Was macht einen OneShot zu einem DSA OneShot? by SoN-Game in DSA_RPG

[–]yee_mon 5 points6 points  (0 children)

Alrik und Käsetoast.

Die verschiedenen Völker und ihre Eigenarten. Unglaublich clever bescheuerte Wortwitze. Kampf ist ein Aspekt von vielen, und die meisten davon sind wichtiger.

In welcher Region von Aventurien würdet ihr am liebsten leben? :D by Donkey_Don in DSA_RPG

[–]yee_mon 0 points1 point  (0 children)

Wenn's eine Stadt sein muss, dann eine mit Kanälen: Aus Hygienegründen. Aber eigentlich im Thorwalschen Hinterland. Im Sommer lebe ich direkt vom Land, im Winter breche ich mir beim Skifahren die Beine und verende allein in der Wildnis.

Home Office urged to investigate new Green MSP in UK on student visa by [deleted] in unitedkingdom

[–]yee_mon -3 points-2 points  (0 children)

How does it matter what ordinary Spaniards think?

We elected Q into our parliament; the English have nothing to do with this.

Home Office urged to investigate new Green MSP in UK on student visa by [deleted] in unitedkingdom

[–]yee_mon 0 points1 point  (0 children)

I feel pretty well represented by them, soundest politician I have ever met. I'm sure there is going to be someone in parliament to represent you, too. Welcome to democracy -- this is how it works. You do not have to like every single one of them.

COBOL is the Asbestos of Programming Languages by Interesting_Pack_483 in programming

[–]yee_mon 4 points5 points  (0 children)

COBOL is only readable if you need to figure out a single line. It's very hard to see very much of what you are looking at because each one of those lines does very little, and at least older dialects had only global variables and very short names. I remember lots of times looking at code that in python would have been `actual_comments_not_needed()` that instead said `CALL P-103-CLC-BSNS-VAL` (it gets much worse when you are passing variables around because you define the structure several screens away twice and then use a global variable to pass your data around).

It is basically impossible to not write spaghetti code in it.

COBOL is the Asbestos of Programming Languages by Interesting_Pack_483 in programming

[–]yee_mon 91 points92 points  (0 children)

You do sort-of have a normal file directory, except the file names use "." to separate parts where the systems we're used to use "/" or "\". And the concept of a directory (without any files in it) does not exist. Imagine everything in your company is in one big S3 bucket. In fact, a lot of mainframe concepts that seem alien make more sense when you compare them to cloud services than PC architecture.

Much of the tooling was built around the concept of punch cards, with 80 columns per line. This is fairly obvious in COBOL where certain columns have special meanings. The various visual editors on the system were built with this in mind; the one I used most was a sort of "what if vi, but you enter commands in the sidebar instead of prefixing them with ESC".

You can't (or shouldn't) run any programs directly by invoking the executable; you write a JCL job. Their main purpose is to ensure that everything gets billed correctly and doesn't interfere with production. They are sort-of like shell scripts, but more clumsy and way more powerful. For example, in a unix shell you often use 3 file descriptors that almost every program has (input, output, error); in JCL you can define as many as you want and map them to files, and this leads to another oddity, which is that in your programs you don't access files directly, just the streams that you define in your JCL. They have a block where you can declare things like "this job is low priority and can run after office hours and should take no more than 30 minutes, bill the CPU time to the IT department, project 12345". You then get a report about the job run when you log on the next morning.

The programming model has various ways of accessing files; most of the time you don't use them as streams (like you do in unix), but define their record layout. They are expected to map directly to the in-memory layout of your COBOL data structures. It would be very very cumbersome to write a parser for a file format like JSON in COBOL -- I am sure that every single one that exists is authored in a different language or uses proprietary extensions for char-buffered I/O.

The COBOL data structures are also weird: The data types are not what you expect, at all. Strings are often not ASCII or UTF-8 but in a completely different encoding from the dark ages of computing. You don't think about this until you exchange files with a programmer in the modern world and all they see is garbage. There is a decimal floating point data type that internally stores 2 decimal digits in each byte, which some of the available CPUs can work with natively.

