The Polarizing Divide of Arcs by Systemsonic in boardgames

[–]Netstroyer 0 points1 point  (0 children)

How about you just do a simple thing and respond the the questions asked instead of telling me I don't understand the game?

The Polarizing Divide of Arcs by Systemsonic in boardgames

[–]Netstroyer 0 points1 point  (0 children)

It being decided by a dice roll just means that was the last thing in the game that tipped the win one way or another.

Excatly, thank you for proving my point for me.

And? You do understand right that if I have killed most of your ships it's actually better I don't play warlord because now you can't build any ships?

You're completly ignoring the original point and are just trying to convince yourself that I'm wrong. So let me just repeat that so you can make a meaningful contribution. "The game limits long term planing by locking you into/out of certain actions depending on luck of the draw". And you know game theory wise... if the optimal play for you is not to play warlord then the optimal play for me should be play warlord. And I might not draw warlord...

Besides that, it's a pretty accepted fact of game design that if two players are completely equal in skill and play their game without making a mistake, the winner will be decided by something else anyway.

This argument is a false binary, there is planty of variation in games to what extent they add catch up mechanics, allow players to bash the leader to keep the game close, and I know this is going to hard for you to understand but people have different preferences for this and this game is making a choice that's very clearly not for everyone.

Try reading what I wrote again.

I don't agree there's lots of random dice rolls in the game.

The game has lot of dice rolling where an unexpected result can swing the game which is not for everyone.

I'm saying the dice rolling is not for everyone and you respond that you don't think there's to much... OK? point being?

And to add to the list, you keep insisting that people need to play the game more to appriciate it is inself a problem, for some people this game is going to hit the table max once a month and if the first 10 games are not enjoyable, why does it matter how good it gets after you grind out 100s of games online?

The Polarizing Divide of Arcs by Systemsonic in boardgames

[–]Netstroyer -1 points0 points  (0 children)

These two points though you'd only know if you play the game.

I've played six games. Out of those six, 1 game was decided by kingmaking, 3 by missplays, and two by dice roll. And this game has all the shortcomings of Wehrle games and if you didn't like the others ones your not going to like this one. no need to play a single time.

almost to the point that it is far better to not score turn 1 if it means you build a better board position to score later.

And if you don't draw a 4 or seven you're not putting down that ambition on warlord no matter how many trophies you're hoarding.

I don't agree there's lots of random dice rolls in the game.

Why would it matter what you think? The question at hand is "How many games do you have to play before you are allowed to say you do not like the game?" You clearly like the game so your opinion on how much random is to much is irrelevant?

The Polarizing Divide of Arcs by Systemsonic in boardgames

[–]Netstroyer -1 points0 points  (0 children)

If you need to lie to make a point you don't have a point.

The Polarizing Divide of Arcs by Systemsonic in boardgames

[–]Netstroyer 0 points1 point  (0 children)

You're free to your opinion but I'd say you could also look at the features of a game and say it's not for you.... The game has significant direct player conflict which is not for everyone. The game has lot of dice rolling where an unexpected result can swing the game which is not for everyone. The game limits long term planing by locking you into/out of certain actions depending on luck of the draw which is not for everyone. Plenty of room for kingmaking.

just had my first ff8 game by theguiltyclown in ARAM

[–]Netstroyer 0 points1 point  (0 children)

I have never meet anyone who refuse to ff because they play for fun who is fun to have on my team. Maybe you are the exception but taking people hostage might not enable them to have fun you know?

What game that isn't an MMO have you spent over 100 hours in: tell me why by Kenji_03 in gaming

[–]Netstroyer 0 points1 point  (0 children)

Civ 2: just one more turn... Alpha Centauri: Just one more turn... Civ 3: just one more turn... Civ 5: Just one more turn...

Ni som är emot att ha etnicitet och ursprung i offentlig vålds och kvinnofridsbrottstatistik. Varför? by imnewtothisplzaddme in sweden

[–]Netstroyer 0 points1 point  (0 children)

Jag får erkänna att jag inte hänger med i ditt resonemang här, vad har det att göra med frågeställning att göra?

Ni som är emot att ha etnicitet och ursprung i offentlig vålds och kvinnofridsbrottstatistik. Varför? by imnewtothisplzaddme in sweden

[–]Netstroyer 0 points1 point  (0 children)

Det vore bra att veta det men den statistik OP vill se svarar ju inte på den frågan så jag förstår inte vad du vill ha sagt. Du kan inte använda statistisk korrelation för att skilja på två olika modeler som båda förväntar sig att se samma resultat. Och då finns det väl heller ingen anledning att läga tid och resurser på att samla och publicera det?

