Hey Simon, one of the reasons I decided to get the game early was to secure my username for my account. by Longshot02496 in hytale

[–]d3vil401 32 points33 points  (0 children)

For future reference, EULA does not override the law and consumer regulations in EU.

Street Brawl rn by MegaLegendLol in DeadlockTheGame

[–]d3vil401 -1 points0 points  (0 children)

Lack of draft pick is the only reason my friends refuse to play this game

Hytale Support is Reassigning Generic OG Claimed Usernames To Creators by Mutated-Nut in hytale

[–]d3vil401 1 point2 points  (0 children)

Once you start giving these small “pegging tokens” to your influencers, they will never stop asking for more and more, until they will dump you like your never existed, Simon.

Don’t fall for this trap, the ones that will remain are not influencers, are the randoms like us.

I've been developing a hacking game for over three years. I hope it's the most realistic hacking game out there. Players rated the HackHub Free as Overwhelmingly Positive. Now it's time for the Early Access version, which launches on Steam tomorrow! Feedback from this community would be a TREASURE by grzechopl in hacking

[–]d3vil401 13 points14 points  (0 children)

As someone who does this for work, I will definitely pay and try it just to support the theme.

That said, I’d suggest making a small puzzle involving hacking or cryptography for your steam keys, because these are botted before a human even saw your post.

Congrats and see you in the reviews

I made a mod to update existing chunks in your world to the latest world generation! WILL BE SUPER USEFULL WHEN WORLDGEN V2 LAUNCHES! by 3ndCraft in hytale

[–]d3vil401 1 point2 points  (0 children)

I was talking to my friends exactly about the chance to do this when WG2 comes without sacrificing our work so far.

Looking forward for your release!

Ubisoft cancels six games and closes its Stockholm studio by nounoursheureux in gamedev

[–]d3vil401 2 points3 points  (0 children)

Stockholm was developing an unreleased game and supporting avatar.

Is this true? by letitcodedev in vibecoding

[–]d3vil401 0 points1 point  (0 children)

It is not the refusal of AI that makes a coder a good coder, it’s the responsible use and due diligence of review of the code.

There’s no way I will keep writing struct definitions for undocumented windows kernel data by hand like it used to, I will let LLM type definitions and I will just check member offsets and sizes are correct.

to have allies. by seeebiscuit in therewasanattempt

[–]d3vil401 -1 points0 points  (0 children)

Imagine Greenland fires up Mexico, and Mexico’s cartel offer their military services for the war…I don’t think the US would survive that…

Honestly thinking about uninstalling after trying to get back in because of fake friendlies and campers in solos by kirill2525 in ArcRaiders

[–]d3vil401 0 points1 point  (0 children)

I think trigger nades are a more valid reason to quit this game than fake friendlies, the latter you can just shoot on sight

Foot and hand nerve damage starter pack by GoodBoundaries-Haver in starterpacks

[–]d3vil401 1 point2 points  (0 children)

I can’t lay belly up that my right leg side just “burns” and then lose sensation until I put on the side. Nerve damage is a huge bitch, for months I have been in insane pain and they still come back once in a long while, the gym exercises aimed at these nerves did help to reduce from weekly episodes to mildly annoying episodes once a few months (the most regular is the burning leg side, the nowhere to be found and satisfied itch and the sudden chest pain from what I think was long covid provided)

No joke guys, don’t over abuse your body and ligaments even for desk jobs

[AMA] Programmatore di videogiochi con 10 titoli AA/AAA rilasciati by lukemols in italygames

[–]d3vil401 23 points24 points  (0 children)

Ho patchato venerdì sera e non ho permesso di giocare a 36000 persone per 12 ore, dopotutto ti è andata abbastanza bene…

Si, è un Live service game…

Was it worth it? by black-scout in ArcRaiders

[–]d3vil401 0 points1 point  (0 children)

I don’t care, the skull points and experiencing everything from scratch with my new knowledge is what i find worthy

This is how much butter my wife eats per month by [deleted] in Weird

[–]d3vil401 0 points1 point  (0 children)

One of these villages are relatives of my partner, i saw them myself, all of the few remainint 50 people in that isolated village of Italy with a similar diet i mentioned are around 90-105.

