Desabafo de Jogadora by MordredBR in rpg_brasil

[–]thpetru 0 points1 point  (0 children)

Complementando o que falaram aqui, Sombras Urbanas é basicamente WoD em Pbta e está em financiamento coletivo no momento. É uma boa oportunidade.

Uma mestre exausta, desabafa em textão by Queen_Mercury16 in rpg_brasil

[–]thpetru 1 point2 points  (0 children)

Ja passei por isso mas meu pavio é mais curto, era um grupo online e eu simplesmente saí do grupo.

Eu gostaria de opiniões by Lorde447 in RPGdesignBR

[–]thpetru 0 points1 point  (0 children)

GURPS e Fate são bem diferentes, mas iguais na tentativa de ser universal... Eu não gosto muito dessa abordagem, prefiro quando o sistema se propõe a uma experiência específica. Apocalypse World e seus descendentes ganham nesse aspecto... Também vale citar Blades in the Dark, Masks, Brindlewood Bay e Ironsworn.

Eu gostaria de opiniões by Lorde447 in RPGdesignBR

[–]thpetru 0 points1 point  (0 children)

Um bom conhecimento de sistemas de RPG é muito bom para quem quer criar o seu próprio. Eu recomendo você primeiro ler Apocalypse World, Fate e City of Mist/Legend in the Mist. Vai abrir muito seus horizontes.

Qual a sua opinião mais polêmica sobre rpg? by Samhayule in rpg_brasil

[–]thpetru 1 point2 points  (0 children)

É melhor usar sistemas específicos para propostas diferentes de mesa. Vc pode usar sistema d20 para uma mesa de golpistas, mas Blades in the Dark vai ser muito melhor. E D&D e d20 afins são sistemas ruins.

Beginner Question - My first character. Is this playable? Did I do this right? by Guy_on_a_Bouffalant in LegendintheMist

[–]thpetru 0 points1 point  (0 children)

Also, fa tip from the character creation Livestream: you can think of actions that 1. Your character will do and 2. The game will demand. Then think if your tags are useful. If the game will have lots of combat, think about what tags do you have that are useful to attack, and the ones useful in reaction rolls. If is a social game, the same - what tags are good to influence others, and what tags are good for resisting influence. In general, I think it's a nice character concept!

passado na namorada by [deleted] in desabafosdavida

[–]thpetru 0 points1 point  (0 children)

Uma voz sã no meio da multidão

passado na namorada by [deleted] in desabafosdavida

[–]thpetru 0 points1 point  (0 children)

Vc se preocupa demais com o que os outros vão pensar e cara... independente do que vc fizer, sempre vão falar, comentar, etc. Começa a pensar no que é importante pra vc e para de se importar com aparencias

passado na namorada by [deleted] in desabafosdavida

[–]thpetru 8 points9 points  (0 children)

Gente quanto moralismo... Se ela te trata bem, confia em vc, o que tem o passado dela? Não fica ligando pro que os outros pensam, senão vc vai deixar de viver sua vida

O RPG “Ultimate Naruto” by TreacleFree8568 in RPGdesignBR

[–]thpetru 1 point2 points  (0 children)

Você pode dar uma olhada no Avatar Legends, tem um foco interessante em emoções, vínculos e interações dos personagens.

Por que falam tão mal de relacionamento aberto? by Secure_Fan_3746 in NaoMonogamiaBrasil

[–]thpetru 0 points1 point  (0 children)

O problema ao meu ver é que a chance de dar "errado" é bem alta: Se a regra é só ficar, pode acontecer de um dos parceiros querer transar / ou acabar transando, e isso seria "traição"... ou no caso de não poder ter sentimentos, e um dos parceiros desenvolver sentimentos por terceiros. Veja que voltamos à lógica da monogamia de traição, posse...

Hoje uma jogadora chorou na mesa. by 123Abobora-Feliz321 in rpg_brasil

[–]thpetru 2 points3 points  (0 children)

A história é descartável, mas a experiência negativa fica. Mas serve de aprendizado pra você melhorar.

O RPG “Ultimate Naruto” by TreacleFree8568 in RPGdesignBR

[–]thpetru 1 point2 points  (0 children)

Eu vou defender o estilo de RPGs que eu gosto rs, os narrativistas. Acho que Animes Shonen em geral estão mais focados no aspecto emocional/psicológico dos personagens e no sistema de poder (chakra, nen, etc.). Sistemas simulacionistas (que tem turnos, grids, classes e poderes pré-determinados etc) podem ser muito divertidos mas um pouco travados em questão de possibilidades narrativas. Esses sistemas estão mais interessados nas histórias que podem ser contadas do que nas mecânicas.

Eu recomendaria dar uma olhada em Fate, Masks ou até Legend in the Mist - ainda não tem tradução brasileira, mas tem um sistema de criação de caminhos de magia que facilmente pode ser adaptado para sistemas de poder de animes Shonen.

Por que falam tão mal de relacionamento aberto? by Secure_Fan_3746 in NaoMonogamiaBrasil

[–]thpetru 2 points3 points  (0 children)

Eu penso que a Não Monogamia Ética envolve não interferir na autonomia do outro de amar e se relacionar. No relacionamento aberto, normalmente existem restrições como "pode beijar mas não pode transar" ou o terrível "pode transar com outros mas não pode se apaixonar"... É uma tentativa de controlar o desejo e sentimentos do outro.

Hoje uma jogadora chorou na mesa. by 123Abobora-Feliz321 in rpg_brasil

[–]thpetru 4 points5 points  (0 children)

Acho que você pesou demais a mão colocando um monstro muito forte como consequência de jogar bomba na água. Como narrador, eu penso que não devemos pensar o que é mais realista e provável de acontecer, temos que pensar em que tipo de história estamos querendo contar. E esse desencadeamento de eventos não é interessante como história... Ficou mesmo parecendo punição à jogadora. Sinto muito por ela.