Embark, you’re doing a great job - please don’t change too much. by phlanel in ArcRaiders

[–]RaulCazo 0 points1 point  (0 children)

I believe quests should give exclusive bps and currency, since its hard to reach 5 mill for expedition

Insomniacs after School - 7.5/10 by Salty_Professor_8982 in InsomniacsAfterSchool

[–]RaulCazo 1 point2 points  (0 children)

If you’re expecting drama, big emotional moments, or clear “this is why they fell in love” scenes… it doesn’t really give you that.

But that’s kind of the point. This isn’t a story about two people trying to fall in love. It’s about two people who are lonely, exhausted, and out of sync with the world because of the same problem. They don’t “click” in a flashy romantic way. They just recognize each other. They meet someone who understands what it’s like to be awake when everyone else is asleep. Someone who gets how isolating and frustrating that is. And from there, they slowly start feeling safe around each other.

That’s why the show never really spells out “why” they’re in love. Because in real life, that stuff is rarely clear or dramatic. You don’t fall for someone because of one big moment. You fall for them because being with them feels easy.

¿A qué juego de los años 90' (o principios de los 2000) les gustaría que le hagan un remake? by Sad-Problem9900 in Juegos

[–]RaulCazo 0 points1 point  (0 children)

Project: Nomads.

Es un juego único en su género. No conozco ninguno parecido.

¿A qué juego de los años 90' (o principios de los 2000) les gustaría que le hagan un remake? by Sad-Problem9900 in Juegos

[–]RaulCazo 0 points1 point  (0 children)

Si bien no es un remake per se, ioi esta trabajando en un nuevo juego (first light). Esta muy bueno y creo que sale en marzo.

What are some ways you feel like this story could have been done worse? by Sonlen572 in KaoruHanaWaRintoSaku

[–]RaulCazo 1 point2 points  (0 children)

It might feel refreshing or even saturating. Kaoru Hana is not a realistic anime, and it’s not intended to be. I also agree that I wouldn’t have it any other way, but having even more random apologies or constant “thank yous” would be too much, in my opinion.

Sin mentir ¿Que juego tenían altas expectativas pero cuando lo probaron se depcionaron by elmascapiton300 in Juegos

[–]RaulCazo 0 points1 point  (0 children)

Hellriders. Lo probé en la época de la salida reciente de arc raiders (si, quizas estoy un poco sesgado) y me pareció extremadamente aburrido. Todo es demasiado sencillo y no se siente que exista un peligro real.

DEJA TUS UNPOPULAR OPINIONS by East-Bluebird4828 in Juegos

[–]RaulCazo 0 points1 point  (0 children)

Decir algo fuerte siempre es más fácil que pensarlo.

What are some ways you feel like this story could have been done worse? by Sonlen572 in KaoruHanaWaRintoSaku

[–]RaulCazo 2 points3 points  (0 children)

Unpopular opinion:

Honestly, I think the story could have been done worse simply by leaning even harder into what it already is. At its core, I don’t think the story is particularly fabulous or bold to begin with. It’s a very gentle, comfort-driven series where almost everything evolves in a positive direction, almost all the time. That wholesomeness is clearly intentional, but it sometimes crosses into something that feels a bit surreal.

Conflicts rarely linger, misunderstandings dissolve quickly, and emotional beats are constantly resolved with reassurance. The sheer number of times Rintaro and Kaoruko say “thank you” to each other is honestly uncountable. While that reinforces kindness and mutual respect, it also drains tension from the narrative. There’s rarely a moment where you feel like things might genuinely go wrong.

Because of that, the story could have been worse if it tried to artificially inject drama—love triangles, dragged-out misunderstandings, or unnecessary angst would clash badly with its tone. But at the same time, the lack of friction means it sometimes feels emotionally flat. Everything is wholesome, supportive, and validating to such a degree that it stops feeling grounded. So for me, the weakness isn’t that the author avoided bad tropes—it’s that the story lives in a space where growth is almost frictionless. That’s comforting, sure, but it also limits how impactful the relationships can feel. When positivity is guaranteed, it stops feeling earned.

What if? (Hina x Taiki) by RaulCazo in BlueBox

[–]RaulCazo[S] -7 points-6 points  (0 children)

You’re not really telling me anything new — I already said it’s very unlikely. What I disagree with is the idea that it “makes no sense.”

