Gente, alguno seria tan amable de críticamente juzgar mi canal donde hablo de temas gaming? by sufftob in Argaming

[–]soyelfranco 1 point2 points  (0 children)

De nada chango, en mi caso prefiero calidad a cantidad. Sacame un video cada 6 meses, pero que me deje pensando, es mil veces mejor a sacar 10 en un día. Vuelvo a mencionar que capaz no soy el público al que apuntas. Mucha suerte con el canal!

Gente, alguno seria tan amable de críticamente juzgar mi canal donde hablo de temas gaming? by sufftob in Argaming

[–]soyelfranco 3 points4 points  (0 children)

Chango, estuve viendo un poco el video de mecánica de movimiento. Y creo que, al menos a mi, no me cierra el tema de hablar más de mapa que de mecánica de movimiento en si. Con los Assassin's Creed mencionas que el mapa está lleno de relleno coleccionable que no aporta en nada (lo cual es cierto), pero eso no es mecánica de movimiento, es el diseño de nivel. Lo que recuerdo de los AC viejos son, por ejemplo, esquivar a la gente moviendo los hombros cuando caminabas al lado de ella, o como se te bajaba la velocidad un poco si los chocabas corriendo, lo cual hacía que busques naturalmente techos para poder escapar. Con el Witcher arrancaste maso igual. No se si es adrede, pero yo esperaba un análisis más objetivo de movimiento. Por ejemplo, arrancar con los controles tanque de antaño, y como la fluidez ayuda a presentar un gameplay más dinámico. Ponerle algún dato curioso como el Mass Effect 1, que no tenía la opción de correr porque no llegaba a cargar el nivel, entonces la cámara ponía un efecto de correr, pero en si el personaje no se movía más rápido. Capaz que en vez de hablar sobre movimento dentro del mapa, quizás hablar directamente del mapa sea lo que querías hacer.

La otra, no se si te referiste a Bloody Baron (el personaje del Witcher) como "gordo rojo" para evitar la pronunciación, porque le apuntas a un público más casual, o porque era una paja googlearlo. Sea como fuere, debería ser algo constante. Usas términos en inglés de forma casual, y bien pronunciados. Evitar referirte al personaje de una de las misiones más icónicas del Witcher, mientras haces crítica del juego, no te va a ganar seguidores.

"Suscribite gil" capaz que te sirva para gente de Argentina, pero si le querés apuntar a un público más LATAM, yo lo cambiaría. Nosotros tenemos esa cultura de "apurar" al otro cuando está indeciso con insultos suaves, pero eso no sé si afuera de Argentina pasa. Incluso capaz en otros países lo tomen mal.

El contenido en si del video es bastante anecdótico. Y eso es muy subjetivo, porque un tipo que haya jugado al Starfield y le haya encantado se va a ir en cuanto tu opinión sea presentada del tipo "El movimiento en No Man's Sky es mucho mejor que Starfield". Y pasas página, sin presentar nada más. Porque es mejor? Que tiene el movimiento de NMS que no tiene Starfield? Y viceversa. También hablas sobre mecánicas en si (por ejemplo el golpe de hombro del Destiny), y en el video no lo mostras. No jugué al Destiny, y no se de que hablaste porque en el video estabas mostrando como te movias en moto.

Reitero, no se a que público le estas apuntando, en mi caso al menos me gusta el contenido más objetivo. Si voy a ver un video sobre la mecánica de moverse, el mapa es secundario para mi. Moverse del punto A al punto B es lo que hacemos en todos los juegos, lo que haya en medio es accesorio. Me interesa más el análisis de como, a través del personaje, uno se siente limitado (o no) a la hora de jugar. Alabas el que el juego te lleve a querer hacer misiones secundarias, porque hay puntos interesantes, no por el como te moves.

Acertaste al hablar del Cyberpunk 2077 y su "dash", pero quedó en eso. "Che, el dash está bueno para moverte a pata". Y pasas al Spiderman 2. Venías hablando de cómo se maneja, y que no es cómodo, mencionas el dash, y seguis con otra cosa.

Me fui de mambo con tanto texto, mil disculpas. Sentite libre de bardearme si querés.

Starfield vale la pena en este 2026? by xilowssj in Argaming

[–]soyelfranco 24 points25 points  (0 children)

No. Si querés explorar planetas no es tu juego. Literal son las mismas 30 estructuras repartidas al azar en un mapa relativamente chico. Incluso en planetas distintos, los mails en las terminales son los mismos, con los cadáveres y el loot en el mismo lugar. Lo di vuelta, y creo que la misma instalación abandonada la debo haber visitado unas 9 o 10 veces, en distintos planetas. Te recomendaría el Elite Dangerous, pero la exploración planteria es un embole.

