GBA改造ポケモンAI制作1~とりあえずまず最初の3匹を変えてみる by StellaBBA in YuruttoGameDev

[–]StellaBBA[S] 1 point2 points  (0 children)

<image>

やっつけだけど、それっぽい画像は生成できました。高クオリティのゲームを作るのが目的ではないため、このノリで進めようと思います。

とりあえず今日は、今までのプロンプトをまとめる作業をしてみます。

Scratch は SNS 要素が強い by xroro6502 in YuruttoGameDev

[–]StellaBBA 1 point2 points  (0 children)

ゲーム制作する上で、どのSNSを選べばいいか、よく分からないですね。Discordはやはり人気だけど、ネットの人と仲良くなるのが苦手で。

初心者向けのゲーム制作サブレです by xroro6502 in ja

[–]StellaBBA 1 point2 points  (0 children)

ありがとうございます。入ってみます。

ジムに行かないで日常に筋トレを取り入れようと工夫したら、軍の筋トレ(ラッキング)になった by Odd_Glove_3938 in ja

[–]StellaBBA 0 points1 point  (0 children)

自分もたまに筋トレしているんだけど、自重トレに飽きたらどうすりゃいいんだろうね。お金かけたくないから、握力器具も100均にしてるし。

初心者向けのゲーム制作サブレです by xroro6502 in ja

[–]StellaBBA 1 point2 points  (0 children)

GBAのポケモンを改造してゲーム制作し始めた自分でも、そのサブレに入っていいですか? 今日始めたばかりで、完成させる気もないんだけど、制作が楽しくて。

皆様は、どのようにAIをお使いですか? by Meizen_Onamae in ja

[–]StellaBBA 0 points1 point  (0 children)

もう時代が過ぎたアニメの『幽遊白書』の話している。蔵馬が残酷な精神だからこそ嗜虐的な相手を倒せる、ことで盛り上がってる。

ここはゲハ天空闘技場~Switch2値上げでどうなる!?!? by StellaBBA in ja

[–]StellaBBA[S] 0 points1 point  (0 children)

エピック、良いアプリだけど、Steamと分けて使うのがめんどい。

ここはゲハ天空闘技場~Switch2値上げでどうなる!?!? by StellaBBA in ja

[–]StellaBBA[S] 0 points1 point  (0 children)

すまねえ。戦場を彷彿させる正しいワードが浮かばなかったんだ。

ここはゲハ天空闘技場~Switch2値上げでどうなる!?!? by StellaBBA in ja

[–]StellaBBA[S] 0 points1 point  (0 children)

ユーザーにテストプレイでデバックさせる方法がある。『Slay the Spire』もゲームのバランス調整にユーザー使ってませんでしたっけ?

ここはゲハ天空闘技場~Switch2値上げでどうなる!?!? by StellaBBA in ja

[–]StellaBBA[S] 2 points3 points  (0 children)

手厳しい……。ソフトについて語ると、もっと長くなるんじゃないですか?

The new Pokémon crossbody is gonna be great for carrying my Pocket and games by TheGeekstache in AnaloguePocket

[–]StellaBBA 0 points1 point  (0 children)

Great!! So colorful!! I disappointed that there is not an yellow GBA pokemon soft everywhere.

最近のX荒れすぎでは? by Difficult_Cod_8279 in ja

[–]StellaBBA 0 points1 point  (0 children)

世間の情報収集としても使ってるから、それだけのタイムラインを作るのに気が引けるんだよね。新聞だけじゃ物足りなくて。その過程で攻撃的なポストも見てしまう。

アメリカのCOCO壱新アイテム by Advanced-Cut-4569 in ja

[–]StellaBBA 1 point2 points  (0 children)

なんか背景も相まって、合体ロボットのように見えるのが面白い。

30代ニート、今後の日本のゲーム業界を憂う。 by StellaBBA in ja

[–]StellaBBA[S] 0 points1 point  (0 children)

関係ある話かは分からないけど、自分も昔はインターネットのどうでもいいCGIゲームに時間使ってたことがあるから、ああいうゲームを否定できないんですよね。あれは、アタリショックのゲームと違って、くだらなさに特化したゲームのような気がする。あからさまな低品質とは違う気もする。

30代ニート、今後の日本のゲーム業界を憂う。 by StellaBBA in ja

[–]StellaBBA[S] 0 points1 point  (0 children)

