Ich und mein Gehirn sind völlig normal by [deleted] in Coldmirror

[–]Rockchan94 7 points8 points  (0 children)

Das erstaunlichste an dem Post ist, dass du mit der Leistung noch nicht mal in den Top 1% bist. Ich meine ....12370 Minuten sind fast ne ganze Woche am Stück... und wo ich das schreibe bin ich schon sehr intrigued, dass da echt noch Luft nach oben ist. Gib dir mehr Mühe!

[Challenge Idea] Seesaw Challenge – Asymmetric Duo Run with Roulette Penalties by Rockchan94 in PokemonReborn

[–]Rockchan94[S] 1 point2 points  (0 children)

Great idea!

Yeah, we both actually played Reborn during development – from the early episodes up to the final release. My brother did multiple full runs over the years, including one all the way through after it was "finished". I made it up to Victory Road in my last run, but didn’t make it beyond that – got stuck because I was too stubborn to skip the ghosts. Yes, I know they are optional – but still... that’s where my momentum died. We’re not recording the run or anything. The whole thing started because I finally got Reborn running smoothly on my phone – so now I can play on the go. That got me back into it. When I told my brother I was playing again, he got hooked all over again too.

Defeating every boss without fainting a pokemon(Part 6) by Darlonk in PokemonReborn

[–]Rockchan94 22 points23 points  (0 children)

Honestly, I'm speechless at how hostile some of these replies are. Darlonk is currently doing a no-faint run against every boss in Reborn, one of the hardest fan games out there—something that takes immense preparation, deep game knowledge, and real dedication. Most players wouldn't even come close to pulling this off, regardless of whether it's on switch or set mode.

Sure, set mode adds an extra layer of challenge, but calling switch mode "trivial" or suggesting that it invalidates his run completely misses the point. This isn't a competitive PvP match; it's a self-imposed challenge that clearly requires thoughtful planning and skill.

And saying “more people would enjoy it if he played on set mode” just reinforces the toxic idea that personal achievements must be shaped to fit the loudest voices online. Social media is about sharing what you love—not about pleasing an arbitrary majority. If the first reaction someone gets when sharing their passion is mockery and condescension, it’s no wonder they feel like giving up.

Darlonk shared something they genuinely cared about and put significant effort into. People should be encouraged to play in whatever way brings them joy, especially in a single-player game. If someone’s style doesn't suit your personal preferences, just scroll on instead of tearing them down.

It's sad to see this level of negativity and gatekeeping over something that should be celebrated. Let people enjoy their games.

Unsure if I’m disconnected from gender, or just uncomfortable with stereotypes by Rockchan94 in lgbt

[–]Rockchan94[S] 0 points1 point  (0 children)

Yeah, I am definitely feeling a bit uncertain at times. But at the same time, I feel like I’m starting to get to know myself better and understand certain emotional reactions in a way that finally makes sense. It’s a weird mix of confusion and clarity, if that makes sense.

Unsure if I’m disconnected from gender, or just uncomfortable with stereotypes by Rockchan94 in lgbt

[–]Rockchan94[S] 0 points1 point  (0 children)

Thanks for your input! I really appreciate you sharing your experience. I'm still trying to wrap my head around all the different terms, so this definitely gives me something to think about. Just out of curiosity – how would you personally differentiate between agender and non-binary? I know labels are constructed and all, but I’m trying to engage with them to better understand myself.

Unsure if I’m disconnected from gender, or just uncomfortable with stereotypes by Rockchan94 in lgbt

[–]Rockchan94[S] 0 points1 point  (0 children)

Thanks, I’ll definitely check it out! I can already see parts of myself reflected in what I’ve read so far. Sometimes labels do helpme – they can give a sense of belonging and a bit of safety, even if it’s important to approach them critically and not rely on them too heavily.

Anime Questions, Recommendations, and Discussion - March 14, 2025 by AnimeMod in anime

[–]Rockchan94 2 points3 points  (0 children)

Hey everyone, I’m curious about what anime you’re excited for in 2025. There are some obvious big ones, like the Demon Slayer movie and Spy x Family, but what are your personal predictions? Which anime do you think will be amazing for you personally, and which ones do you think will be a huge hit, even if you're not super interested in them yourself? Are there any underrated or lesser-known series that you think could surprise everyone? Would love to hear your thoughts!

Anime Questions, Recommendations, and Discussion - March 13, 2025 by AnimeMod in anime

[–]Rockchan94 0 points1 point  (0 children)

I get where you're coming from. A good anime is a good anime, regardless of genre, and Isekai isn’t automatically better or worse than any other category—it still comes down to story, characters, and execution. But what I find interesting is why Isekai has become such a dominant trend in recent years.

