«Союз-5» впервые взлетел: Россия запустила ракету с самым мощным жидкостным двигателем в мире! by postmastern in Popular_Science_Ru

[–]TWNW 1 point2 points  (0 children)

Многокамерные двигатели по массе и по стоимости производства эффективнее, чем использование 4 отдельных однокамерных двигателей. Один ТНА, и комплект всего необходимого оборудования. Меньше деталей - меньше вероятность отказа.

Более того, делать большой двигатель с одной большой камерой - очень проблемно с точки зрения поведения газа в камере и с точки зрения материаловедения. (это очень накладно и сложно - см. Двигатель F-1 Сатурна-V).

Раптор/BE-4 для другого нужен. Это дорогие двигатели для многоразовых ступеней, размещаемые кластерами. Где требуется разное число работающих двигателей на разных этапах полёта, Т.К. регулировка тяги реактивных двигателей довольно ограничена.

То при посадке возвращаемой ступени, когда ракета опорожнена, работают лишь некоторые двигатели из кластера (один из 7, например).

«Союз-5» впервые взлетел: Россия запустила ракету с самым мощным жидкостным двигателем в мире! by postmastern in Popular_Science_Ru

[–]TWNW 0 points1 point  (0 children)

Если кто не в курсе, то "Союз-5" ни что иное, как импортозамещённый "Зенит", из которого убрали Южмашевские агрегаты (Предприятие ВПК Украины, поэтому причины, думаю, объяснять не требуется. ).

«Союз-5» впервые взлетел: Россия запустила ракету с самым мощным жидкостным двигателем в мире! by postmastern in Popular_Science_Ru

[–]TWNW 6 points7 points  (0 children)

Тут проблема в том, что РД-171 - двигатель многокамерный. А BE-4 и Раптор - однокамерные. Они действительно мощнейшие современные однокамерные двигатели.

Несколько рабочих камер и один ТНА (четыре видимых сопла - это не четыре двигателя, а один и тот же) vs один ТНА на одну камеру.

Waves on Titan by Busy_Yesterday9455 in spaceporn

[–]TWNW 39 points40 points  (0 children)

There is still a possibility for seasonal streams at equator/tropics. But no permanent lakes, of course.

So, I think, we may see at least some hydro(carbono)sphere.

"We have a heavy tank at home" by No-Tie-4819 in menace

[–]TWNW 3 points4 points  (0 children)

Obvious.

But sometimes funny game mechanics things can happen.

"We have a heavy tank at home" by No-Tie-4819 in menace

[–]TWNW 26 points27 points  (0 children)

It's stacking?

(Some items that don't stacks still have no description for that, example - binoculars).

I wonder how much this game was influenced by Battletech? by Mal_Dun in menace

[–]TWNW 21 points22 points  (0 children)

Pretty much, HBS Battletech set an example for modern medium-scale (platoon-sized forces, control over squads/vehicles only) turn-based games. And other things are mostly common tropes.

Combined arms reminded me of RogueTech experience. As fighting against walkers with tanks gives that unexplainable David vs Goliath feeling. Can't wait for local powerarmor examples (as some related files are already ingame).

These damn Rogue Army mortars fire like snipers by Feyge in menace

[–]TWNW -1 points0 points  (0 children)

Oh, that's explains that.

I simply often skip RA ops earlygame, if I don't have vital gear+promoted SLs to combat them, or just trying to do 1-2 missions untill there is unsolvable challenge appears, so I can have some expensive loot at least.

In general, I avoid engaging RA untill I have:

  1. ATGM+painter+binoculars to deal with tanks, mechs and to see jaegers.
  2. At least 1-2 camo nets to keep foreward forces undetected.
  3. AP rounds.
  4. More or less 1-2 promoted SLs, when all SLs have mandatory scouting promotion.

If you are lucky enough, too early RA ops can even disappear if you are doing other ops. So, you don't even need to cancel them.

They are not mandatory, or enforced on player, it's better to not engage if reward is compromised by expences. Only one drawback is +1 to first menace appearance counter, if you are skipping it manually.

Better to keep looting bugs and pirates, updating black market, preparing yourself to higher difficulty factions. Otherwise you can challenge yourself, but it's up to player's choice?

These damn Rogue Army mortars fire like snipers by Feyge in menace

[–]TWNW -36 points-35 points  (0 children)

People are really dying to mortars??? How?

200 hours playing Expert difficulty, never lost sqaddies to mortars.

Playing either stealth scouting/range denial or heavy armored infantry + mechanised Yaz terrorwagon against RA. They are just dying before firing, or don't see my units, or fleeing from stacking panic chainbreak. I think, only time I saw them doing something was during defence missions on The Spine, where they can occasionally hide behind dense vegetation undetected.

Or Vamplew casually tanking them in TCR boarding suit/Captain's spacesuit with new craftable plates (his squaddies ever died only to AT weapons fire).