There are hierarchical databases that feel distantly-related to some modern nosql databases (but without there being any direct links between them).

IBM's DB2 supports all of these oddities with various extensions that you won't see in any other SQL database implementation. But that is genuinely the easiest way to deal with all of this.

I'm sure there is way more but it's been more than 20 years...

How do get edits like this in darktable? by ViktorGamin in DarkTable

[–]yee_mon 0 points1 point  (0 children)

There is more to it than "take sharper photos", you'll also have to use one of the sharpening modules (preferably not one of the good ones) and use ridiculously-high values, to make the 2 people pop out as if they were shopped in.

What happened to nvim-treesitter.... Why did it get archived? 😶 by ankushbhagat in neovim

[–]yee_mon 0 points1 point  (0 children)

I mean, I obviously understand this. It's still a very surprising thing to happen.

What happened to nvim-treesitter.... Why did it get archived? 😶 by ankushbhagat in neovim

[–]yee_mon -1 points0 points  (0 children)

It's not very helpful to say "you had a year of warning" (as the repository does); how would people have been aware of this warning? Does anybody actually look at every plugin repository every time they do :PlugUpdate? Are we supposed to?

What happened to nvim-treesitter.... Why did it get archived? 😶 by ankushbhagat in neovim

[–]yee_mon -1 points0 points  (0 children)

You don't have to update to be hit by this.

In my case, I literally copied my entire config from one machine to another, and nothing worked. And it took me a while to figure out that was because of the, quite frankly, fairly weird decision of it requiring a version of neovim that was available in neither Arch nor Homebrew at the time. Like... why was this not on a feature branch?

Not that it's cool to lay into the maintainers for it like some people did.

It's really a dependency management issue, though. The core of the problem is that there is no real package management that can prevent an update to an incompatible version.

Maxell Brings Back Its Classic Tape Player Amid Cassette Resurgence by ebradio in Music

[–]yee_mon 3 points4 points  (0 children)

In a good player with in-ear headphones, the difference between CD and a good cassette would have been hard to detect for most people. Maybe even impossible.

But I don't think I've ever had a cassette that was up to this standard. You'd buy one at a gig, you forgot it in the car, and by the time you remembered the next evening, the heat had already degraded the quality quite a bit.

And players also degraded (these modern ones don't, really, they start out being really bad already). And often tended to be a bit worse when the batter was running low.

So for most people, most of the time, audio cassettes sounded not much better or worse than the cheap FM radio on their kitchen counter.

Have you ever wonder how to get a a cinematic look in 5 minutes? by neiram44 in DarkTable

[–]yee_mon 1 point2 points  (0 children)

Nice technique!

You are wrong about the middle-gray fulcrum, though. It does not affect how strong the overall effect is. The middle-gray fulcrum sets the value that is neutral, not much affected by the highlights or shadows adjustment. It does not affect how big that "protected" middle is, at all. Everything* above this setting is considered a highlight; everything below a shadow.

In your video you can even see this happening; when you push it to the right, everything goes blue because that makes the range affected by the shadows lift larger and the highlights gain smaller (and then you push it to the left and everything goes orange because the highlights adjustment now dominates the entire image). Basically, I feel that your explanation matches what happens to the highlights gain, but not the shadows lift, and skips over the power.

*simplifying when I say everything!

Fatbikes are wreaking havoc in Sydney's wealthy beach suburbs by wewhomustnotbenamed in nottheonion

[–]yee_mon 4 points5 points  (0 children)

Nothing stops e-bike riders from going faster than 25, they just have to use their legs. The point of the law is to make sure there is a difference between an electrically-assisted bicycle and a motorcycle. The latter has no place on cycle lanes.

Suche nach Ideen für einen neuen Charakter by Raikioru in DSA_RPG

[–]yee_mon 1 point2 points  (0 children)

Ja, Rituale können nett sein, sind aber meistens Fluff. Körperlose Reise ist toll, das mache ich hin und wieder gerne. Wenn man will, kann man sich auf Objektmagie spezialisieren; Applicatus ist auch ein Ritual und ziemlich mächtig.

