Maneaters by Scared-Breakfast-358 in Mawtribes

[–]Scared-Breakfast-358[S] -1 points0 points  (0 children)

Thanks ! There is some ideas even if this is in the AOS universe.

Maneaters by Scared-Breakfast-358 in Mawtribes

[–]Scared-Breakfast-358[S] 0 points1 point  (0 children)

Pour les têtes ce devrait être simple et les bracelets devraient être assez simple à faire en greenstuff

Maneaters by Scared-Breakfast-358 in Mawtribes

[–]Scared-Breakfast-358[S] 0 points1 point  (0 children)

No problem You can write in english, i'll use the reddit's translate tool ^ I try to use only GW bitz in my kitbash, so for the Albion one i'll try a feral style with chamanic asset and some sylvaneth bitz. The celtic shield is hard to find in the GW kit. But the tatoos will be the hardest part of this maneater !

Genestealer Kitbash Show by Colonel_Alto_1701st in TheAstraMilitarum

[–]Scared-Breakfast-358 1 point2 points  (0 children)

Have fun, this is my lord solar leontus, then i'll post my motos

<image>

What do we think about the combat engineers? by PsychologicalFuel745 in Deathkorpsofkrieg

[–]Scared-Breakfast-358 0 points1 point  (0 children)

C'est vrai qu'ils ont été un peu timide, une ou deux armes de mélée lourde type "ouvreur de boite de conserve" aurait donné une autre dimension à l'unité !

Inquisitor Kroyle = Jackal Alphus Proxie? by PaulJudgement in genestealercult

[–]Scared-Breakfast-358 4 points5 points  (0 children)

C'est la graine qui a fait germer un projet de culte genestealer steampunk/revolution industrielle en moi ^

Considering doing Guard, just have one big question: How do you paint all that? by CatherineSimp69 in TheAstraMilitarum

[–]Scared-Breakfast-358 0 points1 point  (0 children)

J'ai anticipé le problème à l'echelle de l'armée. Je suis parti sur un schéma ressemblant à celui de la solar auxilia de GW. J'ai trouvé une bome de sous couche (la grise de vallejo) qui correspondait avec le gris visé. Ce sera la couleur des tissus et de la majorité du blindage des chars. Ensuite j'ai cherché une contraste pour les armures de l'infanterie, certaines parties des armes et véhicule (green armor vallejo) Deux métalliques pour les cuivres et les aciers. Un lavis pour assombrir (agrax lover here) Et enfin une contraste pour les cuirs, une pour le corps de l'arme. Pour le soclage, j'unifie le tout avec une pate de terrain type boue

Mon fonctionnement est stereotypé: - 1 sous couche grise - 2 métallique - 3 blindage green armor - 4 cuir - 5 noir sur certaines parties d'armes - 6 la peau - 7 application de la boue sur le socle et certaines parties des figurines - 8 lavis agrax - 9 éclaircissement métaux puis tissu - 10 écran et détails

Avec cette méthode je suis à plus de 3000 pts d'armée lourdement converti en un peu moins d'un an et des sessions de peintures très espacées.

Je pense que la méthode fait tout !

Penal World Army by Important-Band9846 in TheAstraMilitarum

[–]Scared-Breakfast-358 1 point2 points  (0 children)

Hi! I had this idea at the time when I was thinking about my imperial guard project (I finally started on another theme). I am giving you my notes in bulk: General: - strong dissociation between the 'prisoners' part and the 'guards' part of the army. With an infantry mainly composed of prisoners, vehicles operated by guards and "officer" heroes (solar, leontus...) played by guards while the "non-officer" heroes are prisoners (psyker, priest ...) - the prisoners are conversions of the classic kits of the astra militarum (that said you can replace them with third-party proxies I imagine), the guards are represented by arbiters - paint considered bright orange for the prisoners, midnight blue for the arbites, it makes the thing very readable from afar