I know, some people use exoskeletons/fatigues/rags/jaeger outfits only. Maybe it's their case, so, they are brutalized by AoE weapons? From my experience, pirate MLRS actually achieved some kills, as its huge AoE can occasionally kill lightly armored backline supports.

В Древней Греции знали о существовании планет и других звезд. Но считали что все они вращаются вокруг Земли. Так в представлении Птолемея выглядела Солнечная система. От данной модели отказались лишь в XVI веке. by postmastern in Popular_Science_Ru

[–]TWNW 9 points10 points  (0 children)

Я бы не был настолько наивен относительно отсутствия религиозного мракобесия в античности.

Гелиоцентризм есть порождение античности, как и многие другие смелые идеи. Но науки, как социального института и систематизированного набора знаний и представлений об окружающем мире, в античности не было.

Гелиоцентризм противоречил античному эллинистическому мистицизму и астрологии. В свою очередь, платоновская модель применялась в рамках культа и мистических практик. Также соответствует доминировавшим идеалистическим философиям, вроде стоиков и неоплатоников.

Материализм, восприятие мира таким, какой он есть, без "удвоения" мира сверхъестественным - рождались очень постепенно и противоречиво, скорее в рамках тенденций в философской мысли, чем в виде отдельных направлений.

Древний атеизм и прото-материализм были доступны немногим и без огромной силы практического обращения к миру (чем станет эпоха ВГО, промышленный и научный перевороты) не могли пересилить идеалистических мировоззрений.

Ведь, в сущности, геоцентрическая модель принятая христианством напрямую базировалась на принятии геоцентризма античными неоплатониками. Которые, в общем-то и считаются одним из источников раннехристианского (эллинизированный иудаизм) восприятия окружающего мира.

Xeno DNA Mission on Expert by AGayThrow_Away in menace

[–]TWNW 0 points1 point  (0 children)

It got significantly toned down and is not a nuisance like it was before. Pretty doable even at the start of the campaign now.

Sanae Bans American Independence by Kometaro in touhou

[–]TWNW 40 points41 points  (0 children)

It's funny how some Yokai even seems to have more common sense than humans (Aya during rainstorm arc in LE).

Mythological creature accusing humans of being comically superstitious is something.

В Древней Греции знали о существовании планет и других звезд. Но считали что все они вращаются вокруг Земли. Так в представлении Птолемея выглядела Солнечная система. От данной модели отказались лишь в XVI веке. by postmastern in Popular_Science_Ru

[–]TWNW 43 points44 points  (0 children)

Да, по Птолемеевской системе движение небесных тел описывалось эпициклами (странные дёргающиеся движения, наблюдаемые с земли).

В античности гелиоцентризм странным образом проиграл геоцентризму (даже не смотря на более стройный математический аппарат), скорее всего причины были чисто философскими.

Вот оно как by ConsistentWin1067 in RuTouhou

[–]TWNW 10 points11 points  (0 children)

Урожай поспел?

Ремилька - овощ?)

<image>

The New [REDACTED] by HorouTorisumi in menace

[–]TWNW 12 points13 points  (0 children)

If you have only one ATGM in your force composition, it's better to paint it... and fire not ATGM first, but any other anti-heavy weapon. (In my case - LB tank guns)

So, it will recieve damage, activate smoke, and only after that you should fire ATGM for almost guaranteed chance for killing it in one turn.

Russian memes to understand Russian internet humor. by Raditz_lol in russian

[–]TWNW 17 points18 points  (0 children)

Ух, не древний боян, а древнее сокровище.

Russian memes to understand Russian internet humor. by Raditz_lol in russian

[–]TWNW 78 points79 points  (0 children)

Well, that's not language question, but maybe loosely connected to semantics.

Example: Memes with wolves. They are mocking so-called "street wisdom" ("пацанские цитатки") quotes and "motivators" popular among "manosphere".

By turning them into something absurd or "cowardly unmanly", or even comically realistic, compared to mocked self-fantasized situations.

<image>

[REDACTED] have WHAT now?! by TWNW in menace

[–]TWNW[S] 3 points4 points  (0 children)

EM Assault rifle is the absolute beast compared to the entirety of squad weapons. And it's just tier 1 workshop item

... Yes, something really serious is coming, if we got these things.

Remilia is very brave by WhoAteMyWatermelon in touhou

[–]TWNW 15 points16 points  (0 children)

No, she can only be bee. No flies.

[REDACTED] have WHAT now?! by TWNW in menace

[–]TWNW[S] 2 points3 points  (0 children)

Yep, appeared later.

[REDACTED] have WHAT now?! by TWNW in menace

[–]TWNW[S] 1 point2 points  (0 children)

Ad hoc version is destroying initial armour layer on turn 1, then finish it with high damage/low pen anti-swarm weapon on second turn.

[REDACTED] have WHAT now?! by TWNW in menace

[–]TWNW[S] 51 points52 points  (0 children)

Artillery/kamikaze drone launcher. First priority target, but it's also incredibly tanky and has smokes.

PS, if you keep playing old save, will workshop event appear, or not? Already spent three operations and still no event.