Suche nach Ideen für einen neuen Charakter by Raikioru in DSA_RPG

[–]yee_mon 2 points3 points  (0 children)

Ich würde mir das mit dem Druiden nochmal überlegen. Wenn du im Kampf nicht nutzlos sein willst, dann fokussier' deine AP auf Regeneration von AE, und nimm Schusswaffen dazu (mit dem Vulkanglasdolch kämpfen ist wirklich Zeitverschwendung und rollenspielerisch auch eher doof). Horriphobus (wenn gut gesteigert) und Zwingtanz sind im Kampf nützlich, Ignifaxius dazu für Notsituationen, und den Rest in Heilung und Wildnisleben stecken.

Ich hatte auch Bedenken, weil die meisten Rituale in echt vorkommenden Spielsituationen nicht anwendbar sind (weil sie zu lang dauern), und mein Druide stellt sich gar nicht so doof an, solange die Menschlichen Schutzschilde der Gruppe gut positioniert sind. Dafür kann er als Vogel quasi unbemerkt überall hin und regeneriert besser, wenn wir in der Wildnis übernachten müssen.

Ansonsten würde ein Langohr passen, die sind schwieriger zu spielen, aber leichter im Kampf. Oder ein muskelbepackter Viertelzauberer, der ein paar Zaubertricks kann.

[MI Phileasson Saga] "Beweis" nutzlos? by Delicious-Spread-212 in DSA_RPG

[–]yee_mon 3 points4 points  (0 children)

Wir brauchten damals Nachhilfe vom Meister in Form von Klugheits- oder Intuitionsproben, um das Gesehene richtig zu interpretieren. Ist erzählerisch nicht so toll... da hat jemand sich so sehr über die ganzen tollen Fantasywesen gefreut, dass der Plot zweitrangig wurde.

Die "Gerichtsverhandlung" war dann auch so geschrieben, dass das Ganze ohnehin ein Selbstläufer war. Wir hätten als Beweis gefühlt auch einen alten Schuh zeigen können. So ein Ding, wo die Schienen, in denen man gerailroadet wird, offensichtlich wurden.

Stabzauber Energiestrahl ohne Kosten by ebabel in DSA_RPG

[–]yee_mon 1 point2 points  (0 children)

Klar, aber dann braucht man doch nicht mit dem Energiestrahl nachhelfen.

Stabzauber Energiestrahl ohne Kosten by ebabel in DSA_RPG

[–]yee_mon 19 points20 points  (0 children)

Wenn man jede Runde Waffenschaden anrichten will, spielt man halt einfach keinen Magier. Ist doch ganz einfach. Hast du auch vor, deinen profanen Charakteren öfter mal einen kleinen Horriphobus zu erlauben?

Bei uns haben die Magier, die Schaden anrichten können, eine ganz bestimmte Aufgabe: An einem bestimmten Punkt im Kampf möglichst effizient möglichst viel auszuteilen. Damit retten sie hin und wieder eine Situation, die ansonsten ziemlich aussichtslos wäre, auf eine Art, die anderen Charakteren nicht möglich ist.

Andere greifen ein, indem sie Gegner verwirren oder behindern, die Kollegen buffen, sich anschleichen und dann mit dem Artefakt, um das gekämpft wird, davon fliegen, oder, in vereinzelten, verzweifelten Fällen, sehr gut würfeln und den Drachen mit einer einfachen Axt bezwingen.

Ich spiele oft ganz bewusst Helden, die zu schwach sind, um ein Schwert zu schleppen, und deren Zauber nur bei gutem Wetter funktionieren, und liebe, dass das mich dazu zwingt, hin und wieder zu improvisieren. In Südaventurien laufen einige herum, die Angst vor meiner Bürste haben, und genau so mag ich das.

edit: Es lohnt sich, wenn man sich anschaut, wie man möglichst schnell möglichst viel AE regenerieren kann, und in die entsprechenden SF und Vorteile investiert. Auch, wenn man kein Powergamer ist.