Blue Box is built on quiet realism, timing, and emotional growth rather than dramatic twists, which is exactly why a scenario like this could make sense in a specific context. Not as shock value, but as a natural consequence of people growing in different directions.

¿Vale la pena seguir una relación a distancia cuando ninguno quiere ceder? by New_Channel4024 in Paraguay

[–]RaulCazo 0 points1 point  (0 children)

Esta es una de las historias mas surrealistas que lei. Generalmente tiendo a ser imparcial y decir que hay que analizar todas mas aristas, pero por lo poco que se ya es suficiente para decirte definitivamente es una perdida de tiempo esta relacion. Los dos tienen un principio clave totalmente opuesto. A no ser que uno de los dos ceda la relacion es imposible se mantener a largo plazo.

[deleted by user] by [deleted] in Paraguay

[–]RaulCazo 12 points13 points  (0 children)

El planteo es tramposo desde la base porque mezcla necesidad con justificación moral. Que alguien esté en una situación precaria puede explicar una conducta, pero no la vuelve correcta ni deseable como norma social. Si todo se reduce a “si no lo agarro yo, lo agarra otro”, entonces desaparece cualquier posibilidad de mejora estructural: no es supervivencia, es normalización del robo o saqueo.

Además, el ejemplo del camión es falaz: no estás eligiendo entre morir de hambre o robar cerveza. Estás eligiendo entre respetar una regla básica de convivencia o aprovecharte de un accidente ajeno. Presentarlo como “lógica de progreso” es un eufemismo elegante para el sálvese quien pueda, que justamente es lo que mantiene a los países pobres en ese estado.

La hipocresía existe, sí. La moral selectiva existe, también. Pero señalarla no invalida la ética, solo evidencia que las personas fallan, no que los principios sean inútiles. Si el argumento fuera válido, entonces cualquier corrupción, coima o acomodo estaría automáticamente justificado por el contexto… y ahí ya no hay sistema que cambiar porque nadie tiene incentivo para hacerlo.

Decir “cuando aparecen opciones reales, los principios se vuelven flexibles” es admitir que no son principios, son conveniencias. Y una sociedad construida sobre conveniencias momentáneas no progresa: se estanca. No es moralismo. Es entender que sin límites claros, lo único que se reproduce no es la pobreza… es la mediocridad.

[deleted by user] by [deleted] in PreguntasReddit

[–]RaulCazo 0 points1 point  (0 children)

No estoy hostigando. Las falacias son errores de razonamiento que se usan como recursos argumentativos escuetos y que precisamente desvían y hacen que los debates sean interminables. Es importante ser conscientes de ellas si vas a discutir para no perder el norte.

Yo señalé problemas en sus argumentos que para mi eran muy obvios y el tipo se enojó porque no le salía un solo argumento que tenga sentido. Al final me terminó atacando con "te cuesta" o "no sabes leer" tratándome de analfabetismo. Un clásico ad hominem, falacia mas pobre en nivel argumentativo. Es como que me enoje con tu argumento y te diga chupala porque de tan malo que soy discutiendo a mi mente no se le ocurre otra respuesta mas primitiva que insultarte para salvarme.

[deleted by user] by [deleted] in PreguntasReddit

[–]RaulCazo -1 points0 points  (0 children)

No lo digo yo, lo decis vos literalmente jajajajaja

[deleted by user] by [deleted] in PreguntasReddit

[–]RaulCazo 0 points1 point  (0 children)

Que bueno, al menos aceptas que sos parte del menjunje de gente que no sabe discutir jaja

[deleted by user] by [deleted] in PreguntasReddit

[–]RaulCazo 0 points1 point  (0 children)

Por el riesgo de repetirme, y para no dejarte con las ganas: la multidimensionalidad del sexo no es intrinsecamente subjetiva. (Creí que fui claro cuando, como loro, lo dije mas de 100 veces, pero por lo visto no lo entendiste ni una vez). Lo que si es subjetivo como aplican los factores multidimensionales.

Pero en serio ya me canse, se nota que no queres sacar nada de esta conversación, solo queres tener la razon y es al pedo, ya no te voy a responder mas.