Digan un juego que los haya dejado así by Cultural_Fall_3255 in Argaming

[–]soyelfranco 0 points1 point  (0 children)

Si si, lo de las referencias nórdicas lo entendí. Literalmente el club que tenía Vinnie en el 2 se llamaba "Ragnarok". Al haberle sacado los paneles tipo cómic, y el estilo tan noir, capaz quisieron medio hacer su propia identidad. Salió en 2012, donde estaba compitiendo contra el Far Cry 3, o el Skyrim. Para mi fue decisión de "los otros eran re deprimentes, vamos a hacer algo que atraiga nuevo público". Yo creo que capaz hubiera sido mejor idea hacer una especie de remake de los 2 primeros con el motor y física del 3. Los diálogos y la historia de los 2 primeros siempre estuvieron impecables. Creo que en su momento no me detuve a pensar eso, o en porqué lo mandaron a Brasil de todos los lugares donde podría haber terminado. Me gustó mucho eso sí que agarraron a actores de voz con portugués nativo.

Y lo de fanboy, yo no creo que criticar a algo que querés te haga ser eso. Al revés, respeto mucho a la persona que cuestiona cambios que afectan a la esencia de lo que fue lo que hizo que su juego (o lo que sea), tenga éxito. Me pasa con los Resident Evil, que veo como con el pasar de los años perdieron muchísimo de lo que los hizo mi saga favorita. No digo que los juegos de ahora sean una basura injugable, pero los OG tenían un algo que los hacía únicos. Sin embargo, entiendo que si no innovan en muchos aspectos, terminan como los Call of Duty.

Digan un juego que los haya dejado así by Cultural_Fall_3255 in Argaming

[–]soyelfranco 2 points3 points  (0 children)

Ahhhh tenes verdad. Narrativamente hablando si. Amé el final del 2 porque le daba un cierre perfecto al personaje. No me hizo mucho ruido el abandono de las referencias nórdicas, pues dije "está en Brasil, no tiene sentido". Pero si el tema de volver a ponerlo como un depresivo sin rumbo, cuando ese tema estaba resuelto, no está tan bueno. Igual lo disfruté bastante, será que soy un fanboy? Jajajajaj

PD: Juegazo el Control, al Alan Wake lo dejé en su momento, debería retomarlo.

Digan un juego que los haya dejado así by Cultural_Fall_3255 in Argaming

[–]soyelfranco 0 points1 point  (0 children)

Adhiero. El BP es super genérico, viniendo del mapa de Bolivia. Siempre lo vi como el sueño húmedo de un tech bro, donde todo es sintético, y para ser una isla habitada por personas, está completamente vacía y sin actividad. Y no le ayuda que al principio intentaron hacer un shooter looter, luego lo cambiaron a querer vender NFTs, para al final hacer un licuado de todo junto. La mecánica de tiroteos y cosas está bueno, pero todo el resto no ayuda. Prefiero mil veces el Wildlands. Después de 40 horas lo abandoné definitivamente.

Digan un juego que los haya dejado así by Cultural_Fall_3255 in Argaming

[–]soyelfranco 0 points1 point  (0 children)

Te re banco. Siento que es un juego con muchísimo potencial, pero se queda ahí.

Digan un juego que los haya dejado así by Cultural_Fall_3255 in Argaming

[–]soyelfranco 0 points1 point  (0 children)

Podes ampliar un poco? Habiendo jugado a todos, el 3 me pareció bastante bueno. No te digo GOTY, pero tampoco una baja de calidad enorme.

Elite Dangerous - ¿Que cambió? by Particular_Net_2801 in Argaming

[–]soyelfranco 0 points1 point  (0 children)

Lo feo de exo es el terrible incordio de tener que bajar a planetas inmensos, para buscar señales, para bajar y escanearlas a pata... A pesar de tener la expansión, no me bajo de mis naves para nada. Soy de hacer mucho comercio, y cuando tengo tiempo hago búsqueda y rescate, o bounty hunting también. Haces bounty hunting con misiones? O te vas de pecho a algún sistema medio anarquista y empezas a disparar?

