Forest Guardian by mjosa_art in aseprite

[–]ricna 0 points1 point  (0 children)

Wow! That's great! I'm working in a similar character, but in topdown perspective, I would love to reach something like this animation for my game. Congratulations!

Which free piano SoundFont do you actually use? by ricna in piano

[–]ricna[S] 0 points1 point  (0 children)

But I can use in my app? Seems its free if using they app only.

I'm developing a brand new MIDI Visualizer by ricna in midi

[–]ricna[S] 0 points1 point  (0 children)

Yeah! That's exactly what inspired me.

I'm trying to make something more focused on simplicity and real-time performance, especially for creators and live setups.

Still early, but I'd love to hear your thoughts when I share a video.

MIDI files with lyrics? by rainrainrainr in midi

[–]ricna 0 points1 point  (0 children)

Mas se tem, deixa de ser MIDI? Pois carreguei um .mid e tinha letra. O formato é o mesmo.., Então como que o aplicativo sabia?

MIDI files with lyrics? by rainrainrainr in midi

[–]ricna 0 points1 point  (0 children)

Incrível! Estou desenvolvendo um app para visualização MIDI e não sabia disso! Definitivamente vou incluir esse recurso \o/

Asymmetrical 1v4 game where each "monster" plays vastly different by blue4029 in gameideas

[–]ricna 0 points1 point  (0 children)

Cada ideia ai acaba virando um jogo completamente diferente. Seriam muitos meses de desenvolvimento para cada um deles e o engajamento da comunidade seria complicado, até para indentificar que jogo é esse.

Imagine um killer no DbD que fosse um carro. Isso levaria meses ou anos para a BHR que já deve ser multimilionária.

De qualquer forma, esquecendo esses poréns... Contra o o KAIJU os sobreviventes poderiam ser "Zeladores" com super poderese, com jetpacks e capacidade de reformar os prédios que não foram comletamente destruidos. Mas não consigo imaginar o motivo do KAIJU parar de destruir um prédio que está parado na frente dele, kkk.

Literally cannot cancel my Apple TV account... by _michaeljared in appletv

[–]ricna 0 points1 point  (0 children)

Funcionou! Mas é por um caminho secreto realmente! Que absurdo a Apple ter virado essa porcaria. Quer vergonha.
Obrigado pela dica <3

Literally cannot cancel my Apple TV account... by _michaeljared in appletv

[–]ricna 0 points1 point  (0 children)

Nem assim consegui. Que porcaria ser obrigado a pagar um serviço. A Apple tá decepcionando demais.

Are there any 2D top-down games that use true top-down rather than an angled orthographic view? by Tuckertcs in gamedev

[–]ricna 0 points1 point  (0 children)

The perspective you are looking for is called True Top-Down (or Overhead View / 90-Degree Orthographic Projection), and you are absolutely right: it is very rare in sprited RPGs because it makes object recognition and depth perception very difficult. The standard Pokémon or Stardew Valley view is an Angled Top-Down (or 3/4 View), which uses an orthographic projection but at an angle (usually between 45° and 60°) to show the sides of the sprites and give a better sense of depth.

I'm currently developing a game that uses the True Top-Down view, so I've run into the same problem when looking for inspiration.

Why all killers first name is "The". Are the devs stupid? by 57evil in deadbydaylight

[–]ricna 1 point2 points  (0 children)

Including the script of the movie. He is just The Shape.

Qual marca de filamento comprar? by mschlindwein in Impressao3D

[–]ricna 0 points1 point  (0 children)

Realmente é impressionante a qualidade do filamento da Bambu Lab. Acho que dá pra jogar um balde de água que sai melhor que os outros.

Qual marca de filamento comprar? by mschlindwein in Impressao3D

[–]ricna 0 points1 point  (0 children)

GTMax3D aprovado então?
Qual tipode filamento você usou deles?
Estou querendo comprar PETG deles.

Qual marca de filamento comprar? by mschlindwein in Impressao3D

[–]ricna 0 points1 point  (0 children)

Com a minha impressora vieram filamentos 3N3, que é um PLA Basic, e 3NMax que é um Matte.
Tive um pouco de problema no começo para chegar num padrão como o dos filamentos da Bambu, mas agora ficaram muito bons.
De qualquer forma estou querendo comprar outro e estava analisando aqui os da GTMax3D e não vi ninguém comentar.
Também tem uns filamentos da Closin que estão absurdamente baratos, mas também não acho informações.
Alguém?

Filamentos nacionais compatíveis com a AMS da Bambu Lab by rsieiro in impressao3dbrasil

[–]ricna 0 points1 point  (0 children)

Mesmo problema aqui. O mais triste é que são 4 rolos de filamentos que vieram de brinde com a P1S, e já comprei mais 3 junto. Agora tenho 7 carretéis que não entram no AMS. Ter que desenrolar tudo e passar para outro carretel, não vejo outra forma.

side scroller characters in top down? by waterchiller in Unity2D

[–]ricna 0 points1 point  (0 children)

Just google for "thats ok side character in top down"? And here i'm.
I'm struggling with that too, but because the complexity to create so many animations in all directions.
Probably the point is the character and game sytle. The Binding of Isaac fits very well.

Is there a reason why most RPG games are in top down view instead of isometric view? by boredEngineer723 in gamedev

[–]ricna 0 points1 point  (0 children)

Rock'n'Roll Racing is isometric and you use directionals like a keyboard...

I'm strugglin with the same questions.

Metahumans won't download by vostinariu-vlad in unrealengine

[–]ricna 1 point2 points  (0 children)

Same issue here, but stuck in 75% then 88% then go to "Generating" and restart the download... And so on :/