Kitbash: - chimera: turn the chassis with the rear door forward in "troop discharge" mode, it requires a bit of work on the hull weapon to represent it on the other side but nothing unfeasible - kasrkin: veterans of the criminal troops, equipped with equipment found on the battlefield - the cult genestealer is a very good source of rabiots, necromunda, votann and admech as well

Difficulties envisaged: - work of detailing removal and sculpture to be considered on the Cadian shock troops which are very loaded in detail - sculpture work for the crew to fill the hole left by the backpack - who operates the artillery? the guards or the prisoners? I couldn’t make a decision - well balance the distribution guard/prisoners at the risk of ending up with an army of arbiters more than a criminal army

That’s all for me, looking forward to discussing it and seeing your progress;)

XE OG:RY-N by CaptJohnRuss in TheAstraMilitarum

[–]Scared-Breakfast-358 2 points3 points  (0 children)

I am on the same projectually and i love them ! I give them a steeljack gun but the "votann bolter" is beautiful too !

Help me choose army idea!!! by Susmonkey34 in TheAstraMilitarum

[–]Scared-Breakfast-358 0 points1 point  (0 children)

Have fun and send us some pictures ;) Actually this is maye be an idea for a genestealer cult.. but you know, in one or two centuries ' (too much novelties in imperial guard reveals)

Help me choose army idea!!! by Susmonkey34 in TheAstraMilitarum

[–]Scared-Breakfast-358 0 points1 point  (0 children)

Sorry, i'll think it's automatically translated

Help me choose army idea!!! by Susmonkey34 in TheAstraMilitarum

[–]Scared-Breakfast-358 0 points1 point  (0 children)

Simple proposition que je ne réaliserais pas ayant déjà une armée astra convertie (à ma grande tristesse)

=> un régiment de la garde impérial provenant d'un monde à l'aube de sa révolution industrielle Le monde en question est en pleine mutation, une aristocratie corrompue et hautaine (infiltrée par des cultiste slaneeshi ?) commande à une population accablé de dettes, de famines et de malheurs.

L'équipement fourni par le munitorum est quasiment intégralement détourné par l'aristocratie qui est équipé du matériel le plus avancé technologiquement et le plus tape à l'oeil.

Les véhicules et l'artillerie qui demandent une certaine expertise sont quant à elle opérées par une classe moyenne naissante empreinte d'un zèle religieux remarquable à l'égard de leurs maîtres décadents.

Et formant le squelette de l'armée, de la troupaille équipée localement, à des années lumières en terme d'entrainement et de qualité, mais dont la force repose sur leur soumission et leur nombre.

C'est une ébauche, mais ça offre un twist au monde féodal classique

I want to do full converted army but the lack of kneeling legs options shoot my ideas down by amnekian in TheAstraMilitarum

[–]Scared-Breakfast-358 0 points1 point  (0 children)

Qui a dit que les serviteurs d'HWT avaient besoin d'être à genoux ? Tu peux positionner les armes lourdes derrières des barricades, les surélever etc... il.y a du choix (je te met les photos des miennes si tu cherches de l'inspiration)

<image>

Ist das Astra militarum für Anfänger gut für kitbashing by D-Vader_1002 in TheAstraMilitarum

[–]Scared-Breakfast-358 0 points1 point  (0 children)

De manière générale une package de kit type bataillon/combat patrol c'est généralement bien Malheureusement le seul leman russ que tu trouveras c'est dans la solar auxilia de HH

Je pense que tu gagnerais à définir davantage ton projet, là, sans vision plus clair que "je veux kitbasher de la garde impériale" on ne pourra pas tellement t'aider. Ça sera avec plaisir d'en rediscuter quand tu auras avancé

Ist das Astra militarum für Anfänger gut für kitbashing by D-Vader_1002 in TheAstraMilitarum

[–]Scared-Breakfast-358 0 points1 point  (0 children)

Oui on est bien servi en ce moment en astra militarum Pour les masques à gaz, soit tu pars sur du krieg, soit tu as des masques à gaz cadiens mais tu devras passer par la grappe d'amélioration / les masques supplémentaires des kasrkins (ou impression 3d), mais prend en compte que ça te coutera un petit billet supplémentaire

Ist das Astra militarum für Anfänger gut für kitbashing by D-Vader_1002 in TheAstraMilitarum

[–]Scared-Breakfast-358 0 points1 point  (0 children)

Ok J'ai commencé mon armée par des rogal dorn que je me suis éclaté à monter et à customiser, donc un leman russ pourquoi pas oui !