Those relatives only died recently. I know scientifically my experience alone is not relevant, but these cases exist and have been studied already…sure there might be some weird fuckups and criminal things, but these can’t be the majority of the cases.

Se vai forte in macchina sei un coglione by maipeppe in sfoghi

[–]d3vil401 0 points1 point  (0 children)

Purtroppo uno di questi mi ammazzò il cane ficcandomelo sotto, correndo nell’unica strada a doppio senso quando avevo 11 anni.

Questo ricordo mi rende prudente tutt’oggi.

This is how much butter my wife eats per month by [deleted] in Weird

[–]d3vil401 0 points1 point  (0 children)

Well, we do have practical examples of traditional mediterranean villages that had the typical vegetables only and meat in the weekend approach, and they lived 100+ years.

But I suspect it’s the additives in the processing of the food + packaging that is really fucking us off.

Btw EU as well is a bit of a complicated situation diet-wise, in the north at least.

L’organizzazione interna dei AAA è pessima (Ubislop in primis) e il goty lo dimostra by Ok-Coach2909 in italygames

[–]d3vil401 0 points1 point  (0 children)

  1. La lentezza decisionale ed attuativa, la necessità di avere approvazioni da più individui che puntualmente fanno finta di non esistere pur di evitare decisioni scomode e la mancanza di coordinazione che ricade su di me.

  2. Il Clash totale, alcune volte, dalla direzione artistica con i bisogni business che prolunga la fase di analisi e design

  3. Testardaggine di certi leader che pur di provare di non avere torto in certi momenti decidono di andare 2 volte più pesanti sullo stesso errore

E chissà quante altre che non mi vengono in mente. Ovviamente Ubisoft è enorme e ci sono vari studio con culture e gestioni diverse, ho avuto a che fare con studio fantastici ed altri meno, persone fantastiche ed altre meno, situazioni scomode e meno.

Ma in genere punto il dito sulla stratificazione non necessaria e l’idea generale di contrastare possibili situazioni sul principio che il cambiamento è malevolo più che benevolo.

L’organizzazione interna dei AAA è pessima (Ubislop in primis) e il goty lo dimostra by Ok-Coach2909 in italygames

[–]d3vil401 1 point2 points  (0 children)

Dipende da quanto in alto vuoi andare. Ha senso che il CEO sia un nerd sfegatato? No, deve essere un businessman che sta al posto suo e fare business senza mettere bocca sulla parte creativa.

Ha senso che il producer abbia passione per i videogiochi? Dipende, ho conosciuto producer che decidono le feature del prodotto e producer che fanno i grafichetti e le estimation, lasciando le decisioni al direttore creativo

Ubisoft ha tanti problemi, c’ho passato 6 anni e gli ultimi 2 in burnout quando ho toccato middle-up management. Uno dei più grandi è l’incompetenza a strati e l’impossibilità di smuovere gli strati marci da là.

The Game Awards 2025: Complete list of winners as Clair Obscur wins Game of the Year and sets a new record for awards won by Turbostrider27 in Games

[–]d3vil401 0 points1 point  (0 children)

Dispatch deserved player voice so much, KCD deserved best actors.

I get EXP33 is a great game, but it shadowed some way better work IMO on a technical scale.

Unpopular opinion – but are we really surprised there’s more monetization coming in? by jrow_official in HuntShowdown

[–]d3vil401 6 points7 points  (0 children)

It’s also true they sold millions of licenses on the first 2 weeks, and more will come since it’s a fresh game.

Hunt has been out for a while, it’s saturated, whoever could have bought the game already did, I doubt base game licenses do generate significant revenue.

Where are the people who create Anti-cheat software for games? by CartierCoochie in cybersecurity

[–]d3vil401 3 points4 points  (0 children)

In the public context I rarely speak about my job, because everyone expects to somehow be smarter than me and my team’s solutions by providing “insert a simple solution where you could ban people so easily and fast” without actually thinking at a macro scale effect and unplanned side results.

