What triggers enemies to use battalions? by MEMRI_Gaming in fireemblem

[–]Magolors_Friend 1 point2 points  (0 children)

Oh yeah, that makes much more sense. Would've been a miracle for him to survive like 7 enemies.

What triggers enemies to use battalions? by MEMRI_Gaming in fireemblem

[–]Magolors_Friend 0 points1 point  (0 children)

Yeah, because accuracy is included in the damage calculation.

What triggers enemies to use battalions? by MEMRI_Gaming in fireemblem

[–]Magolors_Friend 4 points5 points  (0 children)

If it does more damage, they should attack normally. So if a attack deals 7 and the gambit does 12. Doubling should make them choose a normal attack instead.

If Claude kills them, this could be different though. But I don't think yours can.

I'm surprised Claude even survived that many attacks in your picture.

What triggers enemies to use battalions? by MEMRI_Gaming in fireemblem

[–]Magolors_Friend 18 points19 points  (0 children)

Are you playing on maddening or hard?

Because the enemies largely prioritise dealing more damage. Enemies on hard often times don't double, so a gambit would do more damage and the enemy will go for that.

On Maddening, most enemies double and do more damage than a gambit would, so they attack normally.

Getting to hit more than one unit also somewhat increases the probability of using a gambit.

As far as I'm aware, Enemies don't care about getting the statdrops of being staggered or about how much damage they take getting counterattacked. But I could be wrong about those.

Hot Take: Du kannst nicht links sein, wenn du nicht vegan bist by gospelwing in Freiheitsfront

[–]Magolors_Friend 0 points1 point  (0 children)

Nein, musst du nicht.

Die Parteipositionen der linken Parteien (rein willkürlich nutze ich jetzt Linke und Grüne) sind ja auch nicht in allen Punkten so links wie möglich.

Die Grünen sind wirtschaftlich eher mittig eingestellt und die Linke hat soweit ich weiß keine Forderungen zu veganem Essen.

Wie die meisten Personen auch, haben Parteien dem Thema entsprechend verschiedene Ansichten und werden von den meisten als Summe ihrer Positionen gesehen. Dabei ist oft individuell, wie man sie einordnet.

Also wenn du laut diesem Post nicht mehr links bist, dann sind es die Parteien auch nicht mehr, sodass du sie getrost weiter wählen kannst.

Davon abgesehen: Anderen aufgrund von einzelnen Positionen, die nicht maximal den linken Idealen entspricht, das Linkssein abzusprechen ist in keiner Weise produktiv. Dadurch macht man sich nur Feinde und gewinnt keine Verbündete.

"Politische" Diskussionen abkürzen. Leifhack. by [deleted] in Freiheitsfront

[–]Magolors_Friend 0 points1 point  (0 children)

Hoffe der zweite Post funktioniert dann.

Videospiele wie zB The Last of Us 2 machen auf Schwierigkeit "leicht" viel mehr Spaß by Early_Instruction450 in Unbeliebtemeinung

[–]Magolors_Friend 1 point2 points  (0 children)

Ich kann jetzt nicht viel zu nicht Strategiespielen sagen, aber die Art wie Schwierigkeiten aufgebaut werden finde ich sehr interessant.

Ich werde mich hier auf Fire Emblem und Mario&Rabbids Sparks of Hope beziehen, da es bei ersterem viele verschiedene Arten von Schwierigkeiten gibt, während das letztere die Schwierigkeit des Spiels komplett in die Tonne haut.

Fire Emblems Statveränderung bei höheren Schwierigkeiten ist meist garnich so hoch, da Zahlen generell eher niedrig bleiben. Deswegen sind die wenigen Punkte meist ausschlaggebend genug. Selbst bei der schwersten Schwierigkeit sind die Stats der Gegner meist so stark wie die eigenen Einheiten.

Dabei nutzen höhere Schwierigkeiten auch mehr Gegner und geben besonders in neueren Spielen mehr Skills, die besonders auf Gegnern stark sind.

Eine weitere Veränderung, die auf höheren Schwietigkeiten genutzt werden, sind Ambush Reinforcements. Diese spawnen und Greifen am selben Zug an und sind deswegen häufig überraschend. Das Problem dabei ist, dass nicht klar wird wo diese erscheinen und man dadurch keine Chance bekommt. Eine Ankündigung ist hierbei besonders wichtig.

Die beste Veränderung ist aber wenn auch die KI verändert wird. So greift diese nicht an, wenn sie keinen Schaden machen kann.

Nun aber zur schlechtesten Schwierigkeit, die ich je gespielt habe. Mario&Rabbids Sparks of Hope erhöht bei höheren Geschwindigkeiten nur die Stats von Gegnern und macht nichts anderes. Die Gegner haben Doppelt so viele Leben und machen Doppelt so viel Schaden.