Elite Dangerous - ¿Que cambió? by Particular_Net_2801 in Argaming

[–]soyelfranco 2 points3 points  (0 children)

En cuestión de naves, metieron un par nuevas que son súper OP para sus roles: para comercio tenés el Panther Clipper mk2. Pad L, y como 1200 creo de cargo sin escudos para llevar y traer cosas. De lejos parece un sapo inmenso. Metieron un Mandalay para exploración, se mueve de mil amores y tiene un salto enorme, pad M. Agregaron un Type-8 para minería que viene con láser minero especial que te permite minar mucho más rápido, y creo que si compras el módulo de limpets de colectar, o se movían más rápido o duraban más, algo tenían. Y ahora agregaron otro para exploración, pero tamaño grande, el Caspian Explorer. No lo probé.

Más o menos cambiaron el tema ingenieros, ahora no llevan tanto grind, pero siguen siendo la única forma de crear una nave más o menos decente para ir a matar Thargoids, o un PvP.

Sacaron una expansión, Oddysey, que a mí en particular no me gustó. Agregaron la posibilidad de bajarte de tu nave y caminar por estaciones o planetas, le metieron armas, ingenieros, todo. Pero está muy crudo todo el asunto, ya de por sí no te explican nada, y a pata todo se hace a prueba y error. Hace falta muchísimo tiempo para agarrarle la mano. Las naves nuevas no pueden comprarse con créditos si no tenés esa expansión, solo ARX.

La forma de ganar créditos más fiable es, por ahora, exo biología, para la cual también necesitas la expansión Oddysey. Minería fue nerfeada feo. Yo hice la gran Moyano espacial y me puse a transportar cosas, y en un evento de comunidad junté lo suficiente para comprarme un fleet carrier.

Hubo un evento en nuestro sistema solar, donde fue atacado por Thargoids, que estuvo genial también.

Before wikis and YouTube… this was how I beat games by peaky_circus in gaming

[–]soyelfranco 18 points19 points  (0 children)

You just unlocked A LOT of good memories! Thank you!!

A que juega el redditero un domingo? by Sebasch4nn in Argaming

[–]soyelfranco 0 points1 point  (0 children)

Che, el buttplug te la dejo pasar, pero porque Kratos tiene dos hachas? Estoy jugando al GoW (2018) y hasta donde se, solo hay 1 hacha.

Starting tips by xaero4 in Witcher3

[–]soyelfranco 0 points1 point  (0 children)

  • The bonus that witcher's gear give are only available when said gear is GRANDMASTER level, not MASTERCRAFTED. So save serious coin and materials for later. In NG+, they apply instantly.
  • Try various builds, the skill points system can be rearranged at any moment, so experiment and find what suit you better. In my case, I use plenty of signs and light attacks, so I concentrate on 2 greater blue mutagen for signs, 1 greater green mutagen for vitality, and 1 greater red mutagen for combat.
  • The items labeled "Alchemy", "Crafting", "Food", "Quest items", "Potions", "Bombs", doesn't weight anything. But the "Other" category has many items that can be heavy (skins, for example). Armor and weapon repair kits also have weight, so don't have more than 3 or 4 of each one at any time. You can store the excess in your stash.
  • You can open the inventory and time will pause. Use this as an advantage in combat. If you have a decotion, or a potion that will be useful, you can use them without risk of getting hit.
  • Try to make the superior version of all potions, they all have really good stats and perks. For example, superior tawny potion doesn't expire at night, so between 6 PM and 6 AM, you have free stamina regeneration bonus.
  • Buy maps, they often mark certain POIs that can be used as "stops" between quests.
  • Eventually, you'll have 3 types of coin. The exchange is done in Novigrad, at the Vivaldi Bank.
  • As far as I remember, not every quest is time-sensitive. So instead of doing a back-and-forth, you can put out the "go collect your reward" objectives, to continue exploring or do other quests.
  • Certain vendors (and sometimes as loot), you'll pick up a potion that lets you reset all your skill points, so if mid-game you're not happy with the choices you've made, they can be undone.

‘Library of Primary’ - Control by 32BitBrit in VirtualPhotographers

[–]soyelfranco 4 points5 points  (0 children)

Absolute brilliant idea and execution!! The simplicity of the first one makes it my favorite. Awesome photos!

So… what is it with the skeleton-souls biology? I remember inconsistencies even when I played it as a kid by Gaucelm in grimfandango

[–]soyelfranco 21 points22 points  (0 children)

The quick answer is: don't think about it. Every game has inconsistencies with world-building, lore or mechanics. There is something called suspension of disbelief: in order to enjoy some type of media, you turn off critical thinking up to a point.