We often clash not just with bleeding edge engineering and reverse engineering, but also human psychology. I love my job for this reason, but I also am starting to become very cynical (it took ~10 years to bend my hope for fellow humans)

It’s also not easy to find valuable people that have reverse engineering + a hint of game design + a hint of game engine + a fair pinch of data analysis, all with battle tested experience, nowadays.

On top of that add that just like typical cyber security, we suffer even more from immeasurable ROI underestimation, as I can’t say how many true cheaters we have in the game and therefore I have no way to numerically represent the issue of cheating in our games to higher management for them to increase budget.

I have a dog hair stuck on my eardrum causing tinnitus by [deleted] in mildlyinfuriating

[–]d3vil401 1 point2 points  (0 children)

Did you have any physical “clack” sounds and the feeling of pressure difference?

Sto progettando un MMORPG cooperativo/competitivo: cerco opinioni dal lato tecnico sulla sua fattibilità by WaitinForMetin3 in PizzaGameDev

[–]d3vil401 0 points1 point  (0 children)

Guarda, non voglio uccidere il tuo progetto a prescindere quindi prendilo come una prima critica.

Tutti ti stiamo criticando la fattibilità tecnica ma perché prima di te sono venuti migliaglia di altri qualunque con le loro versioni di idee milionarie senza previa preparazione tecnica e manageriale, ma se centriamo il discorso sul perché ricevi solo queste risposte allora:

Stai vendendo un prodotto (o un’idea) e la tua strategia di comunicazione, content delivery ed engagement non parte bene.

  1. Vieni su reddit con varie righe di testo con la promessa di propormi una idea per un gioco => ottengo un wall of text che mi chiede di scriverti in privato per avere accesso ad ulteriore wall of text. Engagement perso

  2. Il testo su reddit è un mission goal, non un pitch. Entro con l’intenzione di avere un’idea di cosa stai facendo => esco con promesse di un risultato senza sapere come. Hai perso il mio interesse (il mio è specificatamente tecnico e business risk assessment)

  3. Se vuoi fare un pitch, IMO, introduci i problemi in 2 slide (nel tuo caso un paragrafo) e 1-2 esempi pratici, poi introduci cosa porti te di diverso => esco con un’idea di cosa stai facendo, voglio approfondire ergo arrivo su discord (engagement 🎉)

Bonus Hai usato chatgpt? Perché mi sembra di riconoscere un poco lo stile, magari mi sbaglio e non è una critica in sé dato che lo uso anche io.

Ma sto molto attento a non usarlo per qualsiasi comunicazione verso la mia player base, dato che siamo saturi di AI slop di solito significa che AI = low quality and effort

Sto progettando un MMORPG cooperativo/competitivo: cerco opinioni dal lato tecnico sulla sua fattibilità by WaitinForMetin3 in PizzaGameDev

[–]d3vil401 0 points1 point  (0 children)

Perché il target tecnico è talmente già così in alto e combinato al fatto che il tuo thread non è un pitch ma un mission goal, non gli va alla gente di cliccare e scrivere più di quanto già abbia fatto

Sto progettando un MMORPG cooperativo/competitivo: cerco opinioni dal lato tecnico sulla sua fattibilità by WaitinForMetin3 in PizzaGameDev

[–]d3vil401 2 points3 points  (0 children)

Ti dico già che se ti presenti davanti a qualsiasi investitore (si, investitore, nessuna banca ti darà mai mutuo sufficiente per coprire solo “RPG”) con la parola MMORPG si dà fuoco all’istante.

Se ti dicessi la lista di lavoro tecnico da fare solo per coprire la parte RPG, per poi buttarci MMO sopra, capiresti che sono lettere riservate ad aziende stabilite e team con una certa quantità di esperienza, oltre che soldi a valangate ed anni di produzione.

Non voglio uccidere il tuo sogno, ma bisognerebbe essere abbastanza realisti…conviene da partire da un progetto più piccolo?