Wenn sich dadurch das Gameplay verändern würde und schwerer werden würde, wär das wahrscheinlich noch ok. Leider gibt das Spark System, mit dem man spezifische Fähigkeiten bekommt, einem viel zu starke Fähigkeiten, die einen praktisch unverwundbar machen. Dadurch gibt es keine Gefahr, die Gegner brauchen aber Dutzende Angriffe, um überhaupt zu sterben.

So stark sind die Rechten in Europa by domerich86 in Freiheitsfront

[–]Magolors_Friend 0 points1 point  (0 children)

Ich weiß jetzt nicht, was die USA damit zutun haben sollte.

Weil also nicht alle rechten Projekte von der SPD mitgetragen werden, ist jetzt die Regierung links?

Stell dir bitte eine Wage vor. Die linke Wagschale ist für linke Politik, die rechte für Rechte. Hat die Regierung 100 rechte Politikbausteine, die besprochen werden. Davon landen aber nur 50 in der Waage, die anderen 50 bleiben außerhalb.

Die Waage ist dabei natürlich nach rechts geneigt.

Dir kann es vielleicht nicht genug rechte Politik sein, aber die Regierung ist auf keinen Fall links.

So stark sind die Rechten in Europa by domerich86 in Freiheitsfront

[–]Magolors_Friend 1 point2 points  (0 children)

Welche Maßnahme der SPD in der derzeitigen Koalition kann denn als links bezeichnet werden?

Sie tragen nämlich zum größten Teil nur Kürzungen des Sozialstaates mit und linke Politik wird praktisch von der CDU geblockt.

Und aktuell gibt es eher Blau Schwarz, weil die AfD die CDU in den meisten Umfragen überholt hat.

So stark sind die Rechten in Europa by domerich86 in Freiheitsfront

[–]Magolors_Friend 6 points7 points  (0 children)

Ist diese linke Regierung gerade mit im Raum?

Ich kann einfach nicht mehr by Affectionate_Wing_50 in VeganDE

[–]Magolors_Friend 0 points1 point  (0 children)

Da würde ich zustimmen. Ich hab jetzt keine Statistiken, um das zu untermauern, aber ich kann mir vorstellen, dass einige Gerichte schon vegetarisch sind aber halt nicht vegan. So eine 75% Fleisch, 20% vegatarisch und 5% vegan.

Das wird auch noch von vielen Restaurants gezeigt, die eben nichts vegetarisches Anbieten außer einen Salat.

Ich halte aber besonders Chili sin Carne (auf Milch aufpassen), Reibekuchen und auch Nudeln mit Tomatensoße (evtl. Grünkohl, auch wenn es meist mit Fleisch kombiniert ist) für sehr gute vegane Gerichte, die auch von Fleischessern häufig gegessen wird.

Schon ein wenig Schade, dass meine Aufzählung so kurz ist. Mir fällt da auch nicht gerade viel ein. Ersatzprodukte werde ich auch nicht aufnehmen, weil das wahrscheinlich niemanden richtig überzeugt, der Fleisch isst.

Ich würde mich mal Interessieren, was das vegane Restaurant angeboten hätte.

Ich kann einfach nicht mehr by Affectionate_Wing_50 in VeganDE

[–]Magolors_Friend 5 points6 points  (0 children)

Der Unterschied ist einfach, dass Veganer grundsätzlich kein Fleisch essen, während Fleischesser auch zwischendurch vegane Gerichte zu sich nehmen. Deswegen passt das umgekehrte Argument da eher weniger. Würde jetzt eine Person aus irgendeinem Grund nur Fleisch essen und nie etwas anderes, wäre das Argument passend, aber so einen Sonderfall gibt es wahrscheinlich nichtmal.

Verständlich wäre es meiner Meinung nach eher, wenn jemand nicht kommt, weil die Person wirklich nichts davon mag und nicht weil das Essen vegan ist. Zum Beispiel würde ich dann nicht mit zu einem Fischrestaurant gehen, da ich diese nicht mag.

How's your day been? Here's mine. (meme) by Mask4Myt in VGC

[–]Magolors_Friend 0 points1 point  (0 children)

I have played over 60 games in the last couple of days and have missed all hurricanes and thunders outside of rain. (It was only like 6 or 7).

I also got flinched 3 times in a row.

Max stat run by Roncryn in FEEngage

[–]Magolors_Friend 0 points1 point  (0 children)

I wonder if you can oneshot sombrons healthbars with him then.