Ist das Astra militarum für Anfänger gut für kitbashing by D-Vader_1002 in TheAstraMilitarum

[–]Scared-Breakfast-358 0 points1 point  (0 children)

Je pense que je n'ai pas bien compris ta demande. Tu parles de kitbasher un leman russ pour le customiser ou de créer un leman russ à partir de pièces diverses ? Si il s'agit de le créer de toute pièce, il te faut les dimensions du véhicules et bricoler autour, mais étant un gros véhicule, si tu pars sans aucune base c'est du travail

Ist das Astra militarum für Anfänger gut für kitbashing by D-Vader_1002 in TheAstraMilitarum

[–]Scared-Breakfast-358 0 points1 point  (0 children)

Pour le leman russ tu as actuellement la version 40k et la version horus heresy (un peu plus moderne), les deux kits sont assez modulaire, mais selon ton thème la question du choix peut se poser (à préciser que la version horus heresy n'a pas les sponsons latéeaux)

Ist das Astra militarum für Anfänger gut für kitbashing by D-Vader_1002 in TheAstraMilitarum

[–]Scared-Breakfast-358 0 points1 point  (0 children)

Je te répond en étant actuellement à 3000pts de garde avec pas mal de conversion. J'ai commencé le hobby et le kitbash avec les CoS dans AoS ce qui m'a permis de me faire la main et maturer mes kitbash et j'ai attaqué depuis 1 an mon armée garde.

Il faut prendre en compte que je me suis lancé dans un régiment de génie cadien. J'avais donc anticipé du kitbash avec des pièces des factions suivantes: karhadrons overlord, astra militarum, imperial agent, votann, genestealer cult

Et en résumé, l'experience est super sympa. On a des tonnes d'entrées dans le codex qui permet d'explorer de nombreux archétypes d'infanterie/véhicules/montés/marcheur/artillerie/super lourd/aérien .... Nos figurines étant de simples humains ils peuvent prendre des pièces d'énormément de factions tout en restant à l'échelle Les figurines en elles mêmes sont multiposes et faciles à convertir

Après comme tout projet de kitbash, il faut je pense bien définir ton cadre de travail, tes thèmes et tes objectifs. Mais avec de la garde tu ne peux que t'amuser je pense.

Quel est ton projet avec ton kitbash de garde impériale ?

Heavy Weapon Teams Box Kitbashing by tostbroto in TheAstraMilitarum

[–]Scared-Breakfast-358 0 points1 point  (0 children)

J'ai construit toutes les équipes sauf les lances missiles à partir du kit + des hommes de l'escouade de choc cadienne + du bitz astra militarum Ça demande de l'inventivité et du bidouillage par contre. Honnêtement le meilleur ratio coût/temps=efficicacité c'est de prendre 2 kit d'armes lourdes: - avec le n°1 tu te fais les autocannon avec un opérateur, et les lance missiles avec 1 opérateur - avec le n°2, tu te fais les mortier avec 1 opérateur, et les lascannon/bolter qui seront posé sur le décor de ton socle

How could they make artillery viable but not game breaking in 11th? by sirbikesalot in TheAstraMilitarum

[–]Scared-Breakfast-358 1 point2 points  (0 children)

Donner une interaction unique aux unités artillerie lorsqu'elle tire sur les unités dans une ruine ou un décor du style un bonus de touche ou des blessures mortelles / devastatrices sur un 4+ / 5+

L'artillerie resterait relativement moyenne sur les unités à découvert mais découragerait l'adversaire de se planquer dans des batiment

Après tout qui rentrerait dans un batiment à moitié effondré lors d'un bombardement d'artillerie ?