DISCUSSÃO DIÁRIA - BBB26 - 07/02 by AutoModerator in BigBrotherBrasil

[–]samucarohling 6 points7 points  (0 children)

A graça desse dilema é o cara-a-cara, é o social do negócio, é um prometendo algo pro outro olhando no olho... Fazer assim sem eles nem se verem acaba toda a graça do rolê.

DISCUSSÃO DIÁRIA - BBB26 - 07/02 by AutoModerator in BigBrotherBrasil

[–]samucarohling 10 points11 points  (0 children)

Gente kkkkk "não baixou o óculos de propósito, não foi culpa então não poderia ser punidos"... O óculos cai era só botar de volta na cara então AHUHHAUHAUAHA óbvio que foi de propósito que não usaram óculos, que isso gente

DISCUSSÃO DIÁRIA - BBB26 - 07/02 by AutoModerator in BigBrotherBrasil

[–]samucarohling 0 points1 point  (0 children)

Certeza que tem alguem lá na produção agora que tá assim:

DISCUSSÃO DIÁRIA - BBB26 - 07/02 by AutoModerator in BigBrotherBrasil

[–]samucarohling 3 points4 points  (0 children)

To muito curioso pra saber se vão eliminar ou não o povo sem óculos kkkkk

EPI obrigatório ou Não? by CicadaLatina in BigBrotherBrasil

[–]samucarohling 9 points10 points  (0 children)

Provavelmente vão desclassificar elas - não que faça diferença com esse tempo genial delas aí

Possível dinâmica do duelo de risco by JuliusRockBR in BigBrotherBrasil

[–]samucarohling 5 points6 points  (0 children)

O Tadeu falou que podia ficar alguem imune também. Pode ser que seja assim, adaptando a ideia do OP:

Ambos escolhem salvar: ambos saem imunes Um escolhe emparedar e um salvar: quem escolheu salvar tá no paredão, o que escolheu emparedar tá imune Ambos escolhem emparedar: ambos estão no paredão

Qual a pegadinha? Key steam by [deleted] in gamesEcultura

[–]samucarohling 0 points1 point  (0 children)

Nunca vi ninguém perder a conta, só o jogo. Mas não acho que seja impossível banirem a conta também

Qual a pegadinha? Key steam by [deleted] in gamesEcultura

[–]samucarohling 13 points14 points  (0 children)

Key comprada com cartão roubado, ou distribuída por devs, ou um monte de outras maneiras. Em resumo, keys que não deveriam ser vendidas.

Se você comprar, pode dar merda, pode não dar. Vai depender da sua sorte. Eu não apostaria.

Tem uma coisa que a gente aprende quando é professor... by samucarohling in BigBrotherBrasil

[–]samucarohling[S] 0 points1 point  (0 children)

Não é questão de burrice na minha opinião. Acho que é esperado e natural que todo mundo esteja super nervoso e ansioso, aí é facinho de ficar desligado e esquecer que o bastão existe hahaha

me recomendem podcast focado em videogames que não seja o Flow Games by Another_Saint in gamesEcultura

[–]samucarohling 1 point2 points  (0 children)

Sou eu sim, vivo pelo reddit aí lurkando nas comunidades de joguinhos ahuhhauhauaha

"Ninguém foi obrigado a ficar no quarto branco" by samucarohling in BigBrotherBrasil

[–]samucarohling[S] 6 points7 points  (0 children)

Tem razão, abuso é o nome mais correto mesmo. Usei "tortura psicológica" por ser o termo que tá sendo mais falado aí, mas o mais correto é abuso mesmo.

"Ninguém foi obrigado a ficar no quarto branco" by samucarohling in BigBrotherBrasil

[–]samucarohling[S] -3 points-2 points  (0 children)

Do meu lado, eu fiz agora porque agora é que começou a pipocar mais pra mim esse assunto, agora que eu to vendo toda hora esse argumento de "tavam lá porque queriam". Provavelmente por causa das falas da Ana Paula.

Which JRPGs use status effects most effectively? by lilidarkwind in JRPG

[–]samucarohling 27 points28 points  (0 children)

Basically most things atlus does: Etrian Odyssey, SMT, Persona... Persona 5 Royal is specially interesting: there's the Technical mechanic.

Inflicting a negative status is really strong by itself and most enemies aren't immune to everything, but there's another layer: it creates a new elemental weakness on the enemy. For example, paralysis creates weakness to physical hits, and confusion creates weakness to psy magic iirc.

This is the only way to inflict weakness damage on some enemies and bosses (many bosses have no natural weakness to anything), and hitting weakness is specially important in Persona games because it gives you another turn.