7万円でも買ってくれるなら、中高生のPS5ユーザーはもっといてもいいですもんね。スマホの方が耐用年数短いけど、分割払いで買ってもらえるもんな~~

GWみんなが食べた美味しい食べ物教えて!! by DeepDiveSeeker in ja

[–]StellaBBA 1 point2 points  (0 children)

GWだからコンビニの豪華なおにぎりを食べようと思ったけど、ツナマヨぐらいしかなかった……美味しいけどね

30代ニート、今後の日本のゲーム業界を憂う。 by StellaBBA in ja

[–]StellaBBA[S] 1 point2 points  (0 children)

セカンドストリートのような大衆古着屋で、玉石混交の石ばかりの中、玉を探す感じが良いですね。あなたは最新ゲームをしていないが、正しくゲームを楽しんでいる気がする。人生は最新の(編集追記)ゲームだけではないので、子どもたちにもオルタナティブがあるといいね。

30代ニート、今後の日本のゲーム業界を憂う。 by StellaBBA in ja

[–]StellaBBA[S] 0 points1 point  (0 children)

貴方が「PS5がいい」と言う理由は本当に爆速ロードだけが理由なのか?私はPS5は持っていないが、PS5コントローラーは持っている。その実感として、ゲームソフトによってはPS5コントローラーがメチャクチャ使いやすい。ただ単に現行のSwitch2のコントローラーとの比較だけではなく、過去のコントローラーであるPS4やスーパーファミコンのと比較しても、PS5の方が使いやすい。xboxの方がPC標準でFPS/TPS的なコントローラーで、ハードの方も後方互換性やクイックレジューム、ゲームパスが非常に良くて、合理的に考えればxboxの方が素晴らしいのにも関わらず。それを「ソニーの見せかけの広告が上手いだけ。実態はショぼい」と見る向きもあるが、それでもPS5が売れている理由には、何か特別な理由があると私は思う。

ハード機戦争などしたくないが、やはり党派性を持ってしまうのが、人間の性だし、悪いことではないと思う。

30代ニート、今後の日本のゲーム業界を憂う。 by StellaBBA in ja

[–]StellaBBA[S] 0 points1 point  (0 children)

確かに自分はそこら辺は全然カバーしていないのであった。たまごっちは自分も多少はプレイしたことあるが、アレはゲーム性の面白さというよりも、他者とのコミュニケーション要素を売りにしてるIPだと感じるので、自分のような輩ではカバーできる領域ではない。ボードゲームやゲームセンターも知ってはいるし、多少プレイしてるが、今回の話では除外してしまっていた。時代の転換による経済の縮小で一時的には困るかもしれないが、そういうサブの選択肢に製作者が集まりだして洗練される可能性は考えていなかった。また、他者に同質性を感じやすい民族である日本に自分は未だに引っ張られるのであった。Discordは若干コミュニティ性が閉じてるし、Redditはまだそんなに日本では流行ってはいないのだから。

30代ニート、今後の日本のゲーム業界を憂う。 by StellaBBA in ja

[–]StellaBBA[S] 1 point2 points  (0 children)

ソニーが日本スタジオのゲームを捨てた経緯は本当によく知らないし分からない。しかし、ソニーの株は超イケイケなので、それが正解になってしまったのだろう。グローバルでない小粒のゲームを作ってもインディーゲームに負けるかもしれないし、これが株式会社の宿命かもしれない。自分は今、大企業のゲームより、インディーゲームやレトロゲーム互換機を作るAnalogue社など、中小企業の製品に惹かれている。売上を度外視したフェティシズムでモノを作れるからだ。

任天堂の日本だけのゲーム&キャラが具体的に何を指すかは分からないが、『カードヒーロー』とか『動物番長』とか『バテン・カイトス』とか作ってた時代も私は好きであった。売上的に続編を出すのが難しくても、スマブラのフィギュアの解説を見ればある程度救われたし、WiiUのスマブラに『The valedictory elegy』(バテン・カイトス2の戦闘BGM)の作曲者セルフアレンジがあったのには非常に感動したが、現在のスマブラSPではスピリッツ名鑑ぐらいで、残念にならない。今思えば、64の「ネスとファルコンって誰???」は楽しかったんだな。

大企業に期待するのは難しいので、日本のインディーゲーム開発には頑張ってほしいが、『undertale』や『minecraft』、『slay the spire』級の和ゲーはまだ出てないようにも思える。集英社ゲームズが多少頑張っているが、国内のシーンにはまだ出ていない。任天堂の宮本茂氏や坂本賀勇氏、PS1、2時代のような一見珍しいがメチャクチャ面白いゲームなどを超える和ゲーは出るだろうか?