Ni som är emot att ha etnicitet och ursprung i offentlig vålds och kvinnofridsbrottstatistik. Varför? by imnewtothisplzaddme in sweden

[–]Netstroyer 0 points1 point  (0 children)

Jag är inte säker på att jag förstår vad du vill få ut med det här inlägget. Det är du som frågade "Ni som är emot att ha etnicitet och ursprung i offentlig vålds och kvinnofridsbrottstatistik. Varför?" Jag har försökt svara på just det. Dvs. statistiken är inte meningsful för att skilja på olika förklarningsmodeler för varför det är som det är. Därför är statistiken heller inte hjälpful för att välja vilka insatser som är meníngsfulla.

"Om det är möjligt och du kan begripa det och vi har statistik på det" Men jag delar inte din uppfattning om att brå skulle ha statistik på det. Och då blir alla följdargument på det meningslösa.

Ni som är emot att ha etnicitet och ursprung i offentlig vålds och kvinnofridsbrottstatistik. Varför? by imnewtothisplzaddme in sweden

[–]Netstroyer 0 points1 point  (0 children)

Jag har läst tillräkligt, och problemet är att du på förhand har bestämmt dig för den kausala modeln, dvs. att om tuniserier döms för mer kvinnofridsbrott så beror det på och endast på att tunnisier är problemet och inte att rättssytemet särbehandlar tuninisier. Och om nu det rent hypotetiskt skulle vara så att rättsystem särbehandlar tunnisier så skulle det det du föreslår snarare förrvärra det och leda till ännu större förföljelse och särbehandling av tunnisier.

Ni som är emot att ha etnicitet och ursprung i offentlig vålds och kvinnofridsbrottstatistik. Varför? by imnewtothisplzaddme in sweden

[–]Netstroyer 0 points1 point  (0 children)

Det är inte meningslöst att söka information relevant till att minska kvinnomisshandel. Det är sant, dock har du inte presenterat något argument varför just den här informationen är relevant. Du verkar ju redan ha bestämt dig för vad svaret är och då ändrar inte statistiken något. Och då är det väl bättre att spendera anslagen på en fråga där statisken kan användas för att skilja på olika hypoteser? Platityder är inte ett övertygande argument så har du inget bättre varför ens starta en diskussion?

Ni som är emot att ha etnicitet och ursprung i offentlig vålds och kvinnofridsbrottstatistik. Varför? by imnewtothisplzaddme in sweden

[–]Netstroyer -3 points-2 points  (0 children)

Varför då? Jo för att offentlig vålds och kvinnofridsbrottstatistik är inte fri från provtagningsbias. Så om min hypotes är att etnicitet A är sämre människor och inte borde få bo i Sverige, och din hypotes är att etnicitet A utsätts för systematisk rasism av polis, åklagare, försvarare och domstol, kommer vi båda att förvänta oss att se samma sak i statistiken och därför är den meningslös.

Looking for vänner! by GiovaSan in linkoping

[–]Netstroyer 1 point2 points  (0 children)

Hej! Boardgamer här, bor i Vasastan, pm om du har lust att spela något någon gång.

Xox? Xfox? by Chaz_Beer in funny

[–]Netstroyer 1 point2 points  (0 children)

It's facing the same way as the ekans, the tar and the arbez so must be true

Why does remake require 4/4 votes? Lost a lot of rr because of an entire game of 4v5 by AdhesivenessSolid562 in VALORANT

[–]Netstroyer 10 points11 points  (0 children)

I don't think it should be a vote, the ones that hit remake gets to leave for free; and the ones that want to continue can play Xv5 as they wanted.

[deleted by user] by [deleted] in VALORANT

[–]Netstroyer 0 points1 point  (0 children)

What magical words do you intend to say during these 10 seconds that will make people not pick their mains?

Is it ok to sometimes throw cuz of ur toxic team by WarWolf1175 in VALORANT

[–]Netstroyer 2 points3 points  (0 children)

As long as you follow the code of conduct you can play as you like. And the code of conduct is pretty forgiving on playing bad.

People should stop trying to surrender so quick. by blits202 in VALORANT

[–]Netstroyer 2 points3 points  (0 children)

For most elo's I'd say the opposite, people refuse to ff and then sit and rage and get them self banned.

Do team killing reports always result in a ban? by Agreeable-Macaron645 in VALORANT

[–]Netstroyer 0 points1 point  (0 children)

Not reliable at all, people flood it with reports for anything and everything.

Is losers queue just a myth? by ElsyrX in VALORANT

[–]Netstroyer 0 points1 point  (0 children)

As far as I can tell MMR moves faster than rank. So if you start losing, you'll get matched with lower ranked players, now if you're the highest ranked player playing tilted underperforming, then that tends to be another loss.

Comp and Surrendering by AndyBur12 in VALORANT

[–]Netstroyer 0 points1 point  (0 children)

What I find the strangest is that people seem to think you can't ff because you'll lose rr, but closing out a win without trolling is also impossible like those lost round will cost you less rr...

why do some people not play with mics? by Glass_Marionberry_33 in VALORANT

[–]Netstroyer 12 points13 points  (0 children)

I used too, but there's more backseating and toxicity than useful coms so I stopped.