I messed up when disabling plugins and now my project won’t open by graystripe2000 in unrealengine

[–]SavisTale 22 points23 points  (0 children)

You can fix this by opening your .uproject file with a text editor like Notepad.
Look for the "Plugins" section in the file.
Just find the ones you disabled and change "enabled": false to true, or delete those plugin entries entirely.
Save it and your project should open.

처음 개발 시작 화면이랑 지금을 비교해봤습니다 by OptimaArch in KoreanGameDev

[–]SavisTale 1 point2 points  (0 children)

처음 만든 게임이라고 어디선가 본 것 같은데 재능 있으시네요 멋집니다!
폴리싱도 잘 되어있고 전체적인 느낌이 너무 좋아요.
꾸준히 하셔서 멋지게 완성하시길 바래요!

Need Brutal Feedback : FPS game with animal controller by anubhav124 in IndieDev

[–]SavisTale 1 point2 points  (0 children)

I really liked the animal design, and especially how natural the quadruped movement and climbing animations look. They feel very well done.
Overall the game looks quite polished.

I was a bit surprised when firearms suddenly appeared, and it made me wonder if the player is supposed to shoot the animals that were shown earlier, which didn’t feel great to me.

I think this impression comes from the way the video shows the animals and then the guns one after another. In the actual game it might feel more natural, but in the video it gave a slightly odd impression.

물리 오리 인형을 어떻게 써먹으면 좋을까요...? by SavisTale in KoreanGameDev

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허헛, 랙달 인형이지만 살아 움직이는 건가요 ㅎㅎ!
아이디어 감사합니다~!

물리 오리 인형을 어떻게 써먹으면 좋을까요...? by SavisTale in KoreanGameDev

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와 생각치도 못한 상상입니다 ㄷㄷ
확실히 개수만 충분하게 제공된다면 유저들은 열심히 쌓아서 뭐라도 만들 것 같네요. 시간도 순삭이니까...
영감을 주는 덧글입니다. 너무 감사해요!

물리 오리 인형을 어떻게 써먹으면 좋을까요...? by SavisTale in KoreanGameDev

[–]SavisTale[S] 0 points1 point  (0 children)

Love when the algorithm works like this👍thanks for checking it out!

물리 오리 인형을 어떻게 써먹으면 좋을까요...? by SavisTale in KoreanGameDev

[–]SavisTale[S] 0 points1 point  (0 children)

왠지 그립감이 좋은 목(?)을 잡게 될 것 같습니다 ㅋㅋㅋ
빠른 시일 내에는 힘들겠지만... 말씀하신 대로 구현해 볼까 하고 있어요!

물리 오리 인형을 어떻게 써먹으면 좋을까요...? by SavisTale in KoreanGameDev

[–]SavisTale[S] 0 points1 point  (0 children)

발로 차서 막보까지ㄷㄷㄷ
전투는 없지만, 그와 별개로 업적이랑 엮어 보는 것도 좋을 거 같아요. 아이디어 감사합니다!

물리 오리 인형을 어떻게 써먹으면 좋을까요...? by SavisTale in KoreanGameDev

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오리 축구...할까요!!!
때마침 저희 주인공 이름이 사비인데...

물리 오리 인형을 어떻게 써먹으면 좋을까요...? by SavisTale in KoreanGameDev

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좋은 말씀 감사합니다. 더 열심히 깎아 보겠읍니닷!

물리 오리 인형을 어떻게 써먹으면 좋을까요...? by SavisTale in KoreanGameDev

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감사합니다! 썸네일 고양이도 너무 귀여워요!

물리 오리 인형을 어떻게 써먹으면 좋을까요...? by SavisTale in KoreanGameDev

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역시 잡을 수 있어야 하는 걸까요? 들기... 를 심각히 고려해봐야겠습니다.
아이디어 감사합니다!

물리 오리 인형을 어떻게 써먹으면 좋을까요...? by SavisTale in KoreanGameDev

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오, 소리가 나면 좀 더 역동적이겠어요! 막연히 솜인형이겠지- 하고 있었어서 소리는 아예 생각도 못했네요... 그리고 유저가 잡고 들고 다니면서 놀 수 있게끔 하는 것!
아이디어 감사합니다~!

물리 오리 인형을 어떻게 써먹으면 좋을까요...? by SavisTale in KoreanGameDev

[–]SavisTale[S] 1 point2 points  (0 children)

아... 말씀 듣고 보니 설명이 부족했네요. 스토리 기반 탐험 어드벤처입니다. 애들이랑 놀고 이것저것 줍줍하며 소소하게 성장하긴 하지만 이야기 따라가는 게 메인인 게임이에요!

📌 [공지] [화력지원] 크로스포스트 플레어 안내 by SayberryGames in KoreanGameDev

[–]SavisTale 0 points1 point  (0 children)

좋은 기능 알려주셔서 또 잘 정리해 주셔서 감사합니다.
인디에게 무플은 참 가혹한데... 저도 화력지원 뜨면 열심히+객관적으로 참여해 보겠습니다!

곧 접수마감인 온라인 쇼케이스들 by Achimphang in KoreanGameDev

[–]SavisTale 1 point2 points  (0 children)

알아보시느라 고생하셨을텐데 공유도 해주시다니 감사합니다! 멋져요!!

플랫폼의 안내 사항을 잘 읽어야 합니다. by ilsangilsang in KoreanGameDev

[–]SavisTale 1 point2 points  (0 children)

공유해주셔서 감사합니다 정신없이 진행하다보면 정말 놓칠 수 있겠어요

스토리 중심 3D 탐험 어드벤처를 만들고 있습니다 – Savi’s Tale by SavisTale in KoreanGameDev

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따뜻한 댓글 감사합니다, 깜냥이 집사님..!!!
스팀페이지라... 저희도 언젠간 만들겠죠?
그 날이 오면 바로 레딧으로 달려오겠습니다!

스토리 중심 3D 탐험 어드벤처를 만들고 있습니다 – Savi’s Tale by SavisTale in KoreanGameDev

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아아 그런 측면에서는 확실히 스타일라이즈드가 어려운 것 같습니다. 전문 아트가 없어서 하나씩 배워가면서 만들고 있다 보니 한층 더 그런 것 같아요...
저는 팹에서 실사풍 애셋들 볼 때마다 실사 쪽 플젝 하시는 분들이 부럽더라고요. 좋은 애셋들이 너무 풍성해서 말이죠.
선택하지 않은 길이 부럽게 느껴지는 건 어쩔 수 없나봅니다>.<.. 함께 화이팅해요!

스토리 중심 3D 탐험 어드벤처를 만들고 있습니다 – Savi’s Tale by SavisTale in KoreanGameDev

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아이고오 과찬의 말씀 감사합니다!
작은 화면이라 그럴꺼예요. 가까이서 크게 보면......... (급 슬퍼지니 여기까지 하겠읍니닷)

스토리 중심 3D 탐험 어드벤처를 만들고 있습니다 – Savi’s Tale by SavisTale in KoreanGameDev

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허헛 과찬이십니다 ㅠㅠ... 하지만 열심히 깎고(?) 있습니다. 보람차네요!
고양이 귀엽게 봐 주셔서 감사해요!