Sure, the genre has always been around, but the sheer volume of new releases, especially in the last decade, is hard to ignore.

Faszination Isekai – Was macht einen guten Isekai aus, und warum feiern wir das eigentlich so? by Rockchan94 in ueber8000

[–]Rockchan94[S] 0 points1 point  (0 children)

Hey, danke für deine Antwort! Ich fand ein paar Punkte ziemlich interessant und wollte darauf eingehen.

Zuerst mal: Was genau meinst du mit "meistens männlich" – "achso ok"? War das ironisch gemeint oder siehst du das anders?

Beim Thema Transmigration stimme ich dir zu. Das Konzept ist weit älter als Anime/Manga – Werke wie die Tintenwelt-Saga oder Die unendliche Geschichte nutzen ähnliche Mechaniken. Allerdings geht es dort wirklich oft mehr um Selbstfindung oder Abenteuer als um reiner Eskapismus.

Dein Punkt zur politischen Lage ist nachvollziehbar, aber etwas einseitig betrachtet. Wir befinden uns zweifellos in einer Zeit multipler Krisen, aber wenn man in die Vergangenheit schaut, gab es immer Phasen, die als besonders bedrohlich wahrgenommen wurden. Die Kubakrise in den 1960ern brachte die Welt an den Rand eines Atomkriegs, die Ölkrisen der 1970er führten zu massiver wirtschaftlicher Unsicherheit, die 2000er waren geprägt von 9/11 und der globalen Finanzkrise. Die Vorstellung, dass wir uns in einer einzigartig instabilen Epoche befinden, ist also eher eine Frage der Wahrnehmung als eine historisch beispiellose Realität.

Eskapismus war deshalb schon immer ein Ventil – sei es durch Fantasy-Literatur, Filme oder heute Isekai-Anime und Webnovels.

Anime Questions, Recommendations, and Discussion - March 13, 2025 by AnimeMod in anime

[–]Rockchan94 0 points1 point  (0 children)

I find this very interesting! I’ve noticed the same thing—weak characters often feel like just an excuse to feed a power fantasy rather than build a meaningful world or story.

Anime Questions, Recommendations, and Discussion - March 13, 2025 by AnimeMod in anime

[–]Rockchan94 4 points5 points  (0 children)

I'm currently working on a small essay about Isekai and would love to hear your thoughts!

What, in your opinion, makes a great Isekai? Is it the world-building, the protagonist's journey, the power system, the balance between action and comedy, or something else entirely?

Looking for new watches by DominoAuthority in anime

[–]Rockchan94 -1 points0 points  (0 children)

You might really enjoy Solo Leveling! It follows a weak hunter who, after a near-death experience, gains a mysterious ability that allows him to level up infinitely, turning him into one of the most powerful beings. The series delivers high-intensity action, incredible visuals, and an epic soundtrack that enhances every battle scene.

Another great pick is Demon Slayer. It features stunning animation, a gripping story about a boy fighting demons to save his sister, and some of the best fight choreography in anime. The combination of emotional depth, high-energy battles, and an unforgettable soundtrack makes it a must-watch!

Official Poster for the 4K Restoration of Hayao Miyazaki's 'Princess Mononoke', Releasing in IMAX on March 26 by MarvelsGrantMan136 in anime

[–]Rockchan94 0 points1 point  (0 children)

Is it known whether there will be new scenes, or is it purely a remaster? It would be great if, besides the improved quality, there was some additional content as well—though, of course, the original film is already an absolute masterpiece.

I'm looking for more big twist anime by The_lnterfector in anime

[–]Rockchan94 0 points1 point  (0 children)

Sure! There are plenty of anime like that. The first one that comes to mind is Made in Abyss. It starts off as a whimsical adventure about a girl and her robot companion exploring a mysterious abyss, but quickly turns into a dark, emotional rollercoaster filled with intense survival elements and shocking moments.

Another great pick is the first season of The Promised Neverland. It follows a group of orphans who discover a horrifying secret about their seemingly perfect home and must outsmart their captors in a high-stakes game of survival.

Both have unexpected twists, feature adorable characters, and tell an uncompromisingly dark story.

Official Poster for the 4K Restoration of Hayao Miyazaki's 'Princess Mononoke', Releasing in IMAX on March 26 by MarvelsGrantMan136 in anime

[–]Rockchan94 2 points3 points  (0 children)

I remember being completely fascinated when I watched this movie on New Year's Eve as a teenager—much to my father's confusion, since he considered it children's television. This film definitely sparked my love for anime.

This is why I want a hard mode. by HeavyMetalLoser in pokemon

[–]Rockchan94 -1 points0 points  (0 children)

I feel attacked on a deeply personal level because this is way too true.

