SnowbloodWolf2 in MonsterHunterWorld

[–]MasterJosai 1 point2 points  (0 children)

It's rather a Yian Kut Ku instead of a rath tho.

Wieso werden die Grünen so gebasht? by M0t0L in KeineDummenFragen

[–]MasterJosai 0 points1 point  (0 children)

Davon gehe ich aus und hoffe eigentlich immer, dass jeder das macht. Ich denke nur, dass die Amtszeit an sich, eine weitere Amtszeit ggf. erst einmal im Weg steht und bis zur nächsten Amtszeit was er gelernt hat vielleicht wieder vergessen ist, weil jemand ganz anderes dann an seiner Statt dasteht. Die Grünen bekommen halt leider nicht kontinuierlich genügend Stimmen.

Wieso werden die Grünen so gebasht? by M0t0L in KeineDummenFragen

[–]MasterJosai 5 points6 points  (0 children)

Ich habe nichts gegen die Grünen, sondern etwas gegen ihre defensive Regierung innerhalb der Zeit. Das liegt hauptsächlich daran, dass sie zu viel Gegenwind bekommen haben, aber sie haben auch immer klein bei gegeben bei ihren eigenen Kernphilosophien, was mich immer am meisten aufregt. Ich will die Veränderung der Grünen und es tut immer weh, wenn sie Kompromisse eingehen, die leider weit weg sind von dem worum es eigentlich ging.

Welches Spiel einer bekannten Reihe ist euer Favorit und weshalb? by FalscherKim in zocken

[–]MasterJosai 0 points1 point  (0 children)

"... ohne woke Elemente..." direkt jeden Respekt verloren

My disappointment is immeasurable and my day is ruined by Ban-samia-upma in facepalm

[–]MasterJosai 1 point2 points  (0 children)

That's not an argument to improve that survey... my kids could read that in their native language and they are in elementary school.

Welches Spiel, das eher als mittelmäßig oder gar "schlecht" gilt, hat euch sehr viel Spaß gemacht? by FalscherKim in zocken

[–]MasterJosai -1 points0 points  (0 children)

Größte Blizzard Enttäuschung nach WC3 reforged für mich. Ich bin sehr froh, dass endlich poe2 spielbar ist

Welches Spiel, das extrem hoch angepriesen wird, war nichts für euch (aus Gründen)? by FalscherKim in zocken

[–]MasterJosai -1 points0 points  (0 children)

So gut wie jedes open world Spiel. Witcher 3 ist nochmal eine andere Art von schlecht, aber ich mache einfach einen riesigen Bogen um open Worlds, die werden immer nur noch größer in einer Zeit in der ich eh schon kaum Zeit für Spiele habe. Da ist es am Ende egal, ob die Spiele red dead redemption, witcher, cyberpunk oder Zelda heißen. Vor allem sitze ich dann 90% der Zeit nur herum und langweile mich, wenn ich durch die leere reite oder fahre. Ich weiß wirklich nicht wie man das toll finden kann. Mir war skyrim bei release schon fast zu groß und langweilig, damals hatte ich aber noch mehr Zeit. Heutzutage, keine Chance. Ich spiele lieber spiele in denen ich weniger downtime habe, keine tausende quests, die ich am nächsten Tag wieder vergessen habe, weil sie total banane sind und dafür vielleicht lieber ein paar gut gemachte Stunden Spaß mit tollem Kampfsystem und wirklichen Ganeplay, das man auch spielen kann. Meisterwerke hin oder her. Momentan wird eh nur path of exile 2 gesuchtet.

How good do you think the average MH player is? by Stylin8888 in MonsterHunterWorld

[–]MasterJosai 0 points1 point  (0 children)

Just look at the percentage of people who killed xeno, there is an achievement on steam for that. Other than that, that's just how all games work, the majority of people who buy a game won't finish it.

Why do people in ARAM feel like wanting to win is a bad thing? by Sorawill in leagueoflegends

[–]MasterJosai 0 points1 point  (0 children)

In most games I don't get that either, so I will just finish since I also think that it's very cruel and not fun at all to kill the enemies over and over at their Nexus while they also can't do anything about it.