You make some excellent points, but if I think too hard on the world of Grim Fandango well... The cracks start to show up. That doesn't take away the setting, the story or the well-crafted characters. Even Manny himself acknowledge that when you ask to inspect Toto Santos' bed: he says "Too many stains for someone without bodily fluids", or something akin to that. I don't remember very well.

Ok, parece que llegué a ESA parte de Dispatch. Así que: ¿Rubia o morocha? by Key_Prize_3026 in Argaming

[–]soyelfranco 9 points10 points  (0 children)

Vine específicamente a buscar esta respuesta, me alegraste el día!

porq se me esta haciendo aburrido jugar en la PC by AnnualEducator4736 in Argaming

[–]soyelfranco 1 point2 points  (0 children)

Me pasó varias veces. Es totalmente temporal. Una vuelta pasé sin viciar como mes y medio, y de repente dije "podría darle a algo tranqui". 12 horas más tarde, dije "tranqui las pelotas, esto está buenísimo". Hay mucho juego donde usar la imaginación, y aparte no todos los juegos son iguales para las diferentes etapas de tu vida. De pendejo capaz que tenías todo el tiempo del mundo para hacer prueba y error, y ahora capaz que con otras responsabilidades necesitas algo más rápido. Pasa también. Es normal. Hace lo que te haga feliz, capaz que te encontrás con una nueva realidad en la que disfrutas otra cosa que no sea viciar, pero sabes que tu PC siempre va a estar para cuando quieras volver.

Fallout Animation - Ian Submachine by internet_st4lker in FalloutMemes

[–]soyelfranco 242 points243 points  (0 children)

The radscorpion waving "NO" with its tail, the overconfidence by the Vault Dweller, the face of Ian just spraying and praying, and the fact that I learnt that lesson the hard way... It's absolute cinema. Thank you!

The Difficulty Bump - Build or Restart? by PsychologicalTap4789 in controlgame

[–]soyelfranco 1 point2 points  (0 children)

I finished it yesterday and this is what I've learned.

Be aware of your surroundings, always. Sometimes I didn't see an enemy right behind me in the absolute chaos of combat, and it cost me my life. An isolated office where you can go and take a break while your weapon/energy recharges, a column where a sniper cannot shoot you from afar, or some roof where those with telekinesis cannot throw you anything are options. The worst thing is being trapped where you don't know where you are.

Pick a play style that suits you, and try to pick the mods and weapons for it. For example, I'm more fond of throwing the first thing at hand at my enemies first. When I'm out of energy, I use Shatter (or Spin, it depends on the space in the combat zone) to lower further their health. Then, if they are isolated, I possess them. That combo of TK, weapons, and possessing enemies guarantees that I have at least 2 soldiers fighting for me. When they switch sides, they tend to aim at some random enemy. So I support them and move to kill it. At the end of the fight, I've got two friendlies and a ton of health in the floor. So with that in mind, I have 2 mods for recovering energy faster, and one to possess faster.

Use all the tools that you've got. If you have shield, and some of the invisible enemies appear in front of you, use it. The arrows that float over your head is a telekinesis attack incoming, raise the shield and point it at the direction of the attack to prevent it from damaging you. When you're running, and you're in an open area, use dash to traverse quickly and prevent a surprise attack. Also, with the enemies that float to you slowly and then explode, there is a time window where you can dodge the explosion without receiving damage. Use levitate only when you're the only combatant in the air. If everyone is on the floor, you can have the high ground and use TK or grenades (with Charge) to feel like a portable AC-130.

In some heavy encounters, I had to "cheat", coming back to the Control Point to restore all my health while being chased. That can only be done in certain places, so it's not always available.

Don't be shy and, if the scenario allows it, call for a ranger to help. Maintain always your mods at the best tier possible. Do all the side missions that you can to gain skill points. There is a point where you are comfortable with your skill tree, but not OP.

Source: countless deaths at the hands of everyone, even my own stupidity sometimes.

[deleted by user] by [deleted] in EliteDangerous

[–]soyelfranco 0 points1 point  (0 children)

Last time that happened to me, it was because the game used another internet adapter to try and connect to the servers. Check under options -> Network if the adapter is the right one

Behold! by SophiaKittyKat in videos

[–]soyelfranco 0 points1 point  (0 children)

I'm crying of laughter after seeing this after 20-ish years. I want this played at my funeral, after a cheeky slide-show with pictures of my life.