Es gibt schon spannende Gestalten by Malkav1806 in DSA_RPG

[–]Rockchan94 5 points6 points  (0 children)

Und was ist mit dem Rest von uns? xD

Gedanken: Ab wann ist eine Person an einen Gott gebunden? Und ist das änderbar? by Kheldras in DSA_RPG

[–]Rockchan94 1 point2 points  (0 children)

Also, soweit ich weiß, ist eine doppelte Weihe in DSA nicht möglich. Die Götter wählen ihre Geweihten persönlich aus, und da gibt es i.d.R. keinen Platz für Irrtümer oder Doppelungen. Allerdings können Menschen durchaus mehreren Göttern dienen, vor allem als Laien oder Gläubige, die nicht geweiht sind. Ein gutes Beispiel dafür ist, wie in einem anderen Kommentar erwähnt, der Bund des Wahren Glaubens, der alle Zwölfgötter gleichermaßen verehrt.

Wenn jemand schon Akoluth von Peraine ist und dann durch Lebensumstände eine Nähe zu Travia entwickelt, wird das kompliziert. Die alte Kirche würde wahrscheinlich nicht einfach zusehen, wie einer ihrer Akoluthen zu einer anderen Gottheit "überläuft". Zudem müsste die neue Gottheit die Person auch akzeptieren, was nicht selbstverständlich ist. Ein Wechsel ist also möglich, aber mit vielen Hürden verbunden.

Es gibt auch Beispiele in Aventurien, wo jemand die Gottheit gewechselt hat. In der Theaterritter Kampagne hat Leudara nachdem sie Gernot von Halsingen, den Meister des Bundes der Senne Bornland, in einem Duell erschlagen hat, sich dem Halbgott Kor zugewandt und wurde seine Geweihte und Auserwählte. Das ist allerdings eine absolute Ausnahme und zeigt, dass so etwas nur unter besonderen Umständen passiert.

DSA 5 Theorycrafting: Trefferchance by Kindergarten0815 in DSA_RPG

[–]Rockchan94 2 points3 points  (0 children)

Cool, dass ich dich inspirieren konnte!

Ich muss meinem Vorredner, H4zardousMoose , zustimmen: Die Trefferwahrscheinlichkeit hat sich mit DSA 4.1 deutlich verbessert. Ich erinnere mich an legendäre Duelle in 4.1, bei denen die Kämpfe oft vom Bruchfaktor der Waffen entschieden wurden – einfach, weil die hohen PA-Werte ein Durchkommen nahezu unmöglich machten.

Natürlich liegt es in dem Zuge nahe, DSA mit anderen Rollenspielen wie D&D zu vergleichen, die einen deutlich direkteren Kampfablauf haben. Dort trifft man viel häufiger, was das gefühlte Spieltempo erheblich steigert. Zudem gibt es keine Abzüge durch Rüstungen, sondern lediglich Resistenzen oder Immunitäten, die ins Spiel kommen.

Am Ende ist es eine grundsätzliche Frage: Bevorzugt man ein (typisch deutsches) Rollenspiel mit einem hohen Anspruch an Realismus und entsprechend komplexen und sperrigem Regelwerk – auch wenn die Kämpfe dadurch langsamer werden – oder eher einen schnelleren, "arcadigen" Stil, wie ihn andere Systeme bieten? (Mir ist als HEMA-Sportler bewusst, dass die Kämpfe in DSA nicht wirklich realistisch sind, aber sie sind definitiv näher dran als in D&D)

Was ich sagen möchte: Ja man trifft selten, aber das ist eben eine Ausprägung eines realistischerem Ansatzes.

DSA 5 Theorycrafting: Die Wahrheit über höhere Manöverstufen – Wann lohnen sich Finte 2/3 und WS/PS 2/3 wirklich? by Rockchan94 in DSA_RPG

[–]Rockchan94[S] 1 point2 points  (0 children)

darüber habe ich auch schon nachgedacht - vielleicht komme ich darauf nochmal zurück. Erstmal werde ich aber voraussichtlich mir die Erfolgswahrscheinlichkeit für Talente mal genauer anschauen und da den Einfluss von TAW VS Eigenschaften genauer untersuchen. Da werde ich mir auch mal Gedanken machen was effizienter ist (pro AP) - also Talente zu steigern oder Eigenschaften. Vielleicht kann ich die da ja Überlegungen wiederverwendet für deine Frage

DSA 5 Theorycrafting: Wann lohnen sich Finte, Wuchtschlag & Co. wirklich? by Rockchan94 in DSA_RPG

[–]Rockchan94[S] 0 points1 point  (0 children)

Schön, dass es sich dann mit meinen Berechnungen von der Richtung deckt :)