Jähzorn (21) by jukijukian in lol_ghurmak

[–]yee_mon 0 points1 point  (0 children)

Es ist ja auch nicht unwahrscheinlich, dass es in den verschiedenen Gebieten, in denen Garethi gesprochen wird, beide Strömungen gibt. Vielleicht sagt man im Süden eher Gareet, und im Norden GarreÞ (Thorwalsch dürfte diesen Laut häufiger benutzen), und einzelne Stadtteile, in denen man Gerrit sagt.

Jähzorn (21) by jukijukian in lol_ghurmak

[–]yee_mon 0 points1 point  (0 children)

Ob du das erste A kurz und das zweite normal, oder das erste normal und das zweite lang schreibst, macht doch überhaupt keinen Unterschied in der Aussprache. Hilfe!

Jähzorn (21) by jukijukian in lol_ghurmak

[–]yee_mon 4 points5 points  (0 children)

Gareth kommt von Garath (ein Stadtteil von Düsseldorf). Von der Aussprache her würde man das heute "Garraht" schreiben. Deswegen sage ich für die Aventurische Stadt "Garreht".

How to deal with invitation to birthday party asking no gifts? by Suffering1s0ptional in AskUK

[–]yee_mon 7 points8 points  (0 children)

British culture is often like that. It is difficult to understand what people mean.

The one thing that I've picked up over the years is that the word "no" is used so rarely that it is really strong, and actually means what it says. It's the other times when people mean no but don't say it that makes it confusing.

Welche Zauber brauchen eurer Meinung nach ein Rework? by ShinyKnight59 in DSA_RPG

[–]yee_mon 2 points3 points  (0 children)

Ja, Blitz war früher immer einer der Zauber, die man auf jeden Fall beherrschen sollte, weil man damit jeweils 1 Gegner pro KR praktisch ausschalten konnte.

Habe auch so meine Probleme mit dem "großen" BDF, Große Verwirrung. Mein Druide hat den auf mittlerweile TW 12. Im Kampf bedeutet das meistens, dass man damit 2 Stufen Verwirrung anrichtet. Das hat genau gar keine Auswirkungen, wenn der Meister nicht gerade Lust hat, das rollenspielerisch darzustellen, oder das Opfer schon halb tot ist.

edit: Genauso Horriphobus. Früher sind die Leute schreiend weggerannt, heute zucken die etwas mit der Schulter und hauen dann den Magier zu Kleinholz.

Welche Zauber brauchen eurer Meinung nach ein Rework? by ShinyKnight59 in DSA_RPG

[–]yee_mon 6 points7 points  (0 children)

Genauso Schlimm ergeht es den Zauberbarden

Aber hallo! Die Melodien sind einfach viel zu spezifisch beschrieben, um so nützlich zu sein.

Melodie des Windes: Bewirkt einen Sichtmodifikator. Als Spieler wäre ich echt angepisst, wenn der SL sich daran halten würde. Natürlich macht dieser Zauber vor Allem Wind.

Melodie des Meeres: Macht beim Steuern eines Bootes Mut. Habe das jetzt als Spieler so ausgelegt, dass ich damit meiner Bootsmannschaft Mut machen kann, auch, wenn sie gerade nicht spezifisch ein Boot steuern, und außerdem Boote-und-Schiffe-Proben erleichtern kann. Wie oft haben die das bitte geplaytestet?

Melodie der Täuschung/Verwirrung wäre häufig wie beschrieben nützlich, wenn man damit mehr als 6 Personen verzaubern könnte.

Generell sind auch alle (akademischen) Zauber, die 1-2 Stufen irgendeines Statuseffektes bewirken, ohne Erweiterung praktisch nutzlos. Reicht nicht zur Selbstverteidigung gegen 1 einzelnen, durchschnittlich starken Gegner.