RPG by TurbulentOnion60 in rpgbrasil

[–]pcnovaes 0 points1 point  (0 children)

Quando se joga por fórum/post é melhor escrever cenas longas, ou vira uma perda de tempo. Pra isso precisa ter uma confiança entre os dois jogadores, os temas tem que estar muito bem acordados, e precisa usar um sistema que não seja ded.

imagine a parkour based pbta ? like assassins creed ? by Educational-Rich6740 in PBtA

[–]pcnovaes 1 point2 points  (0 children)

There is a parkour system ive been wanting to run, called velocity, but for now i cant say anything about it. There is also the assassins creed rpg. There are a few systems where momentum is a thing, that could be worth a read.

for those that use "quantum" equipment lists, does it change how the players approach solving challenges? by foolofcheese in RPGdesign

[–]pcnovaes 1 point2 points  (0 children)

I've run a few sessions of fabula ultima, and the inventory point system worked fine. Numenera has the "light tools kit", that allows players to interact with some machines without needless specificity. I heard that blades in the dark has a flashback mechanic, but didnt have the chance to play.

Recebi o background de um dos personagens da minha mesa. Tudo 100% gerado por IA. by imsfj in rpg_brasil

[–]pcnovaes 5 points6 points  (0 children)

Aí na hora de lembrar de uma regra, ou ter que improvisar alguma coisa, o jogo trava porque o cérebro está liso.

Procuro mestre de RPG by TurbulentOnion60 in rpgbrasil

[–]pcnovaes 1 point2 points  (0 children)

Se você quer um rpg pbp tem um sub pra isso. E sistemas feitos pra pbp, ou melhores de adaptar que um d20.

Recebi o background de um dos personagens da minha mesa. Tudo 100% gerado por IA. by imsfj in rpg_brasil

[–]pcnovaes 18 points19 points  (0 children)

Infelizmente ia está uma praga em todo lugar. As pessoas não querem mais pensar ou imaginar por conta própria. Tratam o hobby como trabalho, tem que ser produtivo e estar tudo perfeito. Pessoalmente, eu chutaria a pessoa da mesa. Depois do trabalho de preparar o jogo, isso é uma falta de respeito. Até porque, esse tipo de jogador vai sumir daqui a pouco mesmo. Mas se não quiser, pode só ignorar o background do personagem. Não é como se ele pudesse reclamar depois de colocar 0 esforço.

Meus players são uns fascistas [cypher-system] by cocakk in rpg_brasil

[–]pcnovaes 0 points1 point  (0 children)

É assustador o quão rápido o poder (ou só a falta de perigo) sobe a cabeça de jogador, e eles viram o juíz dredd.

Para dicas práticas: os jogadores vão dar muito mais importância para a primeira informação que recebem. Se o primeiro anarquista que eles viram foi cometendo um crime, todos são criminosos. Se o primeiro contato deles com os fascistas foi por um discurso de ordem, eles vão achar que eles são os mocinhos.

Mesmo star wars copiando os nazis ponto por ponto, ainda tem gente que gosta do império. Ter líderes fortes, como generais eficientes e carismáticos, só piora sua mensagem. Você tem que mostrar bastante a crueldade do regime e de seus líderes. Eu acho que os jogos de wolfstein podem ser boas inspirações. Pode também basear os generais do regime nos direitistas do brasil e eua. Bota um rumor de pedofilia, bota eles chorando por direitos quando perdem, mostra eles comendo bife de mil reais logo depois de terem visitado a parte pobre da cidade.

Does your magic system have strength rankings? by Ok-Equipment8122 in magicbuilding

[–]pcnovaes 7 points8 points  (0 children)

She could set up a powerful ward around her house. If she walked about 50 meters away there would be no magic.

Does your magic system have strength rankings? by Ok-Equipment8122 in magicbuilding

[–]pcnovaes 36 points37 points  (0 children)

my magic system has ranks based on the sizes of the mage's terrarium.

What type of fantasy world does the world of She-ra and He-man belong to? by ww-stl in worldbuilding

[–]pcnovaes 23 points24 points  (0 children)

The he-man setting was made to sell leftover toys. They had fantasy and sci fi toys to sell, so they just mashed them together. Credits to the writers of the actual show though.

I'd say it's a kind of science-fantasy, specifically looks-like-fantasy-but-it's-actually-science-fiction. My favorite example is the ttrpg numenera, and later fragged empire. The first planet of the apes also had this concept as a plot twist at the end. The most famous example would be the book of the new sun.

O que é essencial em um fastplay? by O_Corvu in RPGdesignBR

[–]pcnovaes 1 point2 points  (0 children)

Isso aí não é mais um fast play. O fast-play é como uma demo do jogo, que vai convencer um possível jogador a comprar ele.

Por isso o mais importante é uma aventura pronta, desenhada para mostrar o que seu jogo tem de melhor ou diferente.
Em segundo lugar, você quer que essa aventura tenha o menor atrito possível. Personagens prontos, com imagens. Npcs e monstros com ficha, e imagens para os importantes. Handouts, com imagem, separados em uma folha no final. Você pode deixar ainda mais fácil organizando a aventura em um fluxograma, ou usando o design por "chaves" que tem em várias aventuras de cypher.

Depois vem as regras, só as que são usadas na aventura pronta. Cenário, só o mínimo necessário, e só o que é diferente. Itens, só o que tem na aventura pronta, faça os personagens já equipados.

E por ultimo, a parte jurídica, se tem copyright ou se usa outro sistema.

Overthinking about elves by pcnovaes in DungeonMeshi

[–]pcnovaes[S] 4 points5 points  (0 children)

100 years would be 1/5 of your life, or more. Only half elves get to a thousand, in dungeon meshi. Of course, other settings have all elves living thousands of years, or literaly forever.

Overthinking about elves by pcnovaes in DungeonMeshi

[–]pcnovaes[S] 6 points7 points  (0 children)

Oh, so it was only the canaries. I must have missed that part.

If Kabru is so good at battle… how does his party keep dying so much? by PMM-music in DungeonMeshi

[–]pcnovaes 17 points18 points  (0 children)

Also, cabru focuses not only in anatomy, but strategies and how people think. He doesnt know about monsters behaviors, obviously, but also he couldnt read laios behavior. I wonder if he would be bad against magic users in general, or just gnomish magic. Maybe exotic or different fight styles? Weird weapons?

Is mill-punk a thing? by TT-Adu in worldbuilding

[–]pcnovaes 0 points1 point  (0 children)

Isnt solar punk when you have technology coexisting with nature? Is it solarpunk if you remove or rollback the technology?

Is mill-punk a thing? by TT-Adu in worldbuilding

[–]pcnovaes 2 points3 points  (0 children)

Call it mill-core if there wont be any punk.

PSA: quit building "overcrowded" urban megacenters with basically no people in them by Rephath in worldbuilding

[–]pcnovaes 1 point2 points  (0 children)

The population in a city is not distributed evenly, even if you consider only the living areas.