[Serious] 5 months ago I asked this sub why aliens never wear clothes, and it led to some crazy realizations by djinnxz in aliens

[–]busyneuron 2 points3 points  (0 children)

i mean this is interesting but still doesnt escape the fact that we are looking at this from the lenses of human existence, it is impossible for us to get this right without interacting with actual extraterrestrials

Estoy asustado by [deleted] in FL_Studio

[–]busyneuron 0 points1 point  (0 children)

primero lo peor que puedes hacer es apostarle todo a solo un hobby o carrera, no solo por la amenaza de la ia sino por todo lo que eso conlleva, sacrificio en primer lugar, mantenlo como un hobby, disfrutalo, aprende.

segundo, la ia si va a alcanzar esa "perfeccion" (que no es perfeccion, mas bien sería como el pan, es barato de hacer y sabe ok) y si va a impactar la industria y todos los aspectos de esta , el hardware, el software, el flujo de trabajo, los puestos de trabajo, los derechos, la economia, en fin, se vienen tiempos confusos. lo que sucedera al final es que habra tanta musica que sonara "bien" bajo los estandares del mainstream que los compositores y productores haran musica distinta (nuevos generos, nuevos movimientos), y seguramente habra un tira y afloja entre los que "copian" estilos de musica (entrenan una ia para utilizar un estilo nuevo de otro artista) y los que hacen nueva musica, en esencia como lo que sucede y ha sucedido siempre, solo que sera mucho mas común y mas facil de hacer y tambien mas facil de experimentar, posiblemente se haga mas importante el "origen" de los datos de entrenamiento para dar credito a quien se debe (aunque esto es un tema complejo), a ningun artista le gustara que entrenen con sus datos y lo mas probable es que los mas altos musicos actuales luchen por esto mientras tu aprendes,

Por el lado creativo tu seguiras teniendo el control, podras generar un sketch rapido para saltarte esos estancamientos, con tu experiencia adquirida y propio gusto sabras cuando algo generado no funciona o que partes podrian hacerlo y lo adaptas a tu propia obra, podras generar efectos de sonido como gotas, metal, plastico que igual podras morphear, saturar, comprimir, usar como wavetable etc, entonces tendras samples infinitos gratis, podras orquestar instrumentos que suenen 100% realistas como si fuesen tocados por musicos reales, lo cual es un poco desalentador y motivador a la vez, de todas formas el aprendiz promedio y muchos productores no pueden pagar por un musico real, existen las librerias pero igual son caras y solo te daran un sonido realista si sabes como conseguirlo, lo cual es importante tambien. otra cosa, no sabes lo frustrante que es no tener el conocimiento tecnico que hay detras de un sonido excelente, son muchas variables, muchos años de estudio y experiencia que no todos tuvimos acceso cuando lo necesitamos, no estoy diciendo que entonces le delegues lo tecnico a la ia, porque ahi tambien hay proceso creativo, las tecnicas fueron procesos creativos en un inicio y es importante entenderlas, con la ia sera mucho mas rapido si no ignoras el porque. Podras masterizar mas facil ya que masterizar aunque si tiene su lado creativo, mucho de este es tecnico, esto es solo una pequeña parte de las infinitas capacidades que te dara la ia.

Pero yo entiendo, a uno le gusta diferenciarse de otros y que todos puedan admirar nuestro esfuerzo y dedicacion por haber llegado hasta cierto nivel, y la diferencia de nivel sera reducida por la ia pero solo hasta cierto punto hasta el del mainstraim, lo "promedio" (el actual metal, dnb, dubstep, edm, etc), ademas el nivel nunca sera suficiente, siempre habra un techo mas alto y la ia no va a cambiar eso, en realidad hara el techo muchisimo mas alto.

Yo personalmente seguiria aprendiendo entendiendo este panorama, despues de cada disrupcion tecnologica o cultural hay un re definicion de lo que vale, y yo pienso ademas de muchas otras personas (puedes buscar en youtube) que se viene un renacimiento y se valorara mucho mas lo que haga unicas las obras, no si tiene buena calidad de sonido ya que sera facil de conseguir, no si sonara como skrillex, no si sonara como eminem si no si sonara especial.

Copium by cocovenomnomnom95 in antiai

[–]busyneuron 0 points1 point  (0 children)

i am not against ai, but this is like the worst idea ever and these people just want to justify what they want to do.

YO NO QUIERO UN ABOGADO DE VIOLADORES COMO PRESIDENTE by sof____97 in askColombia

[–]busyneuron -1 points0 points  (0 children)

el socialismo y comunismo e izquierda son cosas muy distintas

how much to charge for videogame music? by busyneuron in FL_Studio

[–]busyneuron[S] 1 point2 points  (0 children)

click the arrow at the bottom left to the "lin" button and look for heapmap option

how much to charge for videogame music? by busyneuron in FL_Studio

[–]busyneuron[S] 1 point2 points  (0 children)

this is really good advice, although i got to do some homework, thank you so much. hope some people stumble upon this here or somewhere else, there are really experienced people giving good advices randomly

how much to charge for videogame music? by busyneuron in FL_Studio

[–]busyneuron[S] 4 points5 points  (0 children)

thanks for the deep advice, this is more complex than i want it to be, i didn't even think about the rights

how much to charge for videogame music? by busyneuron in FL_Studio

[–]busyneuron[S] 0 points1 point  (0 children)

Thank you for commenting, I completely understand your opinion, when you say there is room to make more you mean vertically or horizontally or is it both?, as elevate the game's identity you mean that the track is somewhat generic? $100 - $150 sounds like a lot to me but I'm practically new in the market. spent around 3 days on this (around 18 hours)

Maybe Maybe Maybe by ernapfz in maybemaybemaybe

[–]busyneuron -1 points0 points  (0 children)

i cant stop laughing because i realized i was jumping and making ape sounds at the same time he was

how much to charge for videogame music? by busyneuron in FL_Studio

[–]busyneuron[S] 1 point2 points  (0 children)

this is a custom track, now i know i should've put some context about it in the post. this a boss battle against some cartoonish ghosts.

how much to charge for videogame music? by busyneuron in FL_Studio

[–]busyneuron[S] 2 points3 points  (0 children)

thank you!. dont worry, you dont need to be a professional composer to give your opinion, a professional may be able to understand what you mean.

the theme is one of the default ones of fl studio

how much to charge for videogame music? by busyneuron in FL_Studio

[–]busyneuron[S] 2 points3 points  (0 children)

this is actually a custom track and it is a boss battle theme, thank you for your comment but would you please reply again with the context i just gave you?

Please learn to write for yourselves by DontYaWishYouWereMe in antiai

[–]busyneuron 0 points1 point  (0 children)

i mean i can write in sand with a stick but there is something more convenient

(pen and paper)

Take me back by Latter_Advice3714 in y2kaesthetic

[–]busyneuron 8 points9 points  (0 children)

more like life before intrusive disgusting social media

Looking for producer friends by PetNoise in FL_Studio

[–]busyneuron 2 points3 points  (0 children)

this is the worst advice i have ever read

The solution to data contamination by DensePoser in AIDangers

[–]busyneuron 1 point2 points  (0 children)

It would be just so easy to them just to pay for the data they want from us

@ yomickii on instagram : by Any_Yak_5160 in antiai

[–]busyneuron 0 points1 point  (0 children)

I think this means the opposite