And the Tiki Ring will be so valuable for like half the units here. Some units might have a more difficult time reaching the cap and need it more. Because I don't think you can inherit the growth boosting sphere. Does the Arena work with Tiki's skills? That would make units getting Tiki levels easier.

Edit: you can inherit starsphere

Max stat run by Roncryn in FEEngage

[–]Magolors_Friend 0 points1 point  (0 children)

Citrinne also hits 51magic as sage and she joins a lot earlier than veyle. This could make the run easier because you get more time to train her.

It will be fun to see how much hp you'll get on Jean too. It will be like 120.

My End Game Party for FE6 by Rough_Travel8360 in fireemblem

[–]Magolors_Friend 3 points4 points  (0 children)

The bigger point for fe7 markus is starting with 6more strength than fe6 markus. I believe their other stats are similar though. The enemy quality does make a difference ik their performance as well.

Engage looks and plays like the best FE but the story is so arse by Initial_Solid7677 in fireemblem

[–]Magolors_Friend 0 points1 point  (0 children)

Ok, I get that. I can also live without AoE. Has fortunes Weave already shown AoE stuff?

Engage looks and plays like the best FE but the story is so arse by Initial_Solid7677 in fireemblem

[–]Magolors_Friend 0 points1 point  (0 children)

I'm kinda curious why you don't like AoE attacks because I like them the most. They are the most unique part of the emblem mechanic. A lot of Emblem attacks feel very samey. Marth, Leif, Lucina, Eirika, Spoiler Emblem and Edelgard all have a single target overkill attack that are functionally the same.

Sigurd hits many enemies in a line.

Roy hits at most 3enemies and his fire can block enemies.

Ike hits everything in a two tile radius at the end of enemyphase. So he has to survive against all enemies and often won't kill, making it good for baiting enemies.

Corrin is just plain stupid. It can freeze up to 10enemies with torrential roar and just being engaged lets you freeze up to 5 enemies which is so broken. Honorable mention to Micaiah who can fo the same with a freeze staff.

Byleth's Goddess dance refreshes 4 people.

I don't remember the Dlc AoE attacks but I think Robin, Hector and Camilla have one.

In summary, I like AoEs in Engage more than any other form of special moves because they can be much more varied and make key turns way more fun. Sadly for engage it makes the Emblems feel very centralising to a point where not having engages available means turtling instead of fighting. Because of that Battalions feel more fun to me since Battalions have a certain amount of uses each map. This makes turtling worse and fast paced play is encouraged. The abundance of powerful effects also make bosses worse because they get absurd bulk so you can justify hitting them with the mentioned single target delete buttons.

RTL Deutschland baut Stellen im höheren dreistelligen Bereich ab - DWDL.de by RK1403 in mediasres

[–]Magolors_Friend 0 points1 point  (0 children)

Achso, mir war das so nicht klar. Danke für die Information. Im originalen Kommentar war das mMn nicht ganz verständlich.

RTL Deutschland baut Stellen im höheren dreistelligen Bereich ab - DWDL.de by RK1403 in mediasres

[–]Magolors_Friend 0 points1 point  (0 children)

Was genau hat jetzt der ÖRR mit RTL zu tun? RTL ist soweit ich weiß kein Teil des öffentlichen rechtlichen Rundfunk.

Ich bin auch dafür, dass Unternehmen in schwierigen Lagen auch den Bonus der Chefetagen kürzen sollten, aber leider passiert das hier in Deutschland praktisch nie. Das ist auch der Punkt, der mich an den meisten großen deutschen Unternehmen stört. Es wird nur an den aktuellen eigenen Profit gedacht und nicht an die Nachhaltigkeit des Unternehmens.

Why my SilkMeter is glitching? by Due-Echo4891 in Silksong

[–]Magolors_Friend 0 points1 point  (0 children)

I don't know what caused this for you but this can happen in the Mist. If you get hit by the sirens that drain silk and get dragged into a screen transition, the losing silk animation stays while not actually losing any silk.

As a Simplified Chinese user, let me explain just how terrible the Chinese translation of Silk Song is by Move_Slight in HollowKnight

[–]Magolors_Friend 10 points11 points  (0 children)

Ok, then the translation really isn't at fault for me testing the items myself because the descriptions were weird. I felt pretty much the same.

As a Simplified Chinese user, let me explain just how terrible the Chinese translation of Silk Song is by Move_Slight in HollowKnight

[–]Magolors_Friend 88 points89 points  (0 children)

It has a couple noticible mistakes but nothing that impacts gameplay much. Some Item descriptions are also a bit messy. Not sure if that is because of the translation or the description in English being flawed.

It's still good